魔物/敵/試練の番人

Last-modified: 2019-03-23 (土) 17:34:21

#author("2019-03-20T23:30:43+09:00","","")

試練の番人?

名称試練の番人?ドロップ闘志の証明
闘志の証明
闘志の証明
闘志の証明
闘志の証明
闘志の証明
闘志の証明
試練の証
MAPなし
種族
HP
リジェネ12,000
素早さExp
耐性麻痺:? 毒:?H
構成ソロ
 取り巻き:光の思念体×2
順路試練の魔 入口◆1
 
日時供物参加数上限下限Lv友情Pt助っ人
--解呪の結界石×110350OK!
 
名称属性範囲追加効果備考攻撃力
シレンヲハジメル-溜め火力アップ効果なし-
ウケテミヨ-溜め火力アップ効果なし-
カワシテミヨ-溜め火力アップ効果なし-
死せる大地PT5400
魔神の雷PT麻痺4000
ソニックブームPT?5400
真魔爪撃単体貫通・HP吸収(5倍)7200
闘魂の一撃全体(人数割)防御耐性無視障壁とダメージ軽減効果のみ有効
(旋律効果は無視される)
11000÷戦闘参加者
(待機者、戦闘不能者除く)
魂のサンゲキ全体(人数掛)防御耐性無視障壁とダメージ軽減効果のみ有効
(旋律効果は無視される)
戦闘参加者×300
(待機者、戦闘不能者除く)
呪詛の試練(乱)ランダム(1~4人?)呪詛呪詛はターン初めに最大HPの一定割合ダメージを受ける状態異常
表示では同名。こちらはランダム
4500
呪詛の試練PT呪詛呪詛はターン初めに最大HPの一定割合ダメージを受ける状態異常
表示では同名。こちらは範囲
4000?
滅びの叫び-溜め火力アップ効果あり(?)-
呪詛の試練(貫)全体貫通発狂前51T~に使用。
表示では同名。こちらは呪詛付与がなく貫通
16000(火力アップ込)
魔法吸収全体魔法属性吸収付与第1発狂
蛮勇の報い前列貫通+沈黙(2T)第1発狂~
怯弱の制裁後列貫通+炎上(18T)+麻痺第1発狂~
ノリコエテミセヨ全体魔法属性吸収解除第2発狂
コールサーヴァント召喚次ターン、闇の思念体×2出現第2発狂
呪詛の叫び全体呪詛(蓄積数5)+麻痺+沈黙(7T)+MPダメージ第2発狂(お供生存時コールサーヴァントの代わりに使用)
呪詛の試練全体呪詛呪詛はターン初めに最大HPの一定割合ダメージを受ける状態異常
表示では同名。こちらは全体
?
 
耐性耐性耐性耐性耐性耐性耐性
%%%%%%%
 
光の思念体 HP/ リジェネ/500 素早さ/
技名属性範囲追加効果備考攻撃力
体当たり単体麻痺3000
カース単体4000
カースクラウドPT3500
祝福の光全体呪詛解除死に際に発動0
 
闇の思念体 HP/ リジェネ/500 素早さ/
技名属性範囲追加効果備考攻撃力
体当たり単体麻痺3000
カース単体4000
カースクラウドPT3500
呪詛の光PT?呪詛死に際に発動0
 
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#menu(): No such page: BossMenu
 

攻撃パターン

●試練の番人

発狂前[?T周期]

溜め「シレンヲハジメル」→真魔爪撃→魔神の雷→死せる大地→溜め「ウケテミヨ」→呪詛の試練(乱)→闘魂の一撃→

→ソニックブーム→真魔爪撃→死せる大地→溜め「カワシテミヨ」→呪詛の試練→魂のサンゲキ→

→魔神の雷→死せる大地→ソニックブーム→溜め「ウケテミヨ」→呪詛の試練(乱)→闘魂の一撃→

→魔神の雷→真魔爪撃→死せる大地→溜め「ウケテミヨ」→呪詛の試練(乱)→闘魂の一撃→

→死せる大地→真魔爪撃→ソニックブーム→溜め「カワシテミヨ」→呪詛の試練(範囲)→魂のサンゲキ→

→真魔爪撃→ソニックブーム→魔神の雷→溜め「カワシテミヨ」→呪詛の試練(範囲)→魂のサンゲキ→

→真魔爪撃→魔神の雷→死せる大地→溜め「ウケテミヨ」→呪詛の試練(乱)→闘魂の一撃→

→ソニックブーム→真魔爪撃→死せる大地→溜め「カワシテミヨ」→呪詛の試練(範囲)→魂のサンゲキ→

→滅びの叫び→呪詛の試練(貫)→呪詛の試練(貫)→?


