特性

Last-modified: 2024-04-14 (日) 19:04:07

※v3.00時点でのデータです。

特性名効果
貫通無効DF900以上で発動。貫通攻撃でもDFの影響を受けるようになる。
貫通攻撃対象のキャラのDFを無視し、純粋にATの分ダメージを与える技「貫通攻撃」を使用する。
後方攻撃相手のパーティの一番後ろにあるキャラから順に攻撃する。
全体攻撃相手パーティの生存している全キャラにダメージを与える。
毒無効毒の効果を受けない。
死の招き1ターン前とHPが変化していない(攻撃を受けていない)と死亡する。
復讐の念一度だけHP0になるダメージを受けたときにHP1の状態で踏みとどまる。
連続無効連続攻撃のダメージを1度分のみ受けます。
連続攻撃連続で攻撃を行う。攻撃の回数はそのキャラが持つ技によって異なる。
自動回復毎ターン自身のHPを最大HPの1割回復します。
超自動回復毎ターン自身のHPを最大HPの2割回復します。
再生力毎ターン自身のHPを最大HPの5%回復します。
葉緑素自身が発動する技・特性の回復量を2倍にします。ただし、状態異常の自動回復による効果は2倍されません。
感電敵に与えたダメージの50%を自分も受けます。
メガトン級パーティに1体のみ編成可能で、編成する際には同時に「虚無」をパーティに含めなければなりません。
メガ用枠メガトン級を編成する際に含める必要のあるキャラが持つ特性です。
二刀流AT*0.8の二回攻撃を行います。
ヴィンテージ試合開始時点で味方ATの合計が600以上なら、自身のHPを2倍にします。
3連攻撃3連続で攻撃を行います。
屈強状態異常(毒・一回休み)を無効化します。自動回復は無効化されません。
なまけもの奇数ターンのみ行動する。
蘇生やられた3ターン後に最大HPの15%で復活する。
凍結自分のhpが0になったとき、敵1体を一回休み。
逃走10ターン目に逃走、死亡。
融解自身の攻撃後にATが10減少する。10回まで発動。
リツイート自分のパーティの1番前のキャラと同じ技を使用する。
瘴気行動時、味方全体のhpが10%減少。
狂乱1回休みにならない。