概要
レア度:ちょいレア
すなタイプのコロモン。
レベル18でスカルドラに、レベル37でスケラトプに進化する。
スケラトプは野生では出現しないので捕獲情報を埋めたいならスカボンかスカルドラを育てるしかない。
全コロモン中No.2のこうげきの高さ。
HPとぼうぎょととくぼうがやや高く、とくこうは平均的。
すばやさは平均以下。
見た目は完全に脳筋だが実際はデバッファー寄り。
スペックからしてぶつり運用一択。
育成経過はパッとしないが、最終的には真正面から殴っても強いし、搦め手を使わせても強い。
足の遅さはポテンシャルポイントや「アコーの石」でカバー。
特性は好みで選ぶと良い。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
スカボンは多くの場合、荒野や発掘現場周辺で見られる。古代の遺跡に目がないらしい。
スカルドラは、古代文明ではその鋭い嗅覚で崇拝されていた。その能力により、最も乾燥した砂漠でも水を見つけることができ、多くの命を救ったと言う。
砂漠の災厄の異名で知られるスケラトプは、砂漠を群れで、砂嵐に囲まれながら移動する。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
スケラトプ | 161 | 114 | 260 | 183 | 151 | 178 | 1081 |
顔に模様のある個体
ウォスティン砂漠のサブクエスト的な要素。
シンボルエンカウントで遭遇する模様のあるスカルドラは完全なユニーク仕様で捕獲も可能。
進化させたり退化させてからスカルドラに戻すと顔の模様は消えてしまい通常のスカルドラと違いがなくなるので注意。
特性変更、ポテンシャル上昇、スピナー転送は可能。
当然だが捕獲後に逃しても再び現れる事はない。
この模様付きの個体はポテンシャル15確定。
恐らくポテンシャルの上限は16でノーマル停まり。
グラフィックの都合かスーパー以上に至る事はない。
ポテンシャル上昇を500回試したところ+1以外の結果には一度もならなかった。
通常のポテンシャル15のコロモンなら数回試すだけでも高確率で+2以上になる。
この模様付きの個体をスケラトプに進化させてからポテンシャル上昇を行ってみたところ、たったの一回で+4になった。
模様付きのスカルドラとして使うならポテンシャル上限は16として受け入れるしかないのだろう。
特性
特性名 | 効果 | 習得確率 |
クリップラー | 相手にデバフを与えると追加で相手のSPが10%減少 +:相手のSPが15%減少 ++:相手のSPが15%減少&そのSPを吸収する | 20.00% |
スクラッパー | 受けるぶつりダメージを25%軽減 +:40% ++:60% | 20.00% |
つちのコート | 天候が「すなあらし」の間、ぼうぎょが50%アップ +:天候が「すなあらし」の間、ぼうぎょ&とくぼうが50%アップ ++:天候が「すなあらし」の間、ぼうぎょ&とくぼうが75%アップ | 20.00% |
かんきょうおせん | 相手のコロモンが果実を使えなくなる +:相手のコロモンが果実を使えなくなる。場からいなくなっても1ターン継続 ++:相手のコロモンが果実を使えなくなる。場からいなくなっても2ターン継続 | 25.00% |
せっかち | 相手を倒すとすばやさが1段階アップ +:2段階 ++:3段階 | 15.00% |
スキル
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
モグモグこうげき | あく | 2 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&10%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 1 |
ひらめき | ノーマル | 2 | - | - | ステータス | 使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ | 8 |
ポイズンスカル | あく | 5 | 10 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&相手を「どく」状態にする | 12 |
トリッキーボーン | ノーマル | 4 | 60 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&25%の確率で相手を「かすみ」状態にする | 17 |
サンドマン | ノーマル | 6 | - | 75 | ステータス | 相手を「ねむり」状態にする | 23 |
ふくしゅうのアゴ | あく | 5 | 10 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ or 相手からダメージを受けた後に発動した場合、受けたダメージをタイプ相性を無視して2倍にして相手に返す | 26 |
さんのキバ | どく | 5 | 60 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のぼうぎょが1段階ダウン | 29 |
くしざしトゲ | すな | 6 | 90 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&50%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 34 |
さんせいう | どく | 6 | - | - | ステータス | 敵全体のぼうぎょが2段階ダウン | 38 |
ソウルクラッシュ | ゴースト | 6 | 80 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のとくこうが1段階ダウン | 42 |
すなのくし | すな | 8 | - | - | ステータス | 鋭い串は出血を引き起こし、フィールドに出た敵に最大HPの8%のダメージを与える。このトラップは、2回スタックする。(原文ママ) | 47 |
かわいたアゴ | すな | 8 | 105 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&50%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 51 |
ヘッドクラッシュ | ヘビー | 8 | 145 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&使用者に与えたダメージの30%の反動ダメージ | 55 |
スキルフラッシュ
番号 | スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 |
スキルフラッシュ11 | ひめい | ノーマル | 4 | - | 85 | ステータス | 相手のぼうぎょが2段階ダウン |
スキルフラッシュ14 | テーザーガン | でんき | 3 | - | 100 | ステータス | 相手を「ショック」状態にする |
スキルフラッシュ15 | 無効化 | まほう | 4 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする |
スキルフラッシュ19 | きりさく | カット | 5 | 60 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&相手を「しゅっけつ」にする&50%の確率で使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ20 | まぼろしのトゲ | ゴースト | 4 | 55 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。このスキルで倒すと使用者のこうげきが2段階アップ |
スキルフラッシュ33 | すなのなみ | すな | 5 | 65 | 90 | とくしゅ | 相手にダメージ&50%の確率で「かすみ」状態にする |
スキルフラッシュ43 | スモークスクリーン | ほのお | 0 | - | - | ステータス | 使用者のかいひが1段階アップ |
スキルフラッシュ47 | りゅうさ | すな | 7 | 85 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手のすばやさが1段階ダウン&相手を10%の確率で「かすみ」状態にする |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ59 | かみくだく | あく | 6 | 90 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&25%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする |
スキルフラッシュ60 | どこんじょう | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ61 | どくモグモグ | どく | 6 | 85 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&50%の確率で相手を「どく」状態にする |
スキルフラッシュ62 | さばくのかぜ | すな | 5 | - | - | ステータス | 天候を「すなあらし」にする |
スキルフラッシュ63 | ぼうそう | ノーマル | 6 | 30 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る |
スキルフラッシュ67 | すなさいせい | すな | 4 | - | - | ステータス | 使用者のHP15%回復&使用者のぼうぎょが1段階アップ |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ73 | にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |