| 基礎ステータス | ||
|---|---|---|
| ウェポンステータス | ||
| 弾薬ダメージ | 2.09 | |
| 発射速度 | 4.76弾/秒 | |
| 弾数 | 12 | |
| リロード時間 | 2.6秒 | |
| 弾速 | 318/s | |
| 近接弱攻撃 | 63 | |
| 近接強攻撃 | 116 | |
| 減衰距離 | 20→58 | |
| バイタリティステータス | ||
| 最大HP | 700 | |
| HPリジェネ | 2 | |
| 移動速度 | 7.19m/秒 | |
| スプリント速度 | 1.6m/秒 | |
| スタミナ | 5 | |
| スタミナクールダウン | 3秒 | |
スピリットパワーの影響値
- グルームボムのダメージ * 0.644
- リーピングスラッシュの回復量 * 1.4
- シャドウバーストのダメージ *0.609
恩恵(レベルアップ)の報酬
- 基礎弾薬ダメージ +0.04
- 基礎近接ダメージ +1.6
- スピリットパワー +1.1
- 基礎HP +37
メインウェポン

連射できるショットガン、マガジンでリロードする。
Abilities
グルームボム
![]() | タイプ | Active | 爆弾を複数投げる。爆弾はディレイ後に気爆し、スピリットダメージを与える 複数のバクダンがヒットした敵は65%の追加ダメージを受ける。 |
|---|---|---|---|
| CD | 14秒 | ||
| 指定 | 範囲(3m) | ||
| 対象 | 敵ユニット |
| 爆弾数 | ダメージ |
| 4 | 45ダメージ+スピリットパワー*0.644 |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | クールダウン -3秒 |
|---|---|
| 2 | ダメージ +18 |
| 5 | 爆弾数 +3 |
リーピングスラッシュ
![]() | タイプ | Active | 前方にダッシュした後、円形範囲内にいるすべての敵を斬りつけて近接ダメージを与える。 このアビリティが一人以上のヒーローにヒットするとHPを少しだけ回復する。 |
|---|---|---|---|
| CD | 11秒 | ||
| 指定 | 方向 | ||
| 対象 | 敵ユニット |
| 近接ダメージ | 回復量 | ダッシュ距離 | 斬りつけ範囲 |
| 近接ダメージ*1.5(最初は92) | 40 | 9m | 4.5m |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | +25 |
|---|---|
| 2 | ダメージ +55 |
| 5 | ヒーローヒット時:クールダウン回復50% |
アヴァ
![]() | タイプ | Active | 影と化してアヴァに憑依する。 ボーナス移動速度を獲得し、ミニマップ上に表示されなくなる。 ただし、武器やアビリティは使用できない。(近接攻撃で箱は破壊できる) |
|---|---|---|---|
| CD | 45秒 | ||
| 指定 | なし(自身を操作) | ||
| 対象 | 自分自身 |
| 移動速度 | 継続時間 |
| +65% | 16秒 |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | 継続時間 +14秒 |
|---|---|
| 2 | 移動速度 +45% |
| 5 | クールダウン -20秒。アヴァ操作中に35のHPリジェネを獲得する。 |
シャドウバースト
![]() | タイプ | Active | 瞬時に影へと姿を変えて対象指定不可状態になり、ボーナス移動速度を得てスピリットダメージを与える ディレイの後、影から戻って再びスピリットダメージを与える |
|---|---|---|---|
| CD | 90秒 | ||
| 指定 | なし(自分自身) | ||
| 対象 | 敵ユニット |
| ダメージ | 移動速度 | 爆発ディレイ |
| 140+スピリットパワー * 0.609 | +30% | 3秒 |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | クールダウン -25秒 |
|---|---|
| 2 | ダメージ +75、移動速度 +20% |
| 5 | すべてのクールダウンを回復し、18%のダメージ増幅を6秒間獲得する。 |
ヒーロー解説
プレイスタイル(公式より)
キャリコは影を巧みに利用することで戦線に出入りしながら、敵を1人また1人と順番に仕留める。
| 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
|---|---|
| 3番でmapを縦横無尽に駆け巡り、他のスキルでバーストダメージを出すアサシンの役割を担う。 1番は複数ヒットしないとダメージが低いので、なるべく多く当てよう。 2番は通過した敵にはダメージを与えないため、近すぎるとダメージが入らないので注意。 2番はスピリットダメージではなく、近接ダメージでスケールするため、スピリットパワーを積んでも火力は上がらない。 戦闘は大体「2番で入る→コールドフロント→ultや1番や銃で攻撃→2番で離脱」が黄金パターン アヴァは見られてピンを刺されるとマップに映ってしまう。 良く積むアイテム スピリットダメージ系のアイテムは大体積む、スキルの関係でコールドフロント、トーメントパルスは必須級。 近接アイテムはスピリットスナッチやライフストライクは積むが、ヘビーメレーはあまり相性が良くない。 | 集団戦では2番の機動性がとんでもないので、逃げるために使われる前に可能なら倒したい。 捕まえるならノックダウンよりサイレンスウェーブやカースが望ましい、前者はultでスタンがキャンセルされてしまうが後者は弾速がやや早めなため効果的。 3番でアヴァに変身しているときも、マップに移らないだけで見ることが出来るので、ピンを刺して味方に共有すること。 柔らかいヒーローはスピリットダメージ耐性がないと中盤以降ほぼ確実に粘着されてキルされるので、カリコがキャリーしてる場合は逃げる手段かスピリット耐性を持って対処しよう。 |
ヒーローストーリー
キャリコはかつて、名誉ある「バクスター・ソサエティ」の一員として名を馳せていた。しかし、タダで怪物を倒すより金銭を受け取って人間を殺すほうがうまみがあると気づいてしまった彼女は、その高名な組織を抜けることにした。現在は、引く手あまたの暗殺者として、他人の人生を終わらせることで自らの人生を謳歌している。




