このページではゲームに登場する全兵器を通してある程度役立つライセンスを紹介しています。
注意書き
ここに記載された兵器は一部のプレイヤーが役立つと評価したものであり、全てのプレイヤーに同様に当てはまるとは限りません。※兵器の有用性は性能だけでなく、入手性やコスト、運用方針などによって大きく変わります。場合によっては、そもそも入手困難なために兵器の情報が参考にならない、生産時間やコストに難があり配備が間に合わない、他の主力兵器と運用法が噛み合わず実戦で役に立たない、などのケースも起こり得ます。
推薦したい兵器があれば下のコメント欄で過去ログを確認し、推薦する理由を明確かつ簡潔に記載し、その上で意見を募ってください。コメント欄に推薦理由を未記載で掲載するなど、個人で勝手に書き加えた場合は荒らしと判断されることもあります。
また、最近は推薦理由を記載しない、あるいは過去ログを参照しないまま推薦する人が増えています。円滑におすすめ兵器を再編する為にもきちんとルールを遵守してください。
なお、兵器戦術研究や士官のスキル・アビリティによって(爆撃機・艦船系を除く)兵器間の性能差がある程度緩和される可能性がありますが、
このページは兵器の素の状態での性能を解説する場ですので、戦術研究やスキル・アビリティに関するコメント等はお控えください。
戦車
※現時点では下記のものには目立った性能差は少ない。コストと相談して好きな戦車を選ぶと良い。
※数点性能一覧から除外されているものもある。知りたい場合は各国の兵器ページを参照されたし。
- 90式戦車、10式戦車(JP)
- レオパルド2、ルクレール(EU)
- チャレンジャー、チャレンジャー2(EU、ME)
- M1A1エイブラムス、M1A2 エイブラムス(US)
- K1A1、K2(KR)
- メルカバⅢ、メルカバⅣ(ME)
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
10式戦車 | 近 | JP | 3 | 中 | 現行最強戦車。 命中 9 75 62 26 回避 63 進軍 6 時間 0:02:16 コスト 127 24 26 39 合計 216 | |
90式戦車 | 近 | JP | 3 | 易 | 10式に次ぐ高性能戦車。10式が輸入できなかった場合こちらを選ぶのもあり。 JP人口も多いので手に入りやすい。 命中 9 72 60 26 回避 62 進軍 6 時間 0:02:13 コスト 122 24 26 38 合計 210 | |
レオパルト2 | 近 | EU | 3 | 易 | 回避が低いが安価で量産しやすい。 同等品にK1A1がある。 命中 9 68 60 26 回避 58 進軍 6 時間 0:02:10 コスト 95 22 24 34 合計 175 | |
ルクレール | 近 | EU | 3 | 中 | 90式に次ぐ性能の主力戦車。 コストパフォーマンスに優れる。 命中 9 71 59 26 回避 61 進軍 6 時間 0:02:10 コスト 107 22 24 32 合計 185 | |
チャレンジャー2 | 近 | EU,ME | 3 | 中 | チャレンジャーを純粋に強化したもの。最高回避率。 命中 7 69 59 27 回避 64 進軍 5 時間 0:02:10 コスト 120 15 24 33 合計 192 | |
M1A1 エイブラムス | 近 | US | 3 | 中 | 命中性能は高いが回避が低く、ややコストパフォーマンスが悪い。M1A2の前提ライセンスの為、調達は簡易。 命中 6 71 60 26 回避 58 進軍 6 時間 0:02:10 コスト 105 24 26 37 合計 192 | |
M1A2 エイブラムス | 近 | US | 3 | 難 | 90式に次ぐ性能を手に入れた。USの為調達自体は難しくは無いが、JPの双璧によって日陰を見た戦車。 命中 9 74 60 28 回避 62 進軍 6 時間 0:02:13 コスト 122 24 26 39 合計 211 | |
メルカバⅢ | 近 | ME | 3 | 易 | 回避が低く進軍5と遅いが、命中が高く主力戦車中最低コスト。 命中 6 70 60 26 回避 54 進軍 5 時間0:02:04 コスト 72 14 21 30 合計 137 | |
メルカバⅣ | 近 | ME | 3 | 中 | 進軍が6になり、90式と双璧をなす高性能戦車へと姿を変えた。コストも安く使い勝手がいい。 資源も鉄が増えただけなのでコスパはいい。 命中 9 73 61 27 回避 62 進軍 6 時間0:02:13 コスト 100 20 21 32 合計 173 |
