RGSS3/メニューレイアウト改造

Last-modified: 2023-02-21 (火) 08:14:51

メニュー画面のレイアウトを改造するよ。
戦闘に出るメンバーを広く描画できるようにしてるから、特に自分で改造して使うことに適してるよ。
あと、使う時はGraphics.widthが512以上、heightが384以上無いと困るかも。

※注意※
変数スイッチ式コンフィグ画面』を導入してる場合、それより下に導入してください。

スクリプト

スクリーンショット

20170624103442.png
メニュー項目の表示方法を大幅に変更。ついでに戦闘メンバーのみ縦幅が広いから色々描画できる。
20170624133604.png
経験値ゲージを消したらここまで画面を小さくできる。
20170624145035.png
512*384だと戦闘メンバー5人が表示できる限界。(他のスクリプトを併用する場合、640*480無いと厳しいかも)

更新履歴

更新履歴

Ver 1.23

変数スイッチ式コンフィグ画面』に対応.

Ver 1.22

戦闘メンバーの項目の縦幅を1.5倍(ウィンドウ縦幅と同値)にする設定項目を追加。

Ver 1.20

XPスタイルバトル』と併用時に限り、戦闘メンバーの項目にバトラーグラフィックを表示する設定項目を追加。

Ver 1.16

アクター情報の最大幅を設定できるように変更。

Ver 1.14

画面サイズが小さいとスキル画面で使用者のステータスがはみ出る問題を修正。

Ver 1.13

ステート表示位置を変更。
経験値ゲージを描画しない設定を追加。
それらに伴い、推奨ウィンドウサイズを512*384以上に変更。

Ver 1.12

ステータスウィンドウの横幅をゲーム画面横幅いっぱいまで広げるように変更。
それに伴い、アイテム・スキル画面におけるアクターウィンドウの配置を変更。

Ver 1.10

XPスタイルバトル』に合わせて表示を微調整。

Ver 1.09

アイテム/スキル画面からアクターを選択する際に下側が切れる不具合を修正。

Ver 1.08

項目背景画像を設定していない際にスキル/装備/ステータス/並び替えを選択するとエラー落ちする不具合を修正。

Ver 1.07

メニュー項目の背景に任意の画像を設定できるように変更。

Ver 1.00

メニュー項目の描画方法を変更。
それに伴い常にステータス画面が見切れないように修正。
全体の配置を調整。
導入識別コードを実装。
アップロード先をDropBoxに変更。

Ver 0.95

公開。

  • 背景の変え方が分かりません。 # メニュー項目の背景に使用する画像(160×32推奨) # Graphics/Systemに置いてください。 # 使用しない場合は nil を設定してください。 return nil の部分、nillの所はなんて書けば指定の画像に変更できますか? -- 2023-02-20 (月) 15:00:16
    • ご利用ありがとうございます.例えば『sample.png』という画像を背景に使用したい場合,sample.pngをGraphics/Systemに置いた状態で該当の項目を『"sample"』と設定してください(sampleの文字列を半角ダブルクォート"で囲ってください) -- Comtaro? 2023-02-21 (火) 08:11:03