Last-modified: 2024-04-17 (水) 20:49:20

カード案

実装されたものについてはキャラをご覧ください。

5/12 本日以降に案を投稿する場合にはそれぞれのスペースに投稿してください
スペースは自由に追加して頂いて構わないです。
また、旧案のうちで移行できるものに関しましては移行をお願いします。

PN考案

キャラ名 スピード/体力/攻撃力/防御力 備考
ミレニアムヘイホー sp2000/hp2000/at0/df0/125 【技】20ターン目以降なら、このキャラの攻撃力を+200する
コーラヘイホー sp123/hp456/at1/df9 【技】滋養 毎ターン、通常攻撃の代わりに全キャラのATを+3する
偶像ヘイホー sp666/hp666/at6/df6 【技】偶像崇拝 現在のHPが偶数なら、敵全体に貫通で66ダメージ
とろとろボム sp55/hp55/at55/df999 【技】自爆 5ターン目に自身に50ダメージ(防御無視)
廃ヘイホー sp119/hp777/at119/df19 【特性】レーシング パーティ内で行動順が最速なら自身の初期ATを200にする
フリーズヘイホー sp101/hp800/at140/df10/1【技】凍土 10ターン目以降、自身のATを1にしてDFを999にする。
二重螺旋ヘイホー sp44/hp500/at88/df22 【特性】二本鎖 hp0になったとき、1度だけhpを全回復 
野球ホー sp260/hp1000/at33/df4 【技】猛攻 3連続攻撃をする
与作 sp326/hp1000/at360/df-50 【技】攻撃後に自分のATを20下げる
金利ヘイホー sp128/hp512/at1/df32 【技】自身のATを{2の(ターン数)乗}の数にしてから攻撃する
ヴァンプヘイホー sp260/hp1000/at1/df0 【技】自分含む味方全体をそれぞれの最大HPの1/10削り、その合計のダメージを敵1体に与える
リノセウスホー sp640/hp100/at100/df0 【技】毎ターン、自身のATを+100してから攻撃
とろとろブライト sp133/hp500/at40/df0 【技】速攻、3連攻撃(2T目以降)
忍者ヘイホー sp505/hp800/at100/df0 【技】忍殺(前の行動時と今の行動時でHPが減っているならAT*2の威力の攻撃)
ギルティヘイホー sp431/hp2000/at0/df20 【技】死罪(自身の攻撃時、自身よりHPの高い相手のキャラ一体に222ダメージ。いなければ、冤罪であったことが判明し自身に666ダメージ。)
グレートブリテン及び北アイルランド連合王国ホー sp132/hp628/at271/df0 【技】アヘン 攻撃前、ターゲットのHPを1/10回復、DFを1/10下げ
(★.★)☞🌎 sp165/hp1110/at40/df0 【技】マダガスカル(偶数ターン時発動、相手全体の最大HPをAT分下げる)
モザイクヘイホー sp102/hp998/at99/df8 【技】💛(味方のキャラが倒れたとき発動、自身のHPが半分以上なら自身の技を「貫通攻撃」に、半分以下なら「全体攻撃」に変化させる) 
アイドルヘイホー sp206/hp960/at48/df48 
【特性】ユニット結成 攻撃前に、自分のパーティの「アイドルヘイホー」1体につき自身のATを2上げる。
【技】メンバー募集中💛 攻撃後、味方のパーティに「アイドルヘイホー」以外のキャラがいるなら1体を「アイドルヘイホー」にし、SP以外のステータスをアイドルヘイホーと同じにする。
軍師ヘイホー sp36/hp234/at181/df0 【特性】全体攻撃【技】自身のhpを全回復し、回復量の分だけ全体攻撃
武田信玄ヘイホー sp60/hp600/at100/df0 【特性】討死(7T目の行動時にhp0になる)【技】風林火山(自身のATとDFを5上げて、全体攻撃)
綱吉ヘイホー sp244/hp1680/at244/df0 【技】服忌(ATを死んだ味方の数で割って攻撃)
朝青龍ヘイホー sp77/hp460/at1/df10 【技】アホ○ね(自分よりHPが低い相手に攻撃するとき、999倍の威力で攻撃)
死神ヘイホー sp49/hp999/at44/df9【貫通】【技】道連れ 相手1体を道連れにする
スマホー sp70/hp700/at115/df15【特性】リツイート 自分のパーティの1番前のキャラと同じ技を使用する
叫び sp15/hp900/at100/df0【特性】復讐の念【技】生命のフリーズ(hp1のとき、自身のhpを全回復)

干からびたイカ考案

キャラ名 スピード/体力/攻撃力/防御力/もらえるコイン【特性】【技】

数が多いので圧縮しました

オリジナル

イホー薬物 sp88/hp600/at10/df8/8【特性】なし【技】トリップ(1+3nターン毎、敵にat*1倍の攻撃,対象に状態異常:幻覚[自身の被ダメージ+10%,2ターン]を付与)


スパルタヘイホー sp4/hp1000/at82/df48/8【特性】なし【技】ファランクス(1+6nターン毎、自身に状態異常:ファランクス[味方全体の被ダメージ*0.3倍,1ターン]を付与)


ピザヘイホー sp100/hp944/at90/df5/2【特性】後方攻撃【技】宅配ピザ(現在hpが50%以下の味方がいる時毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,味方全体のhpを現在hpが50%以下の味方の数*5%回復)


雲ヘイホー sp88/hp820/at36/df8/2【特性】自動回復、全体攻撃【技】にわか雨(毎ターン、敵全体にat*0.4倍の3回攻撃,奇数ターンかつ自身の最大hpまたはdfが初期値より低い時ダメージ倍率+0.1倍,攻撃回数+2回)


電球ヘイホー sp48/hp870/at12/df8/3【特性】ライトアップ(自身の現在hpが減少した時自身が状態異常:ライトアップ状態異常:消灯でなければ自身に状態異常:ライトアップ[技発動時解除,永続]を付与)【技】フラッシュ(4ターン目以降毎ターン、敵全体のat*0.9倍[最大-40],その後自身に状態異常:消灯[2ターン]を付与しターンの残りをスキップ)


ユーホー sp74/hp1200/at130/df40/7【特性】逃走(10ターン目以降自身が行動時自身の現在hpを0になるよう減少)、貫通【技】ビーム(毎ターン、同じ位置の敵にat*1.4倍の貫通攻撃,同じ位置に敵がいない時ダメージ倍率-0.6倍)


コーヒーヘイホー sp130/hp1000/at20/df10/3【特性】コーヒーブレイク(開始時dfが200以下の味方全体の最大hp,現在hp*1.2倍[最大200])【技】カフェイン中毒(自身の現在hpが800以下の時毎ターン、敵全体の最大hp*0.9倍[現在hpよりも低くなる場合現在hpと最大hpが同じになるよう減少])


つららヘイホー sp43/hp1000/at92/df5/1【特性】貫通【技】つらら落とし(毎ターン、敵にat*1倍の貫通攻撃,自身の現在hpが600以下の時攻撃回数+1回)


忍者ヘイホー sp70/hp610/at120/df2/2【特性】身代わりの術(開始時自身に状態異常:身代わり[敵味方から受ける全ての効果を無効化、敵の攻撃で被ターゲット時この効果を解除,永続]を付与)【技】クナイ(毎ターン、敵にat*0.8倍の攻撃,自身の現在hpが60%以下の時攻撃回数+1回)


マスクヘイホー sp30/hp500/at20/df30/1【特性】フィルター(開始時味方全体に状態異常:フィルター[状態異常無効,20ターン,解除不可]を付与,自身が死亡時味方全体の状態異常:フィルターを解除)【技】なし


アイドルヘイホー sp190/hp1400/at10/df10/10【特性】ファンコール(開始時他の味方全体のat*0.8倍,自身が死亡時他の味方のatを初期値になるよう変動)【技】アンコール(自身より後に行動する味方が2体以上居る時毎ターン、自身より後に行動する味方に状態異常:アンコール[at上昇量-50%,攻撃回数+1回,味方のキャラ:アイドルヘイホーが死亡時解除]を付与)


アンチ sp70/hp1000/at60/df12/8【特性】覆面禁止(敵味方全体のキャラ:名前にホーを含むキャラat,df*0.8倍,キャラ:名前にホーを含まないキャラat*1.2倍)【技】なし


癌ホー sp195/hp1200/at10/df0/5【特性】増殖(自身が行動時自身の最大hp+50[自身の最大hpが1500以上なら無効])【技】侵食(偶数ターン、敵に50ダメージの貫通攻撃,自身のhpを5%回復)


デザートヘイホー sp1/hp1300/at1/df12/10【特性】なし【技】ドルチェ(奇数ターン、味方全体のhpを2%回復,特性:メガトン級を持つ味方は回復量+8%,対象が2体以下の時対象の回復量*1.5倍)


パンジャンヘイホー sp440/hp500/at100/df0/1【特性】死の招き【技】自爆


ピラミッドマン sp1/hp1500/at135/df15/15【特性】メガトン級、復讐の念【技】砂嵐(毎ターン、敵全体にat*0.3倍の攻撃,hp80%以下の時攻撃回数+1回,hp20%以下の時さらに攻撃回数+2回)


貝ホー sp18/hp400/at65/df50/2【特性】真珠の念(攻撃時自身のat+2,隣り合う味方が居る間代わりに自身のat+対象数*5)【技】挟み込み攻撃


ミキサーヘイホー sp90/hp1200/at48/df8/2【特性】なし【技】ミキシング(毎ターン、敵にat*0.8倍の攻撃,対象の現在hpが自身の現在hpを20%超える度に攻撃回数+1回[最大3回])


麻雀ヘイホー sp75/hp980/at136/df13/10【特性】立直(11ターン目以降行動制限を無視し必ず行動する)、流局(12ターン目以降自身が必ず1番目に行動、この効果が発動している時に行動するとバトルに敗北する)【技】九蓮ホー燈(11ターン目、味方全体の現在hpの下2桁,atの下2桁,dfの下2桁が持つ数字に1~9が全て含まれている場合敵全体をキャラ:虚無に変化)


死神ヘイホー sp13/hp669/at120/df2/4【特性】復讐の念、瘴気(自身が行動時味方全体の現在hpを最大hpの10%減少)【技】デスサイズ(自身の現在hpが60%以下の時毎ターン、同じ位置の敵にat*1.2倍の攻撃,対象のdf-4)


叫び sp91/hp870/at18/df9/3【特性】狂乱(自身のみ自身に掛かっている状態異常による行動制限を無視)【技】血の夕景(自身の現在hpが500以下の時毎ターン、敵全体に[25ダメージ*死亡キャラ数+1]の攻撃)


クラゲヘイホー sp110/hp560/at30/df0/6【特性】触手攻撃(自身の現在hpが50%以上の間自身の攻撃回数+2回)【技】毒攻撃


コンバットヘイホー sp12/hp1020/at80/df2/6【特性】アドレナリン(自身の現在hp,df上昇無効,自身が行動時自身のat*1.1倍)、復讐の念【技】集中砲火


ドスヘイホー sp280/hp860/at138/df0/1【特性】集中砲火、御命頂戴(自身が現在hpが10%以下の敵に攻撃した時代わりに対象をキャラ:虚無に変化)【技】カチコミ(毎ターン、同じ位置の敵にat*1倍の攻撃,対象の現在hpが60%以下の時ダメージ倍率+0.2倍)


スイヘイホー sp42/hp1125/at210/df8/1【特性】抜錨(自身が4回目以降の行動時自身の技を進化)、貫通【技】なにもしない(毎ターン、なにもしない)、進化後支援砲撃(毎ターン、生存している味方と同じ位置に居る敵にat*1倍の貫通攻撃)


ユエニン sp95/hp520/at10/df110/1【特性】属性反転(味方全体のステータス変動効果の正負を逆にする)【技】なし


味噌ヘイホー sp20/hp628/at16/df18/4【特性】超発酵(状態異常による自身の現在hp以外のステータス変動量+100%,状態異常の継続ターン*2倍)【技】手前味噌(偶数ターンまたは自身が状態異常の時毎ターン、自身以外の味方全体のat+15)


塩ヘイホー sp210/hp760/at83/df3/5【特性】盛り塩(両隣の味方の状態異常無効,at減少量-50%,df減少量-100%)【技】岩塩投擲(3ターン毎、同じ位置の敵にat*1倍の貫通攻撃)


砂糖ヘイホー sp228/hp380/at1/df1/4【特性】糖分補給(開始時左隣の味方の最大hp*1.4倍,この効果で最大hpが上昇した対象の現在hpを最大hpの100%になるよう回復)【技】おうえん


コショー sp680/hp530/at92/df0/4【特性】天国の種(敵味方全体の状態異常の継続ターン+2)【技】痺れる息(4ターン毎、同じ位置の敵にat*1倍の攻撃,対象の現在hpが50%以下なら状態異常:麻痺を付与)


ハッシュヘイホー sp9/hp800/at98/df10/8【特性】ヘイスタ映え(左隣の味方が行動時自身のat+2,右隣の味方が行動時自身のdf+1)【技】#ヤリヤリ(毎ターン、敵にat*0.8倍の貫通攻撃,対象のdfが50以上なら攻撃回数+1回)


覆面ヘイホー sp67/hp1002/at50/df12/2【特性】裏垢(自身のat,df上昇量-100%,自身以外にターゲットできる対象が居る間自身のみ攻撃の対象にならない)、連続無効【技】なし


卜占ヘイホー sp69/hp990/at90/df6/4【特性】死相(自身のhp回復量-50%,自身が行動時自身の現在hp-30)【技】三刑殺(自身の現在hpが30%以下の時毎ターン、敵全体の特性を全て解除し特性:死相を付与[発動時無効化])


ソムリエヘイホー sp62/hp520/at62/df2/4【特性】ヴィンテージ【技】癒しのカクテル(自身の現在hpが50%以下の時毎ターン、味方全体のhpを5%回復,自身の現在hpが300以下なら代わりに10%回復)


注射器ヘイホー sp94/hp290/at120/df0/3【特性】採血(開始時他の味方全体の現在hp*0.9倍)、ワクチン(開始時味方全体に状態異常:ワクチン[他の状態異常による効果を無効化,状態異常を受ける度に継続ターン-5,20ターン]を付与)【技】筋肉注射(4ターン目以降毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,対象のdfが初期値より1以上高い時貫通,ダメージ倍率+0.4倍)


マッスルヘイホー sp255/hp1140/at100/df2/5【特性】屈強、練気(自身のat上昇量+50%,df上昇量+20%)【技】ツープラトン(自身の現在hpが40%未満の時4ターン毎、敵にat*1倍の2回攻撃,味方全体に状態異常:ツープラトン[自身の行動回数+1回,2ターン,行動時解除]を付与)


ヘイホー望 sp860/hp670/at100/df10/6【特性】大物釣り(最大hpが自身の現在hpより高い敵に対してダメージ倍率+0.1倍)、奇策師(4ターン目以降自身が敵味方全体で最も現在hpが高ければ自身が行動時自身のat+20)【技】フィニッシャー(味方全体の合計hpが自身の現在hpの200%以下の時奇数ターン、敵にat*2.2倍の貫通攻撃)


紳士ヘイホー sp75/hp980/at16/df10/8【特性】貴き信念(状態異常無効,at減少量-100%)、貫通【技】堅守の口笛(3ターン目以降毎ターン、味方全体のdf+5,現在hpが50%未満の味方が居る時代わりにdf+20)


ルミナスヘイホー sp128/hp1000/at40/df12/15【特性】不朽の輝き(味方全体のat減少量-50%,df減少量-20%)、屈強【技】英傑の威光(1番目の味方がキャラ:虚無か現在hpが0でない時偶数ターン、味方全体のhpを5%回復,味方全体の持つ特性と技の合計が10個以上なら代わりに10%回復)


ダーティヘイホー sp640/hp472/at80/df0/2【特性】裏家業(敵全体のat減少量+50%,at1の敵が与える与ダメージ-100%)、必滅の念(特性:復讐の念を持つ敵をターゲット中自身の行動回数+1回)【技】灰色の刃(2ターン目以降3ターン毎、敵にat*1倍の貫通攻撃,その後対象のat-10)


閻魔ヘイホー sp52/hp800/at110/df14/5【特性】閻魔帳(敵味方全体の現在hpが0になった対象をキャラ:虚無に変化,自身のhpが0になる時代わりにキャラ:虚無に変化)、貫通【技】灼熱地獄(5ターン毎、敵にat*1.8倍の貫通攻撃,対象に状態異常:火傷[ターン終了時自身の現在hp-10%,5ターン,短縮不可]を付与)


漆黒ヘイホー sp40/hp3100/at221/df1/4【特性】黒の意志(自身の被ダメージ+100%,与ダメージ-50%,at上昇量+80%)、虎鶫の夜(敵全体の技の開始を1ターン遅らせる)【技】なし


ストームヘイホー sp999/hp452/at49/df8/1【特性】嵐の王(自身の行動回数+2回,自身の行動回数が4回以上にならない)、渦中の乱気(自身がデッキの1番目か4番目に配置されている時1回目の行動時に味方全体をキャラ:虚無に変化)【技】招雷(自身の現在hpが80%以下の時奇数ターン、敵全体にat*0.5倍の3回攻撃,その後味方全体に状態異常:追討の心得[自身の行動回数+1回,自身の行動回数が3回以上にならない,1ターン,短縮不可,延長不可]を付与し行動を終える)


セミホー sp53/hp1000/at40/df10/2【特性】盛夏の念(自身の敵から受ける最大hp減少量*0倍,自身のhpが0になる時この特性を無効化してhpを1残す)、空蝉(1ターン中味方全体で2回目以降の技を発動時その技の与ダメージ*1.1倍)【技】セミファイナル(10ターン目以降毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,その後自身の最大hpを自身の現在hpの100%になるよう減少)


フジヤマヘイホー sp3/hp800/at100/df15/5【特性】凱風快晴(味方全体のat上昇量+20%,最大hpが800以下の対象は代わりにat上昇量+100%)、屈強【技】破局噴火(キャラ:虚無以外の味方が4体かつ全体の合計atが3000以上の時毎ターン、敵全体にat*10倍の攻撃,その後味方全体の現在hpを25%減少)


バーサクヘイホー sp252/hp1200/at100/df12/0【特性】闘争の奔流(自身の行動回数+1回,df上昇無効,自身がデッキの1番目に居る時自身の被ダメージ*0.9倍,自身がデッキの2番目以降に居る時自身の被ダメージ*100倍)、死の招き【技】フルンティング(右隣の味方が技を使用可能なターン、敵にat*0.6倍の4回攻撃,その後味方全体の状態異常を全て継続ターン-2し行動を終える)


冥界ヘイホー sp252/hp840/at88/df4/4【特性】冥界の掟(at上昇量が280%以上の敵味方全体が状態異常無効, df上昇量が280%以上の敵味方全体が被ダメージ*0.8倍)、疫病の風(他の味方全体の技の開始を300ターン目まで遅らせる)【技】冥界下り(3ターン目まで毎ターン、敵全体にat*0.8倍の2回貫通攻撃,その後敵全体のdf-4)


晴明ヘイホー sp18/hp1000/at80/df5/8【特性】五芒星の加護(味方全体のat,df上昇量*1.2倍)、式神展開(行動不能状態無効,自身が技を使用可能なターンのみ行動順が1番最後になる)【技】急急如律令(2ターン目以降8ターン毎、味方全体のat+10,その後他の味方全体に状態異常:式神憑依[条件に関わらず必ず技を発動,2ターン,短縮不可,延長不可]を付与)


ロビンヘイホー sp491/hp800/at50/df10/3【特性】急襲の矢(後方攻撃,3ターン目までの間ダメージ倍率+0.2倍)、義心の弓術(敵の技で自身のatかdfが減少した時自身のat+20,他の味方が死亡またはキャラ:虚無に変化した時自身のat+20)【技】ソニックショット(4ターン目以降偶数ターン、敵にat*1倍の後方貫通攻撃,その後自身のat+5)


シューターヘイホー sp37/hp688/at100/df0/2【特性】孤高の射手(他の味方全体のダメージ倍率*0.3倍,行動回数が2回以上にならない,自身のダメージ倍率*0.5倍,行動回数+3回)、正射必中(自身のatが50以上の間貫通,特性:貫通無効を持つ敵をターゲット中攻撃回数*2倍)【技】エイミング(自身のatが49以下の間3ターン毎、自身のatを50になるよう変動,その後行動を終える)

派生

とろとろブラッド sp82/hp660/at80/df2/1【特性】自動回復【技】血の雨(自身の現在hpが500以下の時毎ターン、at*1+110*現在hpが0の味方の数ダメージの全体攻撃)


プリンヘイホー sp277/hp565/at48/df6/4【特性】全体攻撃【技】ア・ラ・モード(自身の現在hpが60%以上の時毎ターン、敵にat*1倍の2回攻撃)


とろとろカラメル sp234/hp503/at173/df2/1【特性】なし【技】カラメルソース(毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,5回目までの発動時味方全体の特性を持たない対象のdf+3)


とろとろオイル sp210/hp900/at180/df2/3【特性】貫通【技】揮発(毎ターン、敵にat*1.1+発動回数*0.1倍の攻撃,2回目以降の発動時自身に発動回数*5%の自傷ダメージ)


ダークアホー sp127/hp299/at233/df1/1【特性】アホーの加護(味方全体の特性を持たない対象のat*1.2倍)【技】なし


ダークシショー sp7/hp508/at122/df6/2【特性】シショーの教え(味方全体の攻撃回数+1回,ダメージ倍率*0.5倍)【技】なし


サイダーヘイホー sp80/hp480/at15/df8/5【特性】なし【技】サイダーブレス(毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,自身が3~4番目に居る時ダメージ倍率-0.2倍,味方全体のat+10)


ワインヘイホー sp21/hp670/at140/df6/10【特性】ヴィンテージ(開始時味方全体の合計atが600以上の時自身の最大hp,現在hp*2倍)【技】なし


ヘビーナイト sp12/hp820/at40/df35/2【特性】なし【技】パワースラッシュ(偶数ターン、敵にat*1+発動回数*0.2倍の攻撃,6回目以降の発動時代わりに敵にat*2倍の攻撃)


サムライヘイホー sp72/hp780/at90/df10/2【特性】二刀流(at*0.8倍の2回攻撃)【技】無念無想(自身の現在hpが40%以下の時、敵にat*1倍の攻撃,その後自身のdfが20未満なら20になるよう上昇[発動時無効化])


とろとろチーズ sp68/hp600/at60/df4/7【特性】超自動回復【技】チーズブレス(毎ターン、at*0.8+ターゲット数*0.1倍の全体攻撃,その後現在hpが25%以上の敵全体のhpを自身のat*0.1倍だけ回復)


チーズヘイホー sp6/hp820/at105/df10/8【特性】自動回復【技】チーズブレス


メガシショー sp10/hp1440/at40/df10/2【特性】メガトン級【技】シショーコメット(毎ターン、敵にat*0.5倍の6回攻撃)


ダーク雲ヘイホー sp86/hp780/at58/df6/2【特性】全体攻撃【技】落雷(偶数ターン、敵にat*1.2倍の攻撃,その後1以上のダメージを受けた対象に状態異常:麻痺を付与)


ダーク巨漢 sp1/hp2000/at280/df16/2【特性】メガトン級、自宅警備(最後に行動するキャラの行動後ターン中自身が敵からターゲットされなかった時自身に状態異常:自宅警備[自身の行動をなにもしないに変化,1ターン]を付与)【技】なし


紅茶ヘイホー sp118/hp1100/at10/df2/2【特性】カフェイン(自身のみ自身の状態異常に関わらず必ず行動する)【技】ティータイム(4ターン毎、敵全体のat,dfを初期値にする)


ヘイ巨木 sp16/hp2500/at20/df20/5【特性】メガトン級、葉緑素【技】ドレインタッチ(毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,2回目以降の発動時代わりにat*1倍の攻撃,自身のhpを発動回数*1%回復,5回目以降の発動時代わりに自身のhpを5%回復)


ダーク弾丸ヘイホー砲 sp18/hp420/at60/df32/3【特性】復讐の念、全体攻撃【技】全体攻撃


ダブルトゲホー sp149/hp540/at90/df12/5【特性】連続攻撃【技】針撃(毎ターン、敵にat*1倍の2回攻撃,4ターン目以降の発動時ダメージ倍率+0.2倍)


ダークヘビーナイト sp18/hp560/at140/df40/10【特性】連続無効、鋼鉄の念(自身が行動時自身のdf+2)【技】絶閃(4ターン目、同じ位置の敵にat*1倍の攻撃,対象のdf*0.9倍)


どろどろヘドロ sp6/hp1020/at42/df0/10【特性】ヘドロ(敵が行動時対象の現在hpを最大hpの2%減少)【技】なし


メタル隕石 sp182/hp15/at90/df999/6【特性】全体攻撃、屈強【技】全体攻撃


ダークミイラ sp18/hp820/at85/df0/12【特性】超蘇生(自身の現在hpが0になった3ターン後自身を最大hpの20%で復活)【技】なし


ダークユーホー sp192/hp890/at100/df20/7【特性】逃走、後方攻撃【技】貫通ビーム(奇数ターン、敵にat*1.5倍の貫通攻撃)


ダークつらら sp480/hp780/at190/df0/0【特性】凝固(開始時自身とキャラ:虚無以外の味方が全員df50以上の時自身に状態異常:凝固[at変動量-100%,この状態異常が解除される時自身に同効果を付与,永続]を付与)、融解【技】なし


ダークドクター sp20/hp350/at10/df2/8【特性】解剖の念(味方の現在hp上昇量*1+対象の持つ特性数*0.1倍[最大1.4倍])【技】闇医療(1回目の行動時、spが最も高い味方に特性:自動回復を付与)


ダークボムホー sp280/hp1100/at160/df0/8【特性】なまけもの、力の代償(自身のhp回復量-100%)【技】自爆


どろどろマグマ sp32/hp620/at110/df2/8【特性】再生力【技】火砕流(自身の現在hpが500以下の時、敵にat*0.2倍の6回攻撃)


コーラルヘイホー sp18/hp820/at3/df2/6【特性】再生力【技】おうえん


ダークダイヤ sp57/hp80/at110/df140/10【特性】金剛の意志(自身の現在hpが50%~11の間敵の攻撃で自身の現在hpが11以上減少する時代わりに10減少)、貫通【技】貫通攻撃


とろとろマッド sp271/hp980/at50/df7/2【特性】貫通【技】ヘドロ弾(毎ターン、敵にat*0.9倍の貫通攻撃,ターゲットのdfが自身のdf以上ならダメージ倍率+0.2倍)


コメットヘイホー sp851/hp380/at108/df3/4【特性】彗星の念(自身が通常攻撃時ターゲットの右隣の敵にもat*1倍の攻撃、対象の左隣がキャラ:虚無か現在hpが0なら代わりに左隣の敵にat*1倍の攻撃)、屈強【技】Wメテオ(味方が2体以下かつ敵が2体以下の時毎ターン、敵にat*1.75倍の2回攻撃[発動時無効化])


黄鬼ヘイホー sp56/hp670/at100/df12/4【特性】なし【技】積み石崩し(atかdfが初期値より高い敵が居る時毎ターン、最も先頭の対象にat*1倍の攻撃,対象のatかdfが20以上上昇している時対象のat,dfを初期値になるよう減少)


ゴールデンナイト sp77/hp420/at120/df45/7【特性】不退転(自身が2体以上の敵からターゲットされている時状態異常無効)、貫通【技】黄金の誓い(自身の現在hpが250以下の時毎ターン、自身に状態異常:連続無効,貫通無効を付与[発動時無効化])


弾丸ゴールデン sp129/hp620/at120/df12/4【特性】再生力、見切り(自身の被ダメージ-その敵の合計攻撃回数*10)【技】なし


弾丸ゴールデン砲 sp20/hp880/at40/df20/4【特性】再生力、全体攻撃【技】全体攻撃


ゴールデンシショー sp175/hp233/at50/df38/4【特性】再生力、金の威光(自身が行動時自身のdf+1,自身が状態異常時代わりに自身のdf+3)【技】シショーメテオ


ゴールデン長老 sp102/hp800/at12/df10/4【特性】再生力、悟りの境地(自身の他の味方の各種効果によるat,df上昇量*1.5倍)【技】デジョン


ゴールデンホイップ sp102/hp820/at80/df10/4【特性】再生力【技】快癒の息(毎ターン、敵にat*0.2倍の攻撃,自身の現在hpが80%以下ならダメージ倍率+0.6倍,自分以外の味方のhpをat*1倍だけ回復)


ゴールデンとろろ sp990/hp20/at2/df200/4【特性】再生力、貫通抵抗(自身のみ敵の貫通で受ける被ダメージ*0.25倍)【技】輝きの口笛(自身が2回目の行動時、自身に状態異常:無敵[被ダメージ時この状態異常を解除し被ダメージを0にする,永続]を付与)


ゴールデン巨漢 sp1/hp1680/at322/df26/4【特性】再生力、メガトン級【技】脂肪燃焼(奇数ターンまたは偶数ターン、前者の条件で発動時敵にat*1倍の攻撃,後者の条件で発動時なにもしない)


ゴールデンぬりかべ sp1/hp980/at1/df28/4【特性】再生力、封鎖の念(自身の同じ位置の敵から受ける被ダメージ-50%)【技】なし


ゴールデンサムライ sp208/hp880/at62/df8/4【特性】再生力、二刀流【技】双撃一閃(自身の現在hpが75%以下の時、敵にat*0.8+発動回数*0.2倍の攻撃,6回目以降の発動時代わりに敵にat*2倍の攻撃)


ゴールデンアホー sp192/hp620/at210/df5/4【特性】再生力【技】激昂(自身の現在hpが100%未満の時毎ターン、自身の最大hp-40%,at+100[発動時無効化])


ゴールデンスナイパ sp440/hp320/at190/df15/4【特性】再生力、007(後方攻撃,自身の攻撃時対象の状態異常による被ダメージ軽減効果を無視する)【技】純金弾(自身の現在hpが80%以上の時毎ターン、敵にat*1倍の貫通攻撃)


ゴールデンマジック sp169/hp620/at90/df15/4【特性】再生力、全体攻撃【技】刹那の閃き(毎ターン、敵全体にat*0.5倍の攻撃、自身が1~3番目に攻撃時ダメージ倍率+0.5倍)


ゴールデン鬼ホー sp328/hp400/at25/df0/4【特性】再生力【技】速攻


ゴールデン魂ホー sp399/hp740/at144/df0/4【特性】再生力、黄金の念(自身の現在hpが75%以上の間自身の被ダメージ-20%,自身の現在hpが100%の間敵の攻撃で自身の現在hpが10%より多く減少する時代わりに10%減少)【技】なし


ゴールデンユーホー sp94/hp1180/at144/df50/4【特性】再生力、逃走【技】連れ去る(9ターン目以降毎ターン、敵にat*1倍の攻撃,この攻撃で対象の現在hpが0になった時対象をキャラ:虚無に変化[発動時無効化])


桜ヘイホー sp219/hp880/at36/df8/4【特性】葉緑素、開花宣言(3ターン目以降自身が行動時自身のhpをターン数*1-2%回復,10ターン目以降代わりに自身のhpを10%回復)【技】なし


海パンヘイホー sp655/hp930/at112/df1/1【特性】屈強【技】挟み込み攻撃

たいむ洪庵

キャラ名 スピード/体力/攻撃力/防御力 備考

メタル系

メタル弾丸ヘイホー砲 sp700/hp12/at35/df999【全体攻撃】【特性】貫通無効
メタル弾丸ヘイホー sp999/hp12/at45/df999【後方攻撃】【特性】貫通無効
メタルトゲヘイホー sp850/hp5/at200/df999【特性】貫通無効

特殊な攻撃対象

アーチャーヘイホー sp130/hp950/at120/df10【後方攻撃】【技】毒攻撃
スピアヘイホー sp170/hp700/at165/df5【後方攻撃】【特性】貫通
ドラゴンヘイホー sp90/hp800/at120/df20【技】火炎放射 前2体に攻撃
ウェポンヘイホー sp30/hp500/at150/df10 【特性】武器変更 前方攻撃、後方攻撃、全体攻撃、貫通攻撃、連続攻撃(2連続)の順に毎ターン攻撃種類が変わる

ステータス変化系

魔王ヘイホー sp130/hp800/at150/df10【特性】第2形態 hpが半分以下になるとat、dfが1.5倍になる
硫黄ヘイホー sp32/hp700/at64/df34【全体】【技】毒ガス 1ターンの間敵の攻撃力を0.7倍にする(毒無効持ちには無効)
軍師ヘイホー sp180/hp630/at90/df5 【技】統率 味方でこれより素早さの低いキャラはこのキャラに続いて行動できる【特性】背水の陣 味方のAT+50 DF-20
ポテンシャルヘイホー sp50/hp500/at50/df5 【特性】怒り HP99%以下で自分のATとDFが1.5倍 忿怒 HP50%以下で自分のATとDFが1.8倍 激昂 HP25%以下で自分のATとDFが2倍
スリープヘイホー sp30/hp1000/at100/df10 【特性】眠り 攻撃を受けるまで行動不可 怒り HP99%以下で自分のATとDFが1.5倍
覆面教徒ヘイホー sp110/hp550/at170/df10 【特性】砂嵐無効 覆面の加護 味方全体の被ダメージが25%減る
天使ヘイホー sp280/hp100/at50/df0/ 【全体攻撃】【貫通】【特性】天使の衣 自分の被ダメージを90%減らす
綱吉ヘイホー sp244/hp732/at122/df5/【特性】ヘイホー憐れみの令 味方がやられた次のターンATが2倍になる

癖つよしw

ヘイホーコンsp121/hp625/at64/df16/25【技】平方根 敵のhpを現在の平方根にする(切り捨て) 5n²のターンに発動(n=1,2,3・・・)
ブラック弾丸ヘイホー sp10/hp300/at10/df0 【特性】毒の体 攻撃された相手を毒状態にする しびれる体 攻撃された相手を麻痺状態にする(1ターン)
プライドヘイホー sp175/hp800/at140/df5【特性】ヘイホーとしての誇り 名前に"ヘイホー"が含まれないキャラに対してATが1.5倍になる

その他古参キャラ(画像あり)

マメホー sp300/hp300/at150/df10【特性】ミニサイズ 前のキャラがやられるまで攻撃対象にならない
石ヘイホー sp50/hp450/at180/df30 【特性】硬化 HPが2割を切ると3ターンの間DFが999となり、貫通無効になる
忍者ヘイホー sp320/hp700/at150/df0【特性】隠れ身の術 奇数ターンはダメージをうけない
ライスヘイホー sp60/hp1200/at70/df10【特性】屈強 状態異常を無効化する ドレイン 与えたダメージの半分を回復する
ゆきだるまヘイホー sp35/hp1050/at120/df5【技】吹雪 全体攻撃を行い、敵全体を1回休みにする(初ターンのみ発動)
窒素ヘイホー sp280/hp600/at65/df5【全体攻撃】【貫通】
キャンディヘイホー sp70/hp600/at95/df10 【特性】自動回復
鏡ヘイホー sp20/hp1000/at30/df15 【特性】ダメージを受けた後ATが相手のATに変化する。
ドクターヘイホー sp75/hp700/at50/df10 【特性】状態異常無効、ドーピング 味方全員の最大HPが1.2倍になる

その他非メガトン級

ミイラヘイホー sp33/hp1100/at110/df0/20【特性】蘇生 やられた3ターン後に最大HPの15%で復活
背後霊ヘイホー sp900/hp1800/at50/df0 【特性】後追い 前のキャラがやられると自分もやられる
ピラミッドヘイホー sp5/hp1150/at15/df0 【特性】砂嵐 毎ターン敵全体にat30分のダメージ
起き上がりこぼしヘイホー sp70/hp80/at100/df15 【特性】七転び八起き HPが0になったとき7回までHP満タンで復活する
ナタヘイホー sp330/hp450/at140/df10 【特性】2回行動
フェノールヘイホー sp94/hp650/at150/df0 【特性】毒無効、酸性 攻撃してきた相手に相手の現HPの10分の1の反動を与える(貫通無効キャラには1ダメージ)
シャッターヘイホー sp5/hp1100/at65/df30 【技】閉め出し 敵全体を1回休みにする
つららヘイホー sp98/hp800/at200/df5 【貫通】【特性】融解 攻撃するたびにATが10ずつ下がっていく(10回まで)

メガトン級

とろとろキング sp150/hp2000/at220/df10
巨漢ヘイホー sp3/hp1600/at280/df20 【特性】なまけもの 奇数ターンのみ行動
万里の長城ホー sp15/hp2500/at40/df35
クマホー sp225/hp1000/at300/df0
大仏ヘイホー sp40/hp1800/at160/df30 【特性】2回行動 回復オーラ 味方全体の回復量が2倍になる ご利益 HPが0になっても1度だけ最大HPの10%で復活【技】状態異常回復(味方に状態異常がいる場合発動)
創造神ヘイホー sp500/hp2000/at150/df10 【特性】神の加護 味方全員のHP+100、AT+10、DF+5、SP×2【技】再生 やられたキャラをHP満タンで復活させる(1回だけ発動))
破壊神ヘイホー sp500/hp1500/at240/df0 【特性】破壊の導き 味方全員のAT+30【技】天変地異 at×0.5の全体攻撃をし相手のdfを10だけ1ターンの間下げる(偶数ターン発動)

ステージヘイホー案

他の人と被ったらごめんなさい

teigi.txt用新案

  • キャラ名 スピード/体力/攻撃力/防御力/備考

mini-bomb sp150/hp300/at75/df50/【自爆】
PC-shyguy sp90/hp1000/at90/df20【シャットダウン】
candy-shyguy sp60/hp400/at90/df40【自動回復】

旧新案

  • キャラ名 スピード/体力/攻撃力/防御力/備考

<採用>乾電池ヘイホー sp30/hp1100/at150/df20/【感電】敵に与えたダメージの50%を自分が食らう
<採用>青鬼ヘイホー sp55/hp700/at120/df20 【いじめっ子】一番HPの低い敵を攻撃する
パソコンヘイホー sp220/hp700/at80/df30/【シャットダウン】【バックアップ】3ターン目に、自分のHPを初期状態に戻す。
コインヘイホー sp80/hp700/at80/df50/【コイントス】自分が前方にいるときは前方攻撃、後方にいるときは後方攻撃
ゴーレム sp3/hp1000/at160/df50【メガトン級】【自爆】【バックシールド】後方攻撃持ちの敵からのダメージ量を半減
ウニホー sp300/hp900/at30/df10 【貫通】【全体攻撃】
とろとろボム sp210/hp1200/at65/df0 【爆炎】毎ターン自分のHPを半分(切り捨て)にして敵全体に攻撃
スナイパーレッド sp260/hp500/at180/df0 【貫通】【復讐の念】
ドラゴンヘイホー sp80/hp800/at130/df5【浮遊】全体攻撃を受けない【火炎ブレス】HPが半分以上のとき、前方2体に攻撃
ビックボムヘイホー sp1/hp1400/at100/df10【メガトン級】【大爆発】HPが50%以下になると敵全体にAT*4のダメージ
鏡ヘイホー sp50/hp1000/at???/df5【ATミラー】前のキャラのAT*0.7を自分のATにする
水晶ヘイホー sp2/hp???/at120/df10【忘却の波動】敵の1度だけ発動する技を無効化する【HPミラー】前キャラのHP*0.7を自分のHPにする
太陽ヘイホー sp120/hp1000/at150/df5【ビックバン】1ターン目に敵全体にAT*1.5のダメージ
真珠ヘイホー sp30/hp750/at80/df10【守り身】AT150以上の攻撃を無効化する
スナイパーブラック sp350/hp450/at55/df0【集中砲火】【連弾】3回連続攻撃
イタコヘイホー sp75/hp600/at70/df5【霊能】味方のやられているキャラの技すべてを習得する
金塊ヘイホー sp120/hp400/at125/df40【アイデンティティ】パーティに敵と同じキャラがいない場合、味方全員のATを5上げる
つららヘイホー sp140/hp1000/at130/df15 【凍結】一度攻撃されるまで動けない【落下】最初に攻撃してきた敵に貫通の200ダメージ
石ヘイホー sp50/hp1500/at10/df15 【静止】行動できない。技の影響なども受けない。
岩ヘイホー sp30/hp1500/at120/df15 【メガトン級】【落石】前方2体に攻撃
チョコフォンデュ sp120/hp650/at40/df0 【チョコマウンテン】1ターン目に、自分のパーティの一番前にいるキャラに「自動回復」をつける
ユーホー sp200/hp500/at120/df10 【誘拐】自分と同じ位置にいる相手キャラを最初の3ターン動けなくさせる。
忍者ヘイホー sp500/hp650/at140/df0 【カウンター行動】自ら攻撃はせず、自分に攻撃してきた相手に対して攻撃する