装甲車
※この一覧では基本的に敵兵器への攻撃を重視している。占領には生産時間が短く、占領2・進軍7のTPz-1フクス(EU)、EE-11ウルツ(ME)、KM900(KR)等がおすすめ。
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
AMX-10RC | 近 | EU | 2 | 中 | 戦車に次ぐ性能で、高命中率、安価で高速移動。 テロ狩りはもちろん占領にも使え、主力戦車量産のつなぎに便利。 US版にストライカーMGSがある。 命中 62 55 22 回避 36 進軍 7 時間 0:01:37 コスト 28 23 18 28 合計 97 | |
EE-9 カスカベル | 近 | ME | 2 | 易 | 対ヘリなし命中率低し、しかし進軍速度7の展開速度と、その生産性で圧倒するMEの隠れた名機。 命中 48 51 回避 34 進軍 7 時間 0:00:27 コスト 22 20 16 18 合計76 | |
VCAC HOT メフィスト | 中 | EU | 2 | 易 | 高生産性・高命中を誇る対硬装甲車両で、足も早く急な対応や占領のお供にと非常に便利。 類似で92式ATGW・BRDM-2がある。 命中 74 21 38 回避 29 進軍 7 時間 0:00:28 コスト 24 23 18 27 合計 92 | |
RJPz ヤグアル | 中 | EU | 2 | 難 | 中射程車両最高回避に加えヘリも落とせる対戦車ミサイル車両の最高峰。コスパも悪くなく生存性の高さから援軍後衛にも最適。 命中 9 73 27 37 回避 40 進軍 6 時間 0:01:38 コスト 50 17 18 30 合計 115 |
自走砲
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
89式対戦車自走砲 | 中 | CN | 3 | 中 | 中射程で火力が3あり、硬・軟ともに命中が高い。安価でこの性能は驚異。 命中 67 57 26 回避 36 進軍 5 時間 0:01:40 コスト 32 12 19 25合計 88 | |
83式自走砲 | 長 | CN | 3 | 中 | 火力3。対MLRS兵器。 命中 37 56 17 回避 31 進軍 5 時間 0:01:29 コスト 27 15 23 22合計 87 | |
2S1グヴォージカ | 長 | RS | 2 | 中 | 性能は並程度だが、自走砲の中では最高の生産性を持つ。 命中 35 48 16 回避 27 進軍 5 時間 0:00:24 コスト 22 13 19 22合計 76 | |
9A52スメルチ | 長 | RS | 3 | 中 | 火力3、進軍7で最速の自走砲。軟兵器に対して自走砲最高命中率を誇る。 命中 36 80 16 回避 23 進軍 7 時間 0:02:55 コスト 15 32 25 29合計 101 | |
M110 | 長 | JP,US,KR,EU,ME | 3 | 易 | 83式自走砲とほぼ同性能。硬兵器を使い難い場面で。 命中 36 50 22 回避 26 進軍 5 時間 0:01:25 コスト 25 20 31 30合計 106 | |
2S7 ピオーン | 長 | RS | 3 | 難 | 全ての面においてM110を超える性能をもつ。 命中 38 54 23 回避 37 進軍 5 時間 0:01:38 コスト 46 17 26 25合計 114 | |
東風11号 | 長 | CN | 5 | 中 | 自走砲最高火力&高命中率。生産時間が極めて長いが低コスト。防衛向き。 命中 55 75 回避 25 進軍 2 時間 0:07:19 コスト 17 3 34 27合計 81 |
対空車両
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
ゲパルト改 | 近 | EU | 2 | 難 | 対空・対地共に高命中率を誇り、僅かながらも対艦性能さえも持つ万能近距離兵器。 入手性が気になる、あるいは対艦性能を必要としない場合ならゲパルトでもある程度の代用は可能。 命中 50 72 42 60 10 回避 45 進軍 6 時間 0:03:56 コスト 50 17 18 47合計132 | |
2S6Mツングースカ | 近 | RS | 2 | 難 | ゲパルト改に比べ対空性能に優れるが対硬性能に劣る。 命中 64 72 35 60 8 回避 47 進軍 6 時間 0:04:01 コスト 51 15 16 44合計126 | |
スターストリーク | 近 | EU | 3 | 難 | 地対空火力3でコストも安く中々強い。しかし5分という生産時間が欠点。 同等品に9K330トールM1があるが。こちらも入手難易度は高い。 命中 56 57 回避 39 進軍 6 時間0:05:16 コスト 35 22 24 24合計105 | |
ローラント | 中 | EU | 2 | 易 | 対空性能と移動速度は申し分なく、コストも抑えられている使いやすい兵器。 命中 66 64 回避 35 進軍 6 時間 0:03:04 コスト 37 17 18 27合計99 | |
9K31ストレラ1 | 中 | RS,ME | 2 | 中 | 驚異的な生産速度を誇るが、性能はイマイチ。 命中 46 68 回避 34 進軍 7 時間 0:00:28 コスト 32 20 16 21合計89 | |
9K37ブークM1 | 長 | RS | 2 | 難 | 最高性能の硬車両長距離対空兵器。 命中 76 67 回避 43 進軍 2 時間 0:02:55 コスト 64 2 19 32合計117 | |
93式近SAM | 近 | JP | 2 | 難 | 対高空性能はレイピアより劣るが、進軍速度の面から使いやすい兵器。 命中 50 76 回避 38 進軍 7 時間 0:01:36 コスト 36 25 20 28合計109 | |
レイピア | 近 | EU | 2 | 難 | 高性能な地対空兵器。 移動力皆無なのでホークやペトリオットと合わせて対空防御に使うと良い。 命中 60 64 回避 38 進軍 1 時間 0:01:18 コスト 33 1 18 25合計77 | |
L70 | 近 | KR | 2 | 易 | 軟車両最高回避能力と高い生産性を持つ汎用近距離兵器。 隣接しているテロ基地や防衛戦に威力を発揮する。 命中 39 65 49 56 回避 50 進軍 1 時間 0:00:32 コスト 65 1 18 45合計129 | |
9K33オーサ | 中 | RS,ME | 2 | 難 | 最高性能の軟車両中距離対空兵器。 これが入手できなかった場合にチャパラルを代用するのも可。 命中 62 66 回避 34 進軍 6 時間 0:01:31 コスト 32 15 16 24合計87 | |
ホーク改 | 長 | US,JP,KR | 2 | 易 | 高命中率の長距離地対空ミサイル。レイピアとの相性が非常に良い。 入手性を考えるとホークの運用も選択肢に。 命中 70 76 回避 36 進軍 2 時間 0:01:24 コスト 52 3 23 39合計117 | |
03式中距離 対空誘導弾 | 長 | JP | 2 | 難 | 長射程地対空兵器最高命中率。生産時間が長め。 命中 81 76 回避 33 進軍 2 時間 0:02:50 コスト 43 3 23 42合計111 | |
ペトリオット | 長 | US,EU,JP | 3 | 難 | 長距離対空火力3。レイピアとの相性が非常に良い。生産時間が長いのが難点。 命中 58 49 回避 33 進軍 1 時間 0:06:21 コスト 43 1 31 30合計105 | |
S-300 | 長 | RS,ME | 3 | 難 | 性能はペトリオットと同等でコストも生産時間も少ないが、研究を63回も行う必要がある。 命中 58 51 回避 31 進軍 1 時間 0:06:07 コスト 31 1 25 25合計82 |
航空機
※爆撃機は耐久を2削ることが出来る。
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
対空 | F-15J イーグル(制空) | 近 | JP | 2 | 中 | 高性能の近距離戦闘機。コストは高め。 命中 80 72 回避 49 進軍 10 時間 0:03:52 コスト 138 203 21 54 合計416 |
殲撃10型(制空) | 近 | CN | 2 | 難 | 極低コストで高性能。近射程制空機は本機一択と言っても過言ではない。 命中 76 74 回避 45 進軍 10 時間 0:03:48 コスト 84 148 15 39合計276 | |
