概要
レア度:ちょいレア
ゴーストタイプのコロモン。
レベル28でマドマに進化する。
マドマは野生では出現しないので捕獲情報を埋めたいならドロープルを育てるしかない。
HPがトップクラスに高く、こうげき、ぼうぎょ、とくぼうが平均よりやや高め。
とくこう、すばやさは平均前後。
他のコロモンより多めにスキルを習得していくが、ステータススキルが大半。
攻撃スキルはぶつりが多くぶつり運用一択と言える。
「だましうち」はとくしゅスキルなので無理に使おうとすると持ち味を殺してしまう。
スキルフラッシュで習得出来るものもとくしゅスキルは「よごれたゆき」と「むしのしらせ」だけ。
大人しくぶつりで殴ろう。
特性の「はきもどし」は種族固有だが、果実を普段使わないプレイヤーなら他のスキルを選んだ方が良い。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
ドロープルは常に臭い液をしたたらせている。それによってできる水たまりは、ドロープルに成長することがあるという。
マドマは、ほとんどすべての液体を吸収し、それを体内に取り入れて、その特性の一部を引き継ぐことができる。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
マドマ | 194 | 122 | 184 | 174 | 129 | 168 | 1005 |
特性
- 2023/11/09「やみのオーラ」追加
特性名 | 効果 | 習得確率 |
おおぐい | ケーキを使うと追加でHP&SPを50%回復する +:100% ++:150% | 20.00% |
はきもどし | 果実を消費すると4ターン後に果実が復活する。使わなければそのまま残る +:3ターン後 ++:2ターン後 | 20.00% |
ベタベタボディ | 近接攻撃を受けると相手のすばやさが1段階ダウン +:近接攻撃を受けると相手のすばやさが2段階ダウン ++:近接攻撃を受けると相手のすばやさを2段階ダウン&5ターンの間、相手が控えに戻ったり逃げられなくする | 20.00% |
ていこうりょく | 受けるとくしゅダメージを25%軽減 +:40% ++:60% | 20.00% |
やみのオーラ | 場に出すと5ターンの間、天候を「くらやみ」にする +:8ターン ++:8ターン&天候の変化を防ぐ | 20.00% |
スキル
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
モグモグこうげき | あく | 2 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&10%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 1 |
ベトベトねんえき | ノーマル | 3 | - | 100 | ステータス | 相手のすばやさが2段階ダウン | 5 |
フィーラー | ノーマル | 5 | - | 100 | ステータス | 使用者の次に与えるダメージが2.5倍になるがクリティカルヒットしない | 8 |
シェードウォーカー | ゴースト | 3 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&20%の確率で相手を「かすみ」状態にする | 13 |
エネルギーリバース | まほう | 7 | - | - | ステータス | 使用者のステータスアップをダウンに、ステータスダウンをアップにする | 18 |
かたきうち | ノーマル | 4 | 20 | 100 | ぶつり | 通常は1回攻撃して相手にダメージ。「きぜつ」中の手持ちコロモンの数だけ攻撃回数が増える | 21 |
きょうふのまぼろし | あく | 4 | - | - | ステータス | 相手のとくぼうが2段階ダウン | 25 |
とびげり | ノーマル | 7 | 95 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&使用者のクリティカルりつが1段階アップ | 30 |
えきのよろい | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが2段階アップ | 33 |
シャドウランナー | ゴースト | 5 | 80 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ | 35 |
きり | かぜ | 6 | - | - | ステータス | 5ターンの間、使用者のステータスダウンを防ぐ | 38 |
げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ | 44 |
じこかいふく | ノーマル | 7 | - | - | ステータス | 使用者のHPが30%回復 | 49 |
だましうち | あく | 7 | 85 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&自分が後手の場合、相手を「しゅっけつ」状態にする | 53 |
タイムワープ | ゴースト | 6 | - | - | ステータス | 使用者に最後に付いたステータスダウンをアップにする&相手に最後に付いたステータスアップを解除する | 58 |
げんかいとっぱ | ノーマル | 9 | 90 | 100 | ぶつり | ファストトリック。相手にダメージ。2ターン連続で使うと失敗する | 62 |
スキルフラッシュ
番号 | スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 |
スキルフラッシュ4 | ひつけ | ほのお | 4 | - | - | ステータス | 相手を「やけど」状態にする |
スキルフラッシュ17 | ねっぱ | ほのお | 6 | - | - | ステータス | 天候を「ねっぱ」にする |
スキルフラッシュ22 | じんこうのよる | ゴースト | 6 | - | - | ステータス | 天候を「くらやみ」にする |
スキルフラッシュ24 | むしのしらせ | ゴースト | 5 | 125 | 100 | とくしゅ | 使用から2ターン後に相手にダメージ。その間に使用者や対象が場にいなくともダメージを与える |
スキルフラッシュ25 | よごれたゆき | こおり | 4 | 30 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手を「かすみ」状態にする |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ53 | みずしぶき | みず | 5 | 45 | 95 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%) |
スキルフラッシュ57 | せいみつパンチ | ノーマル | 5 | 75 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。50%の確率でクリティカルヒットする |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ60 | どこんじょう | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ69 | どくガス | どく | 4 | - | - | ステータス | 相手を「どく」状態にする |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ73 | にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |