campaign チャプター4 ナイトが死亡するバグ (SoundRTS)

Last-modified: 2014-05-18 (日) 12:09:47

campaign チャプター4 ナイトが死亡するバグ (SoundRTS)

  SoundRTS Version 1.1.1で、シングルプレイのキャンペーン チャプター4に、プレイヤー側に本来はナイトも生きたまま登場するはずなのだが、ゲーム開始直後に死亡してしまいクリア不可能な状態になる。これを回避するためには、チャプター4のテキストファイルへ手を加える必要がある。
ここでこの変更の概要を簡単に述べておくと、「4」とあるふぁいるを開き、「player 1000 1000 」で始まる一行で、「 20 knight」を、「 20 priest」の前へ移動させる。
 この変更で、本来はナイトが b1スクウェア へ存在するところ、 a1スクウェア へ存在することになる。だが、ゲームには全く影響しない。

  手順1: ディレクトリを以下の様に辿り、ファイル名「4」とあるファイルを開く。
「 ゲームフォルダ → maps → official → single → campaign」
  手順2: 35行目付近にある以下の一行を見つける。
「player 1000 1000 a1 5 priest u_exorcism u_conversion u_resurrection b1 20 knight」
  手順3: この一行を以下の様に書き換え、上書き保存すれば完了する。具体的には「 20 knight」を、「 5 priest」の前へ移動させる。行の末尾に「 b1」が残るがゲームに何ら影響はないが、気になるようならば削除すれば良い。
「player 1000 1000 a1 20 knight 5 priest u_exorcism u_conversion u_resurrection b1」

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