※v3.00時点でのデータです。
特性名 | 効果 |
貫通無効 | DF900以上で発動。貫通攻撃でもDFの影響を受けるようになる。 |
貫通 | 攻撃対象のキャラのDFを無視し、純粋にATの分ダメージを与える技「貫通攻撃」を使用する。 |
後方攻撃 | 相手のパーティの一番後ろにあるキャラから順に攻撃する。 |
全体攻撃 | 相手パーティの生存している全キャラにダメージを与える。 |
毒無効 | 毒の効果を受けない。 |
死の招き | 1ターン前とHPが変化していない(攻撃を受けていない)と死亡する。 |
復讐の念 | 一度だけHP0になるダメージを受けたときにHP1の状態で踏みとどまる。 |
連続無効 | 連続攻撃のダメージを1度分のみ受けます。 |
連続攻撃 | 連続で攻撃を行う。攻撃の回数はそのキャラが持つ技によって異なる。 |
自動回復 | 毎ターン自身のHPを最大HPの1割回復します。 |
超自動回復 | 毎ターン自身のHPを最大HPの2割回復します。 |
再生力 | 毎ターン自身のHPを最大HPの5%回復します。 |
葉緑素 | 自身が発動する技・特性の回復量を2倍にします。ただし、状態異常の自動回復による効果は2倍されません。 |
感電 | 敵に与えたダメージの50%を自分も受けます。 |
メガトン級 | パーティに1体のみ編成可能で、編成する際には同時に「虚無」をパーティに含めなければなりません。 |
メガ用枠 | メガトン級を編成する際に含める必要のあるキャラが持つ特性です。 |
二刀流 | AT*0.8の二回攻撃を行います。 |
ヴィンテージ | 試合開始時点で味方ATの合計が600以上なら、自身のHPを2倍にします。 |
3連攻撃 | 3連続で攻撃を行います。 |
屈強 | 状態異常(毒・一回休み)を無効化します。自動回復は無効化されません。 |
なまけもの | 奇数ターンのみ行動する。 |
蘇生 | やられた3ターン後に最大HPの15%で復活する。 |
凍結 | 自分のhpが0になったとき、敵1体を一回休み。 |
逃走 | 10ターン目に逃走、死亡。 |
融解 | 自身の攻撃後にATが10減少する。10回まで発動。 |
リツイート | 自分のパーティの1番前のキャラと同じ技を使用する。 |
瘴気 | 行動時、味方全体のhpが10%減少。 |
狂乱 | 1回休みにならない。 |