スウォーミ/ビーゼル/ハンビー

Last-modified: 2023-11-14 (火) 15:04:58

概要

レア度:ノーマル

ノーマルタイプのコロモン。
レベル14でビーゼルに、レベル28でハンビーに進化する。

ハイビルで手に入る「ハチのす」を使うと確定でウルトラ個体のハンビーが出現、捕獲も可能。
「ハチのす」はコロモンが出現するエリアでなら使用可能、捕獲位置は使ったエリアとなる。

スウォーミは開発にも愛されているCoromonのアイコン的コロモン。
RTAでは単騎採用されるぐらいのアタッカー。

こうげき、すばやさ、とくぼうの伸びが良いが他は平均かそれ以下。とくこうは最下位。
自前のスキルが妙に少なく選択肢も狭い。
耐久が脆く中盤以降はしんどい場面が増えてくるので先手必殺、確殺出来る状況を作ろう。

特性は固有のものも多数あるが「うちなるほのお」は終盤のアラヴィ地方の攻略時に役立つ。
スウォーミのまま連れ回すなら「ツルツルボディ」が強い。

ノーマル/スーパー/ウルトラ

画像

スウォーミは、より大きく、強くなるために、ほぼ一日中葉っぱを食べている。

ビーゼルは、都市では狩りつくされ、そのほとんどは田舎にいる。そのため、人間にふくしゅうをくわだてているという。

過去に狩られていたため、ハンビーはかなり従順だ。特に腹をなでられるのが好きだ。ただ、かつての凶暴な性質は、その毒針になごりを残している。

特殊進化

画像

スウォーミが一度の戦闘中にこうげきを6段階アップすると手持ちのレベルに関係なくビーゼルに進化する。
レベル14までに進化させると実績解除

基礎ステータス

SPは全コロモン一律34固定

HPすばやさこうげきぼうぎょとくこうとくぼう合計値
ハンビー1431852279189174943

特性

特性名効果習得確率
さくりゃくか自分が後手の場合、クリティカルりつが1段階アップした状態での攻撃となる
+:2段階アップの状態
++:2段階アップの状態&相手を「しゅっけつ」状態にする
20.00%
ツルツルボディ受けるデバフを1/4で回避
+:受けるデバフを1/2で回避
++:受けるデバフを全て回避&攻撃スキルに不随する二つ目の効果を受けない
20.00%
うちなるほのお「こおり」状態にならない
+:「こおり」状態にならない&こおりタイプの被ダメージを50%軽減
++:「こおり」状態にならない&こおりタイプの被ダメージを50%軽減&近接攻撃をしてきた相手を「やけど」状態にする
20.00%
アンチドーテ手持ちコロモン一体の「どく」状態を治す
+:5分で再使用可能
++:5分で再使用可能、だが戦闘終了後に自動で発動する上に対象は手持ち全員。その為にあまり意味はないが再使用までの時間は消費しない
20.00%
ていこうりょく受けるとくしゅダメージを25%軽減
+:40%
++:60%
20.00%

スキル

・2023/11/09「さす」追加

スキルタイプSPいりょくめいちゅうカテゴリー効果習得レベル
たたきつける(1)ノーマル240100ぶつり相手にダメージ1
げきどノーマル0--ステータス使用者のこうげきが1段階アップ3
どくばちどく230100とくしゅ相手にダメージ&命中した次のターンに相手を「どく」状態にする8
ダブルスティングノーマル43095ぶつりファストトリック。確定で2回攻撃して相手にダメージ(クリティカルもそれぞれに判定)14
ウィンドブラストかぜ58095とくしゅ相手にダメージ20
さすでんき460100ぶつり相手にダメージ&25%の確率で相手を「ショック」状態にする25
フィーラーノーマル5-100ステータス使用者の次に与えるダメージが2.5倍になるがクリティカルヒットしない25
スーパードレインまほう680100とくしゅ相手にダメージ&与えたダメージの半分を吸収してHP回復34
タカのめでんき3--ステータス使用者のめいちゅうが2段階アップ37
げんかいとっぱノーマル990100ぶつりファストトリック。相手にダメージ。2ターン連続で使うと失敗する45
サンドマンノーマル6-75ステータス相手を「ねむり」状態にする54

スキルフラッシュ

番号スキルタイプSPいりょくめいちゅうカテゴリー効果
スキルフラッシュ2こうそくぶんしんノーマル0--ステータス使用者のかいひが1段階アップ
スキルフラッシュ3スマートスラムノーマル245100ぶつり相手にダメージを与えるが、必ずHPが1だけ残る。ただしHP1の相手にもう一度行うと倒してしまう
スキルフラッシュ8においぶんせきノーマル0--ステータス相手のスキル構成を見れる

※補足※
ボス相手には発動しない
スキルフラッシュ9ひらめきノーマル3--ステータス使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ
スキルフラッシュ13ぜんのいやしノーマル5--ステータス使用者のHPが15%回復。ステータスダウンが掛かっている場合は解除した上で更にHP15%回復
スキルフラッシュ15無効化まほう4-100ステータス5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする
スキルフラッシュ18とっぷうかぜ640-130100とくしゅ相手にダメージ。使用者のすばやさに応じていりょくが増加、相手のすばやさに応じていりょくが減少
スキルフラッシュ38オールインノーマル0--ステータス使用者のこうげきが2段階アップ、ぼうぎょが2段階ダウン
スキルフラッシュ39ドレインまほう340100とくしゅ相手にダメージ&与えたダメージの半分を吸収してHP回復
スキルフラッシュ40ガラスのたいほうノーマル0--ステータス使用者のとくこうが2段階アップ&使用者のとくぼうが2段階ダウン
スキルフラッシュ44クリアウィンドこおり460100とくしゅ相手にダメージ&天候とトラップを消し去る
スキルフラッシュ48せいしんとういつノーマル0--ステータス使用者のクリティカルりつが1段階アップ
スキルフラッシュ50スピードくんれんノーマル0--ステータス使用者のすばやさが1段階アップ
スキルフラッシュ51おおあらしかぜ5-100ステータス相手を控えに強制移動させる。野生に対して使うと戦闘終了、経験値は入らない
スキルフラッシュ60どこんじょうノーマル6--ステータスファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する
スキルフラッシュ63ぼうそうノーマル630100ぶつり相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る
スキルフラッシュ72ゴムのあみノーマル4--ステータス5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する
スキルフラッシュ73にんじゃのかまえノーマル6--ステータス忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ)
スキルフラッシュ74ビームパターンゴースト4--ステータス5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する