レンジャー
弓のスペシャリスト。野営能力を持っておりテントでの回復もできる。
ジョブの特徴
- ジョブチェンジ条件
- 古都イスピーナ・ジョブ管理人から受けることのできる「レンジャーの証入手」関連クエストを全てクリア
- ジョブ特性
- 物理攻撃力が10%上昇、クリティカル率上昇、探索が行いやすい、エンカウント率ダウンⅣ相当のボーナスがあります。テント使用可能
- 可能装備
小剣 剣 大剣 槍 棒 弓 爪 牙 小盾 大盾 布 軽鎧 重鎧 Lv1~ 1 - - - - 1 - - - - 1 1 - Lv31~ 2 - - - - 2 - - - - 2 2 - Lv61~ 2 1 - - - 2 - - - - 2 2 - Lv80 3 2 - - - 3 - - - - 2 2 -
取得スキル・魔法
Lv | 取得スキル・魔法 | タイプ | 属性 | 消費 MP | 効果 |
1 | ダブルショットI | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
4 | ダブルショットII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
6 | ウィンドI | 魔法 | 風 | 4 | 単体への風ダメージ |
7 | クリティカルボーナスI | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が1%上昇します。 | |
ダブルショットIII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 | |
8 | 風魔法ボーナスI | 特性 | - | 風属性攻撃力が10%上昇します。 | |
9 | ウィンドII | 魔法 | 風 | 4 | 単体への風ダメージ |
10 | ダブルショットIV | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
11 | アローレインI | スキル | 突 | 6 | 全体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
12 | ウィンドIII | 魔法 | 風 | 4 | 単体への風ダメージ |
13 | ダブルショットV | スキル | 突 | 3 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
14 | クリティカルボーナスII | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が2%上昇します。 | |
アローレインII | スキル | 突 | 6 | 全体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 | |
15 | 風魔法ボーナスII | 特性 | - | 風属性攻撃力が12%上昇します。 | |
ウィンドIV | 魔法 | 風 | 4 | 単体への風ダメージ | |
16 | ダブルショットVI | スキル | 突 | 3 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
17 | アローレインIII | スキル | 突 | 6 | 全体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
18 | ウィンドV | 魔法 | 風 | 4 | 単体への風ダメージ |
20 | アローレインIV | スキル | 突 | 5 | 全体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
21 | クリティカルボーナスIII | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が3%上昇します。 | |
ウィンドVI | 魔法 | 風 | 4 | 単体への風ダメージ | |
22 | 風魔法ボーナスIII | 特性 | - | 風属性攻撃力が14%上昇します。 | |
23 | アローレインV | スキル | 突 | 5 | 全体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
25 | サイドワインダーI | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
26 | アローレインVI | スキル | 突 | 5 | 全体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
27 | マジックストームI | 魔法 | 風 | 8 | 全体への風ダメージ |
28 | クリティカルボーナスIV | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が4%上昇します。 | |
サイドワインダーII | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 | |
29 | 風魔法ボーナスIV | 特性 | - | 風属性攻撃力が16%上昇します。 | |
31 | サイドワインダーIII | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
33 | マジックストームII | 魔法 | 風 | 8 | 全体への風ダメージ |
34 | サイドワインダーIV | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
35 | クリティカルボーナスV | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が5%上昇します。 | |
36 | 風魔法ボーナスV | 特性 | - | 風属性攻撃力が18%上昇します。 | |
37 | サイドワインダーV | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
39 | マジックストームIII | 魔法 | 風 | 8 | 全体への風ダメージ |
40 | サイドワインダーVI | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
41 | カースフォースI | スキル | 呪 | 4 | 数ターンの間、パーティの呪攻撃力がアップ |
42 | クリティカルボーナスVI | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が6%上昇します。 | |
カースフォースII | スキル | 呪 | 4 | 数ターンの間、パーティの呪攻撃力がアップ | |
43 | 風魔法ボーナスVI | 特性 | - | 風属性攻撃力が20%上昇します。 | |
カースフォースIII | スキル | 呪 | 4 | 数ターンの間、パーティの呪攻撃力がアップ | |
45 | マジックストームIV | 魔法 | 風 | 8 | 全体への風ダメージ |
46 | ホーリーフォースI | スキル | 回復 | 5 | 数ターンの間、パーティの回復力がアップ |
47 | ウィンドピラーI | 魔法 | 風 | 6 | 単体への風ダメージ |
48 | ホーリーフォースII | スキル | 回復 | 5 | 数ターンの間、パーティの回復力がアップ |
49 | クリティカルボーナスVII | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が7%上昇します。 | |
ウィンドピラーII | 魔法 | 風 | 6 | 単体への風ダメージ | |
50 | 風魔法ボーナスVII | 特性 | - | 風属性攻撃力が22%上昇します。 | |
ホーリーフォースIII | スキル | 回復 | 5 | 数ターンの間、パーティの回復力がアップ | |
51 | ウィンドピラーIII | 魔法 | 風 | 6 | 単体への風ダメージ |
53 | ピアシングショットI | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
55 | ピアシングショットII | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
56 | クリティカルボーナスVIII | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が8%上昇します。 | |
57 | ピアシングショットIII | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
風魔法ボーナスVIII | 特性 | - | 風属性攻撃力が24%上昇します。 | ||
59 | ピアシングショットIV | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
63 | クリティカルボーナスIX | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が9%上昇します。 | |
64 | 風魔法ボーナスIX | 特性 | - | 風属性攻撃力が26%上昇します。 | |
65 | ピアシングショットV | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
66 | サンダーI | 魔法 | 風 | 10 | 単体への風ダメージ |
70 | ピアシングショットVI | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
クリティカルボーナスX | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が10%上昇します。 | ||
71 | ピアシングショットVII | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
風魔法ボーナスX | 特性 | - | 風属性攻撃力が28%上昇します。 | ||
75 | サンダーII | 魔法 | 風 | 10 | 単体への風ダメージ |
76 | ピアシングショットVIII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
77 | クリティカルボーナスXI | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が11%上昇します。 | |
78 | 風魔法ボーナスXI | 特性 | - | 風属性攻撃力が30%上昇します。 | |
80 | サンダーIII | 魔法 | 風 | 10 | 単体への風ダメージ |
81 | サイドワインダーVII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
84 | クリティカルボーナスXII | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が12%上昇します。 | |
85 | 風魔法ボーナスXII | 特性 | - | 風属性攻撃力が32%上昇します。 | |
86 | ピアシングショットIX | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
90 | サイドワインダーVIII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
91 | クリティカルボーナスXIII | 特性 | - | 通常攻撃の際に、クリティカルが出る確率が13%上昇します。 | |
サンダーIV | 魔法 | 風 | 10 | 単体への風ダメージ | |
95 | ヘビーショットI | スキル | 突 | 12 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |