シルバー

Last-modified: 2026-02-15 (日) 21:58:53

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基礎ステータス
ウェポンステータス
武器ダメージ5.5
発射速度0.9弾/秒
弾数7
リロード時間0.5秒
弾速813m/s
近接弱攻撃50
近接強攻撃116
減衰距離20→46
バイタリティステータス
最大HP800
HPリジェネ2.5
移動速度6.7m/秒
スプリント速度1.5m/秒
スタミナ2
スタミナクールダウン4.5秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.12
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +1.1
  • 基礎HP +29
 

スピリットパワーの影響値

  • ブーツキックの追加ダメージ * 2
  • バインドボーラの追加ダメージ * 1.6
  • 人狼の呪いの発射速度 * 0.25
  • マウリングリープのダメージ * 0.15
  • テイルスマッシュのダメージ * 1
 

メインウェポン

Silver_weapon.png
ライフルっぽい形状をしたショットガン
リロードは単発を繰り返す形式、最後の一発分だけスピンコックする。

 

Abilities

スラムファイア

Silver_skill1.pngタイプActive武器を即座にリロードし、ボーナス発射速度を獲得する。
一定回数、対象のHPに応じた追加武器ダメージを与えるが、射撃制度が低下する。
CD22秒
指定なし
対象自分/敵ユニット
最大射撃数発射速度現在HP割合ダメージ武器精度
3+300%4%-25%
Levelレベルアップ時のボーナス
1武器ダメージ +15%
2クールダウン -7秒
5全弾ヒットさせた場合、対象の現在HPの+8%分のダメージを与える。

ブーツキック

Silver_skill2.pngタイプActive前方にダッシュして最初にヒットした敵をキックし、近接ダメージを与える。キック時に自信をノックバックし、敵にはマークを付与する。
マーク状態の対象を射撃するとスピリットダメージを与え、マークを取り除く。
ヒットしてから、キックするまで猶予時間があり、その時にAimが向いている方向にキックをするため、反対側にエイムすれば自分がダッシュした時の方向に蹴ることが可能。
また、地面に対して垂直方向に向いていると、上に高く飛べる。平行にエイムしていると、キック時に自分が遠くへ飛ぶ
ヒーローだけではなく、クリープも蹴れてしまうので注意
CD21
指定方向指定
対象敵ユニット
ダメージマーク時追加ダメージ
近接ダメージ*0.9(最初は45)25ダメージ+スピリットパワー*2
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -6秒
2ヒーローヒット時:スタミナを2回復する
5追加ダメージ+ 80、ヒット時:5秒間、余ダメージ-35%

バインドボーラ

Silver_skill3.pngタイプActiveスピリットダメージを与えるボーラを投げる。ボーラはスロウを付与し、移動アビリティやスタミナ、ジャンプの使用を無効化する。(スロウヘックスと同じ)
CD20秒
指定方向指定
対象敵ユニット
ダメージ移動速度デバフ継続時間
40ダメージ+スピリットパワー*1.6-20%1.5秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1移動速度 -25%
2デバフ継続時間 +0.75秒
5クールダウン -5秒、ボーラが追加で2人に跳弾する。

人狼の呪い

Silver_skill4.pngタイプPassive/Activeパッシブ:ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する。
アクティブ:即座に変身し、最大HPと移動速度が増加し、敵ヒーローに対する発射速度スタックを獲得する。また、アビリティと武器がより凶暴なものに変化する。
※アクティブ使用しない場合も効果は発動する。
CD22秒
指定なし
対象自分

人狼状態

攻撃範囲ヘッドショット耐性
6m-20%

上昇するステータス

HP増加移動速度発射速度減少HPに応じた回復弾薬耐性スピリット耐性
+100+2m(80+スピリットパワー*0.25)%30%+14%+14%
Levelレベルアップ時のボーナス
1弾薬&スピリット耐性 +15%
2移動速度 +3m/s、HP増加 +125
5ヒーローキル時:アビリティ、継続時間、変身回復をリフレッシュ

ブラッディファング

Silver_skill5.pngタイプActive目の前にいる全ての敵に近接ダメージを与え、与えたダメージに応じてHPを回復する。対象のHPが低いほど、与えるダメージが上昇する。
CD6.5秒
指定なし(範囲7.5m)
対象敵ユニット
ダメージ減少に応じたダメージライフスティール
近接ダメージ*1.5(最初は75)6%40%
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +30
2ライフスティール +25%
5減少HPに応じたダメージ +4%

マウリングリープ

Silver_skill6.pngタイプActive前方に飛びかかり、最初にヒットした敵に近接ダメージを与える。敵の弾薬耐性を低下させ、継続スピリットダメージを与える。
CD16秒
指定なし(前方に飛びつく)
対象敵ユニット
ダメージヒット時ダメージ/秒弾薬耐性デバフ継続時間
近接ダメージ*1.9(最初は95)15+スピリットパワー*0.15/秒-8%6秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +10/秒
2クールダウン -9秒
5弾薬耐性 -12%

テイルスマッシュ

Silver_skill7.pngタイプActive周囲の敵を強打してスピリットダメージを与える。ヒットした敵はディスアーム状態になり、短時間スロウ状態になる。
ヒットした時に回転方向に軽度のノックアップを与える。(強近接攻撃程度)
CD18秒
指定なし(範囲10m)
対象敵ユニット
ダメージディスアーム継続時間移動速度スロウ継続時間
45+スピリットパワー*12.5秒-30%1.5秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +25
2移動速度 -40%
5ディスアーム継続時間 +1秒

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
公式のプレイスタイルの記載はなし。

※記事作成者がシルバーを含めたマッチをプレイしていないため、後ほど追記予定

特徴・役割対策・注意事項

ヒーローストーリー

日本語訳

ライラ・シルバーは甲斐性なしだ。酒は暴飲するし、タバコはたくさん吸う。彼女の私生活については……あまり触れない方がいいだろう。そんな欠点だらけのシルバーだが、賞金稼ぎとしては成功を収めている。並外れた直感こそがその成功の理由だと彼女自身は思い込もうとしているが、彼女が人狼であることも少なからず後押ししているだろう。

余談

コメント