(カッコ内は限界突破+10の値)
☆2 | 木属性 | |
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魔法タイプ | ♀ | |
二つ名 | [健気な絵描き] パレット | |
画像 | 覚醒なし | |
Lv. | 20(70) | |
コスト | 300(270) | |
HP | 590(1488) | |
攻撃力 | 84(176) | |
攻撃速度 | 1.25(1.25) | |
リーチ | 1.54(1.54) | |
移動速度 | 0.87(0.87) | |
魔力 | 170(356) | |
ショットタイプ | 反射 | |
パワー | 481(1212) | |
スピード | 42.2(42.2) | |
距離 | 42.8(42.8) | |
スキル | スケッチ | |
必要ショット | 5(4) | |
スキル効果 | 木属性のユニットの魔力が15秒間20%UP | |
アビリティ | ||
魔法 | マジカルブラシ | |
使用可能回数 | 1(2) | |
魔法効果 | ヒットしたユニットの攻撃速度を上昇 | |
絆フレンズ |
入手方法 | ボスラッシュ書庫編 レベル5全★★★報酬 |
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覚醒コスト |
レベルボーナス | 効果 | 覚醒前 | 覚醒後 |
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Lv.10 | リーチ | +10% | |
Lv.20 | 魔法レベル | +1 | |
Lv.30 | 魔法使用回数 | +1 | |
Lv.40 | 魔法レベル | +1 | |
Lv.50 | コスト | -10% | |
Lv.60 | 魔法レベル | +1 | |
Lv.70 | 必要ショット | -1 |
性能
ステータスは貧弱だが魔法が強力なユニット。
魔法待機状態のパレットに、別のユニットのショットを当てると、そのユニットの攻撃速度をUPさせる。
効果は永続で、魔法が付加されたユニットが倒されるまで続く。
さらに、1回のショットを魔法待機状態のパレット2体に当たるように撃つことで魔法の効果が重複することも判明した。
この魔法の恩恵を受けられるユニットは多く、コスト300でこの効果は破格といえる。
今のところ効果量は不明なものの、魔法レベルの上昇で効果が増大すると思われる。
使用するなら、最低でも魔法使用回数が1回増えるLv.30(2凸)までは限界突破の書を使おう。
魔法に比べスキルは並なので10凸する必要はなく、魔法レベルが最大になるLv.60(8凸)までで充分。
余談
「攻撃速度」は「攻撃モーション」と「待機時間」が終わったあと、次の攻撃が始まるまでの時間を指している。
パレットの魔法が作用するのは待機時間のみで、攻撃モーションのアニメーションが短くなったりはしない。
そのため、効果があるのは待機時間、つまり「攻撃と攻撃の間の棒立ちの時間」があるユニットに限られる。
キュウビは攻撃速度1.92で一見魔法が有効に思えるが、実際は大半が攻撃モーションであり、待機時間は一瞬。
カグヤは攻撃速度1.38だが、攻撃モーションはすぐ終わり、いくらかの待機時間を挟み、次の攻撃に移る。
実際にパレットの魔法をキュウビに使っても殆ど効果がなく、カグヤに使うと一目でわかる効果が表れる。
このようにパレットの魔法は有効なユニットが限られるので、実際に運用する際は注意しよう。
ガーデンのおしゃべり
- こうして絵を描いてる時間が、一番好き…!
- 博士もお絵かきしてみよーよっ。楽しいよ!
- なに書こっか?スルゥの好きなものでいいよー!
ネコ博士の友達紹介
【ネコ博士の友達紹介】
パレットは敵をキャンパスにしてしまうほどのお絵描き好きニャ。
この前なんか、白衣が白いからって博士もキャンパスにされたニャ…。
芸術はこの天才でも理解できないのニャ。
【ホーム画面での一言】
「スルゥとパレットはすっかり仲良しニャ!」