メニュー画面のレイアウトを改造するよ。
戦闘に出るメンバーを広く描画できるようにしてるから、特に自分で改造して使うことに適してるよ。
あと、使う時はGraphics.widthが512以上、heightが384以上無いと困るかも。
※注意※
『変数スイッチ式コンフィグ画面』を導入してる場合、それより下に導入してください。
更新履歴
Ver 1.23
『変数スイッチ式コンフィグ画面』に対応.
Ver 1.22
戦闘メンバーの項目の縦幅を1.5倍(ウィンドウ縦幅と同値)にする設定項目を追加。
Ver 1.20
『XPスタイルバトル』と併用時に限り、戦闘メンバーの項目にバトラーグラフィックを表示する設定項目を追加。
Ver 1.16
アクター情報の最大幅を設定できるように変更。
Ver 1.14
画面サイズが小さいとスキル画面で使用者のステータスがはみ出る問題を修正。
Ver 1.13
ステート表示位置を変更。
経験値ゲージを描画しない設定を追加。
それらに伴い、推奨ウィンドウサイズを512*384以上に変更。
Ver 1.12
ステータスウィンドウの横幅をゲーム画面横幅いっぱいまで広げるように変更。
それに伴い、アイテム・スキル画面におけるアクターウィンドウの配置を変更。
Ver 1.10
『XPスタイルバトル』に合わせて表示を微調整。
Ver 1.09
アイテム/スキル画面からアクターを選択する際に下側が切れる不具合を修正。
Ver 1.08
項目背景画像を設定していない際にスキル/装備/ステータス/並び替えを選択するとエラー落ちする不具合を修正。
Ver 1.07
メニュー項目の背景に任意の画像を設定できるように変更。
Ver 1.00
メニュー項目の描画方法を変更。
それに伴い常にステータス画面が見切れないように修正。
全体の配置を調整。
導入識別コードを実装。
アップロード先をDropBoxに変更。
Ver 0.95
公開。
- 背景の変え方が分かりません。 # メニュー項目の背景に使用する画像(160×32推奨) # Graphics/Systemに置いてください。 # 使用しない場合は nil を設定してください。 return nil の部分、nillの所はなんて書けば指定の画像に変更できますか? -- 2023-02-20 (月) 15:00:16
- ご利用ありがとうございます.例えば『sample.png』という画像を背景に使用したい場合,sample.pngをGraphics/Systemに置いた状態で該当の項目を『"sample"』と設定してください(sampleの文字列を半角ダブルクォート"で囲ってください) -- Comtaro? 2023-02-21 (火) 08:11:03