概要
レア度:ちょいレア
でんきタイプのコロモン。
レベル38でマグマイアに進化する。
こうげき、ぼうぎょが高く、次いでとくぼうが高い。
とくこうは平均、すばやさは平均以下。
どちらかと言うとぶつり寄りだが、ぶつりでもとくしゅでも使いこなせる範囲。
ステータスも習得スキルもなだらかで平均的。
決して弱くはないが、ずば抜けたものが何もない。
ある程度育つまでは中々厳しい。
特性は固有のものが多く「くさいからだ」はエンカウント率を下げる効果がある。
好みで選ぶと良い。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
ガスイムの体は奇妙な液体でおおわれており、電気を発しててきを追い払う。
マグマイアはトレーナーを積極的に抱きしめるのが好き。でも、身体のべとべとマグマイアを取るには数日かかることもあるため、トレーナーはそれを嫌う。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
マグマイア | 149 | 117 | 218 | 209 | 163 | 172 | 1062 |
ver1.2.1でHP133→149に変更
特性
特性名 | 効果 | 習得確率 |
ベタベタボディ | 近接攻撃を受けると相手のすばやさが1段階ダウン +:近接攻撃を受けると相手のすばやさが2段階ダウン ++:近接攻撃を受けると相手のすばやさを2段階ダウン&5ターンの間、相手が控えに戻ったり逃げられなくする | 20.00% |
くさいからだ | エンカウント率を下げる&場に出すと20%の確率で相手を「かすみ」状態にする +:35% ++:50% | 20.00% |
グラビティプル | 場に出してから5ターンの間、相手が控えに戻ったり逃げられなくする +:場に出してから5ターンの間、相手が控えに戻ったり逃げられなくする&毎ターン相手のSPが10%減少 ++:場に出してから5ターンの間、相手が控えに戻ったり逃げられなくする&毎ターン相手のSPが20%減少 | 20.00% |
マグネティック | 野生のコロモンを捕獲出来なかった場合、50%の確率でスピナーを消費せずに済む +:65% ++:80% | 20.00% |
こわもて | 自分よりレベルの低い野生のコロモンを追い払う事がある&戦闘開始時に相手のこうげきが1段階ダウン +:相手のこうげきが1段階ダウン&相手の消費SPが2増加 ++:相手のこうげきが2段階ダウン&相手の消費がSP3増加 | 20.00% |
スキル
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
パワービンタ | でんき | 3 | 30 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のぼうぎょが1段階ダウン | 1 |
タフアップ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが1段階アップ | 5 |
でんげきスマッシュ | でんき | 3 | 20 | 90 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%)命中する度に18%の確率で相手をノックダウンする | 9 |
無効化 | まほう | 5 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする | 12 |
ボルトストライク | でんき | 5 | 65 | 95 | とくしゅ | 相手のHPとSPにダメージ | 17 |
テーザーガン | でんき | 3 | - | 100 | ステータス | 相手を「ショック」状態にする | 23 |
でんじじらい | でんき | 8 | - | - | ステータス | 電磁地雷が、フィールドに出るでんきタイプでない敵のSPを20%を減らす。でんきタイプのコロモンは、SPを20%回復する。(原文ママ) | 28 |
どこんじょう | ノーマル | 5 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する | 34 |
ショックのいちげき | でんき | 6 | 80 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&25%の確率で相手を「ショック」状態にする | 38 |
ボディブラスト | ヘビー | 7 | 90 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&20%の確率で相手をノックダウンする | 43 |
えきのよろい | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが2段階アップ | 48 |
げんかいとっぱ | ノーマル | 9 | 90 | 100 | ぶつり | ファストトリック。相手にダメージ。2ターン連続で使うと失敗する | 54 |
ひばなのかべ | でんき | 4 | - | - | ステータス | ファストトリック。トラップを張り、3ターンの間、場に出て来た相手のSPを6減らす | 59 |
スキルフラッシュ
番号 | スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 |
スキルフラッシュ1 | きり | かぜ | 6 | - | - | ステータス | 5ターンの間、使用者のステータスダウンを防ぐ |
スキルフラッシュ9 | ひらめき | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ |
スキルフラッシュ13 | ぜんのいやし | ノーマル | 5 | - | - | ステータス | 使用者のHPが15%回復。ステータスダウンが掛かっている場合は解除した上で更にHP15%回復 |
スキルフラッシュ25 | よごれたゆき | こおり | 4 | 30 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手を「かすみ」状態にする |
スキルフラッシュ30 | ボルトボム | でんき | 3~60 | 3-180 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ。いりょくは消費したSPの3倍。最大でSP60消費。SP60未満の場合は全SP消費。SP0だと不発で何も起きない |
スキルフラッシュ46 | かたきうち | ノーマル | 4 | 20 | 100 | ぶつり | 通常は1回攻撃して相手にダメージ。「きぜつ」中の手持ちコロモンの数だけ攻撃回数が増える |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ53 | みずしぶき | みず | 5 | 45 | 95 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%) |
スキルフラッシュ56 | タカのめ | でんき | 3 | - | - | ステータス | 使用者のめいちゅうが2段階アップ |
スキルフラッシュ57 | せいみつパンチ | ノーマル | 5 | 75 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。50%の確率でクリティカルヒットする |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ62 | さばくのかぜ | すな | 5 | - | - | ステータス | 天候を「すなあらし」にする |
スキルフラッシュ63 | ぼうそう | ノーマル | 6 | 30 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る |
スキルフラッシュ69 | どくガス | どく | 4 | - | - | ステータス | 相手を「どく」状態にする |
スキルフラッシュ71 | たいでん | でんき | 0 | - | - | ステータス | 使用者が次に使うでんきスキルのいりょくが1.5倍&クリティカルりつが2倍になる。2回まで重ね掛け可能 |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ73 | にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |