占領方法
基地
- メイン基地
占領できない(=占領されない)
- サブ基地
占領可能条件
- サブ基地が作成可能であること。詳細は基地参照。※資源は必要無い。
- 派兵時に対象のプレイヤーが保護期間切れであること。
上記の条件を満たした上で占領可能兵器(占領ヘリ・陸上兵器・爆撃機・戦闘艦等)を含む部隊でサブ基地へ派兵(攻撃)し、耐久度を0にするとそのサブ基地を占領できます。
兵器によっては 敵の兵器は撃破できても 占領耐久力が減らない物が在ります。部隊編成は慎重に・・・。
注)「航空機(制空、対地)、攻撃ヘリ」は基地等の耐久力を減らす事は、出来ない。モスキートγのみ例外
占領後のサブ基地/占領側
施設 | 占領直前の状態のLv |
各工場 | 作り置きの兵器が使用可能 |
士官 | 使用不可 |
占領時に占領先のサブ基地に発令所/人事部がおかれていない場合
占領した側の部隊は一時的にマップから姿を消す。
占領後に人事関連施設を建てると復活する。
占領後のサブ基地/撤退側
部隊と士官は、メイン基地に撤退し雇用候補者リストに現れる。
Lvの低下、スキルの消滅といったリスクはない。
人事部>士官雇用 で再雇用可能。
再雇用コストは雇用時と同じ。Lv20でも1000なら1000。Lv1でも30万なら30万。
再雇用時には名前が変更可能となる。
この部隊と士官は、24時にリセットされず、雇用候補者リストに残る。
雇用候補者リストに現われた部隊は、メイン基地の所有部隊としてカウントされる。
資源地
- 資源地一覧
- 基礎知識
効果:占領により、鉄や油や人の「時間あたりの獲得量」が増加。
効果対象:占領した部隊を派兵させた基地に帰属。
効果の期限:他プレイヤーに占領された時点で効果移譲。
注意1)資源地の攻撃(耐久削り/占領)には資源管理局が必要。
注意2)資源管理局のレベルが上がると、攻撃可能な資源地の種類が増す(下表参考)
注意3)占領後、攻撃した部隊は自動的に資源地に駐屯させられる。- 資源地の耐久
プレイヤー占領前:2000プレイヤー占領後:5000(他プレイヤーの占領後も同様)耐久の回復:なし(他プレイヤーから削られた耐久は、回復することは無い)当然ながら、資源地の占領時(奪還・再占領含む)は5000に戻る。
- 資源地の耐久
良くある質問と回答
他人のサブ基地を占領した後、占領された側は基地規模基準で数が2などになっていても、新しい基地を作成できなくなったりするんですかね?
- 総合基地規模条件を満たしているならば、建設・占領可能
- 反撃し占領しかえす場合更に、相手との総合基地規模差 50%~200%を満たしているなら可能
- 攻め込めないサブ基地はどうゆう条件?(基地規模が半分ではない) それとも基地規模は全部の基地の合計?
- 総合基地規模(メイン+サブ全て)の合計で判定されています。
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