このページにキーワードとコメントを登録すると、他のページでのキーワードにツールチップが追加されます。
:きーわーど|説明
の形式で記述してください。
登録数をあまり多くしすぎるとページが重くなります。現状ページ分割などの回避策もありませんのでご注意下さい。
Firefoxから見た場合、コメントの改行がきかず一行目までしか表示されません。
おためし
- スピードアップ
- ユニットの移動速度とダッシュ速度が上昇(移動速度+10%),(速度+2.4)
- 敏捷性アップ
- ユニットの敏捷性上昇(敏捷+6.9)
- 機動性アップ
- ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性が増加(移動速度+10%),(速度+2.4),(敏捷+6.9)
- 攻撃力アップ
- ユニットの攻撃力上昇(約12%上昇)(攻撃+3.0)
- 防御力アップ
- ユニットの防御力上昇(約10%上昇)(防御+4.5)
- フェイズシフト装甲
- 実弾系武器に対する防御力上昇(約50%上昇)ただし爆風には無力
- PS装甲
- 実弾系武器に対する防御力上昇(約50%上昇)ただし爆風には無力
- トランスフェイズ装甲
- 実弾系武器に対する防御力が増加(約50%上昇)
- ラミネート装甲
- ビーム系射撃武器に対する防御力が増加(約50%上昇)
- Iフィールド
- ビーム系射撃武器に対する防御力が大幅に増加(約70%)
- リロードアップ
- 武器再装填時間が40%速くなる
- 精密狙撃
- 狙撃モード時、常にクリティカル+3番武器の再装填時間が速くなる+サーチ距離増加 (スナイプダメージ+50%),(リロード50%短縮),(サーチ範囲+30) ※(最大100%+精密50%)*クリ2倍=最大ダメージ300%
- 底力発動
- 体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+SPゲージ蓄積率増加
- 鉄壁守備
- 体力が(S.A.B)30% (C)40% 以下の時、ユニットの防御力が大幅に増加(ただしダッシュ速度は遅くなる)(S,A,Bランク):(防御+17.1),(スピード-2.4) (Cランク):(防御+15.6),(スピード-2.4)
- 鉄壁守備EX
- 体力が30%以下の時、ユニットの防御力が大幅に増加+格闘反撃が可能になる(ただしダッシュ速度は遅くなる)
- SEED覚醒
- 体力が30%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースターが大幅増加(約100%)+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加+ブースター回復時間短縮 (移動速度+10% / 速度+2.4),(回復時間25%短縮),(サーチ範囲+30)
- 必殺技覚醒
- 体力が35%以下の時、必殺技の威力上昇(約1.5倍?)
- 2番武器無限射撃
- 体力が一定量以下の時、2番武器の残弾消耗無し+連射速度増加(A:30% B:35% C:40%) (連射速度+15%)
- 3番武器無限射撃
- 体力が一定量以下の時、3番武器の残弾消耗無し+連射速度増加(A:30% B:35% C:40%) (連射速度+15%)
- 高性能OS
- 体力50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+武器再装填速度増加+サーチ距離増加(敏捷+6.9),(リロード40%短縮),(サーチ範囲+15)
- 高性能OS改良型
- 体力60%以下の時、ユニットの動きが速くなる+武器再装填速度増加+サーチ距離増加(敏捷+6.9),(リロード40%短縮),(サーチ範囲+15)
- 突撃指揮
- 体力が50%以下の時、自分を含むチーム員の攻撃力及びブースター使用時間増加(攻撃+4.5)(ブースト時間+50%)
- 防御指揮
- 体力が50%以下の時、自分を含むチーム員の防御力及び武器再装填速度増加(防御+6.0),(リロード時間20%短縮)
- 通信指揮
- 全ての自軍レーダーに敵の位置を表示(※ハイド状態の敵もミニマップに写ります)
- 東方不敗流格闘術
- 近接攻撃時に一定の確率で大きな追加ダメージ(普通の確率) 一定確率(45%),追加ダメージ(+25%)
- ガンダムファイター格闘術
- 近接攻撃時に一定の確率で大きな追加ダメージ。(低い確率) 一定確率(25%),追加ダメージ(+25%)
- MS格闘術
- 近接攻撃時に一定の確率で小さな追加ダメージ。(高い確率)※約40%の確率で追加ダメージ 追加ダメージ(+20%)
- オートロックオンジャマー
