概要
レア度:ノーマル
一番最初に捕獲出来るでんきタイプのコロモン。
ビジボルトも同時期に捕獲可能。
レベル17でバザーに、レベル36でライノバズに進化する。
HP、とくこうがコロモン全体でも上位の高さ。
こうげき、ぼうぎょ、とくぼうが平均より高め。
すばやさはかなり低い。
虫みたいだけどサイ。
速さ以外は相当恵まれたコロモン。
火力でも耐久でも尖らせられて、ぶつりでもとくしゅでも使いこなせる。
すなタイプの技も覚えるため同じでんきタイプを手玉に取れる。
スキルフラッシュで「ドレイン」「スーパードレイン」も習得出来るので戦術の幅は広い。
特性は恵まれたスペックのせいかあまり良いものがなく、育成方針からの消去法でしか決めようがない。
「ビリビリボディ」は相手にすると鬱陶しいが自分で使うと使い勝手は良くはない。
「しゃてきおう」はぶつり特化なら使えるが、とくしゅ型だと効果がない。
弱点である速さを補える「せっかち」はトレーナー戦などの連戦か複数の野生相手でないと効果がない。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
バズレットは電気を体にたくわえるので、長時間何も食べなくても平気でいられる。
バザーはツノを使って互いに争い、群れの中での順位を決める。
ライノバズのツノは成長を続けるため、年をとった個体ほど大きい。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
ライノバズ | 181 | 102 | 172 | 170 | 216 | 178 | 1053 |
特性
特性名 | 効果 | 習得確率 |
しゃてきおう | 自分のぶつりスキルが相手にクリティカルヒットするとダメージが35%増加 +:70%増加 ++:70%増加&使用者のクリティカルりつが常に1段階アップ | 31.58% |
ビリビリボディ | 近接攻撃を受けると相手を「ショック」状態にする。その後は2回ごとに同じ効果が発動する +:2回の制限がなくなり近接攻撃を受けると必ず相手を「ショック」状態にする ++:更に相手のSPが10減少 | 42.11% |
せっかち | 相手を倒すとすばやさが1段階アップ +:2段階 ++:3段階 | 26.32% |
スキル
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
たたきつける(1) | ノーマル | 2 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ | 1 |
タフアップ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが1段階アップ | 3 |
テーザーガン | でんき | 3 | - | 100 | ステータス | 相手を「ショック」状態にする | 9 |
ボルトストライク | でんき | 5 | 65 | 95 | とくしゅ | 相手のHPとSPにダメージ | 15 |
ストリームライン | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが2段階アップ | 21 |
マルチボルト | でんき | 6 | 30 | 100 | とくしゅ | ファストトリック。1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%) | 27 |
ボディブラスト | ヘビー | 7 | 90 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&20%の確率で相手をノックダウンする | 35 |
エレキホーン | でんき | 9 | - | 30 | ぶつり | 即死攻撃 | 38 |
サンダーバースト | でんき | 9 | 95 | 90 | とくしゅ | 相手にダメージ。手持ちに「きぜつ」状態ではないでんきタイプのコロモンがいる場合、ファストトリックとなる | 42 |
くしざしトゲ | すな | 6 | 90 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&50%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする | 49 |
ボルトボム | でんき | 3~60 | 3-180 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ。いりょくは消費したSPの3倍。最大でSP60消費。SP60未満の場合は全SP消費。SP0だと不発で何も起きない | 58 |
スキルフラッシュ
番号 | スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 |
スキルフラッシュ5 | ダークボール | ゴースト | 6 | 85 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&25%の確率で使用者のとくこうが1段階アップ |
スキルフラッシュ7 | でんじパルス | ノーマル | 7 | - | 100 | ステータス | 敵全体のステータスアップを解除し現在SPの15%減らす |
スキルフラッシュ11 | ひめい | ノーマル | 4 | - | 85 | ステータス | 相手のぼうぎょが2段階ダウン |
スキルフラッシュ13 | ぜんのいやし | ノーマル | 5 | - | - | ステータス | 使用者のHPが15%回復。ステータスダウンが掛かっている場合は解除した上で更にHP15%回復 |
スキルフラッシュ19 | きりさく | カット | 5 | 60 | 90 | ぶつり | 相手にダメージ&相手を「しゅっけつ」にする&50%の確率で使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ20 | まぼろしのトゲ | ゴースト | 4 | 55 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。このスキルで倒すと使用者のこうげきが2段階アップ |
スキルフラッシュ31 | かいふくむこう | まほう | 6 | - | 100 | とくしゅ | 5ターンの間、相手のHP回復を無効にする |
スキルフラッシュ32 | みちづれ | ゴースト | 9 | - | 100 | ステータス | 使用者を「きぜつ」させた相手のHPを1にする。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ34 | スーパードレイン | まほう | 6 | 80 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&与えたダメージの半分を吸収してHP回復 |
スキルフラッシュ37 | うちなるへいわ | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のとくこう&とくぼうが1段階アップ |
スキルフラッシュ39 | ドレイン | まほう | 3 | 40 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&与えたダメージの半分を吸収してHP回復 |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ52 | サンドマン | すな | 6 | - | 75 | ステータス | 相手を「ねむり」状態にする |
スキルフラッシュ56 | タカのめ | でんき | 3 | - | - | ステータス | 使用者のめいちゅうが2段階アップ |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ59 | かみくだく | あく | 6 | 90 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&25%の確率で相手を「しゅっけつ」状態にする |
スキルフラッシュ60 | どこんじょう | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ61 | どくモグモグ | どく | 6 | 85 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&50%の確率で相手を「どく」状態にする |
スキルフラッシュ62 | さばくのかぜ | すな | 5 | - | - | ステータス | 天候を「すなあらし」にする |
スキルフラッシュ65 | きょうふのまぼろし | あく | 4 | - | - | ステータス | 相手のとくぼうが2段階ダウン |
スキルフラッシュ71 | たいでん | でんき | 0 | - | - | ステータス | 使用者が次に使うでんきスキルのいりょくが1.5倍&クリティカルりつが2倍になる。2回まで重ね掛け可能 |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ73 | にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |