コメント/質問コーナー2

Last-modified: 2016-12-29 (木) 04:21:39

QandA?


  • サブ基地{人事部,Lv1(1人雇用中)/防衛,未建設/発令,Lv1(部隊編成無し)}に移動部隊をおくったんですが、その際「条件を満たしていない」という主旨の文がでて、そのままおくりました。 到着までに、人事部増設、防衛建設が間に合うのですが、このさい移動部隊はどうなるのでしょう? 移動中の部隊を撤退させようとしても、できません。 -- そう言う仕様なのか・・・?? 2011-01-01 (土) 15:13:04
  • 時間を無駄にしないと言う気持ちは分かるけど そういうやり方はできなくて仕様だったはず -- 2011-01-01 (土) 16:01:59
  • ↑上記の回答ねw -- 2011-01-01 (土) 16:03:16
  • 分かりました、ありがとうございます。 そしたら、部隊は闇の中ですかね?? それかもどってくるんでしょうか・・・? -- サブ基地うんぬんの人? 2011-01-01 (土) 16:20:56
  • 自己解決のようです。 移動部隊がサブ基地に到着しました。 何も不具合等はなさそうで、人事部では、サブ基地での雇用1名と派遣の1名の2名が確認でき、発令所では移動部隊1個が確認できました。 今回は移動部隊だったので防衛には何も援軍の表記はありませんでした。 この結果がひとつの検証になったのでは、と思っています。 -- ↑のサブ基地、移動部隊の質問者? 2011-01-01 (土) 17:14:35
    • あ、一時期は回答の通りだったけど、現在は到着時のキャパのみが問題に。逆に到着前の条件のみでメッセージ出るので、部隊移動が複数重なっても「バッチこーい!」と、受け入れ可能なふりするのは以前のまま変わらず。あまり便利になった気がしないですね・・・ -- 2011-01-02 (日) 23:16:26
  • 士官一覧から士官解雇しようとしても薄暗くなってて選択できません。どうやったら解雇できるのですか? -- 2011-01-04 (火) 08:30:14
    • 「基地にいない」とか、いても施設に配置中とかではないですか?解雇できるのは基地にいて、施設に配置されていない場合だけです。 -- 2011-01-04 (火) 09:16:50
  • スキルのlvをあげるにはどうすればいいのでしょうか? -- けりけり? 2011-01-04 (火) 11:03:23
    • スキルLvは上がりません 高Lvが出るまで何度も訓練するのみ -- 2011-01-04 (火) 13:03:53
  • メイン基地に防衛施設って必要ですか? -- 2011-01-05 (水) 03:35:18
    • メイン基地で管理している資源地に援軍派遣したい場合に必要では? -- 2011-01-05 (水) 08:22:35
  • スタンダードの鯖がいつ見ても満員でエキスパートしか空いてないのですが、もう二度と入れないんですか? -- 2011-01-05 (水) 04:26:14
    • 表示されてるのは、登録人数でプレイ人数ではないため永遠に満員です -- 2011-01-05 (水) 19:06:10
  • 皆さんの意見が聞きたいです、既出でしたらすいません。研究所での戦術研究での
    火力及び耐久値上昇の確立って火力や耐久値のあがったやつができればできるだけ下がっている気がするんですが・・・みなさんはどうですか? -- 2011-01-05 (水) 20:45:07
    • 上がってるならいいじゃないか。上がる上がらないは結局運だ -- 2011-01-06 (木) 01:59:20
      • そうなんですか・・・早速の回答ありがとうございます -- 2011-01-06 (木) 17:29:44
  • lv4のスキルにするにはどうすればいいのですか? -- 2011-01-06 (木) 01:56:48
    • 運 -- 2011-01-06 (木) 12:05:42
  • 質問ですが今自分はRS国なんですが9K330 トールM1かS-300どっちを作るのがイイと思いますか? -- 2011-01-06 (木) 12:06:36
    • 手持ちのライセンスや揃えてる兵器、そして戦略次第。 -- 2011-01-06 (木) 22:27:26
  • 資源(金)80000とM109A6パラディンをトレードしたいのですができません。こちらの輸送機数が少ないと思いますがあと何回増設すれば80000払えるようになれますか? -- 2011-01-06 (木) 14:06:00
    • さすがに現在何Lvか判らないので・・・最低Lv16あればいけるはずですが? -- 2011-01-06 (木) 22:30:47
      • すいません、書き忘れました。今更おそいですが現在12Lvです。ありがとうございましたm(_ _)m -- 2011-01-07 (金) 13:52:47
  • とある基地を占領しようと攻撃しているのですが、前衛歩兵で後衛メフィストでメフィストの攻撃で耐久度をへらせるのでしょうか? -- うぺ? 2011-01-06 (木) 19:22:51
    • 可能です。 -- 2011-01-06 (木) 22:31:15
  • 陸地で海兵器って使用できるんですか? -- ごんべえ? 2011-01-06 (木) 19:43:52
    • 自分の基地の防衛と、隣接地域への出撃は可能。ただしテロ関連以外には陸兵器扱いに。 -- 2011-01-06 (木) 22:32:36
  • トレードの仕方で希望品×ってどういう意味なんですか? -- 2011-01-06 (木) 20:43:20
    • 取引しようにも手持ちにそれだけの資源在庫がないということです。 -- 2011-01-06 (木) 22:33:31
  • 占領の際、近距離占領部隊を後衛に配置した場合、占領効果は出ないですか? -- あいさ? 2011-01-06 (木) 21:27:05
    • 前衛が存在するならば、ないです。中・長射程、メガの配備を。 -- 2011-01-06 (木) 22:35:21
  • RSで制空機はで一番いいのはMig29Sと聞きましたが、Mig31はどうなんですか?命中は悪くても火力1違えば命中も二倍になるってのを聞いたのですが -- エースコンバットファン? 2011-01-07 (金) 13:55:38
    • 修正RSで制空機「は」で 「は」はいりませんでした。あとRSで対地の機体を作ろうと思ってるのですが何がいいですか?それともトレードでサンダーボルトを手に入れたほうがいいですか? -- 2011-01-07 (金) 13:58:05
      • 用途によって異なるけど、Su-25フロッグフットなんかどうでしょう。A-10は火力と耐久が高いので相手が軟装甲しか使わないと約束しているのでもない限り、入手した方がよろしかと。 -- 2011-01-07 (金) 14:54:18
    • 素での勝負なら、火力2と3の差は大きいですが、火力は戦術研究で上昇の可能性ありますが、コストと生産性は向上しませんからねぇ・・・ -- 2011-01-07 (金) 19:52:17
    • 一応人の意見は聞いた上で、あまり深く考えずに自分の気に入ったものを使うといいと思う。こういう質問をするから比較的初心者の人と思うけど、連合戦とかになると2万とか3万での攻撃が波状でくるので、LV一ケタ士官くらいでは何を配置してもほとんど変わらないので好きなの使うといい。 -- 2011-01-08 (土) 08:44:00
  • いろいろな意見有り難うございました。 -- 2011-01-08 (土) 15:26:01
  • テロ基地狩りでの敵の兵器は命中率の高い兵器を攻撃すると呼んだのですが、100%狙うってわけではないのですか? -- 2011-01-09 (日) 16:14:12
    • ないです。「兵器ごとの相性が裏設定で決まっている」という説もありますし、命中率の差が僅差ならランダム、大幅に近いときは高い方優先、という説も聞きますがいずれも未検証とのことでした。 -- 2011-01-09 (日) 17:38:39
      • なるほど。デコイなど書いてる方がいたので疑問に思っていたのですが、丁寧な解説ありがとうございました。 -- 2011-01-09 (日) 18:21:56
  • MiG-29 ファルクラム(制空)って射程が(中)ではないのでは? -- eva? 2011-01-09 (日) 21:43:00
    • うちのは中射程でしたが。 -- 2011-01-10 (月) 12:43:01
  • 援軍送った基地と戦闘が起きたら敵にどこから援軍送ったかばれますか? -- 2011-01-10 (月) 08:44:17
    • 戦闘レポートで攻防の部隊一覧がでるときに確か士官名と派遣基地がでると思った。でも座標ではないので連合内で基地名を統一しているとどの基地からかはわからないはず。 -- 2011-01-10 (月) 09:23:05
  • 各基地に防衛施設は必要ですか? -- 教えて神様2? 2011-01-10 (月) 12:11:49
    • 防衛施設がない=援軍が入れられないということなので、連合に入らない孤高のプレイヤーとか「援軍不要!」の豪毅の人なら不要。でも普通は作ると思う。 -- 2011-01-10 (月) 12:45:20
  • 敵の基地を攻撃した際、略奪できる資源数は何に影響されるのですか? -- 2011-01-10 (月) 16:39:34
    • 「部隊・戦闘・占領」のところをよく見ると書いてある。 -- 2011-01-10 (月) 19:07:01
  • 資源の所持量越えないようにするために、貿易で資源を一時的に出品する、ってのは可能ですか? -- 2011-01-11 (火) 20:06:16
    • 可能です -- 2011-01-12 (水) 15:03:08
  • 知力って戦闘に関しては全く意味ないですか? -- 2011-01-12 (水) 23:13:29
    • ないというもっぱらの話です。このゲームは名前は「大戦略」ですが、実質は戦闘力(数とか性能も入れてね)の高い部隊で集中してったほうが勝ちというゲームなので性質上「内政」はそれほど重視されません。なので美人で200士官で適性も高いんだけど知力だけが大きい士官とかくる雇用コストが跳ね上がるのでちょっと涙。 -- 2011-01-13 (木) 08:22:32
  • 資源地を強奪したまではいいのですがサブ基地が占拠してしまいました。資源地をメインに移すのは可能でしょうか?また、可能ならばやり方を教えてくださると嬉しいのですが・・・ -- 2011-01-18 (火) 16:35:01
  • 手順を踏めば可能。メインから合計5000削れる部隊を編制(2000.2000.1000で3部隊等)を目標資源施設に順次援軍に出し、到着直前に資源施設を放棄。この時点で援軍から占領部隊に自動変更されます。 -- 2011-01-18 (火) 16:51:20
  • 兵力がないと・・・つまり一発で5000削れなければ不可能、という事ですか?ちなみにサブ基地の施設はもう解体してしまったのですがそれでも可能ですか? -- 2011-01-19 (水) 09:02:23
    • まず、一発占領不可能なら、事前に他人に削って貰うくらいしか対応策思いつきません。そして、資源管理施設がないなら・・・解除しようがないので、この手は使えませんぞ?誰か他人に占領させて再占領するしかないのでは。 -- 2011-01-20 (木) 04:16:25
      • ありがとうございました -- 2011-01-20 (木) 16:50:49
  • 基地解体などで総合基地規模が減少した場合、減少後の総合基地規模から基地枠の数が判定されますか?それとも一度増えた基地枠は減少しませんか? -- 2011-01-19 (水) 16:32:25
    • 枠は減少するが、今ある基地はなくならない -- 2011-01-20 (木) 15:27:11
  • メインからサブ基地へ輸送したいのですが、どうしてもできません。真下にある他プレイヤーさんの基地には輸送できるみたいなんですが…分かる方教えて下さい。 -- 2011-01-19 (水) 19:24:38
  • 上のコメ:すみません、解決しました; -- 2011-01-19 (水) 19:25:51
  • サブ基地に攻撃して耐久度がへっても次攻撃すると40000になってるんですがなんでですか? -- 2011-01-21 (金) 21:15:09
    • 基地規模の自動回復に間に合ってないんでは?距離が遠くて回復時間を十分与えてるか、すぐ回復されるだけのダメージしか与えられないのか・・・どちらにせよそのままでは占領は無理です。 -- 2011-01-22 (土) 06:14:03
    • サブ基地は耐久が回復するゾ -- 2011-01-24 (月) 22:02:15
  • 既出かもしれませんが、探し出せませんでした。メイン基地の資源管理局のレベルが4ならば、サブ基地で資源管理局がレベル1でも中都市、油田(大)を占領できるのでしょうか? -- 2011-01-22 (土) 23:59:58
    • できないYO -- 2011-01-23 (日) 00:13:58
  • 基地から基地の士官移動ができる、できない、の基準教えてください。 -- 2011-01-24 (月) 18:34:25
    • 人事部・司令所。士官・部隊の所有可能数に余裕が無ければその基地へ移動はできない -- 2011-01-24 (月) 21:32:58
  • 一番耐久を減らせるのって何ですか? -- 2011-01-24 (月) 21:48:23
    • 各国歩兵・戦闘工兵。各国ライセンスリスト参照を。 -- 2011-01-25 (火) 13:18:53
  • 前衛全滅時の後衛前進処理は、一回目の攻撃が終わった時点ですかね?それともメガや長射程の攻撃が終わった後一度判定くる? -- 2011-01-28 (金) 00:09:03
    • ごめん長射程で前衛が全滅することはありえないから、メガだけだね問題は -- 2011-01-28 (金) 00:11:48
    • 1回目の攻撃が全部終了してから。2ターン目の頭に判定と考えるのが良いかと。 -- 2011-01-28 (金) 03:04:49
  • 連合に所属している基地または資源地に攻撃、偵察をした場合、連合の方々に伝わってしまいますか?それとも攻撃された人のみレポートで解るのでしょうか? -- 2011-01-29 (土) 16:37:17
    • 連合のレポート開けば全員が知り得る情報ですね。 -- 2011-01-31 (月) 01:50:29
  • 地方拠点って解体できるの? -- 2011-01-30 (日) 15:23:57
    • 本部と専用施設はLv1が下限、それ以上の解体は不可、メイン基地に準ずる扱いと思ってもらえば。 -- 2011-01-31 (月) 01:52:02
  • 威力3のペトリオットか威力2だけれども命中率の高いホーク改だとどちらのほうが良いんですか? -- 2011-01-30 (日) 16:14:23
    • 場合によるかと。同数が準備されてるなら火力3がいいかもだけど、コストや生産性の問題もあるので。戦争中に、わざわざ生産時間のメチャ長い兵器生産してライン潰そうとは思わないでしょ? -- 2011-01-31 (月) 01:55:38
      • フムフム、時と場合によって使い分ける分けですね。 回答ありがとうございます。 -- 2011-01-31 (月) 19:10:25
    • 素の性能だけで考えるならペトリオット。ほとんどの飛行機やヘリが耐久3なので、ペトなら1発で落とせるが、ホーク系は2発必要。実質的には火力の差は1.5倍ではなく2倍になる。命中が倍違う訳ではないのでペトが有利。 -- 2011-02-01 (火) 12:23:33
  • サブ基地解体したら、そこにいた士官たちは占領されたときのようにメイン基地に撤退し雇用候補者リストに現れるのでしょうか? -- 2011-01-31 (月) 14:57:07
    • です。それを使ってLv20士官を塩漬けにしてる人もいるようですね。 -- 2011-02-07 (月) 20:45:39
  • 資源コストとPMCポイントの条件がそろっているのに、サブ基地が建設できませんなんででしょうか? -- kan? 2011-02-04 (金) 06:36:31
    • PMCコストとチュートリアルで言ってきますが、実は基地規模が条件です。基地規模あげると作れるようになりますよ。蛇足ですが、山岳にサブ基地を作ると空路以外で派兵も出兵もできないのでご注意を。最初に作ったサブ基地で苦労しました -- 2011-02-04 (金) 10:02:53
  • 連合長の連合事務局が建破されてLV下がった場合、連合員は強制脱退されてしまうんですか? -- 2011-02-06 (日) 18:43:38
    • それはありません。 -- 2011-02-07 (月) 20:46:52
      • なるほと。安心しました。ありがとう。新たな連合員が勧誘できないとかそういうことかな -- 2011-02-08 (火) 14:22:36
      • ですね、新規勧誘には破壊後の規模で制約が働きます。このゲーム既得権益強いので、一度手にした権利は大概維持されるようですよ。 -- 2011-02-09 (水) 18:02:08
  • 兵器一覧のとこで、黄色になってる数字と、深緑?になっている枠は何を意味しているのですか? -- 2011-02-10 (木) 11:04:11
    • 似たような兵器の中でも高い数値、高い水準にあるということを表していると思われます。 -- 2011-02-11 (金) 08:23:10
      • ありがとうございました。 -- 2011-02-13 (日) 10:23:15
  • サブ基地に左下マークから行っても中を操作できません。発令所を作りたいのですが.. -- たか? 2011-02-10 (木) 20:56:15
    • 人事部を作っていないというオチでないのであれば再起動をしてみてください。それでもできないなら運営へ報告を。 -- 2011-02-11 (金) 08:24:36
  • ダメージの受け方について教えてくださいませ。例えば耐久30の船10隻に対して、火力3の兵器で攻撃したとすると、10隻の船すべての耐久が27になるのか、1隻が沈んであと9隻は無傷なのか、わかる方おられますか。 -- 2011-02-10 (木) 22:35:43
    • 失礼。「火力3の兵器10機」です。命中率は100%として。 -- 2011-02-10 (木) 22:36:44
  • 臨時連合長について教えてください。臨時連合長就任時の加入者限度数は、臨時連合長の持つ連合事務局と、元々の連合長の持つ連合事務局と、どちらのレベルが反映されるのでしょうか。 -- 2011-02-11 (金) 12:48:51
  • サブ基地が占領された・破壊した場合仕官は他の基地に移動するのはわかりましたが仕官を雇用せず更新時間になった場合消えてしまうのでしょうか? -- 2011-02-11 (金) 22:28:51
    • 少なくとも今まで更新時間で消えたという話は聞いた事がありませんし、自分も消えたという体験はしてません。 -- 2011-02-11 (金) 23:20:32
      • ありがとうございました。急いで人事部のレベルあげる必要がなくなりました。 -- 2011-02-12 (土) 00:13:30
  • まだ始めたばかりなのですが、戦闘要因としての仕官を雇用するにあたり、みなさんは空・陸・海のランクと戦闘力のどちらに重点を置いていますか? -- 2011-02-11 (金) 22:39:14
    • どちらかを選べというなら相性。戦闘力は何かの奇跡でグングン上昇する可能性が残されてますが、相性は変動しないみたいですから。 -- 2011-02-11 (金) 23:18:19
  • 近射程、対艦の高空で、水轟5型以外でオススメなのって何ですか? -- 2011-02-12 (土) 15:49:21
    • 今のところEUのアトランティック以外に存在しないのでは? -- 2011-02-12 (土) 16:06:51
      • 対潜じゃなくて対艦なのですが・・ -- 2011-02-12 (土) 19:57:12
      • おっとしまった、ならSu-24 フェンサー(対艦)。水轟の火力50と比較すると物足りないですが、それでも火力7は他の同系列機種より頭一つ抜きん出て優秀です。 -- 2011-02-13 (日) 13:42:56
      • ありです^^ -- 2011-02-13 (日) 17:49:11
  • 前から気になっていたのですが「オブイェークト」ってなんですか?変な質問でごめんなさいどなたか教えていただけますか? -- kazeさん? 2011-02-12 (土) 19:51:32
    • T-72などのコードネーム。彼らの場合はT-72を祀る神教の合言葉のようなものだと思っとけばよろしいかと。つまり「ネタ」です -- 2011-02-14 (月) 02:50:17
      • ありがとうございます これですっきりしました^^ -- kazeさん? 2011-02-14 (月) 05:46:47
    • 旧ソ連の試作車のことです(ロシアでも使ってるかも?)。例えばT-72は開発段階では「オブイェークト172」と呼ばれていました。転じて、昔からソ連戦車好きの合言葉のようになっています。ネタとは異なります。 -- 2011-02-15 (火) 16:04:31
      • 申し訳ないが、現状ではネタ以下に貶められてますぞ?この一言で「ああ、その類の人か」ウンザリするというのは自分だけかな・・・?少なくとも好印象だけは持ちようがないです。 -- 2011-02-17 (木) 04:18:27
      • 先にレスをしたものです。ネタと書いた理由ですが、まず大戦略webで使われているものではどう見ても自己顕示にしか見えないからです。あらゆる語尾に付けてるだけじゃないですか -- 2011-02-18 (金) 12:12:07
  • ggrそうすればでてくる! -- toshiah? 2011-02-13 (日) 16:20:54
  • 防衛施設のダメージ軽減というのは、占領ダメージの軽減ですか?それとも普通に部隊への損害が減る? -- 2011-02-14 (月) 22:49:03
    • 基地耐久度数へのダメージ軽減で、部隊へのダメージ軽減効果はありません。 -- 2011-02-14 (月) 22:52:46
  • 自身のサブ基地同士での資源地移譲は出来ますか? -- 2011-02-16 (水) 02:32:13
  • 付け替えたい基地からの部隊で再占領するしかありません。一撃で占領可能な部隊を編制出来るなら、目標まで援軍で派兵、到着直前に放棄すれば占領に自動変更。火力不足なら誰か別の人に占領してもらってから再占領。 -- 2011-02-16 (水) 05:06:00
    • 返答感謝です -- 2011-02-16 (水) 13:55:14
  • リセットで引き継がれるライセンスですが、1種類につき1枚でしょうか? 研究中で複数枚持っている場合はどうなるのかな? -- 2011-02-26 (土) 14:36:10
    • 今回は明記されてないので、その制約はないのかも。ただ、土壇場で言い出しそうなので覚悟だけはしておいた方がいいかも。 -- 2011-03-01 (火) 05:22:57
  • PCOの総司令部って、後衛に潜水艦おいたら、潜水艦無傷なのか? -- 2011-03-01 (火) 19:18:53
    • こちらの前衛が崩壊しない限りは。 -- 2011-03-02 (水) 03:56:13
  • 自分の基地に「援軍」ができないことを知らず「移動」と操作してしまったのですが、ちゃんと戻ってきますかね? 移動先の士官・部隊数は満タンです。 -- 2011-03-03 (木) 20:24:12
    • はい、戻ります。 -- 2011-03-04 (金) 10:54:07
  • 地形効果って、防衛側しか受けないのかね? 攻撃側が受けるとしたらどの位置の地形かしらん -- 2011-03-05 (土) 19:11:38
  • 基地とサブ基地の間で兵器輸送はできるのでしょうか? -- 2011-03-05 (土) 20:25:55
  • 仕官に兵器持たせて(編制)サブに派兵すればよいです。仕官ごとサブに移動(転籍)するので、出先で兵器0にすればよいかと。 -- 2011-03-05 (土) 21:28:51
  • PCO地方拠点て本部が1、ビルが6、空き場所が10なのでしようか? -- 2011-03-06 (日) 17:10:02
    • メイン基地・サブ基地は通常 本部1、空き場所が17なのに11鯖の地方拠点では、18個目がないので。 -- 2011-03-06 (日) 17:16:21
  • 占領した基地なのですが、耐久度もMAXに回復し本部Lv20ですが低Lv(2とか4)の建物を建設すると200時間越えになってしまうのですがどうしてでしょうか?他の占領した基地はへいきなのですが・・・ -- パルテノン? 2011-03-09 (水) 22:04:44
  • 地形効果って、防衛側しか受けないのかね? 攻撃側が受けるとしたらどの位置の地形かね -- 2011-03-10 (木) 22:28:28
  • 戦闘についての質問です。歩兵をいくら積んでも、戦車には勝てないと聞いたのですが、本当でしょうか? -- 2011-03-13 (日) 22:20:39
    • 嘘ですとしか・・・何か条件でもついてないのなら、戦車1対歩兵7万5千(自軍10+援軍40全士官Lv20前衛のみ)で歩兵が敗北という状況があるとは思えませんが。 -- 2011-03-14 (月) 14:47:11
  • 戦術研究に対しての質問です既出でしたらすいません、9→10にする際火力が今1上がってるのですが下がる場合というのはあるのでしょうか? -- 2011-03-15 (火) 20:56:36
    • 一度上がったら解除しない限り下がることはない。ただ+10だと研究は頭打ちになってこれ以上できない。 -- 2011-03-15 (火) 22:17:26
      • 早速早い回答ありがとうございます -- 2011-03-15 (火) 22:53:25
  • 戦闘機などの爆撃などは、どうゆう意味ですか? -- ガーノリ? 2011-03-16 (水) 23:19:36
  • 部隊に配備されてる以外の基地にある兵器は攻撃を受けたとき戦闘に参加してくれますか? -- ガーリック? 2011-03-19 (土) 21:07:17
    • 応戦するのは編成された部隊の兵器のみ -- 2011-03-19 (土) 22:29:28
  • 他国の基地を占領したら研究所で自国扱いになるの? -- 2011-03-22 (火) 18:57:59
    • なりませんね・・・ -- 2011-03-23 (水) 03:23:59
  • テロリストを攻撃するとPMCポイント上がりますよね?それはLVが高ければ高いほど多く上がるのですか?また規則性はありますか? -- 2011-03-22 (火) 21:54:07
    • 単純に撃破数の多さと兵器の単価で変動してるのかと。艦船撃破は大量獲得。他にテロや海賊のLvで補正がかかってる実感は特にないです。 -- 2011-03-24 (木) 03:37:37
  • 基地Aと基地Bがともに同じLVの人事部、発令所だとして、最高まで士官を雇っている場合、士官の入れかえみたいな事って出来ますか? -- 2011-03-23 (水) 08:51:16
    • 無理。最低でもどちらかの基地の雇用枠をあける必要がある。こいいう事態があるから仕官雇用枠は常に1枠あけておくことをおすすめする。 -- 2011-03-23 (水) 16:47:48
      • ありがとうございます -- 2011-03-24 (木) 23:26:09
  • RSです。ええと、対テロ戦で自軍損害をなるべく少なくして勝ちたいのですが、その上で敵軍反撃のタイミングを教えてください。 -- 2011-03-23 (水) 15:34:53
  • ↑同一人です。敵軍の反撃は、いつ、どの部隊を対象に行われるのでしょうか。レポートを研究しても、戦線に登場するのが遅い第5部隊が大きく被害を受けたりしていて、地味にストレスです。ある程度は損害覚悟で物量で押し切れということなのでしょうか?w宜しくお願いします。 -- 2011-03-23 (水) 15:38:31
    • メガ・長射程以外は同時攻撃。損害出すのが嫌なら偵察いれて穴突くか囮部隊編成すると良い。 -- 2011-03-23 (水) 16:52:10
  •  ありがとうございます。ということは自軍のメガ・長と敵のメガ・長も同時攻撃ということですね。自軍の被害をどこに受けさせるかはピンポイントでコントロールできないんですね、トホ。 -- 2011-03-23 (水) 17:01:26
    • ある程度可能。例えば相手がハインドなら軟装甲と硬装甲並んでいれば硬装甲に攻撃するので、硬装甲を1機3ヘックス配備すれば・・・とか。 -- 2011-03-24 (木) 03:28:19
  • ひょっとして個人の勲章は自分しか見られない?・・・他人の勲章 見たこと無い -- せんだみつお? 2011-03-23 (水) 22:06:32
    • そういえばランキング上位者の獲得勲章、連合関連のみで個人のものは表示されてませんね。 -- 2011-03-24 (木) 03:25:30
  • PMC連合事務局はサブ基地に建てても効果ありますよね? -- 2011-03-23 (水) 22:18:40
    • ええ、効果ありますよ。 -- 2011-03-24 (木) 03:24:06
  • 上記読んでいて「ハインドなら硬装甲」うんぬんが気になったのですが…各兵機種ごとに攻撃選好があるのですか?それは命中率の高い方を攻撃する、ということと同じですか?もし違えば、恐縮ですが参考文献等紹介いただきたいです。 -- 2011-03-24 (木) 10:28:42
    • これは異論もあるので何とも。実際試して貰うしかないかと思います。ハインドやBRDM-2なら軟無視硬攻撃、MiG-19なら硬無視軟攻撃、オーサなら高空無視ヘリ攻撃といった特徴が実感されるかと。 -- 2011-03-24 (木) 13:29:47
  • 結構遠いところにサブ基地作ったら士官移動時に基地が遠すぎますとなった どのくらいの距離からなるのでしょうか?(続き) -- 2011-03-26 (土) 23:00:37
    • 300ヘックスくらいから。 -- 2011-03-27 (日) 02:31:48
  • 部隊の移動アイコン、仕様かわった? アイコン偽装できない -- 2011-03-29 (火) 12:50:45
  • 発令所のない敵基地を3部隊で占領したとしますよね。で発令所たてたら1部隊復活しますよね。あと2部隊はまだ復活しない? -- 2011-03-29 (火) 13:09:57
    • そんな基地を占領したことがないので推測になるが、恐らく占領した基地には駐留せずに派兵元の基地に帰還するんじゃないか? -- 2011-03-29 (火) 17:34:11
    • しません。復活した部隊を移動させるか、人事部と発令所を拡充するまでは無理。 -- 2011-03-30 (水) 11:30:19
  • 相手サブへの攻撃なんですが、相手の施設は敵の前列扱いなんですか?それとも前後どちらでもOK? -- 猫さんさん? 2011-03-29 (火) 21:58:54
    • サブ・・・なら無条件で施設へのダメージはありません。基地の耐久の話だとするならば、さらに後列という扱いかと。 -- 2011-03-30 (水) 11:34:01
      • 失礼、質問の仕方が不味かったですね。 敵防衛部隊が居ない場合、基地は前列扱いですか?前後どちらでもおkなんですか? と言う質問です -- 猫さんさん? 2011-03-30 (水) 15:34:10
    • 前衛かつ後裔扱い。近射程を後列に配置しない限りはどこに配置しようとも耐久は削れる。 -- 2011-03-30 (水) 16:56:11
      • ありがとうございます! -- 猫さんさん? 2011-03-30 (水) 17:17:19
    • 3列目と考えるのもありかな。 長距離を前衛に置くと敵を飛び越え耐久は減らせる -- 2011-03-30 (水) 22:30:07
      • いつの時代の話をしておるのだ -- 2011-04-01 (金) 17:41:52
  • テロリスト基地撃破までの回数と、略奪資源の量との間に相関関係はありますか?手こずると資源が少ない気がするので。 -- 2011-03-30 (水) 22:37:46
    • 無いと思います。資源獲得はランダムなので、少ないのが当たっただけだと思います。 -- 2011-03-31 (木) 13:49:37
  • 前列にLAV-25近(占領数2)後列にブラックホーク近(占領数1)の場合BHの占領数は無効になりますか? -- 皇杞 枢? 2011-04-01 (金) 10:36:41
    • 無効です。陸の中・長・メガ兵器か爆撃機を。X-29も占領可能なのでいけるはず。 -- 2011-04-01 (金) 12:14:38
  • 派兵後にそのサブ基地を解体するとその士官はどうなるの? -- Qちゃん? 2011-04-01 (金) 18:30:21
    • メイン人事部行き・・・兵器は消失。 -- 2011-04-02 (土) 03:51:50
  • 既出だったらすいません。進行してる時と帰還してる時の部隊の移動速度・アイコンは同じですか? -- 2011-04-01 (金) 21:47:30
    • 通常は時間変化なし。部隊全滅してたら倍速で帰還。アイコンは損害状況で時々変化してるような?何かの拍子に1機偵察が帰還時に軟装甲アイコンに変化した時もあるような・・・ -- 2011-04-02 (土) 03:56:55
      • ありがとうございます^^ -- 2011-04-03 (日) 09:29:33
  • 兵器図鑑の登録数は312(2011/4/15現在) それに対してwikiの登録数は302と9つ合わない。なんでだろ? もちろん兵器図鑑に反映されないエクスペンダブルズ、ゴルゴ13、テロ専用兵器は計算済み。 -- 2011-04-15 (金) 19:18:50
    • イベント兵器は数えた? -- 2011-04-28 (木) 23:41:46
  • 派兵すると自分は青連合内の人は緑でアイコンがでますよね 赤のアイコンがでたんですけどなんなのでしょうか? -- 2011-04-16 (土) 21:51:18
    • 敵の侵攻 -- 2011-04-18 (月) 06:31:58
    • 時々出ます。連合外からの援軍は、まず赤ですね。連合内の援軍でもたまになるような・・・ -- 2011-04-18 (月) 19:12:08
  • 質問します。自分のサブ基地を限界まで持ってる時に相手のサブ基地を落とすとそのサブ基地は自分のものになるんでしょうか? -- 2011-04-17 (日) 09:19:02
    • いいえ。耐久は0にできますが占領まではできません。 -- 2011-04-17 (日) 15:59:12
  • 某掲示板が昨日から更新されてないのですが、自分のPCのせいなのでしょうか? -- 2011-04-17 (日) 14:17:53
    • 何かごっそり消えてる?検索してもヒットしない状態ですが・・・ -- 2011-04-18 (月) 19:13:09
  • サブ基地ってどうやって解体するんですか? -- 2011-04-17 (日) 16:16:01
    • 本部をLv0まで解体する -- 2011-04-17 (日) 17:44:24
  • サブ基地への占拠は兵器の射程と関係ありますか? 後衛で近ならサブ基地の耐久を削れなないんでしょうか? -- 2011-04-19 (火) 11:38:53
    • 射程関係あります。仮に敵が配備されていたとして、最低でも前衛に攻撃可能でなければいけません。逆にそれより先、敵部隊を飛び越える配置だとかなら耐久削ることは可能です。 -- 2011-04-20 (水) 11:38:54
  • Uを一番多く回収できる兵種って何ですか? -- 2011-04-24 (日) 18:20:28
    • 水上艦船と潜水艦が同率首位の模様。 -- 2011-04-24 (日) 18:56:21
  • 叙勲されたのに確認できない? 連合でリボンはどうやってもらえるのですか? -- いちろー? 2011-04-25 (月) 05:02:14
  • 同じ連合に入ってる人同士の攻撃は経験地 出ないんですか? -- 2011-04-29 (金) 23:33:35
    • 出る -- 2011-04-30 (土) 09:10:45
      • 状況次第、連合外の基地や資源施設での戦闘結果なら加算されたかと。 -- 2011-04-30 (土) 10:01:09
  • ある連合に加盟しようとしているのですが、決定を押しても加盟メンバーが限界と表示されます。これは入れないって事でしょうか? -- 2011-05-05 (木) 08:47:32
    • でしょうね。先方のPMC連合事務局の受け入れ上限に達しているのでしょう。ランキングでその連合の総員を確認してみては?ついでに連合会長にメールを出して確認も。もしかしたら枠を増やしてくれるとか、引退した連合員と入れ替えしてくれる可能性もあるでしょうから。 -- 2011-05-05 (木) 09:12:04
  • 資源管理局はPMC連合事務局と同様自分の所有している全ての基地の中のどれか1つにでもあれば良いのかそれぞれの基地にいるのかどちらですか? -- 2011-05-06 (金) 21:17:15
    • 資源管理局の効果は所在基地に限定されますので、特に変わった思惑でもないなら各基地に建造するべきかと。 -- 2011-05-06 (金) 22:27:02
  • テロ攻撃時に攻撃検証してみたが、87,5%の割合で点対称でした。だれか検証したことある方他にいますか? -- 2011-05-15 (日) 06:41:37
    • ちなみに編成は前衛上からT-72/BRDM/Mi-24 後衛Mi-24/ストレラ1/ネバ です -- 2011-05-15 (日) 06:45:09
  • 偵察衛星って使いきりですか? -- ももーん? 2011-05-16 (月) 00:47:24
    • 使い捨て -- 2011-05-16 (月) 21:35:33
  • 火力と相性どっちゆうせんする? [hatena] -- 2011-05-16 (月) 04:13:25
    • 命中が最優先。火力はいらない。 -- 2011-05-16 (月) 21:35:11
    • 相性の差にもよるかな。差が小さければ火力を取り、大きければ相性を取るという形で -- 2011-05-17 (火) 00:53:31
    • 火力×命中率がその部隊の攻撃火力、火力が1上がれば攻撃力大幅UP -- 2011-05-17 (火) 12:53:36
    • ジャンルによるが基本的には火力。例えば、ほとんどの航空機は耐久が3なので火力3の兵器では1発当てれば落とせるが、火力2の兵器では2発必要。つまり同じ戦果を出すには命中で2倍の差が必要だが、そこまで差がある兵器はない。 -- 2011-05-17 (火) 17:19:55
  • 研究しても火力はめったに上がらないのに相性は簡単に上がる。どちらが重要か解るだろ? -- 2011-05-17 (火) 17:24:58
  • 友人と演習をしたのですが(敵・イロコイ(占領)3部隊 自分・フランカー(制空)1部隊)獲得経験値が0でした。なぜでしょうか? -- 2011-05-17 (火) 17:31:14
    • 高価な兵器を使ってみなさい。潜水艦、アイオワ等。ものすごい経験値(わしの場合最高で2万ほど)がもらえます -- 2011-05-17 (火) 21:48:28
  • 演習に関して、同連合内の為、経験値が入らないだけです。連合さえ違えば(無所属でもOK)M113やイロコイ等安兵器でもちゃんと経験値が入ります。 -- 2011-06-17 (金) 01:45:58
  • 海沿い、陸、など、どの場所に基地を作った時に艦船が陸兵器扱いになるのでしょうか?教えてください><  -- 2011-06-19 (日) 20:03:47
  • 相手の基地に攻めてみようと思ってるんですがやっぱり宣戦布告はするべきでか? -- 2011-06-20 (月) 20:07:30
    • 連合に所属している場合、連合会長に、相談です。その上で、宣戦布告無しで強襲してOK -- 2011-06-20 (月) 20:16:21
  • なるほど、連合に入ってない場合自分の裁量で攻撃していいんですね。ありがとうございました -- 2011-06-20 (月) 22:16:47
    • 週間対テロランキング、週間成長あたりを見て相手の稼働率もチェックしな -- 2011-06-20 (月) 23:23:14
  • なるほど勉強になります -- 2011-06-21 (火) 00:36:36
    PMC連合事務局は複数個作る意味はあるのでしょうか? また研究所以外に複数作るメリットがない施設はありますか? -- 2011-06-21 (火) 20:12:41
    • 連合長であるなら、メイン基地の建造物破壊に対する保険として複数のサブ基地に建造、連合業務の遅滞を避けることを考える場合も。 -- 2011-06-21 (火) 21:29:20
      • なるほど。そういう考え方なら研究所を複数建てることにも意味はありますよね? -- 2011-06-21 (火) 23:46:19
  • 知力による短縮率の計算ってわかりますか? -- 2011-07-10 (日) 01:42:12
  • 貿易事務所は最大でも輸送機数80までですよね、400000万以上の輸送はできないと思うんですがトレードが800000とかで溢れかえってるのはどうしてですか? -- a? 2011-07-10 (日) 13:38:47
    • 400000以上での取引やライセンスの交換を希望しているという意思表示。 -- 2011-07-10 (日) 16:32:51
  • 海に面してなければ自分が攻撃の時も防御の時も陸上戦艦扱い? -- 2011-07-19 (火) 22:58:57
  • 他人のサブ基地を奪ったとき、その基地が所有している資源地もサブ基地とともに付いてくるのでしょうか?それとも資源地だけ解放された状態になるのでしょうか? -- あい? 2011-07-20 (水) 14:18:13
    • 基地が管理している資源施設は、そのまま付属した状態で占領されます。 -- 2011-07-20 (水) 14:36:18
  • ここの編集を、管理人がメールで情報受け取り→書き込みにしたほうがいいんじゃないでしょうか?このままじゃ荒らしばっかり増えますよ? -- 2011-07-25 (月) 20:54:54
  • AC-130 スプーキー、US以外にEU・JPでも作成可能な編集となってますが、可能なんでしょうか? -- 2011-07-28 (木) 16:19:25
    • ちなみに同じくP3C オライオン(対潜)配備のMEでは開発発展不可能でした -- 2011-07-28 (木) 17:42:18
    • 今チケット使いまくって調べた所、EUも無理でした。 -- 2011-07-28 (木) 17:53:35
      • ありがとうございます、これはJPもKRもなさそうですね -- 2011-07-28 (木) 19:11:15
  • 解体しようとすると占領耐久地が規定値に達していないと出るのですがどうすればいいですか? -- うちきち? 2011-07-28 (木) 20:34:55
    • ワールドマップ上から自基地をクリックして占領耐久度をチェックしてみましょう フルに全回復するまで施設の解体はできません、占領耐久度の回復は時間経過でのみ回復です。(尚この質問に関してはWIKI内に既に質問回答があります、また、基地の項目に回答とに該当する文面が存在いたします -- 2011-07-28 (木) 20:58:43
  • 戦術研究でグラードの火力が上がったのですが、ライセンスが2枚あります。これを連合の人に1枚譲ったとき、上がった火力は元 -- まお? 2011-08-02 (火) 13:22:38
  • ↑ミスです。戦術研究でグラードの火力が上がったのですが、ライセンスが2枚あります。これを連合の人に1枚譲ったとき、上がった火力は元に戻ってしまうのでしょうか? -- まお? 2011-08-02 (火) 13:23:29
    • 戦術研究結果は「オーナ」に付随します、取引されるのはライセンスのみなので、トレード先での研究結果しか反映されません。 -- 2011-08-02 (火) 13:41:41
  • しこたま海賊狩ってるんですが大海賊が出てきません。どんだけ倒したら出てくるのでしょうか -- 88号? 2011-08-15 (月) 22:57:47
  • 始めて資源地を管理できるまでになったのですが油田が1つも開いていません。どうすれば油田を増やしたりすることができるのでしょうか -- 2011-08-16 (火) 02:52:54
    • 他人の資源地を攻撃して略奪 -- 2011-08-16 (火) 07:07:33
  • テロリスト活動地域に部隊を派兵したら、全滅させずに帰ってきました。損害率は75に設定しました。部隊は1機もやられていません。これは一体どういうことでしょうか。 -- 2011-08-18 (木) 21:50:31
    • 状況が分からないので推測ですが、残ったのが相互に攻撃不能な兵器だったとか? -- 2011-08-19 (金) 07:19:58
  • 部隊は全部74式戦車で、数は30です。詳しい状況は、 -- 2011-08-19 (金) 07:26:47
  • 詳しい状況は、味方部隊数1、兵器数30、全て74式戦車、前衛全て6機、後衛全て4機、撤退損害率設定75%、破損兵器数0 -- 2011-08-19 (金) 07:30:52
  • 相手が防御側でテロリスト活動地域、部隊数1、兵器数60、破損兵器数25、前衛上段&中段が武装ピックアップ20、下段が9k31ストレラ1が20で合計60。後衛は無し。戦闘後の残存兵器内訳は上段11、中段8、下段16。しっかりと相手部隊を減らしているので、攻撃不能なんてことは無いはずです。戦車だし・・・ -- 2011-08-19 (金) 07:36:15
  • ごめんなさい、変な書き方になってしまいました;内容は間違っていないので、誰か原因が解る方いませんか? -- 2011-08-19 (金) 07:41:34
    • こちらが損害0というのは武装ピックアップの攻撃力と数から謎ではありますが、倒し切れていないのは損害率設定に関する誤認かと。75%の損害が出るまで戦い続けるのではなく、1戦闘3ターンの区切りの間という前提があります、なので3ターン内で倒しきれずに帰還したのでは? -- 2011-08-19 (金) 16:28:33
  • 海賊を狩れるのは艦船だけですか? -- 2011-08-22 (月) 04:35:35
    • いいえ、他の兵器でも可能です。立地によっては陸戦兵器でも可能ですよ。 -- 2011-08-22 (月) 06:29:07
      • 回答ありがとうございます -- 2011-08-22 (月) 09:24:53
  • 今回のアップデートのSP兵器の説明のエリート士官とは大決戦とかで手に入る士官のことですか?それとも課金限定仕官ですか? -- 2011-08-24 (水) 15:43:09
    • 要するに課金開発しろってこと。 -- 2011-08-26 (金) 20:54:06
  • Rmの資源即時購入というのは10時間分を先取りするという解釈で良いのでしょうか? -- 2011-08-26 (金) 23:02:32
    • 10時間分の資源を即時に貰うことが出来ます。使った後の10時間の分もちゃんと貰えますので安心して使って大丈夫です。 -- 2011-08-30 (火) 20:43:46
  • メイン基地のみで基地規模840ある状態でサブ基地が占領された場合、基地数は2/2から1/2になるのでしょうか?オーナー情報を見ていると基地一覧の部分にはメイン一つしかないにも関わらず、基地数は2/2となっている人がいるので…。 -- 2011-08-30 (火) 23:42:39
    • それは建築中だと思いますよ。基地数は完成した時点では無く、サブ基地建設選択した時点で加算されてます。 -- 2011-08-31 (水) 05:46:09
      • では基地規模が840を維持していれば占領されると基地数は1/2になり、資源があれば占領されても直ぐに次の基地の建設に取り掛かれるということでしょうか? -- 2011-08-31 (水) 20:34:38
      • です。ただ建築よりは占領視野に規模調整する場合が多いかとは思いますけど。 -- 2011-08-31 (水) 20:49:40
  • なるほど、ご丁寧にありがとうございましたm(_ _)m -- 2011-08-31 (水) 21:09:26
    • すみません、一つ上の返信を間違えて新規に立ててしまいましたorz -- 2011-08-31 (水) 21:11:43
  • サブ基地のすべての部隊を解散させても、何故か1部隊編成されたままの状態になってます。解決方法を知っている方がいればお願いします。 -- 2011-09-01 (木) 21:44:40
    • どこかに配属してるとか、援軍に出てるとかということは? -- 2011-09-02 (金) 00:38:18
      • 解決しました。原因は部隊を編成したまま施設に配属してしまったというものでした。回答ありがとうございます。 -- 2011-09-02 (金) 10:17:55
  • みなさんなりには ジャギュアは使えますか? (// -- 2011-09-01 (木) 23:31:43
    • 対地対空のバランス良好、コスト・生産性も悪くはないので使用してます。 -- 2011-09-08 (木) 10:40:42
  • 早熟仕官の場合序盤の伸びが著しいですがノビタの場合後半の伸びが期待できるのでしょうか?ノビタ序盤1ずつしか上がらないので・・・ -- 2011-09-07 (水) 01:41:02
    • 過去にwikiで伸び率の差の検証をしてた時は差がなかったようですが今はどうなんでしょう -- 2011-09-07 (水) 01:43:16
      • かなり違ってきます 200仕官なら10超えた辺りから1ずつに 400仕官は3以上ずつLV25超えても上がります -- 2011-09-20 (火) 13:06:42
  • 自分の基地間で遠すぎて援軍が送れない場合、中継基地を作るしか移動方法はないのでしょうか -- 2011-09-07 (水) 20:06:10
    • 建築以外なら、他の基地を占領していくとか?何にせよ距離的条件を満たす基地が必要になると思います。リセット後ならRmで兵器だけ輸送、引き継ぎ士官をサブ基地雇用という手もあるでしょうけど、現実的にどうだろう? -- 2011-09-08 (木) 10:46:49
      • ありがとうございました。 -- 2011-09-08 (木) 19:51:30
  • 士官所属を23時59分に配属して、0時になった瞬間経験値獲得することは可能なのでしょうか?ここによれば24時間配属でOO経験値獲得と書いてありますが・・・ -- 2011-09-19 (月) 18:05:27
    • 可能ですが、所属させていた時間により取得経験値が左右されるので実質もらえる経験値は0になります。 -- 2011-09-19 (月) 20:21:10
  • 所有者がいない資源地を攻撃する際、射程は関係するのでしょうか?例えば、近射程の兵器を後衛にしても耐久度減少に貢献するのでしょうか? -- 2011-09-20 (火) 00:16:34
    • 貢献しません(所有者の有無関係無し) -- 2011-09-20 (火) 02:42:45
  • 能力継承 無課金コースでスキル1個+スキル2個にした場合、確実にその3個を持った士官が作れますか? -- 2011-09-23 (金) 09:55:15
    • 例 (造船所LV4を2つ)+(造船所LV3を1つ)=(造船所LV4×2+LV3) の士官がが出来ますか? -- 2011-09-23 (金) 09:58:02
      • いいえ ランダムでした。 -- 2011-09-23 (金) 11:03:42
      • 2個しか付いてない士官と1個しか付いてない士官なのにランダムになるんですか?どんだけ金使わせるつもりなんですかね。大戦略引退したらハンゲームも引退しよう。 -- 2011-09-23 (金) 11:44:22
  • 士官訓練所のLvは訓練時間短縮以外の意味はあるのでしょうか?所得スキルのLvが上の物が出やすくなるなどの効果はありませんか? -- 2011-09-24 (土) 09:38:41
    • 意味はありません、時間短縮のみです -- 2011-09-24 (土) 23:30:45
  • 防衛施設のダメージ軽減はどのように適用されるのしょうか? -- 2011-09-26 (月) 05:21:24
    • 上記に追加で 部隊の破壊される割合が減るのか基地が受けるダメージ(耐久値)が減るのか それとも別の意味があるのか?っという質問です。よろしくお願いします -- 2011-09-26 (月) 05:25:15
      • 基地耐久値への軽減のみです。 -- 2011-09-26 (月) 15:47:21
  • 解答ありがとうございます。 悩みが一つ消えました。 -- 2011-09-27 (火) 02:54:51
  • 基地耐久度なのですが、他のユーザーから攻撃を食らった場合レポートに表示されますか? -- 2011-09-30 (金) 00:41:23
    • ええ、戦闘結果による耐久度の減少はレポートに表記されます。 -- 2011-09-30 (金) 01:08:37
      • ご返答有難うございました。 -- 2011-09-30 (金) 02:35:35
  • 兵器の種類(軟車両10、ヘリ5等)による物資略奪量はテロリスト相手でも変わるのでしょうか? -- 2011-09-30 (金) 03:19:33
    • 変わりません -- 2011-10-01 (土) 19:54:43
  • 士官がレベルUPしてAABだったのがABBになるのってアリなんですか? -- Thermite? 2011-10-01 (土) 19:29:54
    • そんなこは 有りえない -- 2011-10-01 (土) 19:54:23
  • そうですか・・・希少価値有りということですね、大事にします。 -- Thermlte? 2011-10-01 (土) 20:31:55
    • 申し訳ありません!!同じ顔のAABの方大量の武器を抱えたまま解雇しちゃったみたいです、お騒がせ致しました。 -- Thermite? 2011-10-02 (日) 17:52:44
  • 行軍時間って一番遅い奴のが適用されるんじゃないんですか? -- 2011-10-03 (月) 18:51:59
    • そうですが?としか・・・何か例外的な案件でも発生しましたか?それともwiki内で食い違った表記でも? -- 2011-10-03 (月) 23:16:42
  • 勲章はどうしたらもらえるのですか? -- bell? 2011-10-05 (水) 22:08:59
    • 週間ランキング上位(毎週木曜日に集計、大決戦上位入賞者が取得できます -- 2011-10-07 (金) 20:59:11
  • 本日開始の者です。探したつもりですが見つからなくて…チャットに関する説明はどこにあるでしょうか?また、チャット覧から名前をコピーし、メール新規作成で受信者に貼り付け送信しようとすると、相手がいないと出るのですが、メールはすぐにはできないのでしょうか?(現在、事務局設立中です) -- [[ ]] 2011-10-07 (金) 21:52:08
    • 上記、チャットについては公式にてありました。メールのはまだなので…お答えいただけるとありがたいです^^; -- [[ ]] 2011-10-08 (土) 00:46:20
      • 有り得そうなのは、コピペの際に頭に半角スペース入ったとか、末尾に全角スペースが入ったとかかと? -- 2011-10-09 (日) 11:59:10
  • エキスパート11でプレーしてます。近いうちにリセットあるそうですが、どこがかわるんですか? -- 2011-10-09 (日) 01:22:29
    • 公式 お知らせ
      ワールドリセットは2011年11月10日(木)
      ※対象ワールドは エキスパートワールド11
      ゲーム内の一部データの引継ぎを除いてゲーム内データがリセットされます。
      hikitugi2.PNG
      ■士官の引継ぎ制限について
      基本的な士官引継ぎ可能数は全オーナー共に、「1オーナー=2名」までですが、
      大決戦をはじめとしたゲーム内各種成績に応じて引き継ぎ可能な士官数が下記のように増減します。
      list02.png
      以上 -- [[公式の告知位…読もうぜ]] 2011-10-09 (日) 01:32:43
  • 次回リセットまでの期間はどのくらいですか。 -- 2011-10-09 (日) 20:28:30
  • 大決戦(2か月毎)が開催される度に、エキスパートサーバー11・12が交互にリセット
    2011年11月10日(木)エキスパートワールド11リセット&リスタート実施
    2011年09月07日(水)エキスパートワールド12リセット&リスタート実施
    2011年07月06日(水)エキスパートワールド11リセット&リスタート実施
    2011年04月28日(木)エキスパートワールド12リセット&リスタート実施
    2011年03月03日(木)エキスパートワールド11リセット&リスタート実施 -- [ぼさっとしてるとすぐリセットだよ] 2011-10-09 (日) 20:28:30
    • 要約:約4ヶ月有る訳ですが実質3か月位でリセットです。 -- 2011-10-09 (日) 23:40:37
  • 戦術研究による耐久と火力の上昇値に上限はあるのでしょうか?例えば90式戦車を研究し、実現度や有用性を度外視したとして、研究後の火力と耐久は元の値と合計し、上限はどのようになるのでしょうか? -- 2011-10-09 (日) 22:43:32
    • 火力と耐久力の上昇値の合計が+8 が上限らしい -- 2011-10-09 (日) 23:25:49
  • 「上昇値の合計が」ということは90式戦車の場合、火力8耐久9が上限値ということでしょうか?またその場合、戦術研究の10段階のうち、火力耐久以外の部分が2段階入るということでしょうか? -- 2011-10-09 (日) 23:57:43
    • 命中・回避・耐久or火力の上昇 が戦術研究の画面下部に+0~+1 と欄が有るのは判るな? 火力or耐久が+8された時点で 火力or耐久 +0~+1の欄が消えて、回避 ・ 兵器相性 +0~+1 の欄しか表示されなくなるんだ 判ったな?
      だいたい、そこは聞きなおす所じゃないだろ?もう少し質問の文面の内容を考えて質問してくれ -- 2011-10-10 (月) 02:08:57
      • わかりやすい説明ありがとうございました。 -- 2011-10-10 (月) 12:02:05
  • 皆さんがチャットで 廃兵器 と言うのは、どうやってつくるんですか? -- 2011-10-14 (金) 11:53:53
    • 戦術研究で、火力+3以上の兵器を言う(課金しろってこと) -- 2011-10-14 (金) 23:13:21
  • 廃兵器 お答え ありがとうございました。 -- 2011-10-15 (土) 11:45:49
  • リセット後契約国が引き継がれないのに、ライセンスはのこる→契約国を変えたら二か国のライセンスを持てるのですか。 -- 2011-10-15 (土) 11:51:21
    • 手元に残ってさえいれば、トレード入手したライセンス同様に扱えます。 -- 2011-10-15 (土) 12:04:04
  • ありがとうございます。いっぱい集めます。 -- 2011-10-15 (土) 14:41:22
  • 仕様なのかバグなのかわからないから ココで質問します。 士官を施設に配属後に同じ仕官は訓練所にて訓練できるのに  訓練所入れた後に施設に配属できないけど前からですか? -- 2011-10-17 (月) 05:31:23
    • 仕様ですね。段取り考えて行動の順番決めないといけませんです。 -- 2011-10-17 (月) 05:41:00
      、聞けばいい、そんな人ばかりになってきてる -- 2011-10-20 (木) 14:05:28
  • メイン基地は当然引き継がれるんですが、基地規模もそのままですか。資源は引き継げないとのこと。??? -- 2011-10-18 (火) 23:28:57
  • すいません。基地規模もだめでしたね。上の説明にありました。 -- 2011-10-18 (火) 23:31:41
  • 戦術研究でナピカを選択したら「パラメータが最大値の為~」と出ます。無論一度も研究した事はないのですが…仕様でしょうか?バグでしょうか?ちなみにEUです -- 2011-10-20 (木) 18:20:48
    • ↑すみません、ピナカでした -- 2011-10-20 (木) 18:24:10
    • ピナカ?褒賞ライセンスは戦術研究での強化が不可設定かと。他にも景品やパッケージ付属ライセンスで強化不可のものが・・・ -- 2011-10-20 (木) 18:25:35
      • そうなんですか…ありがとうございます -- 2011-10-20 (木) 18:29:47
  • 防衛部隊の自動補充は削られたヘクスだけ補充されるのではなく毎回全ヘクスリセットされる仕様なのでしょうか? -- 2011-10-22 (土) 11:03:35
    • 毎回全解除、再編成になります -- 2011-10-22 (土) 16:35:14
      • 了解しました、ありがとうございます。放置アカウントだと甘く見ていたら編成がガラリと変わってて痛い目見たもので……。 -- 2011-10-22 (土) 20:33:09
  • アビリティ「愛国心lv2」の効果(戦闘時命中・回避+14)は発動したらレポートで確認できるのですか? -- 2011-10-22 (土) 12:23:09
    • これは常時発動してるので、特に発動表記はされないかと。 -- 2011-10-23 (日) 05:28:49
  • F-15E(対地)持ちの方に質問。兵器の攻撃優先は命中率のとおりでしょうか? Su-34では高空・ヘリ・艦船の前衛で艦船に命中のランダムだったので・・・ -- 2011-10-23 (日) 04:11:04
    • よほどの開きが無い限り、攻撃可能な相手にランダムとなります。 -- 2011-10-23 (日) 05:30:22
    • 対海賊で 空物と 艦船が前衛に居た場合だな、 近制空と対艦船 を使うか、先に近制空で掃除してから投入しないと 想定よりも艦船が沈まないんだよ 命中の悪い 航空にいっちまってな、運用方法として 航空・艦船が入り混じってるところへ 対地ストを突っ込ませてる方が悪いって話だ、 -- 運用方法の変更を考えてみてください? 2011-10-23 (日) 06:21:27
      • むしろ高い命中を生かして高空・ヘリを優先的に落として欲しかっただけなんですよ;; まあ、二倍程度の開きじゃランダムなんですね・・・(/_;)しくしく -- 2011-10-23 (日) 12:01:46
      • 何のジョークだ? 対地ストさんは 制空・対ヘリぼっこぼこだぞ?   >>むしろ高い命中を生かして高空・ヘリを優先的に落として欲しかった -- F-15E(対地)? 2011-10-23 (日) 16:27:28
      • 実際の話でSu-34が工作船に3ターン全部命中。ヘリとミグにはかすりもしなかった。だからF-15Eの命中優先を知りたかったの。今現在の割合は1:3の割合で船に当たってる・・・ -- 2011-10-23 (日) 23:16:48
    • うん、対テロお勧めのとこですこし、触れてるけど、全兵器に優先して襲う先(100%じゃないけど)が設定されています。そこを探るのも楽しみの一つですので(戦略)色々試行してみましょう -- 2011-10-24 (月) 00:39:01
      • マルチは運用を始めたばかりだったので・・・まあ、色々と試してみます。 -- 2011-10-24 (月) 02:52:02
  • 連合への参加希望は、同時に1連合にしかできないのでしょうか。 -- 2011-10-23 (日) 20:42:10
    • 今のところ暇つぶしに20の連合に送ったことがあるからたぶん制限は無い・・・? -- 2011-10-23 (日) 23:17:53
  • 爆撃などで工場系の施設Lvが低下すると上限保持数まで兵器があった場合兵器も減りますか?減るとすれば減り方はランダムなのでしょうか? -- 2011-10-25 (火) 22:14:08
    • 兵器の在庫は変わりません、ただし赤字表示になり編成・自動編成時に支障が出る場合はあります。 -- 2011-10-26 (水) 15:52:39
  • 士官をサブ基地に送るにはどうしたらいいの -- 2011-10-26 (水) 17:13:57
    • 部隊編成して、異動先の基地を選択して派兵。先方に部隊の受け入れ枠が必要であり、かつ部隊の移動範囲圏内であること。 -- 2011-10-26 (水) 19:25:22
  • 相手の基地が海や湖などに隣接している場合、海ユニットで基地に攻撃することは可能ですか? -- 2011-10-26 (水) 19:13:49
    • 攻撃を行うだけなら、条件次第で地形に関係なく可能。海が隣接していようとも条件次第では不可能。想定される条件が多すぎるので、この場合は「どちらともいえない」かと。もうちょっと背景説明があると嬉しいですが? -- 2011-10-26 (水) 19:29:22
      • 情報不足ですみません。相手の基地は川と隣接した平地マスに建っており、こちらの基地は川に隣接した林マスで、川は相手の隣接マスと繋がっています。 -- 2011-10-26 (水) 20:58:58
      • それでしたら「地形」のコーナーの情報通り艦船・潜水艦は進軍可能だと思いますが? -- 2011-10-26 (水) 22:25:51
      • なるほど…基地自体は陸地に建っているので海ユニットは地形が海の上にいる海賊狩りにしか使えない物なのかと思っていました。ありがとうございました。 -- 2011-10-26 (水) 23:32:27
  • 課金系で比較的お得なのはなんですか? -- 2011-10-28 (金) 19:57:12
  • スキルで回避3x3をつけアビリティで愛国心3をつけて戦術研究で戦車系の回避を上げた場合場合、 -- 2011-10-29 (土) 09:52:37
  • すいません続きです。計算上回避100を超えるのですが、この場合無敵になるのでしょうか。 -- 2011-10-29 (土) 09:54:04
    • 計算上(笑)~この場合無敵   有りえません。相手の兵器相性・士官補正が有るので、完全に回避しまくりになることはありません。
      100%の100・・・確率の・・・100を上限とした・・・等の表記がど・こ・か・にありましたか?
      どこにもございませんよ?
      そういうことです -- 2011-10-30 (日) 13:34:26
  • 部隊編成していない兵器を基地に駐留させておきその基地が攻撃を受けた場合駐留している兵器は防衛してくれるのでしょうか? -- 2011-10-29 (土) 20:35:54
    • 微妙に意味がわからないのだが・・・工場にある兵器が攻撃を受けたら自動編成で防衛してくれるかどうかってことですか? -- 2011-10-29 (土) 21:29:09
      • 編制しないでも防衛してくれるのですか?ということです。分かりづらくてすいません。 -- 2011-10-29 (土) 21:30:56
      • 発令所で自動編成を選択。ただしいくつかの前提条件が満たされてないと発動しません。 -- 2011-10-30 (日) 10:01:38
    • 部隊編成していない兵器
      まず、ここは
      × 部隊編成していない兵器
      〇 部隊編成していない士官
      '
      んで、部隊編成を行っていない、(兵器を所持していない)士官は基地の防衛に参加いたしませんし
      自動補充も行われませんし
      施設配属(各種)されている士官はー、基地の防衛に参加しませんーしー
      士官訓練中の士官も基地の防衛に参加しませんーしー
      いわゆる、即テロ狩りに出せる状態の士官しーかー防衛行為に参加しませんー
      と・・・・・公式に書いてあるぜ?(運営からのお知らせ) -- 2011-10-30 (日) 13:36:40
  • 連合名は何文字までですか -- 2011-10-30 (日) 20:39:32
  • 対人戦で防衛側は士官の戦闘順序を変えられないんでしょうか? -- 2011-10-31 (月) 09:06:13
    • 変えられませんね・・・ -- 2011-10-31 (月) 18:59:32
  • 連続ログインボーナスの42日以降って、ランダムでチケットがもらえるんですか?それとも全部もらえるんですか? -- 2011-11-01 (火) 21:39:02
    • ランダムです。そういやコメントでは触れられていたけど、表には説明ありませんでしたね・・・ -- 2011-11-01 (火) 22:18:09
  • 1兵器あたり獲得できるニユバって種類(硬・軟・高空・ヘリetc)で変わっていたと思うのですが、どれぐらい違うんでしたっけ? -- 2011-11-02 (水) 20:45:59
    • 通常資源と同じ 艦船>車輛>ヘリ>航空 の比率で取得量が増加します -- 2011-11-03 (木) 14:40:44
      • それは他のオーナーからの略奪時、PCO本部からなら 艦船・潜水艦>高空・ヘリ>硬装甲・軟装甲の三段階のようですよ。 -- 2011-11-03 (木) 15:47:16
  • ウッチーズスキルの三次元空間把握や魔導針などの効果は常時発動なのでしょうか?ランダムで発動する怪力などはレポートで確認する事ができるのですが、同じように確認する手段はあるのでしょうか? -- 2011-11-03 (木) 13:06:31
  • サーバーを二つ使っています。そのうち一つを消したいのですがどうすればいいのでしょう。 -- 2011-11-03 (木) 19:49:29
    • 運営が長期未ログインオーナー削除するまで、一切操作しないで放置。自分で消すことはできません・・・ -- 2011-11-03 (木) 20:18:21
  • 部隊・戦闘・占領のページの「占領耐久度は1回の戦闘で最高2000までしか減らせません。」はもしかして資源地のみですか?サブ基地が一度に2000以上削られて士官吹っ飛んで泣きそうなんですが -- 2011-11-05 (土) 06:13:41
    • アビリティで耐久値制限開放があったはずだからそれを使われたのでは?基本耐久は2000までしか削れないです。 -- 2011-11-05 (土) 06:34:19
      • どうやらそうみたいです。有難うございます。 -- 2011-11-06 (日) 09:28:14
  • 部隊の移動中に派遣元の基地を解体しても、部隊は残りますか? -- v? 2011-11-06 (日) 18:47:17
    • 消えます。士官だけがキープ士官としてメイン基地に出頭。 -- 2011-11-06 (日) 21:53:54
  • 三個目のサブ基地を作るとき、メインから作ることになるんですか?サブから作ることもできるんですか? -- 2011-11-06 (日) 19:17:43
    • サブ基地の建設基点は常にメイン基地です。二カ所目のサブ基地に隣接しっていようとも、メイン基準で建築準備時間が決定され、メイン基地から必要資源を調達します。 -- 2011-11-06 (日) 21:56:23
  • 鯖リセットの時、キープ士官になってる奴らはどうなるの? -- 2011-11-07 (月) 23:36:48
    • 引き継ぎ対象みたい。サブ基地占領で撤収したキープ士官と、褒賞等で配布されたキープ士官を判別してはなかったみたいですから、どちらも引き継ぎになるかと。 -- 2011-11-09 (水) 09:39:52
  • 自分のサブ基地に「資源を輸送する」を押すと、「輸送機が不足しています」と出ます。輸送機数はきちんと足りているのですが・・・。 -- なぞ? 2011-11-09 (水) 06:51:59
    • 輸送機が帰還中では?現在帰還途中の輸送機も機数にカウントされ、トレードには使用可能だけど、輸送には使用不能になってるみたいです。ちなみに運営に問い合わせても回答は貰えませんでした・・・ -- 2011-11-09 (水) 09:42:39
  • サブ基地を撤去したいのですが本部レベルが1のときに解体をするとできると思っているのですが、解体ができません。どのようにすればサブ基地は撤去できますか? -- 2011-11-09 (水) 13:09:34
    • その基地の耐久度は最大値まで回復してましたか?解体可能な条件を満たしていて解体不能だったなら、運営に報告が一番ですけど・・・ -- 2011-11-09 (水) 23:12:36
  • チップのレアドロップ率は撃墜率なの? 感覚的に撃墜数な気もするんだが・・・ -- 2011-11-11 (金) 01:43:52
  • 「EXエネミーは毎回補充」とのことですが、EXエネミーの使用兵器は変更されるのでしょうか?(1機偵察は有効でしょうか? -- 2011-11-12 (土) 12:50:46
    • 1機偵察に関しては無効です。そのEXエネミー特有の前衛5種類・後衛5種類の兵器は変動しませんが、兵器配置が変動しますし、場合によっては部隊数も変動します。 -- 2011-11-12 (土) 20:35:46
      • 下級エネミーに対しても無効となるでしょうか? -- 2011-11-13 (日) 04:20:21
      • 例外はない。欲しいチップがあるならスタ鯖なら特攻兵器で磨り潰し。エキ鯖ならリセット前に在庫一層で磨り潰せ。それ以外は自分で考えよう。 -- 2011-11-13 (日) 04:47:36
  • このwkiの仕官のページに、テロ狩りをするとき「こちらの兵器数・部隊数が多いほど経験値が多い」 -- 2011-11-20 (日) 14:15:49
    • とありますが、大戦略の掲示板で質問すると違う答えが・・・ -- 2011-11-20 (日) 14:17:31
      • 体裁が崩れているのでURLを編集で削除します。 -- 2011-11-26 (土) 12:38:23
    • それ、何ヶ月前の話題だよ。公式告知見てこいよ 仕様変更はいってるぜ。(経験値取得に関する変更) 自軍・敵軍の兵器数には依存しねーよ -- 2011-11-24 (木) 19:10:19
  • 兵器の火力を上げるにはどうしたらいいんでしょうか? -- とむ? 2011-11-26 (土) 11:06:08
    • 地道に戦術研究→課金解除 -- 2011-11-26 (土) 12:38:58
  • 建物の増設にかかる時間なんですが、表示上は30分で終了すると書いてある場合でも、実際増設すると3時間とかになってしまいます。バグなんでしょうか?教えてください。宜しくお願いします。 -- 2011-11-26 (土) 18:43:27
  • ホークとペトリオットってどっちが強いですか? -- 2011-11-26 (土) 21:19:47
    • ペトリオット -- 2011-11-26 (土) 21:52:30
  • サブ基地からメイン基地に援軍を送りたいのですが施設の条件を満たしていませんと出ます -- 2011-11-27 (日) 19:54:03
    • もちろん防衛施設は建ててます -- 2011-11-27 (日) 19:55:22
      • WIKI内に既に回答がありますが(もちろん、公式HPにも記載があります)
        防衛施設   他プレイヤーからの援軍を受け入れるための施設
        更に、
        基地間での派兵を行う際に 派兵ボタンを押すと
            自プレイヤー基地間での場合は、 移動と攻撃(選択不可能)
            他プレイヤー基地間での場合は、 援軍と攻撃
        と選択が出来る派兵設定のある派兵部隊選択ウィンドウが表示

        ここまで書けば、理解なされたと思いますが、自基地間の場合、防衛施設への援軍は不可能です。
        ,
        自基地間の場合、援軍ではなく、基地間の士官移動になりますので
        ・ 受け入れ側の基地の発令所の編成可能数に空きが無い
        ・ 受け入れ側の基地の人事部の雇用可能数に空きが無い
        場合、条件を満たしていませんよね?
        ここまでは、大丈夫かな?理解できますか?
        その為、上記のメッセージ「施設の条件を満たしていませんが、派兵しますか?」と警告が出る訳です。-- [いつもの疲れた人] 2011-11-27 (日) 20:20:12
  • なるほど、ありがとうございました。もう占領されたので大丈夫です -- 2011-11-27 (日) 21:02:10
  • サブ基地占領するとき、既に建設進行中の場合は占領できませんか?建設を実行したあとにすぐそばに占領できそうな基地を見つけてしまいました・・・ -- 2011-12-03 (土) 12:54:03
    • オーナー情報から、基地数見るといい -- 2011-12-03 (土) 15:42:52
  • 前列1機壁 後列フル編成 で例えば1000機編成になった時に、撤退率1%にしたら、前列が全滅しても計算上0.3%しか被害無いじゃないですか そう言う時って撤退してくるんですか? それもとも次ターン続行?  これが分からないと怖くて海賊が狩れないのです(´・ω・`) -- 2011-12-04 (日) 13:54:37
    • 損害は切り上げで計算されます。なので、撤退します。 -- 2011-12-04 (日) 22:22:23
  • 鯖1の地図の東西南北がわかりません具体的に教えてください -- みかん? 2011-12-04 (日) 23:49:34
    • 全鯖とも上・北 右・東 左・西 下・南、北半球の地図に準じていて、これといって変な点はないかと思いますが? -- 2011-12-05 (月) 12:17:51
      • 一応、オーナーが便宜上呼ぶ法則なんで、11・12鯖で「本来の地図ではこちらが北!」と主張したいなら、それはそれでかまいませんが、チャットやメールでの会話が著しく噛み合わなくなりそう・・・ -- 2011-12-05 (月) 12:21:56
    • 初期の基地作成場所の北西・南東等にて 北が上・・・と一般的な地図と同じっすよ -- 2011-12-06 (火) 00:25:43
  • サブ基地をメイン基地にして今までのメイン基地をサブ基地に入れ替えることはできますか。 -- 2011-12-07 (水) 17:54:56
    • メイン基地の座標は固定。そのための遠征(サブ)基地だが・・・ -- 2011-12-07 (水) 22:19:32
  • リセット時にSW仕官は普通と同じ扱いで引継ぎされますか? -- 2011-12-09 (金) 00:11:42
    • wiki内と公式は調べましたか?調べましたよね?調べたんか?それでわからないならリセットされた時に自分で体験しろ。 -- 2011-12-09 (金) 01:01:22
  • チャレンジャー2とルクレールどっち使った方がいいですか? -- 2011-12-09 (金) 23:08:26
    • お好きなように。チャレ2は進軍5ルクは進軍6だよ。 -- 2011-12-09 (金) 23:51:23
  • 知り合いの基地に資源を送ろうとしたら「規約に反する可能性があるため、その基地への輸送は行えません」と出て送れません。なぜでしょうか? -- 2011-12-10 (土) 18:36:29
    • 同一のPC使用とか、同一回線でだと、規制が生じます。公式FAQの56がそれに触れてます。 -- 2011-12-10 (土) 22:21:07
  • 他人のメイン基地に攻撃していって相手が後衛にMig-19のみの部隊で自分は前衛にMig-19やF-1、後衛にホークで挑んだんですが一機も落とせませんでした。士官もこちらの方が能力もレベルも上だったのですがなぜでしょう? -- 2011-12-11 (日) 18:59:08
    • 敵の前衛がいなければ、後衛でも前衛扱い。前衛に攻撃可能な配置でなければ、一方的にこちらのホークが被害を受けて終了ですが?遊び方マンガで説明されてませんでしたっけかね? -- 2011-12-11 (日) 21:10:24
  • 基地を削除してから気がついたが、削除した基地に向っている部隊がいる。これは所属基地に帰ってくるの? -- 某氏? 2011-12-14 (水) 16:47:41
    • 援軍、移動中の部隊の説明が質問の中から抜けていますが派兵元にもどります -- いつもの人? 2011-12-14 (水) 21:42:30
  • 火力と資源地の耐久度を削れる数って何か法則性はあるんですか? -- 2011-12-14 (水) 21:44:04
  • 火力60の爆撃機で資源地を攻撃するのと火力1の戦車60台で攻撃するのではどちらが多く耐久度を下げられますか? -- 2011-12-15 (木) 19:01:37
    • wiki内を隅々まで見たか?とりあえず自分で検証しろks -- 2011-12-15 (木) 21:36:00
  • 派兵で基地間の距離が一定以内の300Hexってマスや座標だとどれくらいですか? -- 2011-12-16 (金) 15:01:24
    • パナマから長靴の底がヘリ。高速高空だと足首より↑位 -- 2011-12-16 (金) 21:47:46
      • ↓↑のこと? わざとやってるんだがw -- 2011-12-18 (日) 00:07:31
    • そもそもHex←を分かってるか?1 -- 2011-12-17 (土) 19:10:15
      • 呪い・ジンクス・魔女。 -- 2011-12-19 (月) 16:07:09
  • F15イーグルを作りたいのですが作れません。現時点でF4ファントム制空2枚・F4 -- キュート? 2011-12-18 (日) 08:52:54
    • F15イーグルを作りたいのですが作れません。現時点でF4ファントム制空2枚・F4ファントム対地1枚・F4EJ対地1枚所有しています。F4対地を2枚にしたいのですが研究するとF4対地が2枚とも消えてしまいます、因みに研究所はLvは5です。 -- キュート? 2011-12-18 (日) 09:03:04
      • 研究に乗っているのは研究可能なライセンス名です。ですので前提ライセンスF-4ファントム(制空)がない場合ライセンス欄には表示されません。(対地)が2枚揃った後に研究所のライセンス欄を見ればF-15が乗っていると思います。 -- 2011-12-19 (月) 16:38:02
      • ただ、F-15はUSのライセンスですので契約国でない場合研究できません。 -- 2011-12-19 (月) 16:38:54
      • こ・れ・はwwwww -- 2011-12-20 (火) 12:37:28
      • ライセンス研究
        •ライセンス研究は「研究所」で行います。
        ◦詳細は施設>概要から研究所の項目で確認願います。
        •同種ライセンス2つを素材として使用します。
        ◦各国には素材不用で開発可能な基本ライセンスも存在します。
        ◦ライセンス保有数は、1種類につき255が上限です。
        ◦素材として使用したライセンスは消滅します。
        ◦材料不足のライセンスは研究選択画面に表示されません。
        http://blog.hangame.co.jp/thealice/article/32281152/
  • 自分のメイン基地の防衛はどうすればよいのでしょうか? -- はまドラ? 2011-12-18 (日) 13:50:27
    • どういった意味で防衛?侵攻から防衛するなら部隊を編成。それだけ -- 2011-12-19 (月) 16:39:54
      • ありがとう! -- はまドラ? 2011-12-19 (月) 18:17:58
      • 友人に援軍を頼みたいならメイン基地に防衛施設を建築しないと援軍は入れないので注意 -- 2011-12-19 (月) 22:12:05
  • 愛と恋の違いはなんですか? -- 悩み多き中学生? 2011-12-19 (月) 17:26:05
    • ヤらないと充足できないかヤらなくても充足できるかの差? -- 2011-12-19 (月) 22:10:59
    • お互い向き合ってるか、同じ方向を見ているかの差だと聞いた事が… -- 2011-12-22 (木) 07:14:55
  • ライセンスってどうやって作るんですか? -- daigon? 2011-12-20 (火) 17:03:37
    • すぐ上を見ろks -- 2011-12-20 (火) 21:59:44
  • テロリストLv1を倒すにはどらくらい兵力が必要ですか? -- 初心者? 2011-12-22 (木) 05:16:36
    • 兵力はあるだけ良いが…「テロリスト」の項目を見て自分で考えてみると良い -- 2011-12-22 (木) 07:16:17
  • このページ全般なんだけど、命中率やらEXエネミーチップやらの背景色の基準って何?(緑の背景) -- 2011-12-25 (日) 11:36:05
    • 命中率の方は、どうも70以上あれば?程度で詳細不明。EXエネミー一覧のチップ背景色は、主にその背景色の系統が出やすく、かつ文字色強調されてるものが一番出やすいという目安です。 -- 2011-12-25 (日) 14:02:17
    • 命中率は、どうも30以上で背景色、70以上で文字色強調?何かしら過去に書き込みあったみたいだけど、それぞれ数値にどんな意味合いがあるのかまでは謎。 -- 2011-12-25 (日) 14:20:41
  • PMC連合事務局はメイン基地に設置せず、サブ基地に設置しても問題ないですか? -- 2011-12-26 (月) 16:11:53
    • 機能面では問題なし。一般連合員なら、加入後解体しても大丈夫。連合会長なら、そのサブ基地を占領されるリスクは考慮しておきましょう。 -- 2011-12-26 (月) 18:44:22
  • 「基地」が「私のメイン基地」を偵察しましたとレポートがあったのですが誰に偵察されたのか知る方法はありますか? -- 2011-12-28 (水) 19:03:41
    • ないと思います。自力でその人の基地を探し当てましょう^^ -- 2012-01-08 (日) 14:52:40
  • 雇用した兵士の移動はどうすれば良いのですか -- 遊神? 2011-12-29 (木) 21:57:21
    • 下の黄色字をよく読め -- 2011-12-30 (金) 01:42:19
  • メールを何処で送るか教えてください。 -- 2011-12-30 (金) 21:02:26
    • 公式の遊び方>プレイガイド>システムに、レポート・メールの項目ありますけど、そちらに目を通してますか? -- 2011-12-31 (土) 03:09:36
    • ちなみにヤフモバでメールは現在未実装 -- 2012-01-01 (日) 08:35:53
  • メイン基地に建てるといい”オススメ施設”を、できれば17個(全マス)おしえてください( ゚д゚)ノ -- US国の初心者? 2012-01-01 (日) 21:06:38
    • メイン基地の立地と用途による…けど、地下以外の倉庫系3つと資源施設4つ、陸海空と人事発令防衛の6つ、そして貿易。この14は鉄板じゃないすかね -- 2012-01-01 (日) 21:26:56
      • 地下倉庫も必要。機能面で妥協して不用という思考も妥当性は認めるものの、対外的に「防衛体制には配慮してますよ」というアピールで、資源目当てに寄ってくる外敵を遠ざける為にも必要だろうと考えます。 -- 2012-01-02 (月) 03:21:20
  • 現在絶賛メインを建破中なんですが・・・建破で相手の施設を空地にすることはできますかね?ちなみに、レベル1まではできました -- nabisupa2? 2012-01-02 (月) 00:52:34
    • メイン基地は無敵です。どんなにブチ壊しても本部Lv1オンリーの状態までしか壊れないはず -- 2012-01-02 (月) 02:28:18
      • 本部建造物破壊されましたっけ?自己解体以外でLv下げられるケースなかったような? -- 2012-01-02 (月) 03:16:15
      • ちなみに本部以外の建造物は、建造物破壊での下限はLv1。空き地にはなりませんです。 -- 2012-01-02 (月) 03:23:45
  • 士官が250(普通)士官だってのはどうやってわかるのですか? -- 2012-01-02 (月) 01:08:10
    • 250ってLv2になるための経験値だったんですねすいません -- 2012-01-02 (月) 01:10:30
    • 本wikiの基本項目初心者向けでレベル30になるのに必要な経験値量と間違えているみたいなのでどなたか直していただけますか? -- 2012-01-02 (月) 12:40:47
  • http://gyazo.com/1993c15d2ee6d244a460eb99faae225fなんで攻撃食らったのか5分考えてもわからなかったのですかわかりますか? -- 2012-01-06 (金) 17:23:54
    • こんな手間かけるより遊び方マンガ読みましょう。普通にオーサに墜とされてます、前衛いなければ、後衛部隊は前衛扱い。これだけの兵力動員可能になるまで気付かなかったってのは、ちょっと奇跡的・・・ -- 2012-01-06 (金) 20:51:37
  • 廃兵器ってどういう意味ですか -- ああ? 2012-01-07 (土) 20:33:49
    • 廃兵器は、たしか戦術研究で火力がかなり上がった兵器のことだったと思います。課金しないと無理ですね。 -- 2012-01-08 (日) 14:49:11
  • 兵器表の数字の見方で質問なんですが、例えば、ホーク改---航空機(70)ヘリ(76)火力「2」 ペトリオット---航空機(59)ヘリ(49)火力「3」 数字が大きいので、ホーク改の方が優秀な対空兵器にも思えるのですが、ペトリオットの方が火力が「3」だから使える兵器って事なんですかね? よろしくお願いします。 -- 勉強中? 2012-01-08 (日) 14:17:07
    • そういうことですね。火力3は火力2の2倍ほどダメージを与えるらしいです。3と2なのに1,5倍じゃないらしいです。 -- 2012-01-08 (日) 14:51:01
      • ありがとうございます。ちょっと色々と試してみないと分からないですね。(70) -- 勉強中? 2012-01-08 (日) 16:10:24
    • 滅多にないとは思うけど、戦術研究で「火力」でなく「耐久」を4にした空兵器相手ならホーク改のほうが上になる… -- 2012-01-08 (日) 17:56:57
  • 2鯖の資源の相場って油1に対してどんな感じですか? -- sだdさ? 2012-01-08 (日) 18:20:20
  • 研究所をメインの他、全てのサブ基地に建設してしまいました。そのあと研究は全て同時に行われることが分かりました。サブ基地の研究所は存続させる意味あるでしょうか? -- ポンタ? 2012-01-08 (日) 22:11:20
    • 研究のキャンセルで資源を移動させる手があるとか。他には偵察情報局建設の前提条件にするとか。 -- 2012-01-08 (日) 23:42:57
  • なるほどです。偵察情報局はともかく、物質瞬間転送装置として使えるということでしょうか?盲点でした。ありがとうございました。試して見ます。 -- ぽんた? 2012-01-09 (月) 01:05:10
  • 資源地の占領について教えてくださ。A基地で占領してB基地の部隊駐屯しておきA基地にて放棄した場合はB基地の占領になりますか?それとも放棄した時点で改めて5000占領しないとダメですか? -- びすけ? 2012-01-10 (火) 19:00:50
    • 放棄したと同時に駐留援軍は帰還開始します。ただ、援軍到着前に放棄すると、援軍到着時に耐久削るので、それを利用して再占領は可能。 -- 2012-01-10 (火) 20:43:04
  • 仕官の陸B空Bなどのパラメーターはレベルアップするたびにあがるでしょうか? それと固定でしょうか? -- どす恋? 2012-01-10 (火) 21:01:26
    • 現在の仕様では固定となっています。 -- 2012-01-10 (火) 22:08:32
  • ありがとう御座いました。試してみます^^ -- びすけ? 2012-01-11 (水) 00:37:50
  • 士官スキルはレベルの低い内に覚えさせた方が高いLvのスキルを覚えると言う噂は本当でしょうか? -- 2012-01-12 (木) 09:04:31
    • あくまで噂だと思います。そんな実感皆無ですもの・・・ -- 2012-01-12 (木) 14:34:15
  • 戦術研究、解除の繰り返しで「火力または耐久力」の項目は+10(2/3の兵器なら9/6)まで上げ続ける事はできるのでしょうか? -- 2012-01-15 (日) 03:15:46
  • 資源地を奪取せずに開拓するにはどうすればいいでしょうか? -- キムラスカル? 2012-01-15 (日) 18:29:06
    • 1.鯖開始時速攻 2.放棄したのを頂く -- 2012-01-16 (月) 00:48:40
    • 占領を確認してから送れば、普通にとどまれるよ -- 2012-01-20 (金) 02:16:15
  • 第7回大決戦中のブーローカーで配布中の干支兵器『神龍』なる兵器を載せて下さい -- 2012-01-16 (月) 17:25:24
  • モバゲーの方と正式では何がちがいますか? -- 神煌王? 2012-01-16 (月) 20:04:16
  • 2日前から急に全拠点で兵器が生産出来なくなりました・・・原因がわかりません。資源はもちろん持っています・・・ -- ひでん? 2012-01-17 (火) 09:29:26
    • 工場の保有上限まで作ったとか、生産ライン2レーンとも稼働中とかいうオチはないよね。何らかの理由でライセンス全部手放した…ってのは、アカハックでも食らわない限りもっと無いか -- 2012-01-17 (火) 12:01:56
      • ありがとうございます。保有数ははるか上空(800/25500)ぐらいです。というか、どんどん減ってきているのにいまだ決定ボタンがアクティブになりません・・・当然2レーンとも開いていますし、そもそも基地5つ全てにおいて生産できないんです・・・もう兵も底をついてきています。 -- ひでん? 2012-01-17 (火) 17:43:30
    • 現在の環境がサポートされてる環境なのかの確認と、運営への報告くらいしか思いつきません。ちょっと聞いた事のない症状ですね・・・ -- 2012-01-17 (火) 19:50:10
      • ありがとうございます。ですよね・・・既に運営には問い合わせメールはしたんですけどね・・・環境に関してももう既に基地を5つも持っているわけですし・・・ -- ひでん? 2012-01-17 (火) 21:23:15
      • 環境=動作環境と思われ -- 2012-01-17 (火) 23:10:53
  • 検索さたんですがわからず、お聞きします。 -- すいません? 2012-01-18 (水) 10:48:41
  • 失礼。攻撃できる基地規模を教えて下さい。駐禁マークが消える規模の数字です。宜しくお願いします。 -- すいません? 2012-01-18 (水) 10:51:31
    • すっかり常識になってて気にしてなかった。確かに軽く探した感じ見当たりませんね。自分から見て基地規模半分~倍までが直接戦闘可能な基地。 -- 2012-01-18 (水) 15:10:13
  • テロリストのレベル6の基地を攻めていて、敵の後衛にMiG-19があったのですが、長射程の対空兵器(味方後衛)、中射程の対空兵器(味方前衛)、長射程の戦闘機(味方後衛)、中射程の戦闘機(味方前衛)などを配備してせめても1機も削れませんでした。なぜなのでしょう?何が悪かったのでしょうか?どなたかご教授くださいませ。 -- ぽんた? 2012-01-20 (金) 21:04:08
    • 追伸:当然、前衛・後衛隙間なく配備した状態で攻めていました。 -- ぽんた? 2012-01-20 (金) 21:07:56
      • 敵の前衛には何がいました?もしかして何もいないというんだったら・・・ -- 2012-01-20 (金) 21:16:58
      • 敵を倒し切ってMiG-19のみが残っていました。あと21機倒せば資源が入る状態でしたが・・・? -- ぽんた? 2012-01-20 (金) 21:36:06
      • 遊び方マンガを一読どうぞ。前衛いなければ、後衛は前衛扱い。攻撃はMiG-19を素通りしています。 -- 2012-01-20 (金) 21:38:39
      • え、もしかして、敵も前衛に移動する仕様ということですか???従って兵器を前衛に集中させないと倒れない? -- ぽんた? 2012-01-20 (金) 21:39:41
      • ありがとうございました -- ぽんた? 2012-01-20 (金) 21:40:25
  • そういうことです。極論を言えば、前衛だけを攻撃するようにしておけば、そういう無駄は省けます -- 2012-01-21 (土) 15:46:43
  • 神龍の占領減らせる値はいくつですか? -- 2012-01-21 (土) 17:16:12
    • ミーナのスキル「三次元空間把握」は全体効果ですか?それともミーナ部隊限定? -- 2012-02-09 (木) 23:48:38
  • 自分の鉱山にちょっかいを出してくる奴がいるのですが、こっちの基地が大きすぎて、攻撃できません。なにか成敗の方法はないでしょうか? -- かんぼう? 2012-01-21 (土) 20:24:38
    • 基地規模を下げるか、攻撃できないって事はされないって事でもあるので全軍で資源地を守るか、同盟か近隣の仲のいい人に代理でブン殴ってもらうか…。まぁこのあたりの手段を通達すればビビって止まるんでは? -- 2012-01-22 (日) 04:42:49
  • 海底油田の占領には管理局lv.6が必要とのことですが、それ以下の状態で占領するとどうなるんでしょうか?  そもそも占領できないのでしょうか? -- 2012-01-21 (土) 20:31:45
    • 管理局のLvが足りません、と言われて攻撃すらできない。 -- 2012-01-22 (日) 04:39:16
      • そうですか...ありがとうございます。 スタートダッシュは課金とチケ必須ですね... -- 2012-01-22 (日) 07:44:18
  • 茶室って何ですかね  連合に入ったら顔出せといわれたんですがどこでpass入れるんだか///? -- 2012-01-23 (月) 22:17:34
    • たぶんチャットルームだろうな、連合チャットか外部かは分からんが…外部なら連合掲示板のどこかにURLか何か書いてないか? -- 2012-01-24 (火) 10:28:59
      • 聞いたら教えてくれました^^ ありです -- 2012-01-24 (火) 21:04:13
  • SPの歩兵輸送を活かすには歩兵と同じ数が必要? -- 2012-01-26 (木) 20:15:32
    • 歩兵が居る部隊に1機でもあれば効果を発揮します。 -- 2012-01-29 (日) 09:34:15
  • SPの防衛戦対応は研究で耐久が9になっていた場合、SP効果を発揮した際耐久は10以上になるのでしょうか? -- 2012-01-29 (日) 09:33:08
  • US国の研究所で、JP国の90式戦車×2を10式戦車にできますか? -- 2012-01-29 (日) 15:31:32
    • 自分の疑問の答えがwiki内US国/兵器・ライセンスに無いかどうか探してから質問してください。 -- 2012-01-29 (日) 15:43:54
  • 戦闘工兵150隊と爆撃機100機、歩兵輸送1機で敵サブ基地に派遣しました。敵部隊はなかったです。しかしなぜ335しか耐久度減らせなかったのでしょう? -- 2012-02-01 (水) 21:14:41
    • ちなみに戦闘工兵は前衛に、爆撃機と歩兵輸送機は後衛に置いています -- 2012-02-01 (水) 21:17:16
    • 訂正です。335325 -- 2012-02-01 (水) 21:18:55
      • 防衛施設があったというオチは… -- 2012-02-01 (水) 23:20:22
  • 最近、約1年半ぶりに復帰したのですがスタンダードの人数が減ってるんですが、リセットがあったのですか?8、9、10は満員なのでちょっと気になって。 -- 2012-02-02 (木) 11:27:06
    • あったのですよ。公式のお知らせ→ニュースの2011年12月14日の記事参照。123鯖はもっと前に来てる -- 2012-02-02 (木) 18:27:24
      • ああ、言葉が足りなかった。「リセット」じゃなく「長期未ログインゲームデータの削除」ね -- 2012-02-02 (木) 18:28:47
  • 雇用コストに2000ずつかかる士官の経験値テーブルは全てパターン4(LV2まで400)でしょうか? -- 2012-02-04 (土) 00:40:59
    • そんなことはない。たまたま -- 2012-02-04 (土) 01:47:41
  • 初心者ですいません ワールドマップで他の方の基地についている 通行止め(?)の様なマークの意味を教えてください。 -- 2012-02-07 (火) 18:26:56
    • この質問コーナー、2012-01-18 (水) 10:51:31付けの質問とその回答を見てみよう。公式FAQの54番でもいいけどね。 -- 2012-02-07 (火) 19:05:41
      • なんか防衛施設が作れなくなってる・・・バグかな?・・・ -- 質問者? 2012-02-19 (日) 10:26:04
    • 先ほどの質問は解決いたしました。ご迷惑をおかけしました。 -- 質問者? 2012-02-19 (日) 10:30:25
  • 資源地 -- 2012-02-07 (火) 18:39:34
  • デコイってなんだ? -- A? 2012-02-08 (水) 01:21:28
    • 大戦略WEB上での効果は公式発表およびSP兵器の項目を参照。実在する物の意味は他で調べたほうがいい -- 2012-02-08 (水) 11:55:19
  • 防衛施設が沢山有る基地がありますがどうすればあのような基地が作れるんでしょうか? -- 2012-02-08 (水) 13:03:32
    • PCO地方拠点のこと…じゃあないよね? -- 2012-02-08 (水) 13:30:30
      • PCO地方拠点でした ありがとうございました -- 2012-02-08 (水) 23:22:39
  • アルファチップってどこで手に入れるのですか? -- masa? 2012-02-11 (土) 07:55:25
    • 兵器→EXエネミー参照 -- 2012-02-11 (土) 09:39:19
  • 資源地って人から奪う以外の入手方法はないんですか? -- 2012-02-12 (日) 16:22:00
    • 中立の資源施設を、人より早く占領する。 -- 2012-02-12 (日) 19:41:20
  • 海底油田を占領しようと思ったら移動ルートが見つかりませんって言われたんですがどういうことでしょうか? -- 2012-02-12 (日) 17:49:25
    • 海上を移動不可能な陸ユニットの混入が一番疑わしいですが。 -- 2012-02-12 (日) 19:42:28
  • 輸送機使ってないのに、1機少ないのはなぜですか? -- ハルクイン? 2012-02-12 (日) 18:38:01
    • 本当に使っていませんか?トレード時の目印に、何か出品したまま忘れていたとか、よくあるパターンですが? -- 2012-02-12 (日) 19:43:43
  • ミーナのスキル「三次元空間把握」は全体効果ですか?それともミーナ部隊限定? -- 2012-02-15 (水) 00:40:40
  • リーマン兵士情報求む! -- masamasa? 2012-02-15 (水) 16:47:28
    • 50機×6 JPライセンス  JP歩兵、10式、96式誘導弾、99式自走榴弾砲、MLRS、ホーク改、F-1対地、F-15イーグル制空、EC-1 ここまで確認 -- 2012-02-15 (水) 18:58:14
  • 長距離の制空戦闘機は、敵の前衛が全滅した場合、攻撃判定がなくなるのでしょうか。そう考えると、中距離の制空戦闘機と長距離の制空戦闘機だったら、中距離の制空戦闘機の方が使い勝手が良いでしょうか? -- 2012-02-17 (金) 06:20:13
    • その通り、なくなります。中距離のほうが使い勝手が良いのも、味方近距離の火力次第ですがまぁその通りです。しかし長距離は先制攻撃が出来、中距離より火力が高いので大きな戦果をあげる事も多々あります。要するに敵の編成と自分の戦術研究次第。 -- 2012-02-17 (金) 09:45:27
  • 初めまして…発令所レベル8で、部隊の編制を行おうとしたら、編制ボタンが浮き出ない士官が居ます。最大部隊数は6で、5人だけ表示させているのですが、どこかに配属させているわけではありません。誰かどの項目が足りないのか分かれば教えてください。よろしくお願いします。 -- まだ初心者? 2012-02-18 (土) 13:06:06
    • 士官訓練中とか、内政士官を1機ヘリで運んできてその部隊を解散してないとか、他人の援軍に行かせたまま忘れてるとか、資源地落として資源地に駐留中とか。よくあるのはこういうパターン。 -- 2012-02-18 (土) 19:35:56
      • ありがとうございます・・・訓練は誰もしていませんし、他人の援軍にも行かせてませんし, -- まだ初心者? 2012-02-19 (日) 01:42:38
      • 資源地どころか自分の基地から出して無いんです><。一度全員配属を外し、訓練増設も何もしていない状況で確認してみます。助言ありがとうございましたm(_ _)m -- まだ初心者? 2012-02-19 (日) 01:47:00
  • DW継承して研究Lv3×3枚つけて研究所Lv20に配属した場合の計算は、0.5×0.8×0.8×0.8= 0.256 つまり約75%時短ですか? -- tom? 2012-02-18 (土) 13:59:46
  • 敵のいない資源地にはどのような兵器が有効なんですか? -- イヴァン? 2012-02-18 (土) 23:21:48
  • 敵のいない資源地にはどのような兵器が有効なんですか? -- イヴァン? 2012-02-18 (土) 23:21:51
    • 占領だけを考えるなら、足の速い装甲車や占領ヘリ、または近いなら歩兵。それぞれの足の速さや占領力は「全兵器」参照。 -- 2012-02-21 (火) 13:58:09
  • 質問です、士官は雇用した基地に固定なんでしょうか?他の基地に移動できない? -- 2012-02-19 (日) 11:09:08
    • ↑上記の件補足、他の基地に派兵しようとしても派兵先の基地が条件を満たしてませんと出ます。 -- 2012-02-19 (日) 11:12:53
    • 移動できます。それはそのまま、派兵先の基地の人事部なり発令所なりに空きがなく、『条件を満たしていない』のでしょう。遠すぎる場合も移動できませんが、その場合はまた警告文が違ってきます。 -- 2012-02-19 (日) 11:38:18
  • 早速の回答ありがとうございます。 -- 2012-02-19 (日) 12:16:53
  • 上限開放していない仕官が獲得した経験値は開放したときに蓄積されていますか? -- 2012-02-20 (月) 06:32:29
  • メールを送りたいのにどこでメールが送れるかわかりません、教えてもらえないでしょうか? -- 2012-02-21 (火) 17:55:12
    • どこでというなら、ゲーム画面左側のシステムメニューに並んでいる、黄色い封筒のアイコンを選択してもらえればOK。 -- 2012-02-22 (水) 16:12:18
      • あ・・・もしかしてモバゲーでプレイしてるのだとしたら、最初からメールとチャットの機能が省かれてると聞いてますが?どちらでプレイしてるんでしょうか? -- 2012-02-22 (水) 16:15:24
    • 左端に縦に並んだメニュー内、封筒のアイコンです。宛名リストとか送信済み履歴とか便利な機能は一切ないので、相手の名前をちゃんと控えてから使いましょう。 -- 2012-02-22 (水) 16:14:16
      • yahooのモバゲーでやってるので省かれているんですね・・・皆様ご返答ありがとうございますです -- 2012-02-22 (水) 16:20:03
  • 新設した基地で高価な士官を雇用するには、人事部以外に何をレベルアップしたらいいかわかる方いますか?人事部だけ上げても安い士官しか雇用リストに載ってこないので… -- type90? 2012-02-24 (金) 13:07:05
    • 基地の規模が問題になりますので、全ての施設が対象。ただ、それよりは既存の基地で雇用した士官を移動させる方が手っ取り早いとは思いますが。 -- 2012-02-24 (金) 21:09:16
      • 基地規模なんですね。ありがとうございます。 -- type90? 2012-02-24 (金) 22:33:28
      • 既存基地の士官を移動させる方法を教えて頂けませんか? -- 2012-02-25 (土) 05:56:20
      • 士官がいる基地から移動したい基地へ向けて派兵。 -- 2012-02-25 (土) 10:21:57
  • 戦争相手のサブ基地に自分のサブ基地を横付けで建てて、基地を奪った後、仮に建てた基地を捨てることは出来ますか? -- tama? 2012-02-24 (金) 15:14:07
    • 「基地」の項目に、サブ基地解体の項目が存在しますので、一読を。 -- 2012-02-24 (金) 21:04:09
  • 火力・耐久が10未満の兵器は戦術研究で10以上になるんでしょうか? -- 2012-02-24 (金) 23:23:03
    • 公式曰く「戦術研究には各項目に対して上限が設定されている」ので、たぶん無理。仮に可能だったとしても、膨大なレアメタルと気の遠くなるほどの試行回数がいるんじゃないかなぁ。 -- 2012-02-25 (土) 10:28:18
  • サブ基地に資源を送るにはどうすればよいのでしょうか? -- cLLey? 2012-02-25 (土) 02:10:36
    • 送付元基地から開いて、オーナー情報→送りたいサブ基地→資源の輸送。 -- 2012-02-25 (土) 10:30:36
  • アビリティはワールドリセット時にひきつがれるのでしょうか? -- キング? 2012-02-25 (土) 08:13:17
    • 引き継がれます。公式のお知らせでも明記されてるはずですが? -- 2012-02-25 (土) 12:10:55
  • 自分が建てたサブ基地を第三者へ譲渡する事は可能ですか? -- 2012-02-27 (月) 08:45:23
    • 手続き一つで譲渡という訳にはいきません、占領してもらうしかないです。 -- 2012-02-27 (月) 10:40:51
      • やはり占拠してもらわないとダメなのですね。。。 -- 2012-03-01 (木) 10:52:03
  • SPの電波妨害の1/6必要というのは、Lv20の士官なら最低1へクス分500機必要なのでしょうか?その士官で編成しているユニットが3へクス分だけならその分電波妨害持ちの数は少なくて済むようになりますか? -- 2012-02-27 (月) 12:31:02
  • ワールド選択で同じアカウントで別のサーバーに新しく作っても大丈夫ですか? -- 2012-02-28 (火) 18:37:41
    • 禁止されているのは『同一サーバ』での『複数アカウント』です。同一アカウントでの複数サーバは問題ありません。 -- 2012-02-29 (水) 10:03:26
  • 士官の雇用可能数をあげるにはどうすればいいのですか? -- Hel? 2012-02-29 (水) 18:56:47
    • 施設運営→「施設」参照。人事部を増築すべし。 -- 2012-03-01 (木) 07:35:28
  • 大決戦後のリセットでは兵器の強化度合いもリセットされるのでしょうか? -- 2012-03-01 (木) 10:50:53
    • Wikiでも公式でも、戦術研究には触れられていませんね…。戦術研究は「ライセンスそのもの」を強化するものだからライセンスと一緒に引き継げる…と思う。当方スタンダードサーバなので推測でゴメンね。間違ってたらエキスパの人修正してくださいませ。 -- 2012-03-01 (木) 22:35:26
  • 違うワールドで新しく作ったら前のデータわ消えないですよね? -- 2012-03-01 (木) 16:58:34
    • 2012-02-28 (火) 18:37:41の人かな?サーバが別ならデータも別。消えません。エキスパートワールドだとそれとは関係なく、定期的に一部消えるけど。 -- 2012-03-01 (木) 22:25:55
  • 貿易事務所で交換しようとしたら金所持金50万あって10万でその兵器があったので交換しようとしたら高官できません -- 2012-03-01 (木) 19:34:17
    • 金はあっても輸送機(貿易事務所のレベル)が足りなかったり、時間制限(相手の基地からの距離)に引っかかったりしていませんか?この2つはよく引っかかるので注意しましょう。 -- 2012-03-01 (木) 22:27:51
  • SP兵器(ヘリ)に歩兵搭載、輸送の方法教えてください。 -- エイブラハム? 2012-03-04 (日) 10:57:47
    • 歩兵を編成してる士官に一緒に編成するだけ。山越えとか車両との混成に関してはWikiの「SP兵器システム」参照。 -- 2012-03-05 (月) 12:29:33
  • 全部回避で戦術研究したチャレンジャーをエトランゼLv4持たせて回避Lv4つけた士官に持たせたら回避が100越える気がするんですが、攻撃全部回避したりするんですか -- 2012-03-04 (日) 10:57:58
    • Wikiの「その他実験」に計算式があるから、仮想敵・理想チャレの数値を代入してみると良い。 -- 2012-03-05 (月) 12:36:49
  • 回避「率」では無いので注意。それに相手の命中もある事を忘れずに -- 2012-03-04 (日) 14:48:50
  • 基地施設の解体には条件があるのですか? -- Hel? 2012-03-05 (月) 16:28:54
    • 基地耐久度がMAXである事が条件です。敵の攻撃によって減ったり、基地規模が上がって最大値が増えたりした(最大値は増えるが現在値は増えないため)状態では不可能です。 -- 2012-03-05 (月) 17:59:15
  • 75式自走榴弾砲のライセンスが1つあるのに2つ目のライセンス研究出来ない?!どうして -- arl99? 2012-03-05 (月) 17:35:07
    • 75式自走榴弾砲の研究では、73式装甲車のライセンスが2つ消費されます。一度目の研究で73式のライセンスを使い切ったか、そもそも75式を研究できない国で、ダンディやレディから出てきた自走榴弾砲だったかのどちらかでしょう。 -- 2012-03-05 (月) 18:06:28
  • 士官を基地間で移動させることはできますか? -- Hel? 2012-03-05 (月) 18:41:34
    • できます。自分の基地へ援軍派兵でOK。それで出来ない場合は2012-02-19 (日) 11:09:08付けの質問とその回答を参照。 -- 2012-03-06 (火) 09:58:24
  • 突撃というスキルはメガにも効果があるんでしょうか それとも、近と中だけでしょうか -- 2012-03-05 (月) 21:57:15
    • 「前衛の兵器」が対象だから射程は関係ない -- 2012-03-06 (火) 08:25:53
  • 連合員に基地を譲渡したい場合は、互いに連合を抜けてから占拠してもらう必要があるのでしょうか -- 2012-03-06 (火) 20:40:24
  • 同じ連合内でも問題ありません。ただし2倍の規模差があっても同連合内では基地アイコンに攻撃不可マークがつかないので確認が必要です。 -- 2012-03-06 (火) 23:36:18
  • 現時点の基地数が9こで新しく基地を作るときの待ち時間の間に他の方の基地を占領するとどうなるのでしょうか? -- taiki? 2012-03-08 (木) 20:52:09
    • 基地建設中のものも、基地数に数えられます。9個完成していて、1個建設中の場合は10個所持とみなされます。占領できません。 -- 2012-03-08 (木) 21:08:22
  • ハインドを後衛において戦闘後レポートを見たら戦闘中に勝手に前衛に動いていた -- イヴァン? 2012-03-10 (土) 03:33:22
  • ハインドを後衛において戦闘後レポートを見たら戦闘中に勝手に前衛に動いていたこれって不具合ですか? -- 2012-03-10 (土) 03:34:31
    • 公式の遊び方マンガを一読する事をおすすめします。しかしもし、前衛が全滅していないのに後衛が前衛に移動した、というなら不具合です。 -- 2012-03-10 (土) 12:54:05
  • T-90とT-80Uどっちのほうが便利ですか? -- すぺぺぺぺ? 2012-03-11 (日) 10:29:47
    • どっちもSP化してあるとして、一撃で落とせる対空車両やメガ車両、また火力・耐久を強化しまくった廃兵器にわずかでも損害を与えるなら90、ごく普通に無課金範囲の強化を施した主力戦車が相手なら80Uではないでしょうか。SP化してないなら…聞くまでもないですよね。 -- 2012-03-12 (月) 10:23:27
  • 資源が欲しくて遠くに出兵しようとしたのですが、「遠すぎます」とエラーがでました。1つの基地からの移動範囲ってどれくらいですか? -- カバ座衛門? 2012-03-11 (日) 20:57:32
    • 昔はX軸、Y軸ともに200ヘックスまでとも、合計して300ヘックスまでとも言われていました。現時点でWikiに記載されているのは合計300ヘックス説のほうですね。 -- 2012-03-12 (月) 10:27:03
  • 建設に必要な施設を解体した後、増設はできるのでしょうか。例:研究施設を解体した後に防衛施設を増設 -- 2012-03-12 (月) 10:35:19
    • できます -- 2012-03-12 (月) 10:44:19
  • 歩兵の占領値が3から減ってませんか? -- 2012-03-14 (水) 22:33:03
    • 最近占領してないからなぁ…占領値とかいじるなら公式に告知があるでしょう。それを疑う前にまず、敵部隊と交戦して歩兵は減っていないか?敵基地の防衛施設の防御ボーナスで総占領力は減らされていないか?の2点を確認してみましょう。 -- 2012-03-15 (木) 18:16:59
      • あ、一番よくあるパターンを忘れてた。後衛に配置してしまった歩兵のぶんまで計算していませんでしたか?いかな占領特化ライセンスとは言え、射程の壁は乗り越えられません。 -- 2012-03-15 (木) 18:19:06
    • サブ基地をある程度建設して本部だけを解体したあと、同じ場所に別の人がサブ基地を立てた場合は他の生産施設は使えますかね -- 疾風? 2012-03-25 (日) 15:13:27
  • 施設を解体したいが、レベル2のため解体できない。 -- 2012-03-17 (土) 20:09:10
    • 意味が分からない -- 2012-03-18 (日) 04:37:39
    • 私もこれだけではちょっと…だけどエスパーしてみよか…。Lv2施設を解体するとLv1になります。もっかい解体すれば晴れて空き地に。基地規模が2段階目にUpして解体不可能…という事なら、それは基地耐久度上限だけが増えたため。現在値が回復するまで待つしかありません。 -- 2012-03-18 (日) 08:06:56
  • 兵器図鑑のナンバーに対応した兵器表はどこかにないものでしょうか? 今自分がなにを持っていない(見たことがない)のか、いちいち調べるのが面倒で・・・ -- 2012-03-18 (日) 05:17:23
    • コレクター魂はよくわかりますが、コラボキャンペーン、大決戦報酬、レアメタルキャンペーンと来て、各国のSP兵器やWW2時代兵器まで出てきた今、フルコンプリートのための兵器表には実質意味がないかと…それでも気合で達成するなら、まさにあなたが編集に参加する番です。 -- 2012-03-18 (日) 08:14:41
  • 初心者なんですみません。 海賊退治に出てくる化を四角で囲んだ物ってなんでしょうか?よろしくおねがいいたします -- たこ坊? 2012-03-18 (日) 18:04:05
    • 化を四角って…まさか囮(オトリ)のことか!狙われやすくて、撃墜されても安いからサイフに痛くないヘリとかを、相手の大物に狙わせる事です。 -- 2012-03-18 (日) 19:27:50
  • テロリストがなかなか倒せないのですが、どのような武器で行けばいいのでしょうか。相手はZSU-23-4 シルカ、9K31 ストレラ1です -- ? 2012-03-18 (日) 20:46:01
    • 大抵は前衛に近距離戦車(10式とか90式とか)・後衛に中距離地対空(ローラントとか)で倒せるかと。 -- 2012-03-18 (日) 21:35:11
  • 基地を占領したとき相手の編成中の兵器は基地に残りますか? -- 2012-03-19 (月) 17:20:08
    • 前衛長射程で占領とかの極めてレアなケースか、その基地から他のオーナーに援軍を出してるとか移動中とか・・・士官の率いる兵器はきれいさっぱり消えます。もし残るとしたら、故意に行えば基地保有可能兵器の3倍以上を一つの基地に詰め込み可能という状況が発生しちゃいますよ・・・ -- 2012-03-20 (火) 00:25:17
  • テロリスト活動地域を攻めたんですが、相手は前衛に射程近の兵器があるだけで、こっちは後衛のみで行ったのにダメージを食らってました。近射程は一個前にしか攻撃できないのになんで? -- ? 2012-03-20 (火) 22:27:36
    • ・・・こちらの前衛がいなければ、後衛であろうと前衛扱い。遊び方マンガやチュートリアルで説明されてる筈なんですが? -- 2012-03-21 (水) 05:09:26
  • サブ基地を作ったけどやはり消したい場合どうすればいい??? -- takatou? 2012-03-20 (火) 23:53:24
    • もう公式掲示板で回答得てますね?しかし、基地の項目にサブ基地の解体方法はありますね、どう贔屓目に見ても探してませんよね? -- 2012-03-21 (水) 05:14:09
  • 平和宣言中に自分の基地・サブ基地を攻められる事はなくても資源地を攻められる事はあるのですか? -- ゆー? 2012-03-24 (土) 07:38:00
    • 資源施設・地方拠点は別扱いの模様。他オーナーからの援軍は受け入れ不能。 -- 2012-03-24 (土) 13:58:21
  • ズバリ!おすすめの爆撃機は? -- モーニング息子? 2012-03-24 (土) 17:00:36
    • 性能が誤差レベルなので、コスト的な意味で轟炸6型がぶっちぎりと言わざるを得ません。しかし、手に入るアテがあるものが一番おすすめです。 -- 2012-03-24 (土) 18:23:26
    • 轟炸6型がコスト、生産時間的に一番だが、入手性の問題から、Tu-16 バジャーの方がいいかも -- 2012-03-28 (水) 09:33:45
  • サブ基地をある程度建設して本部だけを解体したあと、同じ場所に別の人がサブ基地を立てた場合は他の生産施設は使えますかね? -- 疾風? 2012-03-25 (日) 15:14:04
    • 本部を更地にまで解体すると、他の施設ごときれいに消え去ります。別の人に生産施設を使わせたい場合は、解体せず占領してもらうしかないですね。 -- 2012-03-25 (日) 18:38:33
  • 先ほど国を決めて登録しましたが、Wiki見てやっぱり変えたくなりました。一度アカウントを削除して最初からやり直したいのですが、どのようにすればよいでしょうか? -- 2012-03-27 (火) 10:30:54
    • 別のワールドでやり直すのが一番手っ取り早いです。今のサーバにこだわるなら、半年~1年くらいログインせずにおけば、放置者として運営による一括削除の対象アカウントになります。 -- 2012-03-27 (火) 12:20:12
  • テロリスト活動地域Lv8で、テロ側に対航空兵器がないのに -- 2012-03-28 (水) 16:54:16
    • Lv5士官2人で、F-16が3機落ちていました。これは不具合でしょうか。 -- 2012-03-28 (水) 16:56:14
    • ↑すいません2つに分かれてしまいました。 -- 2012-03-28 (水) 16:58:09
    • シルカとかストレラがいたから落ちたんでしょ もう一度レポート確認 -- 2012-03-28 (水) 20:06:56
  • 各70両で、武装ピックアップ、T-55、BRDM-2でした。 -- 2012-03-29 (木) 12:06:04
    • その編成が本当ならバグが考えられる  あと、ツリー使ってね -- 2012-03-29 (木) 20:10:24
  • よく見たらF-16はもともと3機無く、見間違いでした、すいません。 -- 2012-03-30 (金) 00:55:20
  • 自基地(平地上)→他ユーザー基地(他連合・平地上)→海(海賊はその先)でつながっているんですが、海兵器の運用は可能ですか? -- 2012-03-30 (金) 14:53:38
    • 自基地は海とは隣接していません -- 2012-03-30 (金) 14:55:24
    • お隣さんへの攻撃や、陸上戦艦としての自基地の防御には運用可能です。海賊に派兵しようと思ったら、自基地の周囲が水系ヘックス…この例の場合、お隣さんの基地が建っている場所が浅瀬でないと無理…だったはず。 -- 2012-03-31 (土) 05:42:37
      • どうも、有難うございました -- 2012-04-01 (日) 01:52:02
  • SPラプターって落とせるんですか? -- 2012-03-31 (土) 11:15:28
    • いかなステルスでも、絶対ターゲットにならないわけじゃありません。同小隊にデコイ持ちがいたら…わからんけど。 -- 2012-04-01 (日) 07:22:44
  • あたりまえ -- 2012-03-31 (土) 16:29:08
  • 本部って解体できますか? -- ゴミ? 2012-03-31 (土) 23:58:24
    • できます。が、Lv0にすると基地ごと消えてなくなります。従って、メイン基地では無理です。 -- 2012-04-01 (日) 07:24:27
  • シリアルコードてなんぞ?どこで手に入るん? -- モーニング息子? 2012-04-02 (月) 10:55:12
    • シリアルコードとは、ゲーム外で入手したアイテムなどをゲーム内に転送するためのパスワードみたいなもんです。今は…「大戦略WEB/みんなの冒険大陸カナン プレミアムパッケージ」についてくる兵器とかレアメタルをゲットするだけの機能ですね。他にも関連商品あったらゴメン。 -- 2012-04-02 (月) 18:42:19
  • 研究所を20Lvにして、研究者を覚えた士官を配属させると50%以上短縮されますか? -- 2012-04-03 (火) 00:44:44
    • 100%時の時間を覚えていませんが、おそらく50%未満でライセンス作れてます。根拠は、士官訓練所Lv20に知力タイプ士官を配置した時、各種訓練が余裕で50%を下回っているから。 -- 2012-04-03 (火) 04:45:49
  • Su-34とF-22ラプターってどちらが使用感いいですか? -- 2012-04-04 (水) 10:31:45
    • 用途が違う -- 2012-04-04 (水) 12:10:03
    • 確かに使い道違うよねぇ…軽く長所に触れると、万能機のSu-34は何も考えずに使っていけるし、援軍として飛ばして自分は寝るとかできる。空対空専用のラプターは無課金でも火力や耐久(=純粋な戦闘能力)が上がりやすい。 -- 2012-04-04 (水) 18:48:56
  • 90式の大成功ができる確率をだいたいでいいので、教えてください! -- 2012-04-04 (水) 10:58:19
    • 予想では10%あるかどうか -- 2012-04-04 (水) 12:11:13
    • 90式は陸の2段目だよね。同じ条件のチャレンジャー、25個くらい作ったらSP化しました。この数字だけを信じるなら4%という事になりますが…個人差大きそう。 -- 2012-04-04 (水) 18:42:57
  • 4つ目の基地は総合基地規模いくつで建設できますか -- 2012-04-04 (水) 19:00:41
    • メニューバー 基地 参照 -- 2012-04-04 (水) 23:25:45
  • 攻撃されてる同連合の方の中都市に援軍を送ろうとすると、「施設の条件を満たしておりません」と出ます。どちらの施設がダメなんでしょうか。 -- 2012-04-04 (水) 23:16:16
  • 攻撃されてる同連合の方の中都市に援軍を送ろうとすると、「施設の条件を満たしておりません」と出ます。どちらの基地がダメなんでしょうか。 -- 2012-04-04 (水) 23:16:26
    • ↑2は誤植 -- ↑2は誤植? 2012-04-04 (水) 23:17:28
    • 援軍先の資源地(を所有する基地)に防衛施設がないから -- 2012-04-04 (水) 23:26:27
      • あざーす -- 2012-04-05 (木) 11:07:07
  • Lv19の士官向上心なしで机上訓練をしたところ、経験値13335を獲得したんですがこれは通常でしょうか? -- 2012-04-05 (木) 12:53:52
    • Lv19にもなったら、机上訓練よりも爆撃機とかでドカーンとやっちゃうからなぁ…十中八九、それは獲得経験およそ3~5倍になる大成功です。また、先日の獲得経験値2倍期間は『全ての経験値』と公式に記されていたため、机上訓練にも効果があった可能性大です。 -- 2012-04-06 (金) 12:32:26
    • 回答ありがとうございます -- 2012-04-07 (土) 20:20:54
  • 後衛の中射程や長射程の潜水艦に対して何か決定打はありませんか? -- 2012-04-07 (土) 00:14:01
    • ネウストラシムイ -- 2012-04-07 (土) 01:00:51
    • 前衛敵戦闘機に注意して、オライオンとかベアFオススメ -- 2012-04-07 (土) 09:21:28
  • Su-34とF-15Eストライクイーグル(対地)ってどっちが使いやすいでしょうか? -- 2012-04-07 (土) 18:14:25
    • 落としても落としても敵の戦闘機が無くならない…という状況でもない限り、F-15E対地をおすすめします。っていうかよくその機体にボコボコにされます…Su-34に殲滅されたことは無いなぁ…。 -- 2012-04-07 (土) 18:48:19
  • 知力と戦闘力はどうゆう効果があるのですか? -- 2012-04-08 (日) 07:57:05
    • Wiki左のメニューから『士官』を見よう。詳しく書いてあるゾ。 -- 2012-04-08 (日) 14:07:06
      • すみません、見てませんでした。 -- 2012-04-11 (水) 18:34:48
  • 一番最初のINFORMATIONから出られません -- AST? 2012-04-08 (日) 09:27:55
    • AST氏はなぜ自分の質問ページを作成したwww ブラウザが非対応とかかね -- 2012-04-08 (日) 14:23:18
    • Informationなんてあったっけ?鯖選択→国選択→秘書選択ですぐ戦場にポイ、だった気がするんだけど。更新情報とか書いてあるアレの事なら、そのまま下にスクロールすれば鯖が選べるはず…。 -- 2012-04-09 (月) 11:26:27
  • トレードでライセンスを出すともうその兵器は生産することは出来なくなるんですか? -- 2012-04-08 (日) 18:39:39
    • 手元にあるライセンスのみ生産可能。出品中のものは余分になければ生産不可。取り下げればまた生産可 -- 2012-04-08 (日) 20:02:51
      • 有難う御座います。 -- 2012-04-11 (水) 18:35:38
  • みなさん貿易事務所どれくらいLVあげますか? -- 2012-04-09 (月) 16:52:53
    • 味方への支援、自基地内での資源の融通、ライセンストレード、どこを見てもLv60推奨です。ただ、廃人に粘着されて基地規模を下げなきゃいけない場合は、他者とのトレード用にメイン基地のだけLv60あればいいかも。 -- 2012-04-09 (月) 19:11:01
  • トレードでライセンスとライセンスを交換することは出来ますか? -- 2012-04-10 (火) 19:27:17
    • 機能面ではNO  個人間でならYES -- 2012-04-10 (火) 20:08:00
  • 連合員を募集する時、特定の人にメールを送り加入を催促するのはマナー違反ですか? -- 2012-04-10 (火) 22:52:05
    • 引き抜きは状況によってはそうと言えるかもしれないが、無所属とかなら、相手の気分次第じゃないかなぁ。不快に思われなかったらいいいんじゃないかい? -- 2012-04-11 (水) 03:01:25
  • 歩兵って造る意味あるんですか?歩兵のメリットを教えて下さい -- 2012-04-11 (水) 20:31:59
    • 何をするにも不足しがちな油が実質必要ない事、占領力が戦車と比べて3倍な事、生産が鬼のように早いんで防戦の弾除けができる事、電子戦機の前提である事。メリットはこんなもんかな? -- 2012-04-12 (木) 02:41:32
  • spの資源輸送の効果が計算通りにならない。システム変わったのか? -- taka? 2012-04-12 (木) 22:34:11
    • 1機あたり0.01%の加算…でFA出てたっけ。数字や処理に関する内容は、初心者の多いココよりSPのページでやったほうがいいかも。仕様変わったんなら検証が必要だし…。 -- 2012-04-13 (金) 12:42:34
    • ここで答えていいかな・・・? 海賊Lv6に、SPブラックホーク占領を1500機つけて、70690奪取。規定値で70690より下になっているのは、64800だから、+5890(1機あたり3.92666…増) 1機あたり0.006%台・・・かな? -- 2012-04-13 (金) 14:43:52
    • ↑だけど、一ヶ月前ぐらいもこの位だったのを確認してる。0.01%もなかった・・・ -- 2012-04-13 (金) 14:45:14
  • JPのEC-1はどうやれば作れるのでしょうか? -- 2012-04-14 (土) 07:19:26
    • JPライセンスツリーの73式装甲車からの派生を参照に。JP国戦闘工兵の大成功で出現するライセンスです、事前情報知らないと、航空機の派生で調べてしまいがちとは思いますが・・・そうなってるんだから仕方がないw -- 2012-04-14 (土) 15:39:55
      • なるほど。航空系を一生懸命さがしていましたが、確かにありますね。ありがとうございました_(._.)_ -- 2012-04-14 (土) 21:08:26
  • 貿易事務所MAXでも輸送が最大40万です。それ以上の資源のライセンス購入はどのようにすればいいのでしょうか? -- 2012-04-14 (土) 07:40:50
    • メールなどで交渉をするしかないかと。 -- 2012-04-14 (土) 15:41:03
  • 陸上戦艦って強いのですか?過信して配置してたらK2に全滅させられてました…。 -- 2012-04-14 (土) 21:37:09
    • 過信は慢心 -- 2012-04-14 (土) 23:05:08
    • 耐久や火力が抜群だから強いよ。でも数の暴力には勝てない。低Lv士官でカンストを迎え撃てるほどではないし、同Lvでも編成によって突破口はある。 -- 2012-04-15 (日) 14:17:23
  • 回答ありがとうございます。 -- 2012-04-15 (日) 17:07:54