殲撃7型(制空) | 近 | CN | 2 | 中 | 性能面ではMiG-21の強化型といった程度だが、その生産速度は脅威的。戦時下の航空防衛に便利。 命中 66 54 回避 40 進軍 10 時間 0:01:45 コスト 64 148 15 32合計259 | |
ミラージュ2000(制空) | 近 | EU | 2 | 中 | コスパ・性能で殲撃10型に、入手性で高コストなF-16に劣るが、入手性・コスト・性能のバランスが良く、近航空が弱い国の穴埋めに最適。 命中 76 71 回避 43 進軍 10 時間 0:03:36 コスト 94 185 19 48合計346 | |
F-15E ストライク イーグル(制空) | 中 | US | 2 | 難 | 対高空命中No.2。 コストの高さはNo1…。 命中 86 67 回避 42 進軍 10 時間 0:03:44 コスト 126 203 21 55 合計400 | |
Su-33 フランカー(制空) | 中 | RS | 2 | 難 | その高い回避で中射程戦闘機NO.1の座を確かなものとした。鉄の消費が大きい。 命中 80 78 回避 50 進軍 10 時間 0:03:57 コスト 146 166 17 46合計375 | |
MiG-29 ファルクラム(制空) | 中 | RS,ME | 2 | 難 | コストパフォーマンスが良く量産に向く。 命中 80 78 回避 42 進軍 10 時間 0:03:46 コスト 103 166 17 46 合計312 | |
MiG-25 フォックスバット | 長 | RS | 3 | 中 | 火力3。対ヘリ命中以外F-14よりあらゆる面で勝る。 命中 72 22 回避 41 進軍 10 時間 0:03:32 コスト 118 266 30 34 合計448 | |
MiG-29SMT ファルクラム | 長 | RS | 3 | 難 | MiG-25やMiG-31より対高空・対ヘリの命中が強化。 火力3長射程制空機の中で最高性能を誇る。 命中 80 57 回避 40 進軍 10 時間 00:03:47 コスト 113 266 30 49 合計458 | |
Su-30MKK(制空) | 長 | CN | 2 | 中 | 長射程戦闘機最高命中&最低コスト。入手性も良い。 命中 86 78 回避 42 進軍 10 時間 00:03:49 コスト 110 177 18 51 合計356 | |
汎用 | F-15Eストライク イーグル(対地) | 近 | US | 2 | 難 | 対地性能No1。 航空攻撃も優秀だが生産時間が長い。 命中 62 66 80 89 60 回避 47 進軍 10 時間 0:05:09 コスト 126 203 21 127 合計477 |
Su-34 | 近 | RS | 2 | 難 | 汎用機中対高空&対ヘリ最高命中。 コストが安く、対空性能が高く制空機と互角以上に戦える高性能汎用機。開発にものすごく時間がかかるので代わりにジャギュアを輸入して運用しても悪くは無い。 命中 80 78 46 56 33 回避 45 進軍 10 時間 0:04:42 コスト 94 166 17 85 合計362 | |
トーネードIDS(対地) | 近 | EU | 2 | 難 | 性能とコストのバランスの良い汎用機だがEU以外で見かける機会は少ない。 命中 61 62 65 70 42 回避 43 進軍 10 時間 0:04:43 コスト 94 185 19 97 合計395 | |
F-1(対地) | 中 | JP | 2 | 易 | 数少ない中射程汎用機、対ヘリと対硬の相性が低めで少々決め手に欠けるが、汎用機としては生産時間が短いのも美点。近汎用機との相性も良い。 命中 64 42 28 64 14 回避 35 進軍 9 時間 0:03:53 コスト 88 165 21 75 合計349 | |
対地 | A-10 サンダーボルトⅡ | 中 | US | 5 | 中 | 耐久5。軟車両に対しては不得手。 命中 76 18 50 回避 40 進軍 9 時間 0:04:31 コスト 118 274 51 53合計496 |
Tu-95 ベア [2] | 中 | RS | 60 | 難 | 最高対地性能の爆撃機。生産時間の長さがネック。 命中 80 85 50 回避 26 進軍 9 時間 1:40:57 コスト 317 1344 2821 1606 合計6088 | |
轟炸6型(爆撃) [2] | 中 | CN | 60 | 中 | 爆撃機の中では最も低コストで生産時間も短い。 命中 74 77 50 回避 25 進軍 9 時間 1:08:38 コスト 269 1195 2507 1410 合計5381 | |
