マグネット

Last-modified: 2022-07-03 (日) 10:23:52

<共通>
タスク有 ボタン配置はクルーと同じ物とGIVEボタン、テロマグネットは追加でパージパルスボタンがある
タスクを完了させると会議開始時にそのターンに完了させたタスクの数だけ磁石を入手できる。磁石はGIVEボタンで他のプレイヤーに渡せる。磁石をもらったプレイヤーはU字磁石のマークが名前の横に表示される、このマークはマグネット本人と渡されたプレイヤーだけが見ることができる。磁石をもらったプレイヤーはキルされそうになった時、マグネットの元に引き寄せられ(ワープする)、キルを回避することができる。キルを回避すると磁石が壊れるが、マグネットは同一のプレイヤーに何回でも磁石を渡せる。
正確に言えば壊れるのではなく、くっついて取れないから事実上マグネットの手元に戻ることになる。戻ってきた磁石は次の会議の後にもう一度渡せるようになる。
マグネットと引き寄せられたプレイヤーはn(1~3に設定可能)秒間反動で動けない。マグネットは磁石を複数人に渡すこともできるが、この仕様によって、渡したプレイヤーを2人以上、反動に設定されたn秒以内に引き寄せると、引き寄せたプレイヤーに押し潰されて圧死してしまうというシュールな制約を持っている。
磁石はキル回避かマグネットが死亡するまで有効。
磁石を持たせてもシェリフの自爆は救えない。シェリフによる人外キルは救ってしまう。

ナイスマグネット

クルーの勝利条件で勝利できる。

テロマグネット

第3陣営
生存しているプレイヤー全員に磁石を持たせている場合、パージパルスのクールダウンが進行する(100~200秒に設定可能、会議中にも進行するが、一つでも磁石が無効化するとクールダウンがリセットされる)。
クールダウンが終了すると、画面中央に『自分の磁石の無効化、パージパルスのセットアップに成功した。終わらせるなら今だ。』と表示され、GIVEボタンがKILLボタンに変更される。KILLを実行すると、全員の画面が大きく揺れて暗転し、単独勝利となる。
(この演出はパージパルスにより、暴走した磁石が生じた膨大な磁力でマップが崩壊したことを表現する)
テロマグネットはシェリフにキルされる。
勝利条件はパージパルスキルのみ。

最後に

今回も皆様から意見をいただきたいと思います。

  • 【追記理由】
    シンプルに最初の仕様そのままだとテロマグネットが勝てない。 -- 2022-07-03 (日) 10:23:52