- 体力が40%以下の時、敵のオートロックオンを無効化させる(誘導ミサイルもきちんとロックしてから撃たない限り誘導しなくなる)
- オートロックオンジャマーEX
- 体力が30%以下の時、敵のオートロックオンを無効化させる(誘導ミサイルもきちんとロックしてから撃たない限り誘導しなくなる)
- ニュータイプ覚醒
- 体力が一定量以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター使用時間が小幅増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離の増加(A:40% B:50% ※ブースター使用時間が約50%アップ)+ブースター回復時間短縮 (移動速度+10% / スピード+2.4),(回復時間25%短縮),(サーチ範囲+30)
- NT覚醒
- 体力が一定量以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター使用時間が小幅増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離の増加(A:40% B:50% ※ブースター使用時間が約50%アップ)+ブースター回復時間短縮
- 老練なインファイター
- 遠距離属性武器及びダウン武器に対する防御力上昇(メガ粒子砲、スナイパーライフルなど)※遠距離属性ダメージを約80%カット+受けるダウン値半減
- 老練なレンジャー
- 近距離属性武器に対する防御力増加(ビームサーベル、格闘など)※近距離属性ダメージを約50%カット
- 老練なスナイパー
- 中距離属性武器に対する防御力増加(ビームライフル、マシンガン、バズーカ、小型ミサイルなど)※中距離属性ダメージを約25%カット
- Vワクチン
- スキル発動中はどのような状態異常も受けない※バレットゼロやリロードダウン、スタンなどを無効化
- 耐久力補強
- デスマッチで最終リスポン時に体力増加(常時発動)
- EXAM強制発動
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+攻撃速度増加 (移動速度+10% / 速度+2.4),(攻撃速度+30%)
- 明鏡止水
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+必殺技威力上昇 (移動速度+10% / スピード+2.4 / SA威力+20%)
- 拡張ブースター
- ブースター使用時間が大幅に増加(約50%アップ)+ブースター回復時間短縮
- リミッター解除
- 体力が50%以下の時、攻撃速度が大幅に増加 (攻撃速度+25%)
- リミッター解除EX
- 体力が40%以下の時、攻撃速度が大幅に増加 (攻撃速度+25%)
- 装甲貫通
- マシンガン/バルカン/ガトリングガン攻撃時に一定確率で追加ダメージ 一定確率(30%)
- ニュートロンジャマーキャンセラー
- 体力が50%以下の時、ダッシュブースター使用時間が無限大になる(※ジャンプはブースターが消費される)
- NJC
- スキルのニュートロンジャマーキャンセラー 体力が50%以下の時、ダッシュブースター使用時間が無限大になる(※ジャンプはブースターが消費される)
- ニュートロンジャマーキャンセラーEX
- 体力が50%以下の時、ダッシュブースター使用時間が無限大になる+サーチ距離増加+レーダーに敵軍表示 (サーチ範囲+30)
- NJCEX
- 体力が50%以下の時、ダッシュブースター使用時間が無限大になる+サーチ距離増加+レーダーに敵軍表示
- キングオブハート
- 体力が80%以下の時、近&遠距離武器に対する防御力増加+ダウン防御力増加+近接攻撃時に45%の確率で大きな追加ダメージ(※近距離防御力が約30%、遠距離防御力が約50%アップ)
- 近接防御強化
- 体力が70%以下の時、近距離武器に対する防御力増加+格闘反撃が可能になる、近距離攻撃から受けるダウン値半減(※近距離防御が約30%アップ)
- ゼロシステム
- 体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+攻撃速度増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加 (攻撃速度+30% / サーチ範囲+15)
- 逆転指揮
- 自軍が劣勢な時、全ての自軍の攻撃力、防御力、スピード、敏捷性が増加(ただし撃墜されると効果は消える)※一般対戦で-17差が付いた時、デスマッチで自分の残機が0になった時に発動。全能力が約35%アップ
- ニュータイプの意志
- 体力が50%以下の時、全ての自軍ユニットの動きが速くなる+ブースター増加+レーダーに敵軍表示+サーチ距離増加+自分のビーム防御力増加 (全員) (移動速度+10% / スピード+2.4 / ブースト回復時間25%短縮 / レーダーに敵・ハイドを表示)
(自分) (サーチ範囲+30)(ビーム属性の中~遠属性50%減少) - ピースクラフトの叫び
- 体力が50%以下の時、全ての自軍ユニットのブースター増加+全ての被撃ダメージ減少(ブースターが50%アップ/ ブースト回復時間25%短縮 / 全てのダメージを30%カット)
- ジオンの魂
- 体力が50%以下の時、防御力+15%、必殺技の威力+30%、全ての自軍ユニットの攻撃力+30%(攻撃+9.0)
- コウの執念
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター増加+中距離武器に対する防御力増加+スナイパーモードで常にクリティカル (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9 /ブースト量+100% / 中距離ダメージを50%カット)
- ファンネル強化
- ファンネルの攻撃力が増加+再装填時間が速くなる+ファンネル必殺技の威力上昇(ファンネル威力+5%),(リロード40%短縮),(ファンネル必殺技+20%)
- サイコフレーム
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加+レーダーに敵軍位置表示+ファンネル再装填が速くなる+攻撃力増加 (移動速度+10% / スピード+2.4 / ブースト量+100% / ファンネルリロード時間30%短縮 / 攻撃+1.5)
- バイオコンピューター
- 体力が70%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加(+中距離武器に対する防御力増加 :(移動速度+10% / スピード+2.4 / ブースト量+40% / ブースト回復時間25%短縮 / 中距離ダメージを15%カット)
- SEED覚醒EX
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加(約50%)+サーチ距離増加+全ての攻撃が最大ダメージ (移動速度+10% / スピード+2.4 / ブースト回復時間25%短縮 / サーチ範囲+30)
- 東方不敗マスターアジア
- 体力が80%以下の時、近&遠距離武器に対する防御力増加+ダウン防御力増加+近接攻撃時に普通の確率で大きな追加ダメージ(※効果はキングオブハートと同じ) (近距離ダメージを30%カット / 遠距離ダメージを50%カット / 一定確率(45%))
- スーパーモード
- 体力が85%以下の時、スーパーモードに変身+防御力増加+ブースター回復時間短縮(※発動時周囲の敵にダメージを与えスタンさせる) (防御力+3.0 / ブースト回復時間50%短縮)
- ハイパーモード
- 体力が70%以下の時、ハイパーモードに変身+格闘反撃可能+分身可能(※発動時周囲の敵にダメージを与えスタンさせる) (防御力+3.0)
- ハイパーモードEX
- HP70%以下時ハイパーモードに変身 格闘反撃可能 ブースター使用時間増加(※発動時周囲の敵にダメージを与えスタンさせる)(ブースト量+50%)
- 赤い彗星のシャア
- 体力が50%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度と+機動力増加(敏捷性、ブーストゲージ増加、ブーストゲージ回復時間短縮) (移動速度+20%),(スピード+4.8),(ブースト量+50% / 回復時間25%短縮 / 攻撃速度+15%)
- トランザム(エクシア)
- 体力が60%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、攻撃力増加(※隠し効果でブースター回復速度も増加) (移動速度+10%),(スピード+2.4),(敏捷+6.9),攻撃+3.0 / ブースト回復時間50%短縮)
- トランザム(ヴァーチェ)
- 体力が60%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性増加、武器再装填時間が速くなる(※隠し効果でブースターの回復速度も増加) (移動速度+10%),(スピード+2.4),(敏捷+6.9),(リロード35%短縮 / ブースト回復時間50%短縮)
- トランザム(デュナメス)
- 体力が60%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、防御力増加(※隠し効果でブースターの回復速度も増加) (移動速度+10%),(スピード+2.4),(敏捷+6.9),(防御+4.5 / ブースト回復時間50%短縮)