対艦・対潜 | Su-24 フェンサー(対艦) | 近 | RS,ME | 7 | 易 | コスト、性能、入手性のバランスが良い近射程対艦航空機。火力だけを見れば2機で海賊の艦1隻を沈めることが出来る。 命中 55 回避 41 進軍 9 時間 0:03:58 コスト 76 314 59 20 合計469 |
水轟5型 | 近 | CN | 50 | 難 | 航空機としては唯一艦船と潜水艦の両方に攻撃できる。 耐久・回避が低いので落とされる様な運用は避けたい。 命中 39 41 回避 18 進軍 8 時間 1:16:53 コスト 85 787 1844 903 合計3619 | |
轟炸6型(対艦) | 長 | CN | 120 | 難 | 対艦航空機最高火力。 命中 55 回避 25 進軍 9 時間 1:52:17 コスト 322 2867 5309 5615 合計14113 | |
P-3Cオライオン (対潜) | 中 | US,JP,EU ME,KR | 30 | 難 | 中射程対潜航空機は本機とベアFのみ。多国で開発ができるのが強み。 命中 63 回避 34 進軍 9 時間 1:01:19 コスト 712 1095 1521 507 合計3835 | |
Tu-142ベアF (対潜) | 中 | RS | 30 | 難 | オライオン(対潜)より低コストで運用が可能。一見相性が低い対空だが、10回攻撃を考慮すると侮れない。しかし入手は極難。 命中 3 4 60 回避 34 進軍 9 時間 1:02:09 コスト 455 896 1245 447 合計3043 |
戦闘艦
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
ノックス | 近 | US | 20 | 易 | 全兵器に対して攻撃が可能。 初期ライセンスなので入手も容易。同類に旅大がある。 命中 38 56 76 45 60 78 耐久 25 回避 39 進軍 5 時間 0:50:08 コスト 2393 3960 2662 2016合計11031 | |
旅滬 | 近 | CN | 30 | 難 | 全兵器に対して攻撃が可能。 高火力でコストパフォーマンスも高い。 命中 29 45 41 53 39 79 耐久 31 回避 39 進軍 5 時間 1:29:00 コスト 2278 3840 2857 1636合計10611 | |
アイオワ | 近 | US | 30 | 中 | 火力30に加え対地命中も高い上、全兵器中最高耐久、戦闘艦最高回避を有する超時空要塞。主な消費コストは余りがちな鉄なので資源にもやさしいが生産時間が長い。陸上戦艦に用いて基地の防衛を任せるのも良い。 命中 20 36 65 80 62 耐久 61 回避 45 進軍 5 時間 03:38:52 コスト 9595 5280 3929 2148合計20952 | |
アーレイバーク フライト ⅡA | 中 | US | 30 | 難 | 対空、対潜にのみ有効。同種の戦闘艦では最高性能。 入手が難しいなら火力は20だが入手が多少簡易で高生産なウダロイがある。 命中 76 68 78 耐久 41 回避 38 進軍 6 時間 2:14:23 コスト 4969 7604 3929 1967合計18469 | |
ラファイエット | 中 | EU | 20 | 中 | 潜水艦以外の兵器に対し攻撃が可能。 同レベルの艦船では最もコストパフォーマンスに優れ、命中も良いが進軍4と遅いのが欠点。資源が余った際に陸上戦艦として生産するのも悪くない。 命中 66 58 53 70 48 耐久 29 回避 33 進軍 4 時間 1:14:11 コスト 2554 2304 2420 1580合計8858 | |
しらね | 中 | JP | 20 | 難 | 潜水艦以外の兵器に対し攻撃が可能。 火力20の同型艦の中では最高コストだが、回避・耐久・命中全てにおいて最高の性能を誇る。 命中 73 60 61 73 57 耐久 36 回避 36 進軍 5 時間01:24:06 コスト 3869 3960 2662 1866合計12357 | |
タイコンデロガ | 長 | US | 60 | 難 | 長射程戦闘艦最高耐久。高火力で命中率もそこそこ良く、頑強な対空砲台として機能する。 命中 40 33 63 耐久 43 回避 37 進軍 5 時間 3:58:08 コスト 6328 9504 9276 5471合計30578 | |
忠武公李舜臣 | 長 | KR | 30 | 難 | 長射程の戦闘艦で対空性能のみを見るならば最高性能。WW2兵器のアデュアの登場でKR国が増えたため以前より入手性は良くなっている。 他に火力は落ちるが対ヘリ・艦命中の高い広州もある。 命中 80 66 71 耐久 36 回避 36 進軍 5 時間 1:31:47 コスト 4355 5760 4286 2122合計16523 | |
ネウストラシムイ | 長 | RS | 60 | 難 | 全兵器中唯一長距離対潜攻撃が可能。対空が無いので他の兵器とあわせてどうぞ。 命中 62 78 耐久 29 回避 36 進軍 5 時間 1:18:44 コスト 2758 7776 7590 4493合計22617 |
潜水艦
※長射程潜水艦はほぼ対潜能力を持たない(例外は現在一種のみ)。また、海賊の潜水艦は中射程である。
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
ロメオ | 近 | RS,ME | 100 | 中 | 最安の近射程潜水艦。入手も潜水艦としては容易で生産時間も最短。その分性能は他に及ばないので数でカバーしよう。 命中 48 65 耐久 13 回避 26 進軍 4 時間 0:58:55 コスト 489 6912 10368 9407合計27176 | |
キロ | 近 | RS,ME | 140 | 難 | 最高火力。海賊相手であれば工作船を一撃で沈められる為、ロメオよりコストパフォーマンスは高い。 命中 62 70 耐久 23 回避 40 進軍 4 時間 3:20:36 コスト 1601 9677 14516 18116合計43910 | |
シーウルフ | 近 | US | 140 | 難 | 「かたい、はやい、ものすごーい」とはまさにこのことで、最高性能の潜水艦。しかし油の消費が5万近くとものすごく痛く、生産時間も最長。ライセンスがあるなら数隻作るのも悪くない。 命中 61 73 耐久 33 回避 47 進軍 8 時間 7:58:52 コスト 3601 47309 17741 22150合計90801 | |
漢 | 近 | CN | 100 | 難 | シーウルフに次ぐ進軍速度6を誇る。コストもそこそこ安く、少ない油の消費で高速性能を持つ優秀な艦。 命中 46 60 耐久 19 回避 36 進軍 6 時間 3:23:41 コスト 1011 13824 9216 8340合計32391 | |
アクラ | 中 | RS,ME | 100 | 難 | 安価で機動性に優れる。 中距離潜水艦の中では最も入手しやすい。 命中 58 74 耐久 26 回避 35 進軍 6 時間 3:35:56 コスト 1865 15552 10368 9476合計37261 | |
ヴァージニア | 中 | US | 140 | 難 | 最高性能の中射程潜水艦。キロと同様の理由で海賊相手のコストパフォーマンスはアクラより優れる。 同攻撃力でType214がある。 命中 68 75 耐久 29 回避 38 進軍 6 時間 6:10:08 コスト 2809 26612 17741 22190合計69352 | |
おやしお | 中 | JP | 120 | 難 | 入手は困難だがコストパフォーマンスはアクラより良好。進軍4の為ロメオやキロとの相性が良い。 命中 63 78 耐久 25 回避 39 進軍 4 時間 3:00:01 コスト 2393 10138 15207 16461合計44199 | |
元 | 中 | CN | 100 | 難 | 中射程潜水艦の中では耐久・回避共に最低だが対潜性能は最高である。安さで揃えるならこれ1択。 命中 57 78 耐久 21 回避 35 進軍 4 時間 02:31:33 コスト 1282 6144 9216 8432合計25074 | |
ロスアンゼルス | 長 | US | 60 | 難 | 数少ない長距離潜水艦で唯一対地攻撃が可能な潜水艦。後列の陸上兵器の殲滅にも十分な火力を持つ。編成上攻撃も受けにくい為生存性も高い。 対地能力がまったく必要ないのであれば、安いはるしおor高火力のラーダを選ぶのもひとつの手段である。 命中 37 40 64 耐久 31 回避 37 進軍 6 時間 3:29:54 コスト 3619 13686 9124 5497合計31926 |
SP兵器
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 | |
[SP]F-22 ラプター | 近 | US | 2 | 難 | [SP]スキル 先制・ステルス 強力なスキルを二つ持ち他の近接航空機に優位に立てる、SW士官のミーナ、サーニャにはスキルが無効化されてしまうので注意。他にステルス持ちの近接航空機に[SP]ラファールDがある 命中 86 75 回避 50 進軍 10 時間 0:06:26 コスト 290 406 42 116 合計854 | |
[SP]F-15J改 イーグル | 中 | JP | 2 | 難 | [SP]スキル 先制 他航空機に先んじて攻撃でき、中距離なので使いやすい。上に同じくSW士官のミーナに無効化されてしまう点には注意。 命中 84 64 回避 45 進軍 10 時間 0:03:46 コスト 218 305 32 80 合計635 | |
89式自走ロケット | メガ | CN | 2 | 中 | [SP]スキル 連続攻撃 1ターンに二度攻撃できるため他のメガ兵器より2倍のダメージを与えることができる。命中率が下がっているため元から低い硬命中がさらに下がっている点には注意。運用次第ではMLRS以上の活躍を期待できる。 命中 28 68 回避 29 進軍 5 時間 0:01:21 コスト 72 35 53 65 合計225 |
第二次世界大戦兵器
兵器名 | 射程 | ライセンス国 | 火力 | 入手 | 考察 |
入手難度の目安
前提条件:研究所LV20、かつ親ライセンスは2つ同時に行うものとする
陸上戦闘用兵器
易:枝1のライセンス
中:枝2、もしくは12時間程度までに完成するライセンス
難:それ以外のライセンス
航空戦闘用兵器
易:枝1のライセンス
中:枝2、もしくは24時間程度までに完成するライセンス
難:それ以外のライセンス
海上戦闘用兵器
易:基礎ライセンス
中:枝1、もしくは120時間程度までに完成するライセンス
難:それ以外のライセンス
コメント(推薦に無関係な質問は×)
- タイコンデロガのところ、ウダロイのような説明いれて、劣りはしますがザクセンというのもありなのでは? 火力、命中同じだし、ライセンス数同じですが、タイコンよりも早くできます。 -- 2012-09-27 (木) 20:17:27
- 補足 時間でも有利だそうです。 EUのほうが研究時間短いので 早く入手できるという利点もあります。 -- 2012-09-27 (木) 20:18:40
- 「最高耐久」というのがここに載せられている理由では?ここでは性能順で選ばれていると思う -- 2012-09-27 (木) 20:50:04
- BTR-60で理由は演習用にも基地防衛用にもなるし生産時間が10秒前後で量産可能だから -- 2012-10-14 (日) 14:15:03
- ネタだよね? -- 2012-10-14 (日) 15:26:21
- KM900でいいよって話 -- 2012-10-14 (日) 20:55:38
- F-1 対地の説明文 (唯一の中射程汎用機) は 削除したほうがいいかと。 第二次も出てるし最近のエマージェンシーでも出てくるし・・・ -- 2012-10-20 (土) 23:25:35
- トップで書いたものです (数少ない中射程汎用機)ぐらいが妥当ですね -- 2012-10-21 (日) 22:58:47
- M-35(対地)だったかな? -- 2012-10-21 (日) 22:14:47
- 僕は↑の人です。数少ない中射程汎用機 ぐらいがいいんじゃないのかな -- 2012-10-21 (日) 22:19:30
- mig-35はイベントでの入手のみ。よって中距離でいろいろ攻撃できるF-1のみ -- 2017-01-25 (水) 20:14:13
- 忠武公李舜臣より広州の方が実用的だと思うのですが、火力の問題なのでしょうか? -- 2012-10-27 (土) 01:35:11
- そう。ただ入手が悪すぎて忠武公李舜臣もオススメから外そうかなんて話もあった -- 2012-11-02 (金) 03:42:25
- アデュアの出現で入手性跳ね上がったんだよね。"極めて劣悪"という表現を少し和らげる時期だろうか -- 2013-01-16 (水) 01:27:33
- この旨反映させて宜しいでしょうか?「KR国の増加で多少出回りやすくなった。」みたいな感じで -- 2013-02-14 (木) 10:11:42
- そう。ただ入手が悪すぎて忠武公李舜臣もオススメから外そうかなんて話もあった -- 2012-11-02 (金) 03:42:25
- ジョルジュレイグ良いと思うんだけど、 -- 2012-12-09 (日) 09:04:38
- とりあえず一番上の赤字を読んで欲しい。ジョルジュはちょっと上の人が推薦してるけど何を理由に入れるかでおすすめが変わる感じ? -- 2013-01-14 (月) 10:08:55
- ストレラ10を加えても大丈夫でしょうか?コストはストレラ1並、対航空機ではローラントに劣るものの対ヘリでは勝っている -- 2013-01-15 (火) 17:49:46
- すみません、間違って途中で書き込んでしまいました。コストはストレラ1と同程度で、性能面ではローラントと同程度(対航空機では劣るが対ヘリでは勝る)、生産時間は両者の中間くらい、となかなかよさそうだと思いますが。 -- 2013-01-15 (火) 17:56:01
- 中間ゆえにおすすめにはなっていないと思う。時間でストレラ1、性能でローラント(本当は天馬)といった長所で選ばれていると思う。ただ、対人するならストレラ1、対人をしないなら好みでいいと思うがね^^; -- 2013-01-15 (火) 18:00:36
- オススメ兵器って入手性や性能などを考慮して選出されているんだよな? -- 2013-01-16 (水) 18:49:09
- ミス。だとしたらライセンスとして存在している以上、WWⅡ兵器も選考の余地あると思うんだ。 -- 2013-01-16 (水) 18:51:08
- 同感。 -- 2013-01-22 (火) 13:14:00
- 紫電改γはオススメに入れていいと思うが。火力3に加え対空はラプターと一緒、回避、生産も早い。最強近距離制空機だと思う。 -- 2013-01-22 (火) 23:09:10
- ミス。だとしたらライセンスとして存在している以上、WWⅡ兵器も選考の余地あると思うんだ。 -- 2013-01-16 (水) 18:51:08
- 自走砲の項目にグヴォージカを加えたいのですが大丈夫でしょうか。24秒で生産できる点はなかなかのメリットだと思うのですが。 -- 2013-01-23 (水) 12:01:17
- 賛成 -- 2013-02-10 (日) 15:33:08
- いいと思います -- 2013-02-13 (水) 23:59:07
- 同意 -- 2013-02-22 (金) 22:58:03
- 某ハンゲブログで命中のキャップと回避の有効性について書かれており、結論としてWW2兵器にしない理由がなくなりつつあります。情報を現状に合わせて更新しないと廃れるかと。。。 -- 2013-03-09 (土) 19:10:23
- 結局、イスンシンが残ってるから、大規模な更新は期待しないほうがいいかと・・・ -- 2013-03-14 (木) 02:12:32
- わーい -- 2013-04-08 (月) 03:21:01
- SP兵器についておすすめされていた兵器の追加と忠武公李舜臣の入手性の変更と広州を考察中に記述をしてみました -- 2013-04-17 (水) 00:08:48
- 広州については忠武公李舜臣の入手性が上がったことから考察内の記述にとどめてみました、SP兵器は上の注意書きをよく読んで推薦理由を述べて頂ければ追加します -- 2013-04-17 (水) 00:11:33
- WW2兵器はどの兵器かによって入手性がかなり変わることとTa152と紫電改の推薦しか見られないので少し推薦を待ってみようかと。あとWW2兵器の入手性について事前に議論していただけるとありがたいです -- 2013-04-17 (水) 00:14:24
- 忠武公李舜臣はアデュアの素材じゃないですよ(アデュアは広開土大王) -- 2013-04-17 (水) 13:39:33
- 上米見て書いてたので勘違いしてたみたいです ありがとうございます -- 2013-04-17 (水) 22:48:49
- 広開土大王があるせいで、KRユーザーがふっかけてきます!対価が、広開土大王8に対してSPラプターとSPラファール3つづつとか・・こんなもの? -- 2013-10-02 (水) 01:41:31
- 連合戦メダルからアデュア出るからそこまでの価値は無い。 -- 2013-10-15 (火) 21:54:04
- 推奨上非常に重要なことを書きます。ここの情報はあまりにも古すぎるので注意!鵜呑みにすると危険! -- 2014-10-10 (金) 18:41:21