  • 放置されてる基地とかどうやって見分けるんですか? -- 2012-04-15 (日) 22:28:56
    • 各週間ランキング&前回ユニバ取得量&メールい反応するか の5点かな? -- 2012-04-15 (日) 22:39:04
  • 海兵器工場ってサブ基地に直接建てることは出来るんですか? -- 2012-04-16 (月) 08:02:08
    • 間接的な手段が何かわからないけど、建設条件を満たせば、メインでもサブでも拠点でも可能 -- 2012-04-16 (月) 16:21:15
      • つまり陸空工場を建てないと建てられないとゆうことですね -- 2012-04-16 (月) 19:12:09
  • 除名処分した方の同連合への再加入は可能なのでしょうか? -- 2012-04-16 (月) 17:37:09
    • 除名処分→除名した相手に参加勧誘送る→相手承認は再加入できましたよー -- 2012-04-17 (火) 20:04:19
      • ありがとうございます -- 2012-04-20 (金) 07:44:03
  • ライセンスを輸送する際どれ位のレアメタルが課かってしまうのでしょうか? -- 2012-04-16 (月) 20:49:29
    • 決定ボタンを押すまでは何も消費されないので、ご自分の貿易事務所でチラッと確認してみましょう。 -- 2012-04-17 (火) 18:54:46
  • メイン基地に建てた方がいい施設とサブ基地に建てた方がいい施設教えて下さい -- 2012-04-17 (火) 16:12:23
    • ここの2012-01-01 (日) 21:06:38付けの質問と、その回答を参照してください。サブも似たようなもんです。 -- 2012-04-17 (火) 18:53:02
  • 報酬の何とかチップの使い方が分からない (--; -- ken43? 2012-04-21 (土) 17:20:23
    • アルファチップとかかな?Lv20士官と、一部施設のLvキャップ解除に使います。必要数と種類はWikiの「上限解除に関して」と「士官」を参照されたし。 -- 2012-04-21 (土) 18:55:29
  • 課金ってどうやってやるんですか? -- 2012-04-21 (土) 22:26:43
    • レアメタルを購入する。 -- 2012-04-22 (日) 04:15:58
  • 研究所の無いサブ基地の貿易事務所で、トレードをしてライセンス(同国のもの)を入手しましたが、メイン基地の研究所に反映されません。トレードした基地に研究所が無いと、ライセンスは入手しても消えてしまうのでしょうか? -- 2012-04-22 (日) 09:31:44
    • まだ到着していないとか、二段目以降のもので一枚しかないから次のが表示されないとかではなくてですか?到着していて戦術研究にも出てこないなら運営に問い合わせるほうが -- 2012-04-22 (日) 11:11:28
  • 本来は研究所が無くても大丈夫なはずってことですね。ありがとうございます。 -- 2012-04-22 (日) 11:39:51
  • 契約国ってどこがおすすめですか?ランキングと理由も教えてもらえるとありがたいです。 -- 2012-04-22 (日) 22:17:35
    • 左の『契約国(PMC)』参照。ぶっちゃけ戦争目的ならログイン時間と課金額の勝負だから、前述のページにある説明で事足りるはず。 -- 2012-04-24 (火) 08:44:58
  • 海賊を殲滅したら、同じ位置に何分後出現するなどきまってたりするのでしょうか? -- 2012-04-23 (月) 06:39:05
    • スタ鯖で1時間とエキスパで30分後だったか、もしくはこれらの倍の時間 -- 2012-04-23 (月) 21:15:26
  • 無所属の海底油田を占領したいんですが、占領ヘリだけでも落とせますか? -- 2012-04-23 (月) 18:28:29
    • 防衛部隊がいなけりゃ、占領ヘリが1機だけでも5000回派兵すればおk -- 2012-04-23 (月) 21:16:54
  • 零戦 五二型rって持ってる人いるんですか? -- 2012-04-23 (月) 22:21:56
    • 持ってるよ、MEなら結構楽に作れる -- 2012-04-23 (月) 23:04:03
  • 基地を占領したいのですが、攻撃できる距離=占領後に仕官を移動できる距離、と考えていいのでしょうか? -- 2012-04-24 (火) 11:00:09
    • ですね、部隊編成して乗り込む以外ないだろうから、兵器の移動限界を超えたら士官移動は無理です。 -- 2012-04-24 (火) 17:24:48
  • 資源輸送(兵器スキル)のない部隊で攻撃、資源略奪した場合部隊数・兵器種・兵奇数におおじての略奪量の変化はあるのでしょうか? -- 2012-04-25 (水) 02:00:53
  • 資源輸送(兵器スキル)のない部隊で攻撃、資源略奪した場合部隊数・兵器種・兵奇数におおじての略奪量の変化はあるのでしょうか? -- 2012-04-25 (水) 02:01:06
    • テロリストや海賊は、どんだけ大部隊を送ろうが一定のテーブル内からランダムです。大決戦に関しては、まさにその通りです。対人も似たようなもんだと思いますが、滅多に生還しないからなぁ…ココは強い人よろしく…。 -- 2012-04-25 (水) 12:32:47
    • 対人における兵種別資源奪取量(多い順、1機あたり) 海兵器20 軟車両10 硬車両7 ヘリ5 高空2 (ユニバ奪取量とは別) -- 2012-04-25 (水) 14:11:11
      • ありがとうございました、とても参考になりました -- 2012-04-25 (水) 21:38:15
  • 複数アカウントの使用が発覚した場合はどちらのアカウントが使用停止になるのでしょうか?友人情報だと発展してるほうが使用停止になると聞いたのですが…。 -- 2012-04-25 (水) 21:43:59
    • 普通はどっちもだろ・・・ -- 2012-04-25 (水) 23:17:09
  • 今連合に所属してる状態で、他連合との戦争に備え基地枠確保のために同一連合員から占領してもらった基地を復旧するために再占領した場合も対人戦扱いとなるのだろうか? -- 2012-04-26 (木) 09:58:02
    • 追記:暫くIN出来なくなる予定なので、今の連合を抜けて平和宣言して放置したいのだが再占領したのも対人扱いとなると予定が厳しくなるんだ -- 2012-04-26 (木) 10:01:05
    • 試したわけではないので恐縮ですが、お急ぎのようなので…『「平和宣言」中は、同じ連合員同士であっても、他のオーナーに輸送・援軍は行えません。』とあるので、ここから類推するに同一連合員であっても対人戦とみなされる可能性が大です。違ってたらゴメンネ…。 -- 2012-04-26 (木) 18:56:02
      • レスありがとう。やはりそうだよね~現状のまま平和宣言し、IN出来る状況になってから再占領する事にします。 -- 2012-04-27 (金) 01:15:33
  • 基地防衛部隊を編成兵器を最低の1×6の6機で編成し、攻撃を受けて兵器数0になった場合の自動編成は、編成可能数最大で編成されるのでしょうか?それとも設定しておいた最低数の1×6機で自動編成? -- 2012-04-26 (木) 10:33:49
    • 最大 -- 2012-04-26 (木) 13:43:33
    • 基本的に最大ですが、兵器が不足し始めると1機編成を行うようになります。でも自動編成でその状態になったら、次ログインした時には99%陥落してますので忘れてもいいかも。ブワッ(泣 -- 2012-04-26 (木) 19:02:46
  • 士官訓練の初級コースを失敗したら「失敗」が付くのでしょうか? -- 2012-04-26 (木) 15:12:42
    • 失敗レポートは届きますが、スキル枠が失敗で埋まる事はありません。 -- 2012-04-26 (木) 18:59:42
    • 失敗=何もつかない だからねw -- 2012-04-26 (木) 19:58:07
  • 自分のアカウントで友人のパスワードを使ってログインするのって大丈夫ですか?複数のアカウントは使ってないのですが…。 -- 2012-04-26 (木) 22:12:07
    • 意味がわからない。アカとパスは一括りじゃ? -- 2012-04-26 (木) 22:22:45
    • アカウント=ID パスワード=それぞれのIDを利用する際に必要な鍵 なので、コメ主の文面通りならログイン自体不可能です。複数プレイヤーが共同で互いの基地を管理する、という意味なら、同一サーバー(ワールド)なら大戦略Webの規約違反。異なるサーバー同士であってもハンゲームの規約違反に該当します。 -- 2012-04-27 (金) 06:29:04
      • 質問者と別人ですが・・・ 一人複垢同一鯖は違反だろうけど、二人単垢も違反なのですか? -- 2012-04-27 (金) 14:55:14
      • え~っとね、大戦略Webの規定ではセーフなのですが、大戦略が設置されているハンゲームの規約では、それは『ハンゲームIDの貸し借り』に当たるおそれがあります。モバゲーからのアクセスだったらゴメン。そっちは知りません。 -- 2012-04-27 (金) 16:39:44
  • 自分は旅行とかでインできないときとかは友人にやってもらってます。連続ログインを可能な限り継続させたいw -- 2012-04-27 (金) 23:48:24
  • パスワードと垢さえ教えればやっといてもらえる。 -- 2012-04-27 (金) 23:50:18
  • JP国の兵器で海賊と戦う時はどのような編成で挑めばいいですか? -- 2012-04-28 (土) 16:26:27
    • 何故JP兵器だけで戦おうとする…左メニューの『対テロリスト用おすすめ兵器』に戦術論もありますから、似たような働きができる兵器をJPから探して代用してください。 -- 2012-04-29 (日) 18:42:30
  • ワールドリセットの際、兵器戦術研究は持ち越されますか? -- 2012-04-29 (日) 15:03:56
    • ライセンスは引き継がれる→戦術研究はライセンスそのものを強化する→よって引き継がれる…と思いますが、当方スタンダード鯖なので確約はできません。 -- 2012-04-29 (日) 18:35:37
    • 公式お知らせから探そうね -- 2012-04-29 (日) 20:07:06
    • どうも有難うございました。とりあえず見てなかったのですが…もう一度探してみます -- 2012-04-30 (月) 00:13:54
  • サブ基地が占領されると、その基地が管理していた資源地も奪われるのでしょうか? -- 2012-04-29 (日) 15:15:40
    • 資源地もまるっと奪われます。 -- 2012-04-29 (日) 18:38:15
  • 廃兵器にする為の適切な強化値の纏めページって無いですか? -- 2012-04-30 (月) 22:40:37
    • メガの理想火力8、陸兵器はメガの攻撃を耐えるために耐久型、あと好み で合ってる・・・? -- 2012-05-01 (火) 00:53:45
  • メイン基地防衛にLv1仕官10人入れたら一回の攻撃で施設破壊せれますか?(自動補充で耐えようと思ってます) -- 2012-05-01 (火) 22:45:15
    • 単純計算、相手が5部隊以上で攻めてくれば持たない つか発令所Lv20で士官全員Lv1使うなよ・・・釣られたかな・・・ -- 2012-05-02 (水) 02:21:37
  • 上限解除していない士官で狩ってる間の経験値ってストックされてるの?チップ揃って解除した時にそれまで稼いだ経験値は反映される? -- 2012-05-02 (水) 05:36:21
    • 確か反映されるうはず…施設配備かなんかすれば見れたような… -- 2012-05-02 (水) 20:17:08
  • ワールドリセットのあと、残しておいたノーマルミッションの報酬とかは受け取れるのでしょうか? -- 2012-05-02 (水) 20:18:27
    • 公式発表に出ています -- 2012-05-04 (金) 13:57:59
  • ワールドマップで見たときに、基地の右下にある赤い丸に斜線がはいったマークはどういう意味ですか? -- 2012-05-04 (金) 11:04:45
    • 自分からみて総合規模値が49%以下または201%以上の相手 -- 2012-05-04 (金) 13:58:53
  • ↑有難うございます! -- 2012-05-04 (金) 20:15:33
  • EXエネミーのところに一番上に、 -- 2012-05-05 (土) 23:25:19
  • SW士官くじ アイテム入手量UP EXエネミーからのアイテム取得量が増える的なことが書いてあるけど、どういうことですか? -- 2012-05-05 (土) 23:28:01
    • 各SWブローカーのリスト見てみ? -- 2012-05-06 (日) 04:18:24
  • JP国ですが、海賊にはどのような編成でいどめば良いですか? -- 2012-05-10 (木) 14:05:32
    • 左メニューの『対テロリスト用おすすめ兵器』参照。 -- 2012-05-10 (木) 19:07:05
  • F-4EJ改 ファントムⅡ(制空)についてどう思いますか? -- 2012-05-10 (木) 14:16:16
    • どうと言われても…よくあるタイプの火力2航空機ですね、としか…。 -- 2012-05-10 (木) 19:10:11
    • 名前が長いと思います -- 2012-05-10 (木) 19:25:02
    • 他国の火力2長射程と比べてどうですか? -- 2012-05-10 (木) 22:44:47
      • そういう事なら…。全体的に火力2長射程は微妙と言わざるを得ません。命中力が80オーバーなら、無課金層にも戦術研究で火力3~4が現実的なので嬉しいですが、それもない。素直に火力3を輸入するか、愛とRmをつぎ込むかの選択でしょう。 -- 2012-05-11 (金) 05:04:33
  • トレードで兵器ライセンスを40万以上で出してる奴って何なんですか?ただの自慢ですか? -- 2012-05-10 (木) 19:27:41
    • 確かに初期ライセンス上限額で出してる奴は何がしたいの?って思うよね -- 2012-05-10 (木) 22:47:55
    • 初期ライセンスは意味不明だけど、ツリーの奥のほうにある海兵器とかだと、『俺にはこれだけの在庫がある。40万じゃ売れねぇからメールで交渉しようぜ』って意味かと思われます。 -- 2012-05-11 (金) 04:56:47
    • 意味有りげな数字の場合(例:油60万)は、その額で売りたいという意思表示の場合もある。無意味な数字(例:99999999,12345678)は要相談だが、ライセンス同士のトレード希望というケースが多い気がする。いずれにしても相手に連絡を取らないと買えないということ。 -- Bankiri@S13? 2012-05-14 (月) 02:29:02
  • 歩兵輸送をするには歩兵の部隊に1機のSPヘリが在ればいいんですか?それとも、歩兵と同じ数だけヘリが必要なんですか? -- 2012-05-11 (金) 16:47:52
    • 一機で構いません -- 2012-05-11 (金) 20:17:42
  • デコイの効率的な使い方(RSの組み合わせ)教えてくれい -- モーニング息子? 2012-05-12 (土) 02:03:01
    • 囮に使うしかないんじゃない? -- 2012-05-14 (月) 23:05:56
  • 建物破壊は爆撃機500程度じゃ厳しいですか?あと、建物破壊しやすい兵器の配置などはありますか? -- 2012-05-12 (土) 18:10:11
    • ちなみに、爆撃機4~500で5回ほど攻めて、成功したのが1回だけでした。やはり千単位で攻めていかないとコンスタントな破壊はできないのでしょうか?それともたまたま運が悪かっただけですか? -- 2012-05-12 (土) 18:35:48
  • 基地耐久値がなんか減ってきているのですが、これって攻撃されているのでしょうか?レポートには何もきていないのですが・・・ -- 2012-05-12 (土) 21:42:41
    • 施設を増設して基地耐久の上限が増えただけ、時間が経てば全回復する。 -- 2012-05-13 (日) 08:55:44
  • グラードってどうしたらゲットできますか? (^^; -- ? 2012-05-14 (月) 14:34:04
    • ライセンス開発。できないならトレード。それもできないならあきらめろ(笑) -- 2012-05-14 (月) 19:51:42
  • とあるPMC連合に参加したのですがその日のうちにリーダーが放置の人にリーダーを押し付けて脱退しました。自分は脱退できないんですが脱退に何か特殊な条件あるんですか?ヤバゲー版です -- 2012-05-15 (火) 21:28:00
    • 連合情報→設定→脱退する -- 2012-05-16 (水) 02:13:17
      • それができないんです。運営に伺ったとこ役職持ちになってしまって積んだ状態みたいなんで運営のほうで強制脱退できるか聞いてみます -- 2012-05-16 (水) 19:20:49
      • リーダーがやった事をそのまますれば良いだけじゃ… -- 2012-05-16 (水) 20:46:20
      • 返答来たさ。臨時連合長を強制脱退させるなどの特別対応は公平性の観点から無理だって\(^q^)/30日後に連合長になるからそれから解散させるなりしてだって/(^o^)\ -- 2012-05-17 (木) 20:39:46
      • 臨時連合長についてはお知らせに出ていたような -- 2012-05-18 (金) 18:54:44
      • うん、最初にそれ見た上で聞いたの。流石に入ったその日に放置しか居ないところの臨時にさせられるなんて思いもしなかったからね -- 2012-05-18 (金) 20:19:56
  • ワールドリセット前に生産した初期ライセンスで -- 2012-05-16 (水) 16:33:18
  • ワールドリセット前に生産した初期ライセンスは、ワールドリセット後契約国を変えたら開発ツリーはどっちの国になるのですか?             あと後の契約国にない開発ツリーの兵器はツリーの奥に研究開発することはできるのでしょうか? -- 2012-05-16 (水) 16:37:02
  • 87式自走高射機関砲は良兵器だと思いますか? -- 2012-05-17 (木) 22:55:02
    • 普通の兵器だと思います -- 2012-05-18 (金) 14:51:41
  • 仕官についてですが、1レベルのとき150とか200のEXPだけでレベルアップできるのはどうやって手に入れるんですか? -- 2012-05-18 (金) 22:39:23
    • 経験値テーブルはプレイヤーの運です。厳密に言えば、雇用費が高いわりに弱い奴は少ない経験値テーブルになりやすい気がします。 -- 2012-05-19 (土) 13:07:09
      • ↑それは気のせい  30万でステ30後半雇って200は普通にあるかと。30万払うやつは400が欲しいのに・・・ -- 2012-05-20 (日) 02:12:15
  • T-90とT-80どっち使ってる? -- 2012-05-18 (金) 22:39:54
    • T-80です。そもそも戦車自体使いませんが -- 2012-05-18 (金) 23:51:00
    • 演習にSPのT-90 鉄の消費してくれるから -- 2012-05-20 (日) 02:14:26
  • フェダッズ倒してるんですが、ブルーチップがなかなか出ません。アルファチップとかと比べて出にくいのでしょうか? -- 2012-05-18 (金) 23:50:20
    • 自分の疑問の答えがwiki内に無いかどうか隅々まで探してから質問してください。 -- 2012-05-22 (火) 02:51:03
  • モバゲー鯖2の初心者なんですが質問です。初心者向けに「資源の確保が安定してくると次の目標は資源地レベル2(油田大など)の確保が大きな目標になります。」と有りますがそこ飛ばしても問題は無いですかね?資源地結構離れたとこまで見てみたんですがランキング高い人の連合が所有してるのばかりなのですが・・・進行に問題あるなら話をして一個譲ってもらおうかと思ってます -- 2012-05-19 (土) 18:50:49
    • 譲ってもらう等考え方が甘い 戦争になるだけ -- 2012-05-19 (土) 21:04:57
      • じゃあ進行に影響が出ないことを祈って諦めます・・・このゲーム初心者に優しくない気がする(´・ω・`)... -- 2012-05-19 (土) 23:18:07
    • 放置基地という名の資源地を探したほうがいい -- 2012-05-20 (日) 02:11:01
      • 了解しました。お答えしていただいた方達ありがとう(^o^) -- 2012-05-20 (日) 03:19:20
    • 初心者に優しくないんじゃない。自分で考えないやつに優しくないだけじゃ。それがこの世の心理ってやつか。 -- 2012-05-22 (火) 02:36:57
      • 一つ教えてやろう。その「大きな目標」が何のための目標なのか考えてみることだ。あと、自分の目標を何も考えていないならその目標を達成しようがしまいが意味ない。 -- 2012-05-22 (火) 02:46:54
  • SP効果の先制って素早く攻撃できると書いてますが、具体的にどうゆう意味なんですか? -- 2012-05-21 (月) 17:40:26
    • 近・中距離ならファーストフェイズで、長距離・メガならアドバンスフェイズで攻撃できる -- 2012-05-21 (月) 20:57:50
    • ファーストフェイズ、アドバンスフェイズってなんですか? -- 2012-05-22 (火) 18:00:42
      • 攻撃の順番。アドバンスフェイズ(近、長、メガ)のSP>ファースト(近、長、メガ、中のSP)>セカンド(中) -- 2012-05-22 (火) 18:23:59
  • SPロングボウアパッチの有効な使い方を教えてください -- 2012-05-22 (火) 13:15:24
    • MLRS溶かしたり、SPラプターやストライクイーグルとかと組み合わせて穴のない編成をしたり。色々考えてみよう。 -- 2012-05-23 (水) 14:37:02
  • 全兵器中、総合コストが最も低い兵器はなんですか? -- 2012-05-22 (火) 18:26:04
    • 63式軽戦車(CN) -- 2012-05-22 (火) 20:10:48
  • •ブログなどでよくレポートなどの写真を載せてる方がいますが、どうすれば写真が撮れますか? -- 2010-12-02 (木) 20:40:40」この質問の答えが載ってなかったんで、どなたかよろしければ教えてください。m( _ _ )m -- 名無し? 2012-05-23 (水) 04:17:37
  • •ブログなどでよくレポートなどの写真を載せてる方がいますが、どうすれば写真が撮れますか? -- 2010-12-02 (木) 20:40:40」この質問の答えが載ってなかったんで、どなたかよろしければ教えてください。m( _ _ )m -- 名無し? 2012-05-23 (水) 04:17:45
    • 普通にWindows付属のプリントスクリーン機能と、同じく基本ツール『ペイント』でトリミング。大抵どんなゲームにもアプリケーションにも応用できるから、ゲームでなくWindows基本機能を教えてくれるサイトで学んでくると幸せになれる。 -- 2012-05-23 (水) 14:30:40
      • 有難う御座います。m( _ _ )m -- 名無し? 2012-05-23 (水) 23:22:56
  • 有難う御座います。m( _ _ )m -- 名無し? 2012-05-23 (水) 23:22:12
  • su-33制空とスンシンさんのトレは平等ですか?(自分スンシン放出) -- 2012-05-25 (金) 23:49:41
    • スンシンさんって…忠武公李舜臣の事?型番ならともかく、漢字のはゲーム内名称で書いたほうが回答が得られやすいと思う。で、平等かどうかは陸海空の比率、契約国によって違ってくるから一概には言えない。取引相手と相談して合意が得られればなんでも平等。 -- 2012-05-26 (土) 00:03:15
  • スタンダード鯖で違う国で始めたいのですがリセットはできないのですか? -- 2012-05-25 (金) 23:50:09
    • プレイヤーの任意によるリセットはできません。ログインもしない完全放置なら、一定周期で運営が放置者削除をしています。 -- 2012-05-26 (土) 00:05:05
  • 有難う御座います。m( _ _ )m -- 2012-05-26 (土) 11:52:45
  • 高レベル士官で継承すると兵器相性が普通よりよくなるらしいんですが、詳細が分かる人いませんか? -- 2012-05-26 (土) 15:07:58
    • 現時点では、このWikiには継承元2名の兵器適正に依存、としかありません。と言うかノーマル継承は顔が…なので、必然的に重課金できる人か、顔を気にしない人しか回数をこなせず、データが不足しています。 -- 2012-05-26 (土) 18:35:51
      • いや、ノーマルかエリートかの違いは、顔よりもスキル選択できるかどうかだろ・・・ -- 2012-05-26 (土) 21:09:26
  • 輸送先の基地が占領されたら輸送していたライセンスや資源は占領した人に届くのでしょうか? -- 2012-05-27 (日) 10:24:50
    • そうなります -- 2012-05-27 (日) 11:04:23
  • メイン基地で空地があと2つあるのですが、海兵器・PMC・防衛施設・資源管理・偵察情報のうちどれを建てるのがベターでしょうか。 -- 2012-05-27 (日) 23:09:37
    • 状況によります。 現在無所属か否か、連合長になる気があるかないか など・・・ -- 2012-05-28 (月) 07:18:39
    • 連合長なら、奪われないメイン基地にPMC事務局はいいかも。そうでなければ個人的には海兵器で陸上戦艦が好き。どっちにしろまずは防衛施設がないと、防衛に気を配ってないと思われて資源取られまくるんじゃないかな…。 -- 2012-05-28 (月) 07:20:54
  • アビリティーはワールドリセットで引き継がれる? -- 2012-05-29 (火) 01:24:30
    • 公式インフォメーション参照  アビリティはアイテムに含まれるよう -- 2012-05-29 (火) 01:37:03
  • 歩兵と戦闘工兵どっちがいいかな?USだと -- 2012-05-31 (木) 19:06:27
    • 占領までなら歩兵 国は関係ないと思う -- 2012-05-31 (木) 19:56:03
  • 大決戦の時本部攻撃したいんですが 研究所とか総司令部とかの中で総司令部に攻撃したいんですけどランダムで決まるんですか -- ルルーシュ? 2012-05-31 (木) 19:28:27
    • 選択可能 -- 2012-05-31 (木) 19:56:12
      • ありがとうございます マップの右下の本部攻撃の後にどうすればいいですか? -- ルルーシュ? 2012-05-31 (木) 20:16:13
      • ・・・? ワールドマップへ出る→レポートの下に出てくるPCO本部をクリック→ビルが6箇所出てくるので、派兵したいところをクリック -- 2012-05-31 (木) 22:01:11
      • なんか行き違いがある気がする。コメ主はモバゲー版かなんかなんじゃない?UIが多少違うのはしゃーないとして、研究所とか総司令部とかって言ってるからには、そのまま選択可能と見て間違いないと思う -- 2012-06-01 (金) 00:11:19
      • ↑モバゲー版も同じだよ -- 2012-06-01 (金) 22:25:14
  • 右下じゃないですね ありがとうございます。みなさんは大決戦でろのくらいのU手に入れてますか? 質問ばかりで申し訳ない -- ルルーシュ? 2012-06-01 (金) 19:49:31
    • 期間中、毎日1回しか派兵してないけど、誰かに襲われなければ20~30万 -- 2012-06-02 (土) 13:27:14
    • 前回の大決戦からまだそんなに経過していないので、前回個人ユニバランキングとその人のPMCポイントなどを照らし合わせるといいかも -- 2012-06-02 (土) 16:23:45
  • すごいですね。 またまた質問ばかりで申し訳ないのですがロシアの人はどんな編成をしていますか? -- ルルーシュ? 2012-06-03 (日) 09:26:12
    • ロシア…RS。編成なんてものは派兵先によって違うので自分で考えなさい、としか -- 2012-06-04 (月) 03:09:35
  • ありがとうございます 総司令部には潜水艦部隊を後衛において頑張ります ありがとうございました -- ルルーシュ? 2012-06-04 (月) 19:00:48
  • [SP]零戦二一型【γ】は前衛の戦闘機としては、どんな感じなんですか?火力が3なので結構使えると思うんですが・・・ -- 2012-06-07 (木) 19:38:18
    • 若干命中率が悪いのが気になるというか、先制ついてないのは致命的というか、他の万能型戦闘機を戦術研究する前に来て欲しかったなっていうか…そんな感じです。先制つきを火力Upさせるまでの繋ぎとしては十分すぎるでしょう。 -- 2012-06-08 (金) 18:32:44
  • RSのT-80Uとスラヴァってやっぱり使い物になりませんか? -- 2012-06-10 (日) 10:29:27
    • T-80Uは好みがあるとして、スラヴァが使い物にならないと言う根拠は?戦艦の中で唯一火力140で海賊では戦艦を一撃で落とせるというのに… -- 2012-06-10 (日) 17:18:54
    • スラヴァうらやましいねえ。耐久はアイオワ除いてトップクラスだし、あんだけ火力あれば命中率が悪くても数の暴力×10回攻撃で制圧できる。 -- 2012-06-10 (日) 18:02:23
  • おすすめ兵器のページに書いてある兵器は対テロリスト用のおすすめ兵器って解釈でおk? -- 2012-06-11 (月) 01:06:15
    • 下の人の発言、またそれへのレスがすべてですが、後者の場合、編集者が「こりゃ役に立ったな~」と思ったものを羅列していってるので、対テロ・対人ゴチャ混ぜです。 -- 2012-06-12 (火) 09:32:38
  • テロリストのトコならテロリストにオススメ。対人のとこならプレイヤーに対してオススメ -- 2012-06-11 (月) 08:36:04
    • いや、無印の『おすすめ兵器』ってページが昔からあるんだ。各国のライセンスツリーの下にもある。それらかもしれない。ただ、それらの場合、効果的な運用法は備考を参照してください、としか言えない。 -- 2012-06-12 (火) 09:23:07
  • 兵器工場等の上限開放に必要なチケットはレベルごとに決まっているのでしょうか? -- ごう? 2012-06-11 (月) 23:36:33
    • チケット…チップと解釈します。決まっています。作成途中→システム→上限解除に関して、のページを参照されたし。 -- 2012-06-12 (火) 09:25:52
      • 返信有難うございますm(__)m行ってみます。 -- ごう? 2012-06-12 (火) 13:30:57
  • コンフリクトで自基地に部隊がいるのに、攻撃されたときなぜかスルーして基地に直撃することがあります。3連続攻撃で1貫通2防衛3貫通 ということもありました。なぜでしょうか(´・ω・`) -- 2012-06-14 (木) 11:40:44
    • 隣接して攻撃してくる部隊は自基地の部隊では防衛できなかった気がします。直接攻めてきたものは防衛できますが -- 2012-06-14 (木) 19:05:58
  • 空陸海将の初期ステをご存知の方、教えていただけないでしょうか -- 2012-06-15 (金) 22:55:28
  • 自演上げ、養殖とはどうゆうことですか? -- 2012-06-16 (土) 19:31:17
    • 養殖とは・・・魚・貝・海藻などを池や生簀などの施設で人為的にふやし育てること。大戦略の場合は経験値入手元がテロからではなくて自らが生産した兵器になるということ -- 2012-06-16 (土) 21:13:33
  • そんなこと可能なのですか? -- 2012-06-16 (土) 23:19:19
    • これどうしたもんかね。規約違反ではないし、やってる人は多いけど、マナー違反と厳しく見る目もある。公平な立場のWikiでやり方まで教えるべきではない気がする…。とりあえず、あなたの質問に対する答えはYes。可能です。やり方は…上の回答者の人が言ってる、本来の『養殖』が激しくヒントになってます…。 -- 2012-06-17 (日) 09:22:47
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2012-06-17 (日) 10:43:04
  • 海賊lv.10の湧く確率ってどれくらいなの?、湧かせるこつってないの? -- 2012-06-17 (日) 09:17:53
    • 確率に関しては不明ですが、アクティブな人の少ないエリアで倒し続ければ、『いつの間にか倒されているLv10』の数はグッと減ります。満員サーバの放置者ばっかりエリアとかそんな感じ。 -- 2012-06-17 (日) 09:29:27
    • 一日中(といっても12時間くらい)倒し続けたことあるけど、それでも1,2回くらい。低いけど普通に出る -- 2012-06-18 (月) 02:37:20
  • 養殖は1人でやるのに対し自演上げは2人でやるとゆう解釈でよろしいですか? -- 2012-06-17 (日) 10:46:01
    • どれにしても同じ。人数も関係ない。演習=自演=養殖 -- 2012-06-17 (日) 18:18:49
      • ありがとうございました! -- 2012-06-17 (日) 21:57:41
  • SP兵器の大成功確率って判明してますか? -- 2012-06-17 (日) 22:28:57
    • 判明はしてません。1回でできたという人もいれば、77枚作ってできない人もいます。課金研究だと+5%される、というところは確定っぽいですが… -- 2012-06-18 (月) 03:58:26
  • こっちこないで という士官スキルがあるのですが、どなたか詳細をお願いします。 -- 2012-06-18 (月) 22:30:53
  • オススメのJP兵器を教えてください❕ -- 2012-06-18 (月) 23:37:34
    • 90式とかロングボウアパッチとか、JPはたくさんあります。メニューの「おすすめ兵器」か「JP国」の中下段のほう、JPに限定したおすすめ兵器考察を参照。 -- 2012-06-19 (火) 07:09:53