- トランザム(キュリオス)
- 体力が60%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター使用時間増加(※隠し効果でブースター回復速度も増加) (移動速度+10%),(スピード+2.4),(敏捷+6.9),(ブースト量+30% / 回復時間30%短縮)
- トランザム(GNアームズ)
- 体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+移動速度とダッシュ速度、敏捷性、防御力増加(※隠し効果でブースターの回復速度も増加) (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9 / 防御+3.0 / ブースト回復時間50%短縮)
- トランザム(アリオス)
- 体力が50%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター使用時間、防御力増加(※隠し効果でブースター回復速度も増加) (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9 / 防御+4.5 / ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮)
- ウィナー家の紋章
- 体力が50%以下の時、自軍のブースター増加+全ての被撃ダメージ減少+レーダーに敵の位置表示+近距離の潜伏ユニット探知 (全員) (ブースト回復時間25%短縮 / レーダー表示) (自分) (全てのダメージを30%カット)
- バーサーカーモード
- 体力が75%以下の時、バーサーカーモードに変身+攻撃力、防御力増加+ブースター回復時間短縮(※発動時周囲の敵にダメージを与えスタンさせる) (攻撃+3.0 / 防御+3.0 / ブースト回復時間50%短縮)
- ドズルの自尊心
- 体力が30%以下の時、ユニットの防御力が大幅に増加(※防御カスタムは鉄壁と同じ伸び方) (防御+12.0)
- 勝利のヴィクトリー(アサルト)
- 体力が50%以下の時、レーダーに敵軍表示+ブースター量、サーチ距離、攻撃力、ビーム防御力増加 (ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮 / サーチ範囲+15 / 攻撃+3.0 / ビーム攻撃のダメージを20%カット)
- 勝利のヴィクトリー(バスター)
- 体力が55%以下の時、ユニットの動きが速くなる+レーダーに敵軍表示+サーチ距離、攻撃力、防御力増加 (移動速度+10% / スピード+2.4 / サーチ範囲+15 / 攻撃+3.0 / 防御+4.5)
- ハイパージャマーECM
- 体力が45%以下の時、ユニットが待機動作時に潜伏+攻撃力増加+レーダーに敵軍表示 (攻撃+3.0)
- ピエロの涙
- 体力が70%以下の時、再装填時間が速くなる+マシンガン/バルカン/ガトリングガン攻撃時に一定確率で追加ダメージ (リロード時間40%短縮)
- ヤタノカガミシステム
- 体力が40%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター大幅に増加+ビーム反射(※ビームはランダムな方向に反射) (移動速度+10% / スピード+2.4 / ブースト量+100%)
- 真紅の稲妻
- 体力が50%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加+ブースター増加 (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9 / ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮)
- 白狼
- 体力が50%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加+近接攻撃時に一定の確率で大きな追加ダメージ(低い確率)+実弾攻撃時追加ダメージ (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9)
- ティファの祈り
- 体力が70%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+敏捷性、ブースター量増加、中距離武器の防御力増加 (敏捷+6.9 / ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮)
- NT-D
- 体力が70%以下の時、ユニットの動きが速くなる+防御力、ブースター、サーチ距離増加+敵軍のファンネル類武装侵食(※発動時周囲の敵にダメージを与えスタンさせる。奪ったファンネル系武器を自機の物として使用できる。味方に付いたファンネル系武器も奪える) (移動速度+10% / スピード+2.4 / ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮 / サーチ範囲+30 / 防御+3.0)
- 不死身のコーラサワー
- 体力が60%以下の時、全ての被撃ダメージ減少、ブースター使用時間が大幅に増加 (ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮 / 全てのダメージを20%カット)
- 監視者の野望
- 体力が40%以下の時、ブースター量、サーチ距離増加+全ての攻撃が最大ダメージ (サーチ範囲+30 / ブースト量+100%)
- 宇宙海賊の信念
- HP50%以下すべての攻撃が最大ダメージ 防御増加 ブースター回復時間短縮 (防御+4.5 / ブースト回復時間50%短縮)
- 軍人の矜持
- 体力が50%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力、攻撃力増加、防御力減少 (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9 / 攻撃+7.5 / 防御-3.0)
- ツインドライブシステム
- HP50%以下の場合、ブースト使用時間増加、機動、攻撃力増加 (ブースト量+100% / 敏捷+6.9 / 攻撃+3.0)
- シローの執念
- HP50%以下の場合、全ての攻撃が最大ダメージ、SP蓄積率増加、機動増加 (SPゲージアップ+50%),(敏捷+6.9)
- トランザム(アヴァランチエクシア)
- HP60%以下の場合、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター使用時間、防御力増加 (移動速度+10% / スピード+2.4 / 敏捷+6.9 / ブースト量+50% / ブースト回復時間25%短縮)
- 修羅のブシドー
- HP50%以下の場合、ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力、ブースター使用時間増加
- クルーゼの憎悪
- HP50%以下の場合、必殺技の威力上昇、防御力増加、敏捷性増加
- エンデュミオンの鷹
- HP50%以下の場合、全ての自軍防御力が増加、再装填速度上昇。(ただし自分は再装填速度だけ上昇)
- 赤い彗星の再来
- HPが45%以下の時、ユニットの移動速度(移動速度+4%)とダッシュ速度(スピード+7.5)、敏捷性増加(敏捷+3.0)(ブースト量+50%/回復速度+100%(2.25秒)/攻撃速度+20%)
- トランザム(マスラオ)
- HP50%以下の場合、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースト量、攻撃力増加
- トランザム(スサノオ)
- HP50%以下の場合、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースト量増加、近接攻撃時に一定確率で小さい追加ダメージ(高確率)
- 老練なスナイパーEX
- HP80%の場合、狙撃モードで常にクリティカル、1番武装のリロード速度、サーチ距離、中距離武装に対する防御力増加
- トランザム(ケルディム)
- HP50%以下時、3番武装のリロード速度、敏捷性、ブースト量、ブースト回復速度、防御力増加
- トランザム(セラヴィー)
- HP50%以下の場合、敏捷性、ブースト量、ブースト回復速度、攻撃力、防御力増加
- 純粋種イノベイター
- HP40%以下の時にブースター回復速度上昇、全ての敵の位置を表示、潜伏ユニットを探知、量子化(SPゲージを消費して敵のSA以外の攻撃を1秒間無効化 その間はハイド効果付与 自機が攻撃中は発動しない)
- ツインドライブシステム(擬似太陽炉)
- 体力が50%以下の時にユニットのブースター量、敏捷性、攻撃力増加
- リボンズの画策
- 体力が40%以下の時に攻撃力、防御力、再装填速度、必殺技の威力上昇
- ホワイトドール格闘術
- 体力が80%以下の時に近接攻撃時高い確率(100%)で小さな追加ダメージ
- IFBDシステム(∀ガンダム)
- 体力が50%以下の時にビーム系列、実弾系列武器の防御力が大幅に増加
- 七つの剣
- 体力が60%以下の時に近接攻撃時追加ダメージ、中距離武器の被害減少、ブースター回復速度増加