旧案


5/12以降はこの欄は使わないでください

  • キャラ名 スピード/体力/攻撃力/防御力/もらえるコイン 備考
    鏡ホー sp45/hp1400/at10/df0/50 【技】最後に食らったダメージ量を自分の攻撃力として攻撃する
  • ユーホー sp110/hp1100/at100/df5/22 【技】自分のhpが0になったとき、敵1体を一回休み
    ナースヘイホー sp180/hp700/at70/df10/25 【技】前のキャラのhpが100以下の場合、hpを200回復
    忍者ヘイホー sp350/hp800/at120/df0/21 【技】hpが100以下の時1ターン隠れる
  • 死神ヘイホー sp65/hp650/at200/df5/5 【特性】敵味方あわせて2体以上が死んでいるときのみ攻撃可能
    石ヘイホー sp45/hp500/at20/df40/14 【技】通常攻撃を10回分
    とろとろコールド sp150/hp800/at120/df30/27【技】自分のhpが0になったとき、敵1体を一回休み
  • スマホー sp70/hp700/at115/df15/55【貫通】【技】自分のhpが0になったとき、味方の技を発動させる
    叫び sp15/hp900/at100/df20/10【技】叫び:最初の行動時に、自分と同じ位置の敵を1回休みにする。
    ドクターヘイホー sp50/hp600/at90/df15/30 【貫通】【技】味方全体を回復
    溶岩とろろ sp200/hp850/at70/df0/20【技】速攻
    キャンディヘイホー sp120/hp500/at65/df40 【全体】【特性】自動回復

技・特性案

ヘイホーの性能やキャラが浮かばなかったものに関してはこちらまでどうぞ

イカ案

状態異常
やけど 毒状態と同効果、他のスリップダメージと共存可
満腹 1ターン行動不可、状態異常回復不可
石化 2ターン行動不可
麻痺 1ターン行動不可
プレッシャー 回復効果を無効にする
アンデッド 回復効果をそのまま被ダメージにする
沈黙 技使用不可、行動時解除
ダメージ無効 被ダメージを無効化する、被ダメージ時カウントが1減少し0になった時解除、カウント0以外での解除不可

PN案

~特性~
超越・・・20ターン目に生きているなら、バトルに勝利する
闘士・・・味方が合計で73回通常攻撃を行ったのなら、味方全員のATを+30する

~技~
ヘルス蹴り・・・敵1体に味方の現在HPの和/10ダメージ。

ステージヘイホー案


俊足キラー 相手のパーティ内で素早さが早い2体に攻撃
捨て身 攻撃する度、与えたダメージを自分も受ける
忘却の波動 敵の1回だけ発生する技や特性を無効化する
心中 自分を先頭不能にする。次のターン自分と同じ位置にいる敵が先頭不能になる。

特性
自動消滅 3ターン経過後、勝手に死ぬ
追い風 パーティの素早さ合計が相手より高いとき、味方全員素早さ+999
バックシールド 「後方攻撃」に対しての受けるダメージが0.5倍
マジシャン 先頭のキャラを入れ替える
横入り 一番最初に行動できる
スピード嫌い 受けるダメージ量が相手のSPで決まる
いじめっこ HPが1番低い敵を攻撃する
受け身 自分の受けたダメージを1つ後ろの味方に流す。いない場合は自分が受ける。
硬化 HPが半分になるとDFが+30
リベンジ 攻撃を食らうたびにAT+5
復讐 ATが、最後に食らったダメージ量になる
メガキラー メガトン級への与えるダメージが1.5倍
メタルキラー 与えるダメージの最低値が「2」になる
追い討ち 攻撃によって相手キャラを倒したら、もう一度行動できる

たいむ案

特性
怒り HP99%以下で自分のATとDFが1.5倍
忿怒 HP50%以下で自分のATとDFが1.8倍
激昂 HP25%以下で自分のATとDFが2倍
受け流し 連続攻撃を1回しか受けない
自動回復 毎ターン最大HPの10%回復
超自動回復 毎ターン最大HPの20%回復


復活 倒されたキャラを最大HPの半分で復活(1度だけ発動)
再生 倒されたキャラを最大HPで復活(1度だけ発動)
巻き戻し 味方のキャラがやられたとき1ターン前の状態に状態に巻き戻す(キャラ1体につき1回まで)

ダンジョン案

※1ダンジョンにキャラは3体まで

★闇のダンジョン とろとろダーク ダークナイト ダーク弾丸ヘイホー 
工場 ロケットヘイホー スマホー メカホー
鉱山 とろとろゴールド プラチナとろろ とろとろポイズン ダイヤモンドホー
遺跡 ミイラヘイホー ゾンビヘイホー 石ヘイホー
宇宙 ロケットヘイホー ユーホー
実験室 窒素ヘイホー ベンゼンヘイホー
★道場 弾丸ヘイホー砲 シショー 長老ヘイホー
★戦場 ダブルナイト 忍者ヘイホー ナースヘイホー
雪山 とろとろコールド ゆきだるまホー つららヘイホー
お菓子の家 ホイップヘイホー はちみつヘイホー キャンディヘイホー
ジャングル ヘイ木ー はっぱヘイホー はちみつヘイホー
火山 溶岩とろろ 岩ヘイホー 硫黄ヘイホー