グレイブス

Last-modified: 2026-02-15 (日) 21:50:17

解説部分の記載が実装直後のため、要追記

基礎ステータス
ウェポンステータス
武器ダメージ4.0
発射速度9.8弾/秒
弾数40
リロード時間2.8秒
弾速635m/s
近接弱攻撃50
近接強攻撃116
減衰距離8→17
弾薬ライフスティール8%
バイタリティステータス
最大HP700
HPリジェネ1
移動速度7.0m/秒
スプリント速度1.6m/秒
スタミナ2
スタミナクールダウン4.5秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.06
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +1.1
  • 基礎HP +33
  • 屍鬼累々の召喚HP +12
 

スピリットパワーの影響値

  • 死者の魔瓶のダメージ * 0.25
  • 死者の魔瓶の収集時回復量 * 0.1
  • グラスプハンドの壁の長さ * 0.05
  • グラスプハンドのダメージ * 1.9
  • 生気吸収の武器ダメージ最大吸収量 * 0.25
  • 屍鬼累々の継続時間 * 0.04
  • 屍鬼累々のHPリジェネ * 1.5
  • 屍鬼累々のダメージ * 1.5
  • 屍鬼累々の召喚近接ダメージ * 0.5
 

メインウェポン

Graves_weapon.png
呪いの腕
弾丸の概念がなく、エイムをある程度合わせて射程範囲に入ることでヒットする。
ヒット対象がなくても射撃で弾は消費されるので注意。
また、ヘッドショットの概念がないため、ヘッドショット効果のあるアイテムは購入できない。

 

Abilities

死者の魔瓶

Graves_skill1.pngタイプActiveパッシブ:付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に死を収集する。
アクティブ:魔瓶を投げてデッドヘッドを召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返しスピリットダメージを与える。
付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する。
デッドヘッドはヒロイックオーラの効果を受ける。
出現したデッドヘッドは30ダメージ与えると破壊でき、6ソウルを獲得する。
CD
チャージ
13秒
4つ
指定方向
対象敵ユニット
継続時間デッドヘッド数ダメージ索敵範囲ダッシュ距離
10秒420ダメージ+スピリットパワー*0.257m15m
Levelレベルアップ時のボーナス
1デスを収集する度にHPを5+スピリットパワー*0.1回復する
2ヒット時:1秒間スロウ30%
5デッドヘッドの数+2、デッドヘッドが生気吸収を発動するようになる。

グラスプハンド

Graves_skill2.pngタイプActive死者の手に夜壁を生成する。壁はスピリットダメージを与え、通ろうとした敵を移動不能状態にする。
オルトキャストで壁の方向を縦横で指定できる。
上方向の射程はジャンプでは越えられないが、2段ジャンプでは越えることが可能。
CD38秒
指定地点指定(24m)
対象敵ユニット
継続時間ダメージ移動不能壁の範囲
5秒90ダメージ+スピリットパワー*1.91.5秒14+スピリットパワー*0.05m
Levelレベルアップ時のボーナス
1継続時間 +2秒
2移動不能継続時間 +0.75秒
5壁の長さ +15.0m、クールダウン -10秒

生気吸収

Graves_skill3.pngタイプPassive対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が武器ダメージとスピリット耐性を敵から継続的に吸収し続ける。
指定なし
対象自分/敵ユニット
武器ダメージ最大吸収量スピリット耐性最大吸収量吸収対象数最大吸収までの時間
25+スピリットパワー*0.25%スピリット耐性 10%34秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1スピリット耐性最大吸収量 +5%
2武器ダメージ最大吸収量 +20%
5武器の攻撃対象が1人増加する

屍鬼累々

Graves_skill4.pngタイプActive継続的にグールを召喚する墓石を指定地点に生成する。敵はこの墓石を、近接強攻撃2回で破壊できる。
グールは敵の拠点に向かってよろよろと歩き、近接ダメージを与える。喰種はヒーローかオブジェクトに近づくと爆発し、範囲内にスピリットダメージを与え、スロウを短時間付与する。
グールは武器ダメージを喰らうと0.5秒間20%のスローになる。
CD120秒
指定地点指定
対象敵ユニット

墓石の効果

継続時間召喚間隔
16+スピリットパワー * 0.044秒

グールのステータス

召喚HP近接ダメージ召喚時間スロウ継続時間爆発範囲
200*恩恵*1.24020秒1.25秒6.5

グール爆発の効果

爆発ダメージスロウ
230+スピリットパワー * 1.01-80%
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -20秒
2グール移動速度 +25%、継続時間 +10秒
5爆発が+5%の現在HPダメージを与える。
アビリティ発動の際に即3体のグールを召喚する。

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
公式によるプレイスタイルはなし

下記は実装直後のため、バランス調整で特徴そのものが変更される可能性があります。

特徴・役割対策・注意事項
1番と3番の組み合わせを活かしたデバフをばら撒くスピリットヌーカー、ultを活かしたスピリットプッシャーを担う。
1番はCDではなく死を集める必要があるため、戦闘しないとチャージされないので注意
2番は閉所か地下だとほぼ回避不可能なのでかなり強い。
1番のデッドヘッドは弱近接/射撃で破壊可能
レーン戦ではある程度の距離を取ること。
また、射撃が出来なければリジェネ手段も少ないためグレイブスの射程外から一方的なハラスを仕掛けたい。
インファイトになると3番の吸収で予想外のダメージトレードになってしまうため、注意すること。
ult獲得/特に最大強化後はオブジェクト周りの戦闘が非常に厳しくなるが、グールは倒せるのでしのぐことも可能。
また、ビリーなら1番をT3まで強化すれば瞬時に墓石を破壊できる。

ヒーローストーリー

日本語訳

敏腕弁護士の娘として生まれたダーシー・グレイブスは、討論や議論、交渉以外の会話が存在しない家庭で育った。彼女にとって、それは疲労の溜まる日々であった。だが、クライアントとの面会や事件の対応に追われ家族団らんの時間が取れない両親とは異なり、死者は常に話を聞いてくれる存在であった。グレイブスは暇な時間を墓地で過ごすようになった。考えを落ち着かせ、愚痴を吐き出すにはうってつけの場所だった……しかしある日、彼女の一方的な会話に変化が訪れた。事の始まりは小さなささやき声だった。グレイブスの愚痴に応えてくれたかのような女性の声。興味を引かれた彼女はその声に耳を傾け……そうして導かれるままに辿り着いた先、ヴァン・コートランド・パークで見つけたのは、埋められていた鉛の棺だった。切断されたリッチの手を発掘すれば、普通の女子高生はパニックになってしまうだろう。しかし、グレイブスは違った。手が牢獄から解放され、力強さを増すリッチの声……自らの知識を授けられるような生徒を探し求め、リッチは長年の時を費やしてきた。そしてグレイブスは、その知識を学ぶことに意欲的だった。こうして駆け出しのネクロマンサーとなったダーシーは、ブラックモア・アカデミーの宿題と……墓地の住民への対応に追われる日々を送っている。それぞれの問題を抱える墓地の住民たちにとって、彼女の助けは必要不可欠だからだ。

余談

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