  • 5鯖で名前変えたやつがいるらしいのですが、名前は変更可能なのでしょうか? -- 2012-06-20 (水) 16:34:35
    • 基地の名前や士官の名前なら、変更可能です。オーナー名は無理。 -- 2012-06-21 (木) 19:56:00
  • サブ基地解体後、本拠地のキープ士官をその他のサブ基地に雇用する方法を教えてください!! -- 2012-06-20 (水) 17:03:29
    • 派兵じゃない? -- 2012-06-20 (水) 21:39:22
    • 現時点では、メイン基地で雇い直して派兵移動するしかありません。直接サブで雇用機能欲しいんだけどね…追加されるとしてもレアメタル消費系でしょうね…。 -- 2012-06-21 (木) 19:59:10
    • 派兵移動で雇用完了ですか? -- 2012-06-22 (金) 17:27:19
      • え~と、こりゃゆっくり説明したほうがいいな。メイン基地でキープ士官を雇いなおした時点で雇用は完了。資源はメイン基地から払います。んで、あとはお好きなサブ基地に適当なヘリでも使って派兵移動してやれば、移動先の基地に所属して運用できる状態(つまり、そのサブ基地で雇った士官と同じ状態)になってます。移動先が遠すぎたら、間に適当な中継基地を作ってそこを経由してやればOK。 -- 2012-06-22 (金) 18:59:46
    • おおきに! -- 2012-06-24 (日) 00:23:09
  • (OO; ところで -- 深深度潜航ってなにさぁ? 2012-06-20 (水) 21:40:58
    • wikiにのってるよ -- 2012-06-22 (金) 22:31:33
  • なんかしらんがLV5からの最強のEXPが9999999999/10000000000 ロッキーっていうのが勝手にキープ士官のとこにいたんだけどなに? -- ? 2012-06-20 (水) 23:58:53
    • 今新規で始めるとキープに居るらしい。けど経験値がどんなことしても入らないからLv5固定…まぁ新参者のちょっとした救済かと思われ -- 2012-06-21 (木) 11:48:29
  • 海賊狩りの編成を教えてください。USです -- [[海賊 ]] 2012-06-23 (土) 08:59:09
    • Wikiの『対テロリスト用おすすめ兵器』に海賊用の編成理論が載っています。どこの国でもそれを応用するのが楽です。 -- 2012-06-24 (日) 09:26:31
  • 対人戦争で、たとえば同じレベルだと自軍2部隊、敵部隊5部隊のような場合どういう戦いになるのでしょうか -- 2012-06-23 (土) 09:59:25
    • 同じ兵器でやるとしたら自軍の損害が格段に大きいです。2:5なんてもんじゃありません -- 2012-06-23 (土) 12:20:46
  • オメガチップだとかガンマチップって何に使うんでしょうか? -- 2012-06-23 (土) 22:27:59
    • Wikiの『上限解除に関して』を参照してください。早い話がキャップ解放です。 -- 2012-06-24 (日) 09:29:38
  • こんにちは。最近大戦略はじめました。兄弟で大戦略をやってるんですが、トレードなど輸送が利用規約に反する可能性があってできません。なんとかならないのでしょうか?回線は一緒に回線でpcは違います。はんげーむ登録時のidやメールアドレスもちがいます。 -- kar98? 2012-06-24 (日) 05:01:20
    • 通常のプレイをしてるぶんには問題ありませんが、公式FAQ56番に記載されているプレイは『同一IPによる連携』とみなされ、複数アカウントと同様の処置が下ります。同項目にあるよう、連携を疑われるプレイングは避けながらプレイするのが最も無難です。 -- 2012-06-24 (日) 09:48:23
  • サブ基地って10個までですか? -- 2012-06-24 (日) 11:42:40
    • Wikiの『基地』参照。メイン基地は立地を選べず、壊せない特殊基地なのでサブ基地は9個までです。合計で10個。 -- 2012-06-24 (日) 18:40:45
  • 「火力」ってなんですか? -- 戦略される側? 2012-06-24 (日) 12:37:10
    • その兵器が持つ攻撃力です。 -- 2012-06-24 (日) 18:42:47
  • 防衛を潰したがALL1で配備されてる、どういう事? -- 2012-06-24 (日) 21:14:58
    • 自動配備です。ご自分の発令所にもあるので見てみましょう。 -- 2012-06-25 (月) 10:39:14
  • メイン基地は攻撃されますか?もし、攻撃されるとしたらどのような影響がありますか? -- 2012-06-25 (月) 18:21:44
    • 攻撃はされますし被害も普通にあります。サブでの被害と違うのは「消滅しない」「奪われない」ことです。 -- 2012-06-25 (月) 18:38:19
    • 奪われないということはメイン基地には地下倉庫は必要ないということですか? -- 2012-06-26 (火) 20:48:32
      • 言葉足らずだったか…基地そのものが奪われないというだけで、中にある資源はしっかり奪われます。それを踏まえて、空き地と相談してください。 -- 2012-06-27 (水) 11:40:26
      • ありがとうございます -- 2012-06-27 (水) 16:09:10
  • たとえば虎の一撃とか、説明の中で上がることがある、みたいな書き方をされている世界大戦兵器の兵器特性が発動したかどうかって、戦闘結果からわかるんでしょうか?いつもよりなんだか損害が多いな~程度で感じろってこと? -- 2012-06-26 (火) 09:49:31
    • 発動したときのみ、戦闘レポートに記載されます。 -- 2012-06-26 (火) 11:56:13
  • 戦術研究の成果は研究所のLv -- 2012-06-26 (火) 12:31:23
  • ↑すいません。戦術研究の結果は研究所のLvに関係あるのでしょうか? -- 2012-06-26 (火) 12:33:16
    • 公式告知等でわかっている範囲では、関係なさそうです。しかし火力や耐久を狙う場合、膨大な回数をこなす事になるため、短時間で大量回転…という意味においてLvが高いほうが有利です。 -- 2012-06-26 (火) 18:10:22
  • アビリティってどうやって使うのですか? -- 2012-06-26 (火) 19:40:49
    • 公式FAQの95番を参照してください。 -- 2012-06-27 (水) 11:41:55
  • 戦術研究に関するご回答ありがとうございます。まだ低Lvの研究所ですが遊ばせておくのももったいないのでボチボチ廻してみる事にします。 -- 2012-06-26 (火) 20:10:15
  • 士官 ウルドってLV上がった方います? 強いのかな? -- 2012-06-30 (土) 08:32:27
    • 公式より2文を抜粋。特殊部隊にのみ編成できる特殊士官です。特殊士官は1回使用すると消滅してしまいます。 -- 2012-06-30 (土) 15:16:21
  • SPスキルの「歩兵輸送」について wikiとか見ても意味がよくわからないんですけど、どういうことですか?1編隊のなかに歩兵輸送ユニットが1つでもあれば他の歩兵に効果が適用されますか? -- 2012-06-30 (土) 16:49:42
    • Wikiから読み取れる情報だと…歩兵を編成してある士官に1機でも歩兵輸送を編成すれば確実に効果が出ます。複数士官で構成した部隊で、歩兵士官&輸送1+通常兵器士官とした場合は…編集者の『部隊』に対する定義がわからない上、私は歩兵使ってないので勘弁してください。詳しい方補足よろ… -- 2012-06-30 (土) 19:40:02
    • 歩兵輸送兵器は1体でも効果あるけど、編成部隊に歩兵を含んでいる士官一人一人に必要。つまり6部隊いれば6個必要。 -- 2012-07-02 (月) 03:44:42
      • わかりました ありがとうございます -- 2012-07-02 (月) 17:52:23
  • 最強戦車ってどれだと思う [hatena] -- 2012-07-01 (日) 18:27:03
    • 基本性能だけなら10式、SP化できるなら先制とか防衛戦対応等、必要な戦況にあわせたSP、発動率がはっきりすればWW2兵器も候補に上がって来そうです。 -- 2012-07-01 (日) 19:00:11
  • sp抜きならヤークトティーガーγ、spありなら先制ルクレールだと思う。ヤークトティーガもspな気はするけどw -- 2012-07-02 (月) 03:38:52
    • ミスったorz -- 2012-07-02 (月) 03:39:55
  • コンフリクトで一回の攻撃でエネルギーを0にされたけどどんな編成してると思いますか? -- 2012-07-03 (火) 23:16:45
    • 歩兵・装甲車のミックス直撃か、軽くテロ狩りLvUpしての大軍ではないでしょうか。どちらにせよ包囲攻撃で一撃はとても届かないので、直撃したか複数包囲攻撃のタイミングを同着に調整したとしか思えません。 -- 2012-07-04 (水) 06:56:31
    • 知ってるけど教えたらみんなマネしてつまらなくなるからこれは教えないべきだと思う・・・自分で探せばいいと思う -- 2012-07-04 (水) 21:11:18
  • エキスパートワールドのリセット時にアビリティって引き継がれますか? -- 2012-07-06 (金) 22:08:53
    • 運営FAQの85番を参照してください。 -- 2012-07-07 (土) 12:20:49
  • トレードの希望物で40万よりも上で出してる人が結構いますが、これはトレードできるんですか?それともただの見せびらかし? -- 2012-07-08 (日) 17:28:22
    • 一、見せびらかし。一、40万では売れねぇなぁ…分割発送でいいからメールくれよ。一、在庫アリの証拠。…こんなところでしょうか -- 2012-07-08 (日) 19:25:55
    • 上に加えて、単なる無知もあると思う -- 2012-07-08 (日) 22:09:55
  • EX鯖で引継ぎ仕官数を減らすために仕官合体を考えてますが LV10そこそこのラーナ合体はLv20になっても あまり戦闘力上がらないのでしょうか? -- 2012-07-08 (日) 23:59:58
    • 継承のページに計算式でてます -- 2012-07-10 (火) 02:54:59
      • 失礼ちょっとミス回答した 継承後士官が250か400で、また戦闘力が伸びるタイプであればぐんぐん成長するかと 継承後どのタイプかは完全ランダム -- 2012-07-10 (火) 02:56:19
  • ライセンスを出品したまま基地を占領された場合、出品していたライセンスはどうなるのでしょうか? -- 2012-07-09 (月) 19:37:10
    • 占領された後、出品取り下げでライセンス奪取 -- 2012-07-10 (火) 02:57:12
  • 雑談コーナーで見たんですけど、他プレイヤーに攻撃を仕掛けるときは現実みたいに宣戦布告が必要なんですか?そういうゲームだから攻撃されても文句は言えないかと・・・・・・ -- 2012-07-10 (火) 15:57:26
    • 必ずしも必要ではありません。無告知で明け方とかにいきなり襲い掛かるのも『戦略』ですし、敗色濃厚になった時や、とても勝ち目の無いプレイヤーが敵援軍に来たとき、生き残れるかどうかもそれまでの『戦略』がものを言います。 -- 2012-07-10 (火) 19:12:55
  • 最初のキープ士官である「ロック」は何ですか?LEVELとか上がるんですかねえ -- 2012-07-10 (火) 16:16:39
    • 自分も雇いましたがレベルは上がらないみたいです。能力は初期だと高いので人事部が育つまでのつなぎかと -- 2012-07-10 (火) 17:29:07
  • わかりました ありがとうございます -- 2012-07-10 (火) 18:09:33
    • ↑場所間違えました ロック士官についてのところです -- 2012-07-10 (火) 18:10:22
  • 輸送機が2日ほど帰ってこない貿易事務所LV36です 解決法ありますか? -- 2012-07-11 (水) 16:43:06
    • 何か出品していませんか? -- 2012-07-11 (水) 16:49:52
      • ありがとうございます お恥ずかしい 出品してました -- 2012-07-11 (水) 16:53:49
  • USで資源を一番多く運べる(奪える)兵器ってなんですか? -- 2012-07-12 (木) 15:32:52
    • SPではなく無印でお願いします -- 2012-07-12 (木) 17:27:58
    • USに限らず資源奪取両が一番多いのは船 1機あたり20 -- 2012-07-13 (金) 06:54:32
  • ヤバゲ民ですが、今週の大決戦向け兵器ブローカー(レディ)のラインナップに F-16Iスファ(制空)SP と T-72SP の見慣れないSP兵器が入っているんですが、これはコンフリクト褒賞かなにかでしょうか?また、SP特性などわかってらっしゃるかたがいらっしゃいましたらお教えください。 -- 2012-07-12 (木) 15:33:31
    • ヤバゲでもお知らせに出てた 2012.06.13 16:00 「勲功ポイント2倍!」にどっちも載ってます -- 2012-07-13 (金) 06:56:45
  • 相手の編成で、後衛の戦車が当たらないはずなのにあたりました どうしてですか? -- 2012-07-15 (日) 03:25:23
    • 可能性は2つ。1つは、相手の前衛が全滅したことで後衛が前衛の位置に移動した。もう1つは、射程:中の装甲車または対戦車車両だった。違ったら、ゴメン。 -- 2012-07-15 (日) 07:19:44
  • 相手の前衛は全滅してませんでした・・。射程中は、戦車・装甲車ともに相性0でした (T-T (T-T (T-T (T-T -- 2012-07-15 (日) 15:56:45
    • そもそも後衛に戦車っていうのが気になりますね。戦車だと思い込んでたら、実は硬車両(戦車と同じアイコン)の多連装ロケット車両だった、とか。 -- 2012-07-15 (日) 18:45:21
  • あ、すいません!対地どちらもは兵器別相性0でした。説明不足ですいません^^: (^^; (T-T -- 2012-07-15 (日) 21:48:48
    • んー?ちょっと混乱してきました。整理しましょう。一、複数士官で構成された部隊の場合、全体で見て前衛は全滅してなくても士官ごとに後衛の前進処理は行われる。一、メガ射程は、前に置こうが後ろに置こうが士官一人に対する全体攻撃(つまり1ヘックスの兵器から、6ヘックスへの攻撃)である。以上を踏まえて解決しないなら、敵の編成と自分の編成、そしてどの兵器が被害を受けないはずだったのか…をお教えいただかないと無理そうです。あとツリー返信活用しましょうね。 -- 2012-07-16 (月) 09:53:38
  • ハンゲームとyahooモバゲーで製鉄所などの施設でもらえる、時間あたりの資源増加量って違いますか? -- 2012-07-16 (月) 00:31:08
    • ↑ミスりました。連続投稿すみません -- 2012-07-16 (月) 00:32:50
  • ハンゲームとyahooモバゲーで製鉄所などの施設でもらえる、時間あたりの資源増加量って違いますか? -- 2012-07-16 (月) 00:31:38
    • LVが同じ場合、ハンゲスタンダードとヤバゲは違うけど、ハンゲエキスパートとヤバゲは同じ。 -- 2012-07-16 (月) 16:23:48
  • 自分のメイン基地のお隣に赤い資源地があるのですが、これを奪取した際戦争になるのでしょうか? お教え願います…。 -- 2012-07-16 (月) 20:15:27
    • 赤い、ということは他プレイヤーが所有権を握っています。相手が放置者か、非対人戦主義者でもない限りほぼ99.9%戦争になります。 -- 2012-07-17 (火) 08:08:11
  • 「長射程兵器が相手の基地を直接攻撃する」とはどういうことですか? -- 2012-07-16 (月) 22:02:36
    • 普通は、相手の部隊を全滅させないと基地に攻撃が届きません(=基地耐久を減らせません)が、長距離、前衛、戦闘終了時まで生き延びる。これらの条件を満たした時、相手の部隊が無傷だろうが基地に攻撃が届きます。兵器ごとの占領力は無視されないので注意。 -- 2012-07-17 (火) 08:22:23
      • 攻撃が届くということは、占領耐久値を減らすということですか? -- 2012-07-18 (水) 09:56:47
      • そういうことです。ただし、長射程戦闘機あたりは占領力がゼロのため、耐久値は減らせません。 -- 2012-07-18 (水) 19:10:31
  • 長距離射程を前衛に置くということじゃないですか? -- 2012-07-16 (月) 23:48:36
  • 戦術研究で+10になったライセンスをリセットして戦術研究をしなおす方法ってありますか?(+10でも火力が上がらなかったから戦術研究しなおして火力を上げたい、とかです) -- 2012-07-17 (火) 12:29:22
    • あ、yahooモバゲー版です。 -- 2012-07-17 (火) 16:47:25
    • ありますよ。戦術研究の画面で右側に研究解除ボタンがあります。1レベル当たり2レアメタルが必要だったと思います。 -- 通りすがりa? 2012-07-18 (水) 06:01:50
      • ありがとうございます!解決しました。+10の状態だとRMは不要で、資源消費で全解除できました。 -- 2012-07-18 (水) 12:26:59
  • ラファールD、ローラント、MLRSの敵編成で、こちらの潜水艦が落とされたんですけど、何故でしょうか? 獲得経験値を得た士官を見ても明らかにその兵器のうちのどれかに落とされたんですが・・・ -- ? 2012-07-18 (水) 17:38:23
    • あなたの基地は海に接していないのではないでしょうか?その場合、船と潜水艦は「陸上戦艦」として扱われ、敵兵器の硬・軟車両の兵器相性により命中率が算出されます。その例の場合、ラファールとMLRSの攻撃を被弾する事になります。 -- 2012-07-18 (水) 19:14:59
      • ありがとうございます 戦争中であせって忘れてました -- 2012-07-18 (水) 20:16:20
  • 【SP】FH-77BD アーチャーが攻撃側と防衛側両方居たらの場合どちらが優先なんでしょうか? -- 2012-07-18 (水) 20:22:55
    • もうゲットしたのか…ええなっ。普通に、先制同士がぶつかった時と同じ処理だと思われます。メガの先制なので、アドバンストフェーズに動ける兵器のみで同時に撃ち合ってからファーストフェーズ、そしてセカンドフェーズへ。 -- 2012-07-19 (木) 02:08:32
    • あとは士官の攻撃順も少しはあると思います  -- 2012-07-19 (木) 04:53:20
  • 回答ありがとうございます。 -- 2012-07-19 (木) 12:27:42
  • PMCポイントとは何ですか?また、どうしたら増えますか? -- 2012-07-21 (土) 13:18:31
    • PMCポイントは各自の活動結果の目安です。基地に施設を建てる、施設を増築する、敵兵器を破壊する事によって上がります。高級な(生産時間の長い)兵器を撃破するとケタ違いにもらえるため、対人や海賊戦をやるとエライ数字になります。 -- 2012-07-21 (土) 16:41:11
  • ありがとうございます -- 2012-07-21 (土) 19:10:54
  • SPフォックスハウンドとMIG-29SMTがあるのですが、どちらをメインで運用したほうがいいでしょうか? -- 2012-07-21 (土) 21:05:33
    • SPフォックスハウンドの方が「先制」がついてる分使えると思う -- 2012-07-22 (日) 09:08:38
  • サウンドアタックってなんですか? -- www? 2012-07-24 (火) 14:07:41
    • え…ラジオのアイキャッチに使われる効果音の事だけど…大戦略やっててその単語を聞いたのは初めてだわ -- 2012-07-24 (火) 18:36:24
  • EXPが9999999でレベル5の士官がいきなりキープ士官に入っていたのですがこれってどうすればレベル上がるんですかね?またどういう褒章か何かなんですかね? -- いちろー? 2012-07-24 (火) 20:49:10
    • 公式FAQの105番に該当する士官だと思われます。一種の初心者救済。 -- 2012-07-24 (火) 23:25:45
      • ありがとうございました。初心者か。。。 -- 2012-07-25 (水) 06:33:39
  • 基地の占領って、敵の戦闘機とか殲滅した後に歩兵贈るのが一番いiの? -- 2012-07-25 (水) 14:27:30
  • 基地の占領って、敵の戦闘機とか殲滅した後に歩兵贈るのが一番いいの? -- 2012-07-25 (水) 14:27:59
    • 連コメスマソ -- 2012-07-25 (水) 14:28:21
    • 戦力差によります。圧倒的な大兵力を動員できるなら、戦闘機やら戦車と戦いながらも2000ずつゴリゴリ削っていきますし、そうでないなら敵兵器がカラッポになるまで攻撃し、補充される前に装甲車や占領ヘリ、近いなら歩兵もいいでしょう。遠いのにムリヤリ歩兵で5時間、とかやると間違いなくその時間を使って戦車が出迎えてくれます。 -- 2012-07-25 (水) 16:02:27
  • ウルドとかって何の意味があるんですか? いらない気がします -- 2012-07-28 (土) 16:39:58
    • 元々低い能力を1.1倍されても…というのはよくわかりますが、使い捨て士官シリーズは戦闘・知力ともに1.1倍~2倍までの20種類います。とんでもないHpがあるボスもいるので、手軽に2~3回(すなわち、2~30分)の応援要請で倒そうと思うと必要になってきます。 -- 2012-07-28 (土) 17:58:13
  • メイン基地の仕官をサブに移すのって可能ですか? -- 2012-07-28 (土) 22:34:20
    • このコーナーのコメントログ2012-06-20 (水)付けの質問および回答が参考になると思われますが、可能です。方法は味方への援軍と同じで、援軍として送った先が自分の基地なら同時に配属基地も変わります。 -- 2012-07-28 (土) 23:24:22
      • 申し訳ありませんでした回答ありがとうございます -- 2012-07-29 (日) 10:06:39
  • 海賊狩りのノウハウを教えてください どんな兵器をどこに編成してらいいかなど -- モーニング息子? 2012-08-01 (水) 11:15:23
    • 対テロおすすめ参考 あくまでも参考に -- 2012-08-01 (水) 13:25:35
    • 海賊の配置のよって変わってくるので一々偵察するしかありません。兵器は普通の兵器に加えて爆撃機と潜水艦が必要です -- 2012-08-02 (木) 01:04:41
  • <お願い>質問別に部屋を作って下さいm( _ _ )m -- in? 2012-08-02 (木) 04:25:07
  • 研究所のレベルによって大成功の確立は変わるのでしょうか? -- モーニング息子? 2012-08-02 (木) 21:03:46
    • ない -- 2012-08-02 (木) 21:25:35
  • JP国ユーザーです。M1エイブラムスを2枚ほど貿易事務所にて取り寄せました。そしてM1A1エイブラムスを生産しようとしたのですが項目がありませんでした。これは仕様ですか? -- 2012-08-04 (土) 16:54:21
    • 仕様です。WW2ライセンスならば、数さえ揃えば国籍関係なく上位ライセンスにできますが、通常ライセンスは現物を輸入するしかありません。 -- 2012-08-05 (日) 10:13:14
  • チャットを覧に文字を打っても画面に表示されないのですが、やり方が間違ってるのでしようか?個人・世界・どれも試しましたが文字が反映しません。すみませんが、わかる方いましたらご教授お願いします -- GREENE? 2012-08-05 (日) 04:48:54
    • 個人チャットは対象者の名前+半角スペース+本文でないと機能しません。世界チャットは…毎日1つずつ支給されるメガホンが足りなかったと考えるのが自然です。 -- 2012-08-05 (日) 10:15:53
  • 平和宣言中のオーナーの資源地に攻撃をしていたところ、平和宣言の切れ目にそのオーナーによる援軍を確認したのですが、先ほど、その部隊数が増えていました。相手は宣言切れまでまだ数日あります。平和宣言中の資源地防衛は可能ということでしょうか? -- 2012-08-05 (日) 20:55:49
    • 平和宣言に関しては、多用するのが好戦的でないプレイヤーという背景もあり、実戦データが不足しています…が、一、他人への援軍は不可。一、自分から攻撃していない防衛戦闘時は可。この2点から察するに、本人所有の資源地への『士官移動』という名の援軍はOKな可能性もあります。検証中項目なので、本人援軍の裏付けが取れたら是非Wikiに加筆してください。 -- 2012-08-06 (月) 07:18:59
      • 返信どうもです。相手はずっと無所属、援軍をいれてきている基地名が所有者の各基地と一致、士官LvもPMCポイント通り、と本人であろうと思われるのですが・・・この防衛、各基地としたように、複数基地からなんですよね・・・ そのように加えていいものか・・・ -- 2012-08-06 (月) 17:36:50
    • 平和宣言中でも資源地への援軍は可能なはずです。少なくとも自分の経験では。 -- 2012-08-06 (月) 23:16:15
      • ですね、自身の基地間や所有資源施設へ「移動」の制約はありませんからね。資源施設を所有管理してる基地以外からでも部隊を移動は可能です。他のオーナーからの援軍受け入れが不可能という制約以外は、資源施設防衛戦は可能です。 -- 2012-08-07 (火) 02:55:00
  • 部隊持っている士官がいる基地を解体した時士官はキープにいって舞台は消滅するんですよね? -- 2012-08-08 (水) 19:47:42
    • その通りです。 -- 2012-08-09 (木) 07:20:44
  • 資源輸送中に解体すると輸送は中止されますか? -- 2012-08-08 (水) 19:49:27
    • 資源の輸送中に輸送元の基地を解体しても資源は輸送先に届きます。Wikiの輸送・トレード参照。 -- 2012-08-09 (木) 07:21:41
  • ありがとうございます -- 2012-08-11 (土) 11:07:41
  • 平和宣言の事についてですが、こちらが攻撃側の場合相手の平和宣言を阻止する確実な方法ってありますか?資源の輸送や遠方の基地から足の遅い兵器で攻撃等々見かけたのですが -- 2012-08-11 (土) 13:25:48
    • ミスりました。どれも実際に出来た等の話を聞かないのですが・・・何か確実な方法ってありますかね? 相手おちょくって攻撃されるのを待つしか無いのでしょうか? -- 2012-08-11 (土) 13:27:12
    • 相手が攻撃する以外はないかと -- 2012-08-11 (土) 21:53:39
  • 移動先 -- 2012-08-12 (日) 05:39:47
  • 開発打ち止め兵器を開発してしまった場合、他方のライセンスツリーの兵器はもはや開発できないのでしょうか? -- 2012-08-12 (日) 13:08:03
    • 一から作り直せ -- 2012-08-13 (月) 09:40:44
  • マテリアルは最大何個まで持てるんですか? -- 2012-08-17 (金) 17:34:03
  • ヤバゲで遊んでます。パンサー対潜について質問です。3日ほど前に気付いたのですが、仕様では前衛潜水艦のみ射程となっていますが、前衛・後衛同時射程になっていませんか?海賊の前衛・後衛両方に潜水艦のみ残っているとき、当方前衛パンサーだけで殲滅できました。5回ほど試しているの確実です。これは一時的なバグでしょうか? -- 2012-08-23 (木) 02:03:32
  • ヤバゲで遊んでます。パンサー対潜について質問です。3日ほど前に気付いたのですが、仕様では前衛潜水艦のみ射程となっていますが、前衛・後衛同時射程になっていませんか?海賊の前衛・後衛両方に潜水艦のみ残っているとき、当方前衛パンサーだけで殲滅できました。5回ほど試しているの確実です。これは一時的なバグでしょうか? -- 2012-08-23 (木) 02:03:38
    • 1ターン目で前衛小型潜水艦滅したんだろ -- 2012-08-23 (木) 02:08:28
    • 1部隊の前衛を潰すと -- 2012-08-23 (木) 12:33:49
    • 1部隊の前衛を潰すと 後衛が前衛に上がってくるのでそれが原因でしょう -- 2012-08-23 (木) 12:34:34
    • なるほどわかりました、ありがとうございました -- 2012-08-23 (木) 22:36:39
  • 他オーナーの所持している資源地の数、及び位置は確認することができますか? -- 2012-08-25 (土) 16:47:32
    • 一括で確認する方法はありません。マップ全土を地道に捜索すれば、一応その情報は得られます。…普通は基地の近くだけど、たまに100ヘックス以上離れた資源地を確保してる人とかいるので侮れない…。 -- 2012-08-26 (日) 11:42:21
  • 建破経験者、もしくは、被建破経験者にお聞きしたいのですが、1回の派遣での建破の破壊数は最高何項目でしたか? 現在、建破実験しておりまして、気になったもので…。武勇伝をお聞かせ願います! -- ケンケンパ? 2012-08-28 (火) 10:22:14
    • 自分が経験したのは最高で7項目だったと思う。 (20→18とかは2項目とカウント) -- 2012-08-29 (水) 03:41:29
      • お答え頂き感謝^^ 覚えている範囲で兵器及び兵器数などもお願いします! -- ケンケンパ? 2012-08-29 (水) 11:33:38
    • その時の建破兵器及び兵器数も参考に聞きたいです。以降、お答え頂ける方はよろしくお願いします! -- ケンケンパ? 2012-08-29 (水) 11:28:23
      • 私は3箇所くらいだけど、やっぱり爆撃機によって最も壊されてる気がする。実戦だから、各士官1~2ヘックス356~533機ずつ。防衛戦力が壊滅して、6ヘックス爆撃になるとあっという間に占領されるから、逆に建破されなかった。 -- 2012-08-29 (水) 19:19:44
      • ↑建破と占領は絶対同時には起きないから・・・ メイン基地とサブ基地の違いを把握しよう -- 2012-08-30 (木) 17:57:00
      • ↑↑の者です。や、基地耐久の関係で、戦力壊滅から被占領までに19回前後攻撃されるでしょ。けっこう占領されてるけど、その無防備な10数回の間に建破起きなかったなーと思って。そういう仕様なら無駄コメすまんかった。 -- 2012-08-31 (金) 19:14:59
      • 主旨がずれつつありますが…メインでしか建破は起きませんよ^^メインで兵器を枯らしてしまい、建破可能兵器があれば、建破が起きます。サブ基地では、建破は起きず、耐久値が減るだけです^^ -- ケンケンパ? 2012-09-01 (土) 00:11:04
  • 撃墜王Lv0を使って航空機命中は80を超えますか? -- モーニング息子? 2012-08-28 (火) 16:40:13
    • 訂正 撃墜王Lv0を使ってSU33を編成した場合SU33の航空機命中は80を越えられますか? -- 2012-08-28 (火) 20:11:39
    • アビリティある、なし以外は同条件で試したところ撃墜数に差が出たので80を超えると思われる -- 2012-08-29 (水) 05:07:54
      • 助かりましたありがとうございます_(_^_)_ -- 2012-08-30 (木) 22:13:16
  • 大和ってどうやって作るんですか?扶桑を何個か揃えて研究していけば出来るんですか?此処で調べてっ観たんですが、イマイチピンときません、各β1個ってどういう意味なんですか? -- 2012-08-30 (木) 00:08:44
    • そのまんまの意味です。扶桑2つで扶桑α、α2つで扶桑β。同様に、ロメオとラファイエットで長門。長門2つで長門α。これも2つで長門β。扶桑βと長門βひとつずつで大和です。これも実用するには2つずつでα、β、γと進化させる必要がありますので…扶桑32個、ロメオ64個、ラファイエット64個をまず用意しましょう。 -- 2012-08-30 (木) 03:08:20
  • ウヒャー;;ありがとうございます -- 2012-08-30 (木) 19:45:56
  • 大決戦時の攻略として後衛に潜水艦を置くと良いと言われたのですが、他に攻略方法ありますか? -- 2012-09-02 (日) 13:30:13
    • それちょっと古くないかい…前回の大決戦から敵の編成が変わっています。後衛潜水艦は無敵ではなくなりました。Tu-22Mバックファイアあたりが使えるという声も聞いたけど、これが正解!ってのはまだ確立されてないかも知れません。大手連合では確立されているのかも知れません。 -- 2012-09-02 (日) 19:11:05
  • アビリティ購入したんですがどこにも保管してありません。アビリティはどこにあるのでしょうか? -- どっこいしょ? 2012-09-04 (火) 21:00:27
    • ノーマルミッションの「アビリティについて」で説明されてないかな? -- 2012-09-04 (火) 23:59:30
    • 説明書を読まないタイプですね?終わったチュートリアルも表示できるので、読み返してみましょう。 -- 2012-09-05 (水) 13:48:25
  • 大決戦の敵の編成数はこちらの部隊の編制数によってかわるのでしょうか。wikiの内容実際より少なすぎですが。 -- 2012-09-06 (木) 13:55:51
    • 他のプレイヤーによって削られていたところにあなたが突っ込んだと考えられます。テロ基地や海賊といっしょ。 -- 2012-09-06 (木) 22:59:41
  • PC本体の時計いじってからログインしたら初めからになってたんですが、もう諦めるしかないのでしょうか? -- GOMA? 2012-09-06 (木) 22:10:24
    • んんー?アカウントごとにデータはサーバに保存され、PC環境には依存しないはずですが…うっかり他のサーバをクリックしていたとか、長期放置オーナー削除の対象になっていたと考えるのが自然です。 -- 2012-09-06 (木) 23:02:05