- IFBDシステム(スモー)
- 体力が50%以下の時にビーム系列、実弾系列武器の防御力が増加
- 勝利のヴィクトリー(アサルトバスター)
- 体力が50%以下の時、レーダーに敵軍表示+ブースト量、サーチ距離、攻撃力、ビーム防御力増加+リロード時間短縮
- ヴォワチュール・リュミエール
- 体力が70%以下の時に敏捷性、ブースト量、攻撃力、中距離武器に対する防御力増加
- ALICE
- 体力が40%以下の時、レーダーに敵軍表示+敏捷性、防御力増加
- カミーユの思念
- 体力が35%以下の時、敏捷性、ブースト量、攻撃力、防御力、サーチ距離増加、ビーム系列武器に対する防御力が大幅増加
- シロッコのプレッシャー
- 体力が40%以下の時、敏捷性、ブースト量、防御力、サーチ距離増加
- トランザム(ブレイヴ)
- HP50%以下の場合、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター使用時間、攻撃力増加
- トランザム(ダブルオークアンタ)
- 体力が50%以下の時にユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター量増加
- 純粋種イノベーター(ダブルオークアンタ)
- 体力が40%以下の時に特定状況で被撃無効化、サーチ距離増加、全ての敵の位置を表示、潜伏ユニットを探知する
- 静かなる虜獣
- 体力が60%以下の時にユニットの攻撃力、防御力、移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加
- ナタクの魂
- 体力が40%以下の時に近接攻撃時追加ダメージ、ユニットの防御力、ブースト量が大幅に増加
- AWACS
- 自軍レーダーに全ての敵の位置を表示、近距離の潜伏ユニットを探知、サーチ距離増加
- サイコフレーム(ハイニューガンダム)
- 体力が70%以下の時、ユニットの動きが早くなる、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示する
- 最強のニュータイプ
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが早くなる、ブースター小幅増加、リロード速度、攻撃力上昇、味方のレーダーに敵の位置を表示する。
- トランザム(ハルート)
- 体力が50%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター使用時間、防御力増加
- 進化した超兵の力
- 体力が50%以下の時すべての攻撃が最大ダメージ、ブースターの回復速度、SPゲージ蓄積率増加
- 虎暁の魂
- 体力が50%以下の時、すべての味方の攻撃力を増加し、ブースター量増加(攻撃+6.0)(ブースト量+50%)
- DXリフレクターパネル強化
- 体力が40%以下の時ツインサテライトキャノンのリロード速度が大幅に上昇、必殺技威力上昇
- Xリフレクターパネル強化
- 体力が40%以下の時サテライトキャノンのリロード速度、攻撃力、射程距離の上昇、必殺技威力上昇
- ツインハロシステム
- 体力が60%以下の時に全ての敵の位置を表示、サーチ距離増加、ユニットのスピードと敏捷性増加
- トランザム(サバーニャ)
- 体力が50%以下の時に3番武器の再装填速度上昇、ブースター量、ブースター回復速度、攻撃力、防御力増加
- 強化人間の運命
- 体力が50%以下の時にファンネルの攻撃力増加、再装填速度、ファンネル必殺技の威力上昇、ユニットの動きが速くなる、サーチ距離増加※隠し効果でブースター回復速度も増加
- クェスの思念
- HPが40%以下の時に動きが速くなる、レーダーに敵軍の位置表示、ブースター、サーチ距離、中距離武器に対する防御力増加
- ハマーンの思念
- HPが40%以下の時に全ての攻撃が最大ダメージ、機動性、攻撃力、 防御力、ブースター増加、サーチ距離拡大
- ニュートロンジャマーキャンセラー(ミーティア)
- 体力が50%以下の時にダッシュブースターを消耗しない、遠距離武器防御力増加、ミーティア解除前のすべての武器ダメージ上昇
- トランザム(ラファエル)
- 体力が50%以下の時に敏捷性、攻撃力、防御力、ブースター量、ブースター回復速度上昇
- ヴェーダのバックアップ
- 体力が40%以下の時、サーチ距離、必殺技威力上昇。味方レーダーに敵軍表示、ハイドユニット探知
- 強化人間の運命(バンシィ)
- 体力が50%以下の時、スピード上昇 遠距離属性武器及びダウン武器に対する防御力上昇。2番武器射程増加、3番武器再装填速度増加
- 閃光のハサウェイ
