キャラ詳細ページの見方
※ページによって、一部書式が異なる場合があります。
ステータス
体力
キャラの体力を表記。
- 関連するお宝の効果は最大とする。
KB数
Knock Back数。キャラがノックバックできる回数を表す。
攻撃力
キャラの攻撃力を表記。
- 関連するお宝の効果は最大とする。
DPS
Damage Per Second。キャラが1秒間に与えるダメージ量を表す。
射程
キャラの攻撃射程を表す。
- 遠方攻撃・全方位攻撃を行うキャラの場合は、感知射程(最短射程~最長射程) の形で表記。
- 波動・小波動・烈波を放つキャラの場合は、その射程も表記。
攻撃種別
キャラの攻撃種別を表す。連続攻撃や1回攻撃についてもこの欄に表記。
攻撃周期
攻撃周期(攻撃頻度)を表す。
攻撃発生
攻撃モーションの開始から攻撃発生までにかかる時間を表す。
- 連続攻撃を行うキャラの場合は、1撃目の攻撃発生時間を表記し、その下に括弧書きで各攻撃の発生時間を表記。また、効果や能力が付加されるものについては太字で表記。
攻撃待機
攻撃発生から次の攻撃モーションの開始までに必要な待機時間によって、以下の3つのタイプに分類される。
- 通常型:待機時間は、攻撃周期と攻撃発生の差に相当する。
- 反撃型:待機時間は0秒。攻撃発生後に攻撃モーションが中断されると、すぐさま次の攻撃モーションが開始される。
- 擬反撃型:待機時間は設定されている(別途表記)が、見かけの攻撃間隔は0秒となる。攻撃発生後に攻撃モーションが中断されると、この待機時間を経て次の攻撃モーションに移る。
攻撃間隔
攻撃モーションが完了してから次の攻撃モーションに移るまでの、移動のみ行う時間を表す。
- ふっとばし等によって攻撃モーションが中断された場合には、実際の攻撃間隔とこの値が一致しないことがある。
移動速度
キャラの移動速度を表す。
効果対象
効果を及ぼす対象を表す。
- ただし例外として、魔女・使徒・敵城は効果の対象外。
効果内容
効果の内容を表記。
- 攻撃に付加される効果、および攻撃を受けた時に発動する効果については、効果(効果時間)/発動確率 の形で表記。
- 関連するお宝の効果は考慮しない。
能力A
能力のうち、無効・耐性系以外のものを表記。
- 攻撃に付加される能力、および体力が0になった時に発動する能力については、能力/発動確率 の形で表記。
能力B
能力のうち、無効・耐性系のものを表記。
コスト
キャラのコスト(レジェンドストーリー基準)を表記。
再生産
キャラの再生産にかかる時間を表記。
- 関連するお宝の効果や研究力は最大とする。
レイヤー
キャラの配置されるレイヤーを表す。