Last-modified: 2021-04-01 (木) 19:00:45

※v2.20地点のデータです。

技名所持効果
癒しの息参照HP60%以下の時発動、自身のAT分味方全体のHPを回復してさらに通常攻撃
おうえん参照毎ターン発動、自身を含めた味方全体のAT+10
おすそ分け参照最大で3回まで発動、自分の行動時現在HPの25%ダメージの後他の味方全体のHPをその分回復
刀狩り参照偶数ターン時、相手全体のATを5回まで10下げる。
貫通攻撃参照毎ターン発動、相手のDFを無視して自身のATをそのまま与ダメージにする。
後方攻撃参照毎ターン発動、生存中の一番後ろに居る敵に攻撃する。
シショーメテオ参照毎ターン発動、通常攻撃を4回行う。
シャットダウン参照1ターン目のみ発動、強制的にこのターンを終了させる。
集中砲火参照自分と同じ位置に敵がいる時発動、自分と同じ位置の敵に攻撃する。
速攻参照1ターン目のみ発動、一番前の敵に600ダメージを与える。
自爆参照HP400以下の時発動、全体攻撃(威力:AT*3)の後死亡する。
全体攻撃参照毎ターン発動、敵全体に対して通常攻撃を行う。
ダブルスラッシュ参照自身がHP200以下の時発動、前方の敵2体に通常攻撃を行う。
デジョン参照ターゲット中の敵がHP200以下の時発動、威力200の貫通攻撃をする。
毒攻撃参照初回行動時発動、攻撃先の敵を毒状態(5ターン分)にする*1
土管大砲参照他の味方が1人もいないとき発動、相手キャラの最大HPの30%ダメージを与える。
挟み込み攻撃参照敵生存者が2体以上の時生存者の1番前と後ろに攻撃。
決死の看護参照毎ターン発動、通常攻撃の後HP20%以下の味方のHPを15%回復。
ア・ラ・モード参照HP80%以下のとき発動、2連の全体攻撃。
守りの口笛参照1ターン目のみ発動、味方全体のDFを20上げる。
装備割り参照1ターン目のみ発動、前方の敵1体のDFを10下げる。
いじめっ子参照毎ターン発動、最もHPの低いキャラを攻撃。
血の雨参照HP500以下のとき発動、(HP0の味方数*110)ダメージを加えた全体攻撃。
ドレイン参照敵1体に攻撃を行った後、与えたダメージの半分、自身のHPを回復。
時限装置参照5ターン目のみ発動、自身に50ダメージ(防御無視)。
集中治療参照1ターン目のみ発動、自分のパーティの一番前にいるキャラに「自動回復」をつける。
ビーム参照奇数ターンに発動、at*1.2倍の貫通攻撃。
デスサイズ参照hp60%以下の時毎ターン、同じ位置の敵にat*1.2倍の攻撃,敵のdf-4
血の夕景参照hp500以下の時、[25ダメージ*死亡キャラ数+1]の全体攻撃。

*1 自身のターン終了時に自身の現在のHPの1/10のダメージ。防御無視