- 体力が40%以下の時、攻撃力、防御力、サーチ距離増加。味方レーダーに敵ユニットを表示+近距離の潜伏ユニット探知
- ミノフスキークラフト(クスィー)
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる、ブースター量増加、ビームサーベル攻撃速度増加、ファンネルミサイル射程距離増加
- ミノフスキークラフト(ペーネロペー)
- 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる、ブースター量増加、ビームサーベル攻撃速度増加、ファンネルミサイル射程距離増加
- ゼータの系譜
- 体力が50%以下の時にユニットの動きが速くなる、ユニットの防御力増加、メガビームライフルの威力上昇。
- 傭兵の闘争心
- 体力が50%以下の時にユニットの防御力増加、遠距離武器に対する防御力増加、スタン防御力増加。
- トライスター
- 体力が50%以下の時に全ての自軍攻撃力を増加、ブースター量増加。
- ロシアの荒熊
- 体力が60%以下の時に全ての被撃ダメージ減少、ブースター使用時間が増加
- 強化人間の運命(バンシィ)
- 体力が50%以下の時にユニットスピード、遠距離武器防御力、スタン防御力、2番武器射距離、3番武器再装填速度増加。
- ゲルマン忍術
- 体力が85%以下の時、変身(分身追加)、防御力上昇、ブースト回復速度上昇
- ホワイトオーガー
- 体力が50%以下の時自軍ユニットの速度、敏捷性、攻撃力が増加。
- ベテランスナイパー
- スナイパーモードで常にクリティカル、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
- 小型Iフィールド
- ビーム系射撃武器に対する防御力が大幅に増加(約60%)
- スカルハート
- 体力が70%以下の時に自ユニット速度増加、近接攻撃時追加ダメージ、シザーアンカー射程増加
- スペースウルフ
- 体力が60%以下の時に全ての被撃ダメージ減少、ブースター使用時間が増加
- ソルブレイヴスの指揮官
- 体力が60%以下の時、自軍ユニットの速度、敏捷性増加+レーダーに敵の位置表示+近距離の潜伏ユニット探知 (全員)
- Xラウンダー覚醒
- HPが40%以下の時、ユニットの機動性と攻撃力、攻撃速度、武器のリロード速度上昇。レーダーに敵位置表示
- ティターンズの誇り
- HPが60%以下の時、ユニットの機動性、ダッシュ速度、攻撃力、防御力上昇。
- 忠心の親衛隊長
- HPが45%以下の時、ユニットの機動性、ダッシュ速度上昇。
- アルミューレ・リュミエール
- 体力が70%以下の時アルミューレ・リュミエール展開、攻撃力増加、状態異常防御付加
- 白服の誇り
- HPが50%以下の時、ユニットの防御力、敏捷性上昇。近接格闘時に高い確率で追加ダメージ。
- ファントムペインの仮面
- HPが50%以下の時、自分の攻撃力、ブースト量増加。(自機のみブースト増加量100%)
- ジェノサイドマシン
- 体力が60%以下の時武器の再装填時間が早くなる、遠距離武器に対する防御力増加
- トランザム(ダブルオークアンタフルセイバー)
- 体力が70%以上の時移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇、防御力上昇、近接属性の攻撃力上昇
- 純粋種イノベイター(ダブルオークアンタフルセイバー)
- HP40%以下の時に全ての敵の位置を表示、潜伏ユニットを探知、量子化(SPゲージを消費して敵のSA以外の攻撃を1秒間無効化 その間はハイド効果付与 自機が攻撃中は発動しない)サーチ距離増加、レーダーに敵軍を表示、ハイドユニット探知
- 純白の原石
- 体力が60%以下の時移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇、ハイビームライフル攻撃力上昇
- スーパーパイロット
- 体力が70%以下の時、近接攻撃時に高確率で追加ダメージ、移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性増加
- コードネームデルタ
- 体力が80%以下の時、ブースター量増加、ブースト回復速度上昇、移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇、近接攻撃時に高確率で追加ダメージ
- ビームコーティング
- ビーム攻撃による被ダメージ減少
- スーパーパイロット(アッシュ)
- HPが70%以下の時、ユニットの攻撃力、防御力、移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加
- カテゴリーF(シャギア)