      • 最近始めたばかりで焦ってたんですけど、ログインしなおしたら直りました! サーバーもちゃんとしてたはずなのになんだったんでしょう・・・。 とにかくありがとうございました。 -- 2012-09-07 (金) 16:19:55
  • 重複の質問でしたらすみません。攻撃の順序についての質問です。メガ>長>中=近。これが基本ですよね?ここからが本題ですが、SPアイオア(近射程)とSPフロレアル(中射程)。いずれもメガ射程ですが、この二つは同時攻撃でOK?どなたか教えて下さい。 -- 2012-09-08 (土) 08:53:27
  • 追記。SPアイオア・SPフロレアルが同時攻撃の場合、通常のメガの順序でOK? -- 2012-09-08 (土) 08:55:28
  • 追記訂正。 メガ=長でしたね~ -- 2012-09-08 (土) 09:05:46
    • まとめてから書き込もう・・・ 合ってる -- 2012-09-08 (土) 15:10:35
  • 連合長が平和宣言すると連合員にも適用されるのですか?あと連合全体の平和宣言ってどうするんですか? -- 2012-09-08 (土) 22:00:21
    • お知らせに出てね? -- 2012-09-09 (日) 02:33:47
      • 連合長が本部から平和宣言をしたら自動的に連合員に適用されるってことですか? -- 2012-09-09 (日) 09:38:47
  • そういうことで間違いない。 -- 2012-09-09 (日) 14:01:53
    • ありがとうございます -- 2012-09-09 (日) 20:56:25
  • 大和γの情報が出てるのにαβが載ってないのはなぜ? -- 2012-09-10 (月) 03:07:45
    • レディクジにγが入っているからです。 -- 2012-09-10 (月) 09:58:29
      • ○・・・・γ -- 2012-09-11 (火) 20:03:12
  • 艦船の火力は20ならば2×10でダメージを与えると聞いたのですが、これを戦術研究で+1にしたときはどのような扱いになるのでしょうか? -- [[///kk]] 2012-09-10 (月) 20:46:10
    • 2.1×10回? とにかくほとんど意味が無いということですかねぇ -- 2012-09-11 (火) 00:46:05
      • いや少数点以下切り捨てだったような・・・ -- 2012-09-12 (水) 02:43:20
  • IS3について一言評価のお言葉をください -- 2012-09-10 (月) 22:37:31
    • 「不採用でおk」 -- 2012-09-11 (火) 00:45:13
      • まじか・・・・・もう作っちゃったよ・・・・・ -- 2012-09-11 (火) 10:40:25
  • SPT80uを耐久5、硬相性68にした場合の評価の一言ください -- 2012-09-11 (火) 10:44:04
    • 先制ないなら  ぽイっ (^-^ ノシ -- 2012-09-17 (月) 11:44:12
  • 自分の連合員が出したトレードを早く見つける方法ってありますか? -- 2012-09-13 (木) 19:45:57
    • 全オーナーに平等なタイミングなので、コツはあってもいち早くというのはない -- 2012-09-13 (木) 20:26:39
    • つけたし。コツは連合員の出品物が何ページ目に出るかあらかじめ把握する -- 2012-09-14 (金) 01:18:02
      • ありがとうございます。最初は適当な金などを出品して何ページにあるか探すのがよさそうですね。 あと初心者なので勘違いかもしれないですが、近くの基地からの出品物は近くにでてきてるような・・・。どうなんでしょう -- 2012-09-15 (土) 22:02:18
      • 出品物の並びを見れば一目瞭然であるが、そうなんでしょう -- 2012-09-16 (日) 01:02:36
      • いろいろ把握できました。ありがとうございました -- 2012-09-16 (日) 09:45:27
  • チュートリアルで製鉄所を作って本当は作るのにはもっと時間掛かるよと言われた後、指示が無くて進まないんだが。ミッションのアイコンに!マークは出てるんだがクリックしても余計なことはするなと怒られて何も出来ねぇ -- 2012-09-17 (月) 12:36:16
    • ブラウザかえてみたり -- 2012-09-17 (月) 13:39:47
      • クロームからIEに替えたらできたよ。ありがとう -- 2012-09-17 (月) 14:52:29
  • 1年ぶりにやり始めたのですが、占領された基地だけでなくライセンスもなくなっていました。(入手が難しいものばかり)基地が占領された時にライセンスとられたりとかってありますか? -- 2012-09-18 (火) 18:46:59
    • エキスパートサーバーならリセット間にログインしていないならありえるのでは。その他であれば、サブ基地からのライセンス出品をしていたならありえます -- 2012-09-18 (火) 19:45:32
    • ライセンスは半永久的に引き継がれるものですよ。ワールドリセットがあっても -- 2012-10-14 (日) 14:49:21
      • リセット後にプレイしないまま一期、二期と過ぎても確実? -- 2012-10-14 (日) 15:28:46
  • リセット鯖で2期前からの引継ぎ可能仕官を引き継がないと居なくなってしまうのでしょうか?前期に引き継がなかった前々期の仕官が居ないような気がします。 -- 2012-09-26 (水) 22:29:10
    • 毎回引き継がないとダメ -- 2012-09-27 (木) 08:43:44
  • このWiki内なんですけど、網掛けについて教えてください。兵器一覧で、兵器別相性(高空、ヘリ、硬、軟、船、潜水艦)の数字の網掛けされてる所があるんですけど、網掛けの意味って何ですか?黄色や赤の数字は -- 2012-09-27 (木) 17:41:26
    • 網掛けは得意分野、黄色は注目すべき長所、赤は注意すべき欠点…じゃないかな -- 2012-09-28 (金) 11:59:28
  • ↑です。最後の「黄色や赤の数字は」は、無視してください。 -- 2012-09-27 (木) 17:42:43
  • B-1BランサーとTu-22Mバックファイアではどちらの方が良兵器ですか? -- 2012-09-27 (木) 18:21:36
    • どういう点においてか -- 2012-09-27 (木) 20:42:37
      • すみません、テロ狩りに長射程爆撃機を輸入したいんですが、どちらの方が使いやすいですか? -- 2012-09-27 (木) 22:29:09
    • 命中設定みれば一目瞭然、海賊もいけるバックファイア 対地に限定するならランサー -- 2012-09-28 (金) 01:12:38
    • 有難う御座いますm(_ _)m -- 2012-09-28 (金) 07:35:45
  • 海兵器の攻撃範囲は陸兵器のように目の前の敵だけですか? -- 2012-09-28 (金) 20:48:19
    • 陸空海関係なく、射程による。例外は一斉拡散 -- 2012-09-28 (金) 21:02:52
  • ↑の特性「一斉拡散攻撃」についてなんですが、これはメガ射程だから長・メガ射程と同じタイミングで攻撃できるのでしょうか? -- 2012-09-29 (土) 13:07:49
    • 細かく言うと、射程は近・中のままで、攻撃タイミング・攻撃方法がメガ  わかりにくいかな…orz -- 2012-09-29 (土) 18:04:44
  • 連合についてですが、連合員の所有資源地が他から攻められた場合、その状況(赤い飛行機とか)、結果などは連合員に届くのですか? -- 2012-09-30 (日) 15:59:16
    • 届きます。レポートじゃなくて連合メニューの戦闘履歴ね。 -- 2012-09-30 (日) 16:48:30
      • 回答ありがとうございました -- 2012-10-01 (月) 03:18:54
  • すいません説明不足でした。海兵器の攻撃範囲というのは目の前の敵1つにのみ攻撃しますか?それとも目の前の敵右左真ん中の3つの敵に攻撃しますか? -- 2012-09-30 (日) 17:11:33
    • 3つ上の質問の続き? メガ射程とメガ特性以外は当たる射程の1マスに対してのみ 戦闘について の項目を参照あれ -- 2012-09-30 (日) 23:35:54
    • あー、前衛後衛ともに3ヘックスあるのを陣形と思ってしまったんじゃない?このゲームでは前と後ろの区別しかなく、自軍右翼(って表現でいいのか?)から敵軍右翼なんかでも当たります。 -- 2012-10-01 (月) 00:37:24
  • ありがとうございました。 -- 2012-10-03 (水) 19:47:53
  • 資源地にいたSPラプター&F2改が無所属から攻撃を受けたんですが、相手がすべて航空機でレポートみたらラプターが先制できてないんですが、わかるかた説明お願いします。詳しいことは聞いてください -- 2012-10-06 (土) 22:05:49
    • ミーナ -- 2012-10-07 (日) 03:57:07
      • 相手部隊にサーニャミーナいませんでした -- 2012-10-07 (日) 18:57:35
    • 単純に向こうも先制持ちだったとか、ラプター隊が狙った士官が未来予知持ちだったとか…あとは古い資源地で、SP開発前の旧式ラプターを配備してたとか…神龍(航空メガ)で突っ込んできてたという可能性も。 -- 2012-10-08 (月) 13:33:18
      • 先制、予知、SP確認済、神いない   うーん、わからない -- 2012-10-08 (月) 19:03:19
  • MEのSPってどのくらいの確率なんでしょうか? -- あいう?? 2012-10-07 (日) 04:30:30
    • 運営以外誰も知りません -- 2012-10-07 (日) 13:13:34
  • キープ士官とはなんなのでしょうか -- ? 2012-10-13 (土) 19:33:11
    • イベントなどの報酬でもらった士官や、落とされたサブ基地にいた士官が休んでいる場所です。エキスパートサーバでは色々ルールが増えるのでそちらは公式参照。 -- 2012-10-14 (日) 12:24:14
  • 自基地に敵の部隊が攻撃に来ているときに、攻撃したり輸送したりするときと同じように、右上に敵の部隊が向かっていることが表示されますか? -- 2012-10-16 (火) 18:21:55
    • されます。公式メニューの遊び方→プレイガイド→軍事→戦闘参照。 -- 2012-10-17 (水) 14:14:43
  • 海賊Lv10のおすすめ配列教えてくださいm(__)m -- 2012-10-18 (木) 14:51:24
    • 一撃狙いじゃないなら、海賊Lv5と同じでok -- 2012-10-19 (金) 03:59:34
  • フロレアルSPについて一言どうぞ -- 2012-10-19 (金) 23:31:04
    • スタ鯖はアイオワでも良い -- 2012-10-20 (土) 01:30:20
    • 性能面ではどうですか? -- 2012-10-20 (土) 20:15:39
      • 性能はアイオワ、生産性はフロレアルかな -- 2012-10-21 (日) 18:12:15
      • どっちもぱっと見てわかるけどね -- 2012-10-21 (日) 20:41:04
  • マップのど真ん中にある変な形の基地は一体何なんですか? -- 2012-10-20 (土) 20:16:24
    • 一番上の黄文字を熟読しなさい -- 2012-10-21 (日) 02:14:36
    • 何処かに乗ってるんですか?すみません、どこに乗ってるんですか? -- 2012-10-21 (日) 16:57:35
      • 地方拠点 -- 2012-10-21 (日) 18:02:30
      • 有難うございます。 -- 2012-10-21 (日) 20:25:52
  • 自分が攻めて行って自分も相手も先制の兵器がある場合どう処理されるのですか? -- 2012-10-21 (日) 18:11:12
    • 同時攻撃じゃないですかね。 -- 2012-10-21 (日) 20:26:29
      • ありがとうございます -- 2012-10-22 (月) 12:18:32
  • SPMIG35(制空)のコストを教えてください -- 名も無き名無し? 2012-10-22 (月) 18:07:49
    • 鉄213 油299 人31 金85 -- 2012-10-22 (月) 18:53:41
      • 高ぇぇぇぇぇ!!! -- 2012-10-22 (月) 21:09:06
  • 最近荒らしが多いので修正してるんですが今まで手作業で修正しているのですがバックアップには何処から手に入れられるんですか -- 2012-10-24 (水) 20:14:13
    • 修正 ×バックアップには ○バックアップは -- 2012-10-24 (水) 20:15:37
    • ページの上のほうにあるフロッピーのアイコンです -- 2012-10-24 (水) 20:39:41
      • ありがとうございます -- 2012-10-24 (水) 20:46:10
  • [SP]MIG35(制空)と[SP]F15J改はどっちが強いですか? それと[SP]MIG35(制空)について一言 -- 2012-10-26 (金) 22:17:18
    • 強いって、何が?性能面なら見比べたらわかると思いますが -- 2012-10-27 (土) 02:45:52
  • [SP]MIG35(制空)火力3と[SP]P-38ライトニング【γ】は対人戦ではどっちが使いやすいですか? -- 2012-10-27 (土) 21:00:56
    • ↑いろんな人の意見を聞きたいです -- 2012-10-28 (日) 00:14:49
  • 資源地やサブ基地を歩兵のみで攻撃する際、後ろ側にも配置したほうがいいですか? -- sho? 2012-10-27 (土) 23:31:13
    • 歩兵は近距離だから後衛に配置しても意味ないよ、てかwikiで調べられるだろ -- 2012-10-27 (土) 23:50:07
    • 基地への攻撃は、奪取資源増加を目的とするなら後ろに軟である歩兵をいれるのは良いと思う。耐久は削れないがなー -- 2012-10-28 (日) 02:33:58
    • 自部隊前衛が玉砕し、且つ敵部隊に長射程がいない事が予想される場合には有効かも… (^^; -- ホラーマン? 2012-11-13 (火) 09:45:19
      • そんなこと言ったらキリがない ここ数日色々書き込んでいるようだが、全体的にもう少しまともなコメントを頼みたい -- 2012-11-14 (水) 06:34:01
      • ごめんなさい (T-T -- ホラーマン? 2012-11-14 (水) 08:27:52
  • ありがとうございました -- sho? 2012-10-28 (日) 12:49:52
  • [SP]MIG35(制空)はサイボーグのお爺さんを倒さないと手に入らないんですか? -- 2012-10-28 (日) 14:14:40
    • SP制空はドクター サイボーグじいさんからはSP対地 -- 2012-10-28 (日) 22:07:07
  • 無事ゲットできました(´∀`)対地は性能がイマイチなので要らないです(^_^;) -- 2012-10-28 (日) 22:32:58
    • 初心者乙b -- 2012-10-30 (火) 23:43:33
  • 士官は譲渡可能ですか? -- ホラーマン? 2012-11-09 (金) 09:02:26
    • アカウントごと譲渡するしかない つまり不可能 -- 2012-11-09 (金) 09:44:26
      • そうなんですか…ありがとうございます (T-T -- ホラーマン? 2012-11-12 (月) 08:40:00
  • 偵察の結果、大成功で、部隊数1、変成機0、塀種別は全部0、所有機数は6500以上でした。まだ対人戦闘はしたことがないのですが、この場合戦闘をしかけるとどうなりますか?先方の所属士官に6500以上の兵器がランダムに割当たって、後は対テロ戦と同じ? -- 赤田? 2012-11-13 (火) 09:00:21
    • 相手がログインして編成しない限り無抵抗 -- 2012-11-14 (水) 06:34:31
  • spヤークトティーガとsp90式ではどちらが良兵器ですか? -- 2012-11-18 (日) 12:24:17
    • ヤクトはスキル発動すれば火力6、だけど毎回発動するわけじゃない(発動率は高いけど)90式は火力3だけど連続攻撃(毎回発動)がある。命中は両方とも誤差の範囲、ただヤクトはヘリ命中がある。廃にできるなら90式、出来ないならヤクトがいいんじゃね? -- 2012-11-18 (日) 14:43:09
      • テロ相手なら、90式の方が良いですかね? -- 2012-11-18 (日) 17:07:07
      • 90式の方が良いと思います。連続攻撃があるので -- 2012-11-20 (火) 02:45:06
  • ヤバゲのJPです。長門を造ろうとトレードでブレーメン、エマージェンシーでオーサを入手しましたが、ライセンス研究には出てきません。両方素材ライセンスのはずなんですが、どうすればいいのでしょう。 -- 2012-11-19 (月) 20:03:53
    • ブレーメンとオーサじゃなくて、ラファイエットとロメオだからなぁ… EU・RS・ME以外で契約しているならリセット待ちかラファイエット・ロメオを入手するしかない -- 2012-11-20 (火) 06:05:20
      • ご指導有難うございます。しかし、ラファイエットもトレードで入手しましたが、これもライセンス研究に出てこないんですが。 -- 2012-11-20 (火) 09:03:59
      • JPだと、いくらブレーメンとオーサを集めても、長門の材料であるラファイエットとロメオにはなりません。ラファが手に入ったなら、ロメオを入手してみましょう。長門が研究できるはずです。 -- 2012-11-20 (火) 16:15:13
      • やってみます。有難うございました。 -- 2012-11-20 (火) 16:33:21
      • ロメオを入手できて長門がライセンス研究できましたが、そこで終わってしまいました。α以降に進むには、またラファイエットとロメオを入手し続けなければならないのでしょうか。 -- 2012-11-27 (火) 15:38:42
      • ロメオとラファイエットが一枚ずつだったならそりゃそうなるわな -- 2012-11-27 (火) 17:06:32
      • ライセンスは、生産の際には消費しませんが、研究の際にはすべてが消耗品です。もちろん第二次大戦兵器も例外ではありません… -- 2012-11-28 (水) 18:12:50
  • 放置基地らしいものがあるんだが -- 2012-11-23 (金) 18:27:17
  • 攻撃してもいいものなのかな?? -- 2012-11-23 (金) 18:27:49
    • 偵察でATMだったらバンバンしちゃってw -- 2012-11-24 (土) 18:24:02
      • ところがねどうやって見分けるのか分からないんだわぁ・・・コツとかある? -- 2012-11-24 (土) 18:53:38
      • 週間成長ランキングで検索するとか、時間を置いて偵察して兵器の数に変動がないとか。中の人がいれば偵察した段階で苦情が来るはずだし。 -- 2012-11-24 (土) 20:04:13
      • 丁寧にありがとうございます がんばってみます -- 2012-11-24 (土) 20:16:43
  • 海賊にAC130とF-15E対地では専科に対しての損失にやはり大きな違いがありますか? -- 2012-11-27 (火) 22:59:17
    • ↑専科ではなく、戦果です。すみません -- 2012-11-27 (火) 22:59:58
    • 海賊へ対してなら、戦果はF-15E対地のほうが断然上 そして海賊で近射程高空を失う場面はほとんどないので、被害を出さない運用を考えては? -- 2012-11-28 (水) 04:51:15
      • 返答ありがとうございます。参考にさせて頂きます! -- 2012-11-29 (木) 23:17:31
  • 同盟って期限は1週間ですか? -- 2012-11-28 (水) 16:05:51
    • 連合戦と同じく三択だと思う -- 2012-11-29 (木) 09:20:16
  • 自分の基地に他者から援軍が入っている状態で、その基地を解体したら援軍はどうなりますか? -- 2012-11-28 (水) 23:32:39
    • 援軍兵器は減ることなく元の基地へ戻るだけです 即時帰還だったかは忘れました -- 2012-11-29 (木) 09:21:02
  • JPのページからライセンスツリーが消えました? -- 2012-11-30 (金) 16:59:43
  • 連合内で基地の譲渡できますか? -- 2012-12-03 (月) 02:15:46
    • 譲渡したい相手に占領して貰えば可能。何かしらシステム的に一発譲渡ということなら不可能。 -- 2012-12-05 (水) 11:48:08
  • アデュアの良い使い方を教えてくれませんか? -- 2012-12-03 (月) 17:39:47
  • 部隊数6で4人しか編成できません。何故でしょう? -- よっぱらい? 2012-12-04 (火) 19:47:39
    • 士官数が足りてるなら、どこか施設に配属されてるとか、援軍に出てるとかの可能性ありそうですが・・・ちょっとこれだけの情報では何とも言い切れません。 -- 2012-12-05 (水) 11:49:46
      • すみません。わかりました。部隊組んだまま施設配備してました。感謝します。 -- 2012-12-05 (水) 15:40:35
  • うぽってイベントみなさんはどの士官をチケットからもらいましたか? -- 2012-12-05 (水) 18:26:40
    • シグ -- 2012-12-06 (木) 04:35:26
  • アデュアのライセンスツリーをみてみても作り方がわからないのですが各βとは何のことでしょうか? -- 2012-12-08 (土) 17:36:10
    • カイオ・ドゥイリオβとヴィットリオ・ヴェネトβ一枚ずつでアデュア無印が研究できる -- 2012-12-08 (土) 17:50:32
  • ヤバゲでもスキル丁字戦法ってありますか? -- 2012-12-12 (水) 18:19:52
    • ヤバゲの公サーで質問してたのと同じか?レアスキルなんだから実装されていてもはたして何人が出たと思うのか -- 2012-12-12 (水) 21:55:29
      • やっぱでにくいんですねwありがとうございます -- 違いますけど? 2012-12-13 (木) 13:18:46
  • 私の資源地帯が攻撃されて、困るのでお返しに敵基地を攻撃しようとしたら、基地規模が違いすぎるので攻撃できませんとでます・・・ どうやればやめさせられるでしょうか? -- 2012-12-13 (木) 13:02:17
    • 資源地に適当な部隊を置いておきましょう。格下ならそれで問題ないかと。格上なら諦めるかメールで懇願orどっかの連合に入る。 -- 2012-12-13 (木) 21:07:36
  • スタ鯖のマップの海って、全部つながってますか? -- 2012-12-15 (土) 16:16:22
  • 第二次世界大戦兵器の戦艦大和の作り方がわからないんですが・・・ -- 2012-12-23 (日) 12:05:16
    • 扶桑βと長門βを用意する→研究に大和ノーマルが出てくる。ok? -- 2012-12-23 (日) 12:11:37
      • ありがとうございます 作るのたいへんですね・・・ -- 2012-12-23 (日) 20:41:50
  • さくら大戦の「魔」って名前別に兵器数とか作ってないの? -- 2012-12-23 (日) 18:21:15
    • 白50×6 青100 紅150 黒200  違ってらすまん -- 2012-12-23 (日) 22:56:48
  • ↑ここで -- 2012-12-23 (日) 18:21:36
  • ↑wiki内で -- 2012-12-23 (日) 18:21:56
  • エネミーの赤い点がなくなり、消える時間も出なくなったのですが、どうやって直すのでしょうか? -- 2012-12-24 (月) 11:59:46
    • 偵察事務局Lv2でEXエネミーの位置、Lv3で時間がわかるから偵察事務局を解体したのでは? -- 2012-12-24 (月) 16:11:24
      • ありがとうございました。 -- 2012-12-29 (土) 11:52:04
  • 自基地Aから自基地Bに士官を移動させる途中で、基地Bを解体した場合、士官はキープに行って編成兵器は消えてしまうのでしょうか?それとも、基地Aに戻ってくるのでしょうか? -- 2012-12-29 (土) 01:24:36
    • 戻ってくる -- 2012-12-29 (土) 10:41:26
  • ストライクウィッチーズ士官・うぽって!!士官・サクラ大戦士官は引き継ぎ枠を使用しないとのことですがイベント等のタダでもらった士官も対象ですか? -- 2012-12-29 (土) 12:25:07
    • そうです -- 2012-12-31 (月) 00:11:54
      • ありがとうございました -- 2013-01-02 (水) 23:09:22
  • バラオγ強すぎじゃないですか? 作れたらとしてどうですか? -- 2012-12-29 (土) 16:39:46
  • 陸上戦艦は隣接基地に攻撃または移動ができますか -- 2012-12-30 (日) 18:11:19
    • できます -- 2012-12-31 (月) 00:12:19
  • 各資源地は成長するのですか?毎日インしてるのに突然現れる。 -- 初心者? 2013-01-01 (火) 13:07:48
    • 資源地大です。 -- 追伸? 2013-01-01 (火) 13:09:48
    • 突然現れるの意味がさっぱりわからないけど、成長はしない 収入%は資源管理局のLvによる -- 2013-01-02 (水) 09:09:25
  • 資源地大が何時の間にか現れてます。お答え有難うございます。 -- 2013-01-02 (水) 09:47:00
    • 残念ながら、表示バグでたまに一帯が見えなくなることはあっても、資源地ひとつだけ急に出現することはありえません -- 2013-01-03 (木) 22:30:28
  • トレードで資源100万以上が提示されている場合があるのですが、一基地の輸送機上限は80で、輸送資源は40万が限度ですよね。どうすれば取引が可能なのでしょうか? -- 2013-01-03 (木) 05:22:30
    • 相手と交渉する -- 2013-01-03 (木) 22:30:52
  • 同じライセンスを複数所持するのに上位兵器研究以外にどんな意味があるのでしょうか? -- 2013-01-04 (金) 14:08:39
    • トレード -- 2013-01-04 (金) 20:58:31
    • 自分が不要と思うなら研究しなくていいんじゃない?WW2とかもあるし、初期段階の素材ライセンスでも欲しい人はたくさんいる よーするに上と同じくトレード用 -- 2013-01-05 (土) 00:59:14
    • 成る程。トレードで初期同士を20個づつ、しかも自国以外のライセンスを要求してたりするのもそういうわけですか。ありがとうございます。 -- 2013-01-06 (日) 00:38:50
  • 研究所の時間短縮は複数の基地に建設しても効果が多重しますか? -- 2013-01-08 (火) 16:45:23
    • 複数あっても研究所はどこかで研究・開発すれば、他の研究所のラインも埋まってしまいますよ? -- 2013-01-08 (火) 18:04:12
  • 時間短縮効果がLvをあげるとあります。そのパーセントが重なるか重ならないかきいているんんです^^; -- 2013-01-09 (水) 06:03:23
    • 重なりません。基本的には、研究所は1個で十分です -- 2013-01-09 (水) 11:05:52
    • 研究所以外の施設で重なる施設があるとでも? -- 2013-01-09 (水) 12:15:11
    • wiki内の研究所の説明を読めばわかると思うが?→なお、複数の基地に作っても1箇所しか機能しません(低いLvの方で研究を始めると研究時間も低い方に合わされます)。 -- 2013-01-11 (金) 12:18:12
  • うぽって士官のチケットを使ってないのですが、4人に能力差は無いのでしょうか? -- 2013-01-14 (月) 01:45:01
    • スキルは同じ 数値は少しだけ違う 公式自由掲示板の過去スレにあったと思う -- 2013-01-14 (月) 06:58:22
  • 相手に連合を希望したのですが取り消したい場合はどうしたら良いですか? -- 初心者? 2013-01-17 (木) 18:00:29
    • 招待状を送ったなら、加入後でていってもらう以外はないと思う -- 2013-01-17 (木) 18:47:33
  • ライセンス研究は研究所がある基地ににライセンス集めないと研究はできないのですか? -- 初心者? 2013-01-17 (木) 22:27:14
    • いや? -- 2013-01-17 (木) 22:50:33
  • レアメタルを増やすにはどうしたら良いですか? -- 初心者? 2013-01-18 (金) 17:01:59
    • 課金 -- 2013-01-18 (金) 18:25:18
  • メイン基地に研究所がある場合、サブ基地にしかないライセンス素材ばかりでもメイン基地にある研究所で研究できますか -- 2013-01-18 (金) 21:27:31
    • ライセンスは一括してオーナー固有、メイン・サブ基地共有の情報ですので、サブ基地にしかないライセンス素材というものは存在しません。もしかしたらライセンスと生産された兵器ユニットの混同による誤認?だとしたら兵器が手元にあってもライセンスがなければ研究は不可能・・・ -- 2013-01-19 (土) 15:40:38
    • 出品ライセンスになると「メインから」「サブかr」という考え方はでてくるが… -- 2013-01-20 (日) 10:08:51
  • 国ごと歩兵の性能差は無視できるレベルと考えて大丈夫でしょうか? -- 2013-01-22 (火) 21:36:44
    • 大丈夫。ただし廃にでもしない限り、使い物にならないとは思うけどね -- 2013-01-22 (火) 23:03:04
      • 追記。占領には大活躍します。 -- 2013-01-22 (火) 23:03:46
  • 研究所Lv20niライセンス生産を早めたい場合、 -- 2013-01-23 (水) 14:43:50
  • 研究所Lv20にした上でライセンス生産を早めたい場合、士官学校によるスキル習得とLvアップによる知力増強とどちらを優先すべきですか? -- 2013-01-23 (水) 14:45:26
    • 両方。下手な知力士官に研究員Lv2とかより、バランス士官に強制労働つけただけのほうが高いこともある。よって両方あるほうが良い -- 2013-01-23 (水) 15:22:56
      • ありがとうございます -- 2013-01-23 (水) 16:08:05
  • 発令所の部隊上限が6なのですが、何故か4部隊編成しただけで字が赤くなりそれ以上編成できません。 特に占領などで出向させてはいないのですが、何が原因なのでしょうか? -- 2013-01-31 (木) 00:57:18
    • 施設配置中、訓練中など -- 2013-01-31 (木) 08:05:53
    • 人数合わせで初期に編成していたキャラを施設に配置していました ありがとうございます。 -- 2013-01-31 (木) 16:57:10
  • 偵察情報局設営用にと研究所を作ったのですが偵察作った後に解体出来ないんでしょうか?現状研究中 -- 最近復活? 2013-02-01 (金) 22:28:56
  • すいません過去ログにありました^^; -- 最近復活? 2013-02-01 (金) 22:32:53
  • バラオyを作るにはカロナイナが何枚必要ですか? -- 2013-02-07 (木) 19:33:26
    • 32枚 -- 2013-02-09 (土) 20:39:44
  • 海川に隣接している基地から海川に隣接した陸地のEXエネミーを海兵器で攻撃する際の命中判定は海兵器として被害を受けますか? -- 2013-02-08 (金) 16:46:49
    • はい -- 2013-02-09 (土) 20:40:09
      • 前に壁、後にロスという状態で武盗族を攻撃したところ、前の壁が残っているのにロスが全滅しました…。編成的にも後の潜水艦を攻撃できる兵器はいなかったのですが何故でしょうか…。 -- 2013-02-09 (土) 21:01:28
  • テロリストの高レベル帯ってどうやって倒してる?ストレラ+SP中華ロケットで特攻? -- 2013-02-12 (火) 02:44:57
    • ステルス+デコイ や、前壁後衛ロスなどなど -- 2013-02-12 (火) 23:09:46
  • 占領耐久度がなぜか減っているのはなぜですか?レポートには基地が攻撃されましたとはでないんですけど大丈夫ですか? -- ボッスン? 2013-02-19 (火) 20:03:35
  • ブルーチップ、ラムダチップは何に使うのでしょうか -- チョコ? 2013-02-22 (金) 21:54:23
  • 基地を占領する時のダメージって機体の数ですか?それとも火力ですか? -- みそ? 2013-02-25 (月) 19:39:13
    • 一機あたりで減らせる量が兵器毎に決まってる。歩兵、戦闘工兵は3爆撃機、フクスなどの占領車両は2、他の戦闘機、潜水艦以外の兵器は大体1. -- erias? 2013-03-01 (金) 00:51:47
      • ありがとうございます -- 2013-03-01 (金) 19:14:18
  • サクラ等の課金仕官と一般仕官で能力継承は出来ますか? -- てろん? 2013-02-28 (木) 09:20:31
  • pco地方拠点を持ってると平和宣言できないとかありますか? -- えいちゃん? 2013-03-03 (日) 10:57:44
  • 余りに遠い場所にサブ基地を作ってしまい、メイン基地に移動しようとすると遠すぎると出ます。中間地点にサブ基地を作るしかありませんか? -- 2013-03-04 (月) 18:34:13
