魔物/敵/邪眼の吸血鬼

Last-modified: 2019-03-10 (日) 19:41:17

#author("2018-11-18T15:08:27+09:00","","")

名称邪眼の吸血鬼?ドロップ高純度魔石の欠片
高純度魔石の欠片
古代武器の欠片かも?
古代武器の欠片かも?
種族アーリマン
HP???
リジェネ1000
素早さ
耐性麻痺:○ 毒:○
構成ソロ
 取り巻き:吸血の影×2
順路世界を繋ぐ遺跡B1-1?
 
日時供物参加数上限下限Lv友情Pt助っ人
木曜00:00~24:00バットの魔石×280OK!
日曜00:00~24:00ナイトメアの魔石×280OK!
 
名称属性範囲追加効果備考攻撃力
地獄の火炎PT
メイルシュトロムPT
イビルライトニング全体麻痺
黒の邪光単体HP50%以上でのみ使用
ドレインライフ単体HP吸収(15倍)HP50%以上でのみ使用
アクアブラスト沈黙(8T)HP50%~25?%でのみ使用
ブラックホール全体HP50%以下で使用
黒の洗礼全体HP25%以下で使用
ダークサンダー全体麻痺HP25%以下で使用
 
耐性耐性耐性耐性耐性耐性耐性
%%%%%%%
吸血の影HP/ リジェネ/500 素早さ
名称属性範囲追加効果備考攻撃力
フレアー単体炎上
地獄の火炎PT
地獄の火炎全体HP50%以上でのみ使用
スタンタッチランダム麻痺HP50%以上でのみ使用
カースクラウドPTHP50%以上でのみ使用
真・闇への誘い全体HP50%以下で使用
黒の邪光単体HP50%以下で使用
 
ボス一覧へ戻る?
世界を繋ぐ遺跡ボス一覧へ戻る?
#menu(): No such page: BossMenu
 

目安となるステータス&スキル

自分に必要なカーテンX(火は必須)

おおよその攻撃パターン

敵の行動順は、本体→影×2



邪眼の吸血鬼

HP50%以上(5T周期)

黒の邪光→ドレインライフ→地獄の火炎(PT)→メイルシュトロム→イビルライトニング

HP50%以下(6T周期)

1):メイルシュトロム→ブラックホール→地獄の火炎(PT)→メイルシュトロム→ブラックホール→アクアブラスト

2):メイルシュトロム→ブラックホール→イビルライトニング→メイルシュトロム→ブラックホール→アクアブラスト

HP25%以下(6T周期)

黒の洗礼→ダークサンダー→メイルシュトロム→ブラックホール→地獄の火炎(PT)→メイルシュトロム

吸血の影

HP50%以上(5T周期)

スタンタッチ→カースクラウド→地獄の火炎(全体)→フレアー→地獄の火炎(PT)

HP50%以下(5T周期)

フレアー→真・闇への誘い→地獄の火炎(PT)→フレアー→真・闇への誘い→黒の邪光

攻略法



毒蜘蛛を少人数でも大丈夫になってからデビューがおすすめ

パターンを見て、装備、カーテン、壁、旋律など、PTに合わせた対策を考えてのぞもう。カーテンを誰かがかけるとおもって戦っていると3T目などの3体からの火攻撃などで装備が優秀でもとけてしまいがちなので注意。



攻撃順番は手前の取り巻き、奥の取り巻き、本体の順です

このボスやダスゴブ以降のスヴェルトアルフヘイムのボスに共通ですが、戦闘が非常に重くなることが多いです。(重力やカクカクということも)「1T目火カテかけます」と主催が書いていてもスキルが抜ける、主催が前にいないなどが発生、そのため戦闘に入った場合はカーテンを全員でかける勢いが必要



途中であまりにも重い人が「重力のためリロ」などとリロードすることもあります。リロードしても治らない場合や、リロードから暗転する場合、リロードから復帰したらなぜか前線にたっているなど、ボス以外の要素もあります。このため以前参加して残念だったという人も多いと思いますが、煌魔石あるあるです



後半は水属性が増えるが、取り巻きを落とすまでが勝負なのでむしろ火、風、呪属性を重視した方がいい。

物理攻撃はスタンタッチのみなので物理耐性を外しても物理カーテンで対処可能。

関連クエスト

邪眼の吸血鬼を倒せ!?(古都イスピーナ 悪魔族エムプーサ 受注)


コメント欄/情報提供用

  • スタンタッチ2750 イビルライトニング3500 -- 2016-09-25 (日) 01:22:33
  • 物理カーテンというのはガードということでしょうか? -- 2018-04-19 (木) 09:06:08
  • みんwikiより転載 -- 2019-03-10 (日) 19:41:17