第1発狂[?T周期]

魔法吸収→死せる大地→蛮勇の報い→呪詛の試練(PT)→魔神の雷→怯弱の制裁→呪詛の試練(乱)→

→真魔爪撃→魔神の雷→怯弱の制裁→呪詛の試練(PT)→死せる大地→蛮勇の報い→呪詛の試練(PT)→

→魔神の雷→怯弱の制裁→呪詛の試練(乱)→死せる大地→蛮勇の報い→呪詛の試練(PT?)→

→真魔爪撃→死せる大地→?…


第2発狂[?T周期]

1)「ノリコエテミセヨ」→コールサーヴァントor呪詛の叫び→呪詛の試練(全体)→呪詛の試練(全体)→

→魔神の雷→怯弱の制裁→呪詛の試練(乱)→「カワシテミヨ」→魂のサンゲキ→

→ソニックブーム→死せる大地→蛮勇の報い→呪詛の試練(乱)→「ウケテミヨ」→闘魂の一撃→?…

2)「ノリコエテミセヨ」→コールサーヴァントor呪詛の叫び→呪詛の試練(全体)→呪詛の試練(全体)→

死せる大地→蛮勇の報い→呪詛の試練(乱)→「ウケテミヨ」→闘魂の一撃→?…

※死亡時は「オマエノチカラヲミトメヨウ」(セリフのみ)に差し替え







●光の思念体[6T周期]

1)体当たり→カース→体当たり→カースクラウド→カースクラウド→体当たり

2)カース→体当たり→カースクラウド→カース→カースクラウド→体当たり

※死亡時は、祝福の光に差し替え



●闇の思念体[?T周期]

1)体当たり→カース→体当たり→カースクラウド→カースクラウド→体当たり→?…

2)体当たり→カース→カースクラウド→カース→体当たり→カースクラウド→?…

3)カースクラウド→?…

※死亡時は、呪詛の光に差し替え

目安となるステータス&推奨スキル

戦闘参加者数でダメージが変動する行動について

詳しくは真・怠惰の魔王?のページ参照

新しい状態異常「呪詛」について

50ターン目までの6の倍数のターン(6,12,18,24,30,36,42,48T目)の呪詛の試練を受けると「呪詛」状態になる。

「呪詛」は毒と同じく毎ターン初めにダメージを受けるものが、毒と違い固定値でなく最大HPの割合ダメージとなっている。

「呪詛」は「呪詛」を与える特殊攻撃(呪詛の試練)を受けるたび蓄積され、蓄積数が増えるたび、受けるダメージの割合が増加する。

具体的には蓄積数が1…最大HPの10%、2…15%、3…25%、4…40%、5(最大)…65%?

「呪詛」は女神の祝福や応援では防げないが、一度戦闘不能になれば解除される

またお供の「光の思念体」を倒した際に使用してくる「祝福の光」によっても解除される。

あるいは一定量、回復すれば直ると公式HPには記載されているが未確認。

また敵の攻撃時に呪詛が強まったり弱まったりする事がある(条件不明)

なお仕様か不具合か不明だが、2019/2/23現在、「呪詛」によるダメージに躍動/再生の旋律が発動する。

攻略

行動パターン自体の隙は多い。

以前は真・怠惰の魔王?を大きく超える攻撃力や耐性を持っていたが、

2019.02.06のメンテナンス時にバランス調整が入り難易度が緩和された。

人数で威力が変動する攻撃については真怠惰よりも低威力になった。

ただ貫通攻撃については威力の変更がないので注意。

50Tめまでに発狂させないと即死級の全体貫通攻撃が連続で飛んでくる。

第1発狂は人数攻撃がなくなるかわりに列攻撃を新たに使用してくる。

第2発狂は全体に呪詛攻撃を連発してくるためここまで光の思念体を残しておいて一旦祝福の光で呪詛を消すのも効果的。

人数攻撃も復活し、呪詛効果もあってかなり余裕がなくなってくる。

コールサーヴァントで呼ばれる闇の思念体は、倒すとこちらに呪詛をかけてくるが、

残していても邪魔くさい為、この点でも光の思念体を残しておいた方が良いかもしれない。

お供が残っているときに使ってくる攻撃は、通常の全体呪属性攻撃なのだが、追加効果が非常に厄介なのでオールガードで受けたほうがいい。

関連クエスト

強化の欠片の入手3?(試練の間 入口 試練の間案内人より受注)

強化の結晶の入手?(試練の間 入口 試練の間案内人より受注)

強化の紋章の入手?(試練の間 入口 試練の間案内人より受注)

関連アイテム

備考

調整前のデータは試練の番人(調整前)? を参照

主な調整点

1.リジェネ減少(25000⇒12000)

2.火力アップまでの猶予ターン延長(32T⇒50T)

3.人数攻撃弱体化(16000÷人数、800×人数⇒11000÷人数、300×人数)

4.その他攻撃の弱体化(死せる大地、魔神の風、ソニックブーム、呪詛の試練)

5.行動パターンに呪詛の試練(乱)、呪詛の試練(PT)の追加


情報提供用

  • みんwikiより転載 -- 2019-03-23 (土) 17:34:21