    • はい -- 2013-03-04 (月) 22:57:42
  • 国ごとに歩兵はいますが、性能に差はあるんですか? -- 2013-03-05 (火) 17:26:08
  • 他プレイヤーの基地から資源を頂戴してるんですが、一度にたくさん奪うにはどうすればいいですか? -- 2013-03-07 (木) 16:37:00
    • sp特性の資源輸送を持つ兵器で攻めるとか。あと1機あたりの資源奪取量は戦艦が大きい -- 2013-03-08 (金) 10:29:34
      • どもです^^ -- 2013-03-08 (金) 22:37:40
  • 施設を解体しようとしたら占領耐久値が低くてできませんでした。どうすれば占領耐久値をあげることができますか?? -- haruto? 2013-03-09 (土) 18:26:22
    • 時間がたてば上がる -- 2013-03-10 (日) 13:22:26
  • 海や川の上に基地立ちますか・ -- 2013-03-10 (日) 15:44:39
    • ↑ 至急お願いします -- 2013-03-16 (土) 13:51:24
    • できないよ -- 2013-04-04 (木) 11:58:50
  • ライセンスにつくspってなんですかね? -- 2013-03-10 (日) 20:56:26
  • ライセンスにつくspってなんですかね? -- 2013-03-10 (日) 20:56:32
  • 基地の周りにいるテロリストLv高くて攻撃できません 皆さんどうしていますか? -- 初心者? 2013-03-14 (木) 20:28:07
  • 基地の周りにいるテロリストLv高くて攻撃できません 皆さんどうしていますか? -- 初心者? 2013-03-14 (木) 20:28:15
    • LV10以上は、10回攻撃したら、レベルが変化する。 -- 2013-03-21 (木) 14:57:59
      • 有難うございます^^やってみます。 -- 初心者? 2013-03-21 (木) 16:27:51
  • 今連合に入っているのですが、攻撃を受けているため平和宣言したいのですが、連合がつい最近対人戦を行ったため、(私は攻撃していません)平和宣言が出来ません。この場合、連合を抜けたら平和宣言は出来ますか? -- 2013-03-16 (土) 13:42:23
  • 第二次世界大戦兵器のライセンスツリーにある各β1個づつっていうのはそのツリー内のβ兵器1個づつですか、それとも第二次世界大戦兵器全部のβ兵器1個づつ必要ですか -- 2013-03-17 (日) 09:22:22
    • 全部です -- 2013-03-24 (日) 04:21:49
  • 湖・川って艦船や潜水艦は通れるんですか? -- 2013-03-18 (月) 17:36:53
    • 通れる -- 2013-03-20 (水) 12:05:52
  • 初歩的な質問です。連合戦等の獲得BPは何処に表示が有るのでしょうか? -- ビギナー?? 2013-03-21 (木) 17:31:17
    • ランキングに連合内BPランキングってのがあるんでそれで見れますよ -- 2013-03-22 (金) 23:49:55
  • ここでするのは場違いかも知れませんが…資源地に駐屯させる部隊の推奨はないかないですか?契約国はJPです。 -- 2013-03-22 (金) 19:57:05
    • アーチャーSPとストレラにデコイ部隊付けるとか? -- 2013-03-22 (金) 23:51:27
  • 占領ヘリの射程が近なのですが後衛に配備したら占領値は減りますか? -- 2013-03-23 (土) 18:37:42
    • 減るというより増えない -- 2013-03-25 (月) 13:43:31
  • 他のオーナの基地のについている -- ボブ? 2013-03-30 (土) 10:40:17
  • ↑ミス 他のオーナーの基地についている。○に/がついてる罰点ってどういう意味ですか? -- ボブ? 2013-03-30 (土) 10:41:33
    • 基地規模差が2倍以上でで攻撃できないということです -- 2013-04-02 (火) 00:55:00
  • 13鯖の農耕者です、先日とある方から宣戦布告も無しに奇襲を仕掛けてきました。自分の基地は複数の運営が面倒なのでメイン含んで3つの基地にしてましたが、サブ基地の2つを占領され今解体されています。そして勝ち目が無いのは奇襲されてから気づいてましたので、降伏と相手に送りました、ですが相手の攻撃は止みどころを知らず、まだ攻撃してきます、これはマナー的にどうなのでしょう?その他このゲームにおける常識等に関してTeachお願いします。 -- 2013-04-03 (水) 15:06:03
    • 戦争ゲームだからマナー違反じゃない、どうしても勝ち目がないなら平和宣言すればよろしい -- 2013-04-04 (木) 23:34:59
  • 士官LV30になると知力・戦闘力は以後増える事が有りますか? -- coco? 2013-04-05 (金) 06:17:25
    • 今のところは増えません。アビリティを付ければ別ですが -- 2013-04-07 (日) 21:39:15
  • 連合に加盟したいが「連合戦中の連合に加盟することはできません」とメッセージが出て加盟できません。連合戦の期間はいつまでですか? -- こりどらす? 2013-04-07 (日) 21:37:20
    • その連合に聞いてください -- 2013-04-07 (日) 21:39:45
    • 3日、7日、30日のどれか -- 2013-04-09 (火) 13:30:14
  • 士官能力継承のエリートについての質問なのですが、能力を見てからキャンセルしてもRMは減りませんよね? -- 2013-04-13 (土) 21:58:02
    • wiki内の「エリート継承」ページを読みましょう。 -- 2013-06-09 (日) 19:15:15
  • ライセンス研究大成功について -- 2013-05-02 (木) 17:15:52
  • 所持していないライセンスを研究し、大成功した場合は、SPと通常2つ所持した状態になるのでしょうか? -- 2013-05-02 (木) 17:21:36
    • SPライセンスとノーマルライセンス1つずつ のはず -- 2013-05-02 (木) 19:35:01
  • 連合メンバーが脱退したら連合長にシステム的な通知とか届くの? -- 2013-05-02 (木) 19:33:47
  • ライセンス研究って、一人のプレイヤーでは同時に2つしかできないんですか?(いくら研究所を建てようと) -- 2013-05-04 (土) 12:33:38
    • YES -- 2013-05-08 (水) 17:21:41
  • RSでやってるんですが・・・。前列ネバ編成で敵基地を攻撃したのに、耐久が減りませんでした。これって前と仕様変わったんですか??; -- 2013-05-12 (日) 08:12:40
  • RSでやってるんですが・・・。前列ネバ編成で敵基地を攻撃したのに、耐久が減りませんでした。これって前と仕様変わったんですか??; -- 2013-05-12 (日) 08:12:43
    • メイン基地の耐久を減らすことは出来ません。仰る通り前衛に長射程の占領能力を持つ兵器を配置した場合、1ターン目のアドバンスドフェーズに全滅させられない限り耐久を減らすことが出来ます。 -- 2013-06-09 (日) 20:09:29
  • 対テロ戦で、相手のヘリへの命中が0でしたが、こちらのヘリ部隊が壊滅しました。兵器別相性が0でも命中率が0%にはならないのでしょうか? -- 2013-05-14 (火) 19:32:28
    • 兵器別相性が0であるテロ部隊が敵であるならば、こちらの当該兵器は一切落ちませんもう一度相手の編成をしっかり確認してください。 -- 2013-06-09 (日) 19:19:33
  • リセ鯖でリセットの際に、キープ士官に居る士官はリセット後も消されませんでしょうか? -- 2013-05-15 (水) 18:11:24
    • 雇用した状態の士官→引継ぎ可能、キープ士官一覧にいる士官→引継ぎ可能、引継ぎ可能士官一覧にいる士官→引継ぎ不可能。公式HPの「エキスパートワールドリセット&リスタートに関するご案内」のご案内に、明言はされていませんが文脈でそれと分かる答えが書いてあります。まず公式HPを調べ、次にwiki内を調べてから質問しましょう。 -- 2013-06-09 (日) 19:31:07
      • ありがとうございます、公式ページの文脈では判断がつかず、wikiでも判然としなかったものですから。 大変参考になりますありがとうございました。 -- 2013-07-11 (木) 11:45:40
  • まだ初心者でこのゲームのシステムを分かっていないだけかもしれませんが私がテロリスト基地への攻撃をした際、 -- 2013-05-16 (木) 18:45:09
  • 火力と耐久チケット使って限界まであげようと思うのだが、どっちがおすすめ? -- 2013-06-05 (水) 22:13:31
    • このwikiは大戦略webのシステムに関する情報をまとめるという体裁を取っています。ゲームプレイ -- 2013-06-09 (日) 19:34:53
      • に関する具体的な質問(兵器の使い勝手、運用方法など)は禁止されてはいないものの、望んだ返答が貰えないことが殆どです。公式HPの自由掲示板かゲーム日記などを活用してみることをオススメします。 -- 2013-06-09 (日) 19:40:14
      • そしてこれは完全にお世話ですが、戦術研究に関する質問については、具体的にどの兵器を対象にするのか、どういう運用をしたいのか、現状どういう兵器運用をしているのか、などの情報を付属することをオススメします。 -- 2013-06-09 (日) 19:56:42
    • 何に対して使うかで変わるかと。チケットはSP兵器かWW2兵器に使うのが得策だと思うので先制や回避が高いなら耐久、連続攻撃や命中・火力が高いなら火力をつけるのがいいのでは? -- 2013-06-12 (水) 21:26:39
      • 間違えた、先制や回避が高いなら「火力」、連続攻撃や命中・火力が高いなら「耐久」 -- 2013-06-12 (水) 21:27:50
  • 占領耐久値の回復についてkwsk知りたいです。又、戦闘兵を後ろにおいて占領値減らせますか? -- 2013-06-06 (木) 19:42:45
    • 前者については基地-基地の耐久力、後者については部隊・戦闘・占領-占領 -- 2013-06-09 (日) 19:48:14
      • wiki内の情報は隅々まで読んでから質問しましょう・・・というのは実際大変だと思うので・・・。少なくとも関連しそうな項目については一通り目を通すことをオススメします。 -- 2013-06-09 (日) 19:50:55
      • そして今回の質問に関して言えば戦闘兵は近射程であるため、後衛では占領値を減らすことはできません(前衛に一切兵器を配備しない場合を除く)。 -- 2013-06-09 (日) 19:53:22
  • 海賊LV15に対する攻撃での話し前衛SP大和×1・SPシーウルフ×1 後衛SPバラオ×1攻撃側 少将エミルLV29 前衛アトランティック×3(2631機)結果 全滅、海賊兵器は前衛の飛行機は攻撃できないのになぜ全滅したのかわかりません、どなたか教えてください -- 2013-06-07 (金) 18:07:06
    • 第二次大戦兵器-第4弾日本戦艦 -- 2013-06-09 (日) 20:01:56
      • 結論を言えば、3ターン目にSP大和γによるメガ射程攻撃により、こちらの前衛は撃墜されました。関連すると思われる単語(この場合は「大和」)を右上のサイト内検索で予め調べてください。 -- 2013-06-09 (日) 20:04:50
    • SP兵器には一斉拡散射撃(火力を落とし兵器の射程をメガにする)等、書かれている射程とは違う攻撃をする兵器もあるので注意したほうがいいかと -- 2013-06-12 (水) 21:32:48
  • 陸の基地で海兵器持っていても意味ないのかな? -- 2013-06-16 (日) 01:21:55
  • 陸の基地で海兵器持っていても意味ないのかな? -- 2013-06-16 (日) 01:21:59
    • 水に面してないと陸兵器扱いになりますが基地防衛に役立ちます -- 2013-06-16 (日) 16:05:43
  • テロ基地後にサブ基地立てたいのですが時間を置いても無理ですか? -- 2013-06-17 (月) 10:18:10
    • 無理です、建設しようとするとエラメが出るはず -- 2013-07-03 (水) 04:25:50
  • 仲間同士(同連合内)で戦う事ってできたっけ?模擬戦がしたいのだが。 -- 2013-06-17 (月) 18:53:03
    • できるけど、経験値や対人ポイントが入らないので別の連合作って別れた方が効率良いよ -- 2013-07-03 (水) 04:26:57
  • 貿易事務所のトレードに鉄・油・人・金の最大値「99,999,999」があり、どのような意味があるか教えてほしい。 -- 2013-06-18 (火) 15:27:15
    • どのような意味ってそのまんまだけど・・・現時点では500万までしか送れないからそんなの送れない、他の人がトレードに出しているということなら、ライセンスの自慢または仲間内のトレードでの目印が考えられるよ -- 2013-07-03 (水) 04:29:01
  • [SP]T-90を開発しようとしているのですが「開発打ち止め」とあったのでそれを開発したらライセンスは研究できなくなるんですか? -- 2013-06-30 (日) 14:11:48
    • ツリーが終わるというだけで、T90を素材にしたライセンスが現状存在しないということです。少し質問意図と異なるかもしれませんがライセンス研究ができなくなることはありませんのでご安心ください -- 2013-07-03 (水) 04:39:07
  • 複数台のPCで身内とプレイはOUT? -- 2013-07-08 (月) 20:28:27
    • 色々な話を聞きますが、IPアドレスが違えばセーフ、同じ回線を使っているならアウト、身内で共用のパソを使っているという話も聞きます、一概にこういう決まりとは利用者には分からないので運営に質問した方がわかりやすい回答が得られるかと -- 2013-07-09 (火) 04:56:54
      • 返信ありがとうございます。なるほど、現状OUT(同回線)なので、一度運営に質問入れてみます。 -- 2013-07-09 (火) 09:25:02
  • どなたかSP武蔵のライセンス獲得方法を教ええてください。 -- momo? 2013-07-11 (木) 14:39:35
    • 昔のイベントで獲得できました。 -- 2013-07-11 (木) 19:13:14
  • どうしても欲しいのならトレードしか手はありません。 -- 2013-07-11 (木) 19:13:59
  • MEでSPT72を作り始めたらライセンスがなくなってましたバグですか? -- いちろー? 2013-07-14 (日) 20:03:00
    • SPがT62しかないのでこちらだとは思いますが、材料であるT55が2枚なくなったということでしょうか?材料のライセンスはなくなることが普通です、もし作っているはずのライセンスがないということでしたら間違って研究をやめた可能性があります -- 2013-07-14 (日) 21:48:09
    • 追記 変なページが作られていたのであとで消しておきますが、T72のSPは元から存在はしますがライセンス研究では手に入りません、研究項目からT72が消えているというのはただ単に材料ライセンス不足です、もう一度今回であればT62を2枚作ればT72の項目がでます。それでも新しいSP兵器が出てるというなら名前と能力などなど詳しくあげていただければ追加します、あといらないページは作らないでください -- 2013-07-15 (月) 10:03:54
  • 回答ありがとうございました。 -- momo? 2013-07-14 (日) 20:04:19
  • どなたか教えて下さい。経験値が入らない士官がいて困っています。EXPが9999999/1000000のままです。キープ士官から雇ったことと関係あるのでしょうか? -- 2013-07-18 (木) 04:25:18
    • それは初心者用士官ですね、レベル5だったかな?その士官は育てることができずその強さのままです、士官を育てるなら自分で雇ったものを育ててください -- 2013-07-18 (木) 05:09:29
      • おっしゃるとおりレベル5です。そうでしたか。ありがとうございます。 -- 2013-07-18 (木) 05:58:17
  • オメガチップってなににつかうんですか? -- わらび? 2013-07-20 (土) 18:53:30
    • 士官のレベルの上限解放、施設のレベルの上限解放で使用します、詳しくは士官、施設などのページをご覧ください、のってるはず・・・はず -- 風兎? 2013-07-21 (日) 21:59:07
      • ありがとうございます -- わらび? 2013-07-22 (月) 16:14:35
  • 夏休み父親と遊んでいます。PC別、家庭内LANです。お互いへ資源輸送、トレードすると「規約に違反する恐れ・・・」ってメッセージが出て、その先へ進めません。どうしてでしょうか? 折角父親と遊んでくれるのに残念です。どうしましょうか?報告?もし仕様だったら、家庭内で使用するにはつまらないゲームですね!何が「コミュニケーションを大事にする会社です」かってだよ! -- 2013-07-25 (木) 18:58:35
    • 仕様です。複数アカウントプレイ対策なので、どうにも・・・同一回線学生寮で、友人同士とかも引っ掛かりますぞ。 -- 2013-07-28 (日) 14:34:35
    • 誰か信頼できる別回線の人を作りその人経由で渡すことはできますよ、非常にめんどくさいですが -- 風兎? 2013-07-28 (日) 21:10:22
    • 街中のWiFiも、例えばマックでもNGということ。みんなで店でワイワイできんの、なんともつまらない。家出篭って遊べってか!まあ、利用者は平日700~900人程度だから、街中WiFiで重複しないけどね。 -- 2013-08-02 (金) 13:10:26
  • JP国で遊んでいるのですが、F-16対地×2でF-16Iスファは作れないのですか?ライセンス研究一覧に出てこないのですが!教えてくださいませ -- ニヒルなおっさん? 2013-07-27 (土) 12:30:47
    • JPでは無理、MEでしか開発不可能な機体です。 -- 2013-07-28 (日) 14:36:05
  • 材料があっても作れないのですね (T-T  回答有り難うございました! -- ニヒルなおっさん? 2013-07-28 (日) 17:51:27
  • 鯖間トレードってどうやるんですか・・・? -- 2013-08-02 (金) 05:06:22
    • システムは実装されていません、交渉して自メインに垢を作ってもらい製作、自分も相手に同じことをすることで一応トレード援助できなくはないです -- 風兎? 2013-08-03 (土) 16:51:14
  • 敵を倒しても資源が入らないのは、なぜ? -- 2013-08-02 (金) 10:13:55
    • 敵というのはテロリストでしょうか?それなら全滅させれていない、EXエネミーのことなら元々資源はもらえません、プレイヤーのことなら自分の兵器がなくななくなったまたは3ターン経たずに撤退した、相手の地下倉庫がでかいということが考えられます -- 風兎? 2013-08-03 (土) 16:53:56
  • まだ始めて間もないベタな者です。戦闘仕様で対テロ戦では相手が1仕官なので、こちらが複数仕官であれば派兵画面で指定した順序の仕官で、1仕官ずつ攻撃しますよね。(ですよね?誓うの?) ですが、対人戦になると相手は複数仕官になるわけですよね。その場合、戦闘は個々の士官毎の総当たり戦になるのでしょうか? それとも1派兵を1つにした各兵器がまとまるのでしょうか? 編成方法が全く違う物になりますよね? 誰か分かる方教えてくださいませ。 -- 2013-08-05 (月) 19:19:45
    • 上の質問者です。今までのプレーした方のブログや掲示板等を見ると、対人戦は総当たり戦ではないように感じます。プログラム的に言えば総当たり戦は3ターンあり複雑になるので、守備側は各兵器がまとまるしかないだろうし、攻撃側が個々に攻撃を行うのだろうと・・・。もし、攻撃側も各兵器なら戦う順番を指定する意味がなくなるね^^(笑). -- 2013-08-05 (月) 20:43:03
  • 上の質問者です。そうなっても、やはり守備側は不利ですね。昔は夜中に総攻撃を受けて基地を一夜で失ったと掲示板等で読みました。守備になるにせよ夜中寝ている間は自分で編成できないので、せめて赤い敵の編成に対して在庫の兵器の中から最善の編成を自動で再編成してもらいたいですね。守備側を強くしよう! ああ、この質問の答えをお願いませ。(偵察意味なくなるね。^^;) -- 2013-08-05 (月) 20:56:42
    • 何を言いたいのか分からない部分がありますが、攻撃順序などなど説明しておきます。攻撃は派兵時に決める順序毎に攻撃していき、各部隊の各兵器枠が目標を定めます。(メガなら1部隊、それ以外なら1兵器枠)。上位の順での攻撃で兵器枠や部隊の兵器が消えるとそこは下位の順での攻撃目標にはなりません。守備側も同様に行われますが、攻撃順序はレポートに書かれている上からだと考えられます。そしてこれらに順序はありますが、攻撃側と守備側両方の攻撃は同時に行われます。総当たり戦などではないですね -- 風兎? 2013-08-07 (水) 20:08:44
    • 回答ありがとう。こう解釈しました。→各兵器毎にまとまらない。(総当りはないと自分で分かった。) お互いの部隊が柔道のように先鋒・中堅・大将と順番に戦い、その各攻撃の中で兵器相性によるのではなく。攻撃側の上位部隊の各兵器から守備側の兵器を兵器相性によりランダムに攻撃する(メガは1部隊)。とすると・・・囮位置と数ね。「何を言いたいのか分からない部分」ですか? 回答予想や今までの状況から、自分より規模が大きいオーナーからの攻撃は自動で最善の兵器編成をして欲しいという要望ですよ。 -- 2013-08-09 (金) 02:16:39
  • どうしたら新しい兵器が手に入りますか? 経験値を稼いだら進化するのですか? それとも研究し続けたらいいのですか? -- 2013-08-09 (金) 00:11:54
    • 研究するかトレードするかイベントで手に入れるか、基本は研究、ライセンスツリーを参考にどうぞ -- 風兎? 2013-08-11 (日) 14:16:24
  • EXエネミーのページで質問。潜水艦を出した際、EXエネミーの出現場所が水辺に隣接していない場合は、敵に対潜能力無くても沈むってこと?説明文に「等」が多いとあまり参考にならないんだよね。 -- 2013-08-10 (土) 22:30:08
    • 説明訂正しておいた -- 風兎? 2013-08-11 (日) 14:15:02
  • 資源地を確保しているオーナーの基地の場所を見つける方法はありますか?基地の座標をチマチマ入力する以外に基地の場所を一覧にする方法はありますか? -- 2013-08-14 (水) 00:50:58
    • ない。チマチマ座標を入力するだけで良いんだから楽なもんだろ -- 2013-08-14 (水) 01:35:52
    • 基地の座標はこの前2ちゃんであったな http://dsmap.facty.net/ -- 2013-08-14 (水) 02:30:53
    • オーナー名がわかるkara -- 2013-08-16 (金) 19:22:52
    • オーナー名がわかるからそこから探せるんじゃないかな -- 2013-08-16 (金) 19:23:08
  • すいません。まだ、初心者です。他の国の一番最初のライセンス(素材ライセンスが要らないもの)を輸入したらその上位ライセンス(ライセンスツリーの上のほうにあるやつ)は作れるのでしょうか? -- 初心者? 2013-08-15 (木) 07:58:59
    • 作れるかはライセンスによります。現代兵器なら、自国でその素材が作れないものはその上位も作れません。WW2兵器なら、素材さえあればどの国でも上位が作成可能です。 -- rokkakum? 2013-08-20 (火) 22:36:48
      • ありがとうございます。 -- 2013-08-22 (木) 10:21:17
  • ISU-152β作成方法の手順を教えてください素材はあるんですが順番が (^^; -- 悠太? 2013-08-16 (金) 10:26:50
  • ログインボーナスでもらう火力アップ、耐久アップチケットを使用した後、問①解除し他の兵器へ使い回しができますか? 問②これらのチケットを使用した兵器ライセンスを他人へ譲渡した場合、チケットは元にもどるですか? -- 2013-08-20 (火) 00:40:37
    • ①.解除してもチケットには戻りません。 ②.他人に譲渡しても戦術研究は解除されませんし、チケットは戻りません。  もっと言えば、研究してからチケットに戻す手段は一切ありません。 -- rokkakum? 2013-08-20 (火) 22:27:50
  • 他の人の基地を占領したのですがそのためにメイン基地から派兵した士官を占領した基地から戻すことができません。どうすれば戻すことができますか? -- てい? 2013-08-20 (火) 15:43:58
    • 占領した基地からメイン機地に向かって派兵すれば戻ります。基地は左下にある基地名をクリックでリストが出るので、そこで切り替えてください。 -- rokkakum? 2013-08-20 (火) 22:18:38
  • 連合戦て何をするんですか? -- 2013-08-22 (木) 07:49:14
    • 連合同士で戦争をする!!! 特別ルール(?)で建破が有効になる -- 2013-08-22 (木) 20:51:22
  • 連合戦のポイントの稼ぎかたを教えてください -- 2013-08-24 (土) 18:51:35
    • ひたすら敵をたたく -- 2013-08-26 (月) 16:55:30
  • RS国です。いい海賊狩りの航空機を教えてください。お願いします。 -- 2013-08-24 (土) 19:02:55
  • サブ基地が作れる限界の距離を教えてください。 ヘクスとか難しい単語ではなくてワールドマップの全体の3分の1の距離とかでお願いします。 -- 2013-08-24 (土) 19:10:14
    • 多分、ない、へクスって言うのはマスの事だから -- 2013-08-26 (月) 16:54:10
  • 発令所に表示されている士官全ての部隊をクリアしたのですが、部隊数が1/4と表示され、実質3部隊しか編制できません。 -- 2013-08-27 (火) 08:58:55
  • おそらく兵器を配備した士官を、そのまま施設に配置しているのだと思います。あとは移動中であるとか。 -- おかゆ姫? 2013-08-27 (火) 14:18:58
  • 兵器特性ステルスのある兵器を撃破できません。対処方法を教えてください -- r/k? 2013-09-08 (日) 12:31:58
    • 単に敵を全部倒すしかないよ -- 2013-09-08 (日) 22:52:05
  • 契約軍って、一回決めたら変えれないんですか? -- アムロン? 2013-09-09 (月) 20:45:14
    • ゲームを始める際に決める軍のことでしたら変えることはできません -- 2013-09-11 (水) 05:42:08
  • ライセンス研究で失敗することはありますか? -- 2013-09-10 (火) 08:32:44
    • ライセンス研究は失敗しません -- 2013-09-11 (水) 05:43:23
  • キープ士官って最大で何人キープできますか? -- 2013-09-12 (木) 23:13:46
    • わからない。自分のとこでは150人以上いる。 -- rokkakum? 2013-09-25 (水) 11:45:05
  • 重要機密書類βは、どうやって手に入れるのですか? -- かんいち? 2013-10-13 (日) 06:56:19
  • すみません。教えてください。歩兵ってどうやって作るんですか?またそのメリットは? (^^; -- Diver? 2013-10-13 (日) 09:35:38
    • 国によって素材が違うので、このWikiでご確認ください。 ほかの陸兵器に比べて遅くて戦闘能力で劣る代わりに、耐久値を減らす量が多いことが特徴です。 普通は歩兵輸送を持つ兵器と組み合わせて使います。 -- rokkakum? 2013-10-13 (日) 18:18:56
  • チャット -- 2013-10-16 (水) 23:58:17
  • 海底油田の占拠方法を教えて下さい。まったくダメージが与えられませんでした。 -- 2013-10-20 (日) 12:59:34
  • 海底油田の占拠方法を教えて下さい。まったくダメージが与えられませんでした。 -- 2013-10-20 (日) 12:59:41
  • すいません メールの送り方を教えてください -- 2013-10-26 (土) 16:40:52
    • 新規作成を押し、受信者に相手の名前を書き、件名と内容を書いて送信を押します -- rokkakum? 2013-10-27 (日) 01:50:13
  • 本部を連続で建設した場合2回目以降の建設時間は完成ごとに短縮されますか? -- 2013-10-29 (火) 14:24:27
    • されない。建設予約した時のまま。 -- 2013-10-29 (火) 23:12:18
  • ライセンスの相場を教えてくださいぼったくられないか心配です。 -- 2013-11-03 (日) 22:35:55
    • Wikiで相手のライセンスのツリーの深さや性能を自分のライセンスと比べてから取引するといいかも -- 2013-11-09 (土) 23:42:34
  • 海が無くて移動できない戦艦全部売却したら開発した戦艦作れなくなったけどバグ?ライセンスも一緒に売却されてるの? -- 2013-11-19 (火) 20:20:27
  • すみません、基本的な事なのですが「前衛が全滅時には後衛が前進する」というのは、「3ヘックスすべての前衛が全滅すると、3ヘックスすべての後衛が一斉に前進する」という意味なのでしょうか?それとも、「上列の前衛が全滅すれば、上列の後衛のみが前進する(中列、下列の前衛の損害は無関係)」という事なのでしょうか? -- 2013-11-22 (金) 07:56:00
  • 3ヘックスすべての前衛が全滅すると、3ヘックスすべての後衛が一斉に前進するという意見だす。 -- 2013-11-27 (水) 18:48:08
  • 商業施設の資源分配は母体になる資源が“金”でなくとも”人”とかでも大丈夫でしょうか。 -- 2013-12-03 (火) 17:18:49
  • チップ -- 2013-12-08 (日) 13:45:02
  • トレードで出品し、後に取消しをしたのですが、出品時に減った分の資源が戻ってきません。どういうことでしょうか。 -- ドボンチャン? 2013-12-19 (木) 15:41:17
    • 出品した基地と取り消しをした基地が違う基地で実は戻っていた。 とかどうなのよ? -- 2013-12-19 (木) 19:07:55
  • やっとのことで海賊Lv.9倒してレポートでは各資源が30万、36万とかの報酬になったのに実際には増えていません(涙)何故何故何故? -- レティ? 2013-12-20 (金) 02:48:11
    • まだ部隊が帰還してないだけとかないよな? -- 2013-12-20 (金) 21:09:48
      • 部隊が帰還した時点で報酬が手に入りました (^^; -- レティ? 2013-12-21 (土) 21:57:36
  • 部隊が帰還した時点で報酬が手に入りました (^^; -- 2013-12-21 (土) 21:56:10
  • 4鯖と7鯖が統合されましたが、統合報酬?の200レアメタルは、PC版でプレイ時のみもらえるのでしょうか? -- 2013-12-22 (日) 14:15:20
  • テロリスト活動地域に後衛にも兵器が配置されているんだけど? -- 2013-12-31 (火) 16:18:47
  • MLRSとHIMARSには建破が付いてますが、グラードや89式にはないのですか? -- 2013-12-31 (火) 19:41:17
  • 兵器で例えばブラックホークとかの(占領)ってっどういう効果があるんですか? -- 2015-06-23 (火) 20:25:13
  • 検索メダルとは? どうしたら得ることができるのでしょうか? -- 若葉マーク? 2015-06-24 (水) 20:35:02
  • 今回のエマージェンシーの裏ボス援護要請→リロードで手に入るライセンスって無課金がためたRmつかってやる価値ある? -- 2015-08-21 (金) 11:24:28
  • ライセンス売却の所にはあるんですけど、 -- 2016-04-27 (水) 18:33:46
  • 研究できないライセンスがあるのはなぜ? -- 2016-04-27 (水) 18:34:31
    • 売却は、ライセンスの手持ちがあるなら表示されます。ただ、所有してる=自国開発可能ではありません。そのライセンスを開発可能な国ではないか、材料が揃ってないので開発画面に現れないか、いずれかの状況では? -- 2016-04-27 (水) 22:23:51
  • 戦闘でヘリはいったいどんな長所があるんですか?低コスト何ですか? -- 初心者? 2016-05-22 (日) 09:09:32
    • 低コストだけでなく生産性も良いので、急いで対地航空兵器の数揃えたい時は便利。相手によっては対高空と対ヘリ命中の差から、高額な高空兵器を守る生贄になる場合も。 -- 2016-06-06 (月) 16:20:38
  • 相手の士官を奪えることはできますか? -- 2016-05-29 (日) 00:59:45
    • 無理、課金した強士官がやり取りされたら、何かと問題あるかと。 -- 2016-06-06 (月) 16:22:05
  • Lv1仕官の兵器数が144→600に変わったのっていつからですか? -- 2016-07-07 (木) 14:16:43
  • トレードで10式戦車でブルーチップ3て価値ありますか? -- sjyi3? 2016-09-07 (水) 01:36:16
  • 1つの資源地に1部隊置いておく必要はありますか? -- 2016-12-13 (火) 17:10:25
    • 特に必要はありません -- 2016-12-14 (水) 09:57:33
      • 悩みが解決しました!ありがとうございます。 -- 2016-12-14 (水) 23:25:15
  • PCO基地(無人)に攻撃しても耐久値を減らせれないんですが何故でしょうか? -- 2016-12-27 (火) 16:24:38
    • 占領能力がない航空部隊のみの編成だったとか? -- 2016-12-29 (木) 04:21:34