アポロ

Last-modified: 2026-02-18 (水) 21:44:16
基礎ステータス
ウェポンステータス
武器ダメージ17
発射速度2.63弾/秒
弾数15
リロード時間2.5秒
弾速127m/s
近接弱攻撃63
近接強攻撃116
減衰距離25m→25m
バイタリティステータス
最大HP740
HPリジェネ2
移動速度7.2m/秒
スプリント速度1.6m/秒
スタミナ3
スタミナクールダウン4.5秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.75
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +1.1
  • 基礎HP +44
 

スピリットパワーの影響値

  • 退避の五芒星のダメージ * 1.3
  • フローレスアドバンスの溜め最低時ダメージ * 0.6
  • フローレスアドバンスの溜め最大時ダメージ * 0.9
  • フローレスアドバンスのパーフェクトダメージ * 1.6
  • フローレスアドバンスのヒーローヒット時の回復量 * 0.8
  • イタニ・ロー・サーンの衝突ダメージ * 1.6
  • イタニ・ロー・サーンの遅延ダメージ * 0.6
 

メインウェポン

Apollo_weapon.png
近距離に斬撃を飛ばす剣
※強近接攻撃はキック

 

Abilities

退避の五芒星

Apollo_skill1.pngタイプActive五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発をお越し、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する。
CD12秒
指定方向
対象敵ユニット
ダメージ移動速度スロウ継続時間範囲
100ダメージ+スピリットパワー*1.3-30%4秒6.5m
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +30
210秒間、発射速度が+20%、弾速が+50%
5プレイヤーヒット時:スタミナを2回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする。

リポスト

Apollo_skill2.pngタイプActive次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵状態となる。そのあと、前方に素早くダッシュして敵をスタンさせ、その敵の弾薬耐性を低下させる。
このスキルは射撃、近接攻撃、スキル等ありとあらゆるダメージを受け流し可能。
CD22秒
指定なし
対象敵ユニット
無敵継続時間
0.3秒

柄頭ヒット時

スタン継続時間弾薬耐性デバフ継続時間
0.6秒-15%3秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -7秒
2弾薬耐性 -15%
5スタン継続時間 +1.2秒

フローレスアドバンス

Apollo_skill2.pngタイプActive任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、為が長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を開放すると最大ダメージを与える。
アビリティキーを押すことで再発動が可能
スキル使用前にAWSDで移動することで突進する、発動時に突進とアビリティキーを先行入力して連続発動できる。
CD26秒
指定方向指定
対象敵ユニット
溜め時最低ダメージ溜め時最大ダメージ最大突進回数パーフェクトダメージ
25+スピリットパワー*0.640+スピリットパワー*0.9365+スピリットパワー*1.6
Levelレベルアップ時のボーナス
1ヒーローへのパーフェクトヒット時:30+スピリットパワー*0.8回復
2クールダウン -10秒、突進速度が上昇する。
5パーフェクトダメージ +65%
スピリットスケーリングがスピリットパワー*1.8に上昇
突進攻撃のダッシュ距離が上昇する。

イタニ・ロー・サーン

Apollo_skill4.pngタイプActiveチャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は呪いを受けてスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する。
スローモーション時、アポロは無敵状態となる、敵は受けるダメージが低下する。
アビリティキーか射撃キーの長押しで発動を遅らせることができる。
CD125秒
指定方向指定
対象敵ユニット
遅延ダメージ追加ダメージスローモーション時ダメージ軽減追加ダメージHPしきい値
225+スピリットパワー * 1.6+60%70%50%
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダッシュ距離 -8m
2クールダウン -40秒
5追加ダメージ +40%

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
公式によるプレイスタイルはなし

下記は実装直後のため、バランス調整で特徴そのものが変更される可能性があります。

特徴・役割対策・注意事項
剣を使った近接特化のスキルや、カウンター攻撃を持つスピリットダメージディーラー
3番キーバインドを使いやすい場所に変更してから試そう。
※攻撃範囲の都合であんまり意味がなさそうな右クリック(ズーム)がおすすめ。
スキル構成上敵に張り付く必要があるため、一方的にダメージを受けないように詰める必要がある。ダッシュジャンプ等のキャラコンをうまく活用しよう。
スキルダメージの比率が非常に高いため、敵がカウンタースペルを積み始めたらパリィに注意。
スロウヘックスは2番以外が対象になるため、持っている敵とはあまり戦闘したくない
3番がダメージソースのため、急接近されたらうまく逃げよう。
レベル1,2の時の3番のパーフェクトダメージを全弾くらうとかなり痛いので注意
射撃距離は狭いので、スキルが揃わないうちに射程距離の差等を生かしてハラスをし、前に出られないようにしたい。
ultを2番でパリィされると簡単に戦況がひっくり返される可能性が高い(特にレーン戦では)ので、2番の使用状況はなるべく見て判断すること。
スキルが使えなければやれることがないため、サイレンスウェーブ、スロウヘックス、カースは対策としてかなり有効。
自衛手段としてカウンタースペルを持てば3番の連続攻撃には見てからパリィで対処が可能。
ultは初回のヒット時とダメージ発生時の2回スペルパリィのチャンスがある。

ヒーローストーリー

日本語訳

美と伝統と争いの地である北イキシアでは、残虐な政治的暴力が珍しくない。そのため、「身の安全のため」としてニューヨークの学校に入るようにと伝えられたアポロは、事態が深刻であることを悟ったのであった。ブラックモア・アカデミーでの生活に慣れるのは、アポロにとって容易なことではなかった。本来であればこの学校は、カースド・アップルにおける最も優秀で最も聡明な生徒であふれているはずだ。だが実際は、数少ない例外を除き、自信過剰な凡才だらけであった。パーティーやダンスなどのつまらないことで時間を無駄にするべきではない……そう心に決めた彼は、ブラックモアのフェンシングチームのキャプテンとして、ピストでの厳しいトレーニングに全力を注いでいる。だがアポロはけっして、ニューヨークにおける退屈な日々に強いストレスを感じているというわけではない。いずれ、父親に呼ばれて帰還した暁には、先祖代々受け継がれてきた剣を扱うにふさわしいことを証明する機会が訪れる……アポロはそれを知っているからだ。

余談

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