シルバー

Last-modified: 2026-06-14 (日) 16:32:53
基礎ステータス
ウェポンステータス
武器ダメージ5.4
発射速度0.85弾/秒
弾数7
リロード時間0.5秒
弾速813m/s
近接弱攻撃50
近接強攻撃116
減衰距離20→46
バイタリティステータス
最大HP830
HPリジェネ2.5
移動速度6.7m/秒
スプリント速度1.5m/秒
スタミナ2
スタミナクールダウン4.5秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.12
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +1.1
  • 基礎HP +29
 

スピリットパワーの影響値

  • ブーツキックの追加ダメージ * 2
  • バインドボーラの追加ダメージ * 1.6
  • 人狼の呪いの追加発射速度 * 0.45
  • マウリングリープのダメージ * 0.15
  • テイルスマッシュのダメージ * 1.5
 

メインウェポン

Silver_weapon.png
ライフルっぽい形状をしたショットガン
リロードは単発を繰り返す形式、最後の一発分だけスピンコックする。

 

Abilities

スラムファイア

Silver_skill1.pngタイプActive武器を即座にリロードし、ボーナス発射速度を獲得する。
一定回数、対象のHPに応じた追加武器ダメージを与えるが、射撃制度が低下する。
CD25秒
指定なし
対象自分/敵ユニット
最大射撃数発射速度現在HP割合ダメージ武器精度
3+300%2.5%-30%
Levelレベルアップ時のボーナス
1武器ダメージ +15%
2クールダウン -10秒
5全弾ヒットさせた場合、対象の現在HPの+7%分のダメージを与える。

ブーツキック

Silver_skill2.pngタイプActive前方にダッシュして最初にヒットした敵をキックし、近接ダメージを与える。キック時に自身をノックバックし、敵にはマークを付与する。
マーク状態の対象を射撃するとスピリットダメージを与え、マークを取り除く。
ヒットしてから、キックするまで猶予時間があり、その時にAimが向いている方向にキックをするため、反対側にエイムすれば自分がダッシュした時の方向に蹴ることが可能。
また、地面に対して垂直方向に向いていると、上に高く飛べる。平行にエイムしていると、キック時に自分が遠くへ飛ぶ
ヒーローだけではなく、クリープも蹴れてしまうので注意
CD21
指定方向指定(10.6)
対象敵ユニット
ダメージマーク時追加ダメージ
近接ダメージ*0.9(最初は45)25ダメージ+スピリットパワー*2
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -6秒
2ヒーローヒット時:スタミナを2回復する
5追加ダメージ+ 80、ヒット時:5秒間、余ダメージ-35%

バインドボーラ

Silver_skill3.pngタイプActiveスピリットダメージを与えるボーラを投げる。ボーラはスロウを付与し、移動アビリティやスタミナの使用を無効化する。(制限されるアビリティはスロウヘックスと同じ)
CD23秒
指定方向指定
対象敵ユニット
ダメージ移動速度デバフ継続時間
40ダメージ+スピリットパワー*1.6-20%1.5秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1移動速度 -25%
2クールダウン -8秒
5デバフ継続時間 +0.75秒、ボーラが追加で2人に跳弾する。

人狼の呪い

Silver_skill4.pngタイプPassive/Activeパッシブ:ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する。
アクティブ:即座に変身し、最大HPと移動速度が増加し、敵ヒーローに対する発射速度スタックを獲得する。また、アビリティと武器がより凶暴なものに変化する。
※アクティブ使用しない場合も効果は発動する。
CD70秒
指定なし
対象自分

人狼状態

攻撃範囲ヘッドショット耐性
6m-20%

上昇するステータス

HP増加移動速度発射速度減少HPに応じた回復
+125+1.5m(60+スピリットパワー*0.45)%30%
Levelレベルアップ時のボーナス
1弾薬&スピリット耐性 +20%
2移動速度 +4m/s、HP増加 +200
5ヒーローキル時:アビリティ、継続時間をリフレッシュする。

ブラッディファング

Silver_skill5.pngタイプActive目の前にいる全ての敵に近接ダメージを与え、与えたダメージに応じてHPを回復する。対象のHPが低いほど、与えるダメージが上昇する。
CD6.5秒
指定なし(範囲7.5m)
対象敵ユニット
ダメージ減少に応じたダメージライフスティール
近接ダメージ*1.5(最初は75)6%40%
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +30
2ライフスティール +25%
5減少HPに応じたダメージ +4%

マウリングリープ

Silver_skill6.pngタイプActive前方に飛びかかり、最初にヒットした敵に近接ダメージを与える。敵の弾薬耐性を低下させ、継続スピリットダメージを与える。
CD16秒
指定なし(前方に飛びつく)
対象敵ユニット
ダメージヒット時ダメージ/秒弾薬耐性デバフ継続時間
近接ダメージ*1.5(最初は45)15+スピリットパワー*0.15/秒-8%6秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +10/秒
2クールダウン -9秒
5弾薬耐性 -12%

テイルスマッシュ

Silver_skill7.pngタイプActive周囲の敵を強打してスピリットダメージを与える。ヒットした敵はディスアーム状態になり、短時間スロウ状態になる。
ヒットした時に回転方向に軽度のノックアップを与える。(強近接攻撃程度)
CD18秒
指定なし(範囲10m)
対象敵ユニット
ダメージディスアーム継続時間移動速度スロウ継続時間
45+スピリットパワー*1.52秒-30%2秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +25
2移動速度 -40%
5デバフ継続時間 +1.5秒

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
公式のプレイスタイルの記載はなし。

特徴・役割

人間形態では1番を生かしたハラス、2と3番を使ったキャッチする。
狼状態では前線で暴れるブルーザーの役割をになる。
レーンでの戦闘手段は主に1番を駆使した近距離ダメージ、ちゃんとマガジンを使い切るタイミングで1番を使うのが有利になるためのコツ。
人間形態の時にどれだけ被ダメージをおさえつつダメージを与えられるかがレーン戦のカギとなるため、一方的に打たれないような立ち回りをしよう。
狼状態の時は通常攻撃がかなり狭い、接近できないと感じたなら戦闘をあきらめてしっかりと引く方がいいときがある。
どちらの形態にしてもちゃんとダメージを出すために接近する必要があるため、味方がダメージ交換に乗ってくれるかで立ち回りを変えること

対策・注意事項

他のショットガン持ちヒーローと同様に、ある程度HPを削ればあまり前に出てこれない。
デフォルトの発射レートが遅いのでコロッシブバレルを当てればレーンでできることはかなり少なくなる。
ダメージを出すためにタンクアイテムを積まないことがわりとあるので、思ったより固くない場合はちゃんとフォーカスして溶かそう。
狼状態は近づけなければダメージを出せないので、罠系のスキルやスロウヘックス等には弱い。
※ただしファントムストライクを積んたらほぼ逃げれないので注意すること

ヒーローストーリー

日本語訳

ライラ・シルバーは甲斐性なしだ。酒は暴飲するし、タバコはたくさん吸う。彼女の私生活については……あまり触れない方がいいだろう。そんな欠点だらけのシルバーだが、賞金稼ぎとしては成功を収めている。並外れた直感こそがその成功の理由だと彼女自身は思い込もうとしているが、彼女が人狼であることも少なからず後押ししているだろう。

余談

コメント

  • 狼状態の爪連打って封じる方法ある? パリィ? ディスアーム? サイレンス? -- 2026-05-22 (金) 11:12:36
    • 武器扱いなのでディスアームで封印、メタルスキンで無効化 -- 2026-06-03 (水) 11:19:16
      • thx! -- 2026-06-04 (木) 23:21:12
  • ボーラの効果、ヘックスはスタミナ使えるから同じではなくない? -- 2026-06-05 (金) 16:38:33
    • 確かにそうですね、書き方悪かったので訂正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 2026-06-06 (土) 00:13:35