- HPが60%以下の時、ユニットのブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離、必殺技威力増加、近接攻撃時に一定確率で追加ダメージ
- カテゴリーF(オルバ)
- HPが50%以下の時、ユニットの中距離武器に対する防御力、必殺技威力増加、すべての攻撃が最大ダメージ、SPゲージ蓄積率増加
- ホワイト・ディンゴ
- HPが50%以下の時、ユニットの攻撃力、移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースト量増加、防御力減少
- エンデュミオンの鷹(パーフェクトストライク)
- HPが50%以下の時、攻撃力(+5)、防御力(+5)、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復、リロード速度増加、レーダーに敵の位置を表示
- SA
- スペシャルアタックの略。SPAとも。つまりは必殺技
- ゲロビ
- マップ兵器型必殺技のこと
- ZOA
- クライアントの不良から起きるバグ落ちのこと
- OC
- オーバーカスタムの略
- バレットゼロ
- 変形後含めて全ての武器の弾数を0にする
- ブーストダウン
- ブーストが0になる(約4秒間はブーストゲージが回復しない)
- リロードダウン
- リロード回復速度低下
- スロウ
- 機体の歩き速度・ダッシュ速度・敏捷低下、実は武器によってどの能力がどれくらい下がるかが異なる、歩くスピードが恐ろしく下がる場合も
- スタン
- 1秒程度敵は行動不可(一度食らうと4秒間スタン耐性)※サンドロック改EWのように一部武器は耐性がつかないスタン効果もある
- コントロールショック
- 数秒程度移動や視点変更の向きが逆になる
- FFF
- フィンファンネルフィールドのこと(Sチョキ νガンダムの変形形態) ビーム耐性100%(ダウン及び状態異常は通る)
- 格闘アーマー
- 格闘反撃可能の事
- 格反
- 格闘反撃可能の事
- スーパーアーマー
- 格闘反撃可能の事
- パージ
- 変形とは違い一度変形すると艦隊戦(タッグマッチ)で機体チェンジするか撃墜しない限り戻れない
- ビームスワップ
- 知って得するチョイ技のページを参照
- 曲げ撃ち
- 知って得するチョイ技のページを参照
- MCA
- 知って得するチョイ技のページを参照
- QS
- 知って得するチョイ技のページを参照
- グーゼロ
- グー属性 ARランク ウィングガンダムゼロ(ビームサーベル)のこと
- グーZ
- グー属性 ASランク Zガンダム(ビームサーベル)のこと
- ミサリゲ
- チョキ属性 BRランク リゲルグ(ミサイルランチャー)のこと
- ミサイサ
- パー属性 BRランク GP-02サイサリス(Type-MLRS)のこと
- ミサパラ
- チョキ属性 ARランク パラス・アテネ(大型ミサイル)のこと
- ミサキュリ
- チョキ属性 ASランク ガンダムキュリオス(テールユニット)のこと
- チョバックス
- チョキ属性 BRランク ガンダムNT-1アレックス(チョバムアーマー)のこと
- Lスト
- パー属性 ASランク ランチャーストライクガンダムのこと
- Sスト
- グー属性 ASランク ソードストライクガンダムのこと
- DJ
- チョキ属性 Bランク ディジェのこと
- ボゥフー
- パー属性 Aランク バスターガンダムのこと
- 鬱ぜ
- パー属性 Aランク ガンダムデュナメスのこと
- 勇ちゃん
- チョキ属性 Aランク ハンマ・ハンマのこと
- 天帝
- パー属性 Sランク プロヴィデンスガンダムのこと
- てんてー
- パー属性 Sランク プロヴィデンスガンダムのこと
- 運命
- チョキ属性 Sランク デスティニーガンダムのこと
- 伝説
- パー属性 Sランク レジェンドガンダムのこと
- 隠者
- グー属性 SSランク インフィニットジャスティスガンダムのこと
- 無限正義
- グー属性 SSランク インフィニットジャスティスガンダムのこと
- 辛味
- パー属性 Aランク カラミティガンダムのこと
- HWS
- パー属性 SSランク νガンダムHWSのこと HWSはヘビー・ウェポン・システムの略
- GNA-E
- グー属性 Sランク GNアームズ TYPE-E(エクシア)のこと
- GNA-D
- パー属性 Sランク GNアームズ TYPE-D(デュナメス)のこと
- 口マンコ
- チョキ属性 BRランク ザクⅢ(口吻ビーム砲)のこと
- ソード系
- グー属性 AS(AR)ランク ソードストライク、ソードインパルス、ソードカラミティのこと 武装・スキル・格闘に共通性がある