シンクレア

Last-modified: 2026-01-24 (土) 00:28:09
Sinclair.png
複雑性 ★★★
トリックスターイミテーションオールラウンド
 
 
基礎ステータス
ウェポンステータス
弾薬ダメージ17.8
発射速度2.72弾/秒
弾数16
リロード時間2.5秒
弾速300m/s
近接弱攻撃50
近接強攻撃116
減衰距離25→61
バイタリティステータス
最大HP700
HPリジェネ2
移動速度7.19m/秒
スプリント速度1.6m/秒
スタミナ3
スタミナクールダウン4.5秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.5
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +1.3
  • 基礎HP +38
 

スピリットパワーの影響値

  • 移動速度 * 0.023m/s
  • ヴェックスボルトの最小ダメージ * 0.93
  • ヴェックスボルトの最大ダメージ * 1.86
  • スペクターアシスタントのダメージ * 0.36
  • ラビットヘックスの増加ダメージ *0.0558
     

メインウェポン

Sinclair_weapon.png
3点バーストの光弾を出すステッキ

 

Abilities

ヴェックスボルト

Sinclair_skill1.pngタイプActiveダメージを与える魔法の雷を放つ。このダメージは移動中に上昇する。アシスタントがいる場合、アシスタントもヴェックスボルトを発動するが、ダメージは減少する。
再発動でクロスヘアに向かって雷を再誘導する。
CD
チャージ
24秒
3秒
指定地点指定
対象敵ユニット
最小ダメージ最大ダメージアシスタントダメージ最大ダメージまでの時間
60ダメージ+スピリットパワー * 0.93120ダメージ+スピリットパワー * 1.8650%2秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1ボルトが発射速度 -25%を5秒間付与するようになる。
2クールダウン -13秒
5最大ダメージ +140、アシスタントダメージ +50%

スペクターアシスタント

Sinclair_skill2.pngタイプActive指定地点にアシスタントを召喚する。アシスタントはプレイヤーが射撃する度に攻撃してダメージを与える。
アシスタントがいるときに再使用すると、アシスタントと位置を交換できる。
CD40秒
指定地点指定
対象敵ユニット
アシスタント召喚範囲ダメージ継続時間
15m15ダメージ+スピリットパワー * 0.366秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -10秒
2継続時間+7、召喚距離+5m
5発射速度 +60%、アシスタントダメージ +14

ラビットヘックス

Sinclair_skill3.pngタイプActive指定範囲に呪いをかけ、範囲内の全ての敵を一定時間ウサギに変身させる。
ウサギ状態:ウサギになり、移動速度が上がるが、受けるダメージが上昇し、ほとんどのアクションを実行できない。
CD26秒
指定範囲指定(24m)
対象敵ヒーロー
呪い継続時間ダメージ上昇幅移動速度ボーナス呪い範囲
2秒15%/秒
+スピリットパワー*0.0558
36%6.5m
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -10秒
2呪い継続時間 +1秒
5ダメージ +7、範囲 +3m

イミテーションマジック

Sinclair_skill4.pngタイプActive一定時間その敵のアルティメットをコピーする。アビリティを再発動すると、コピーしたアルティメットを使用する。
コピーしたアルティメットのレベルはこのアビリティの段階になる。
クールダウンもコピーする(使用前にコピーすればすぐ使える。)
リフレッシャーでクールダウンリセットする場合、アビリティのコピーからやり直しになるので注意!!
CD85秒
指定範囲
対象敵ヒーロー
コピー継続時間クールダウンのコピー
12秒40%
Levelレベルアップ時のボーナス
1コピーしたアルティメットを強化
2コピーしたアルティメットをもう一段強化
5コピーしたアルティメットをさらに一段階強化

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
やる気のないアシスタントの力を借りながら、マグニフィセント・シンクレアは様々な魔法を操って敵を混乱させる。

特徴・役割対策・注意事項
このヒーローを扱うためには全ヒーローのultをある程度理解する必要がある。
パッチ後に仕様が変わったり、そもそも新ヒーローがいる場合はそちらもハイドアウト等で試すこと。

1番のダメージディールや2番の場所変更を活かした相手側スロットのファームやリスクあるソロプッシュ、3番の状態異常での集団戦サポートなど、ありとあらゆる仕事をこなすが、ウェポンビルドは流石に厳しい。

良く積むアイテム
運用方法は多岐にわたるため、他のヒーロー構成にもよるが、スピリットガン積みのダメージビルド、デバフ重視のサポートビルドをする。
大体の攻撃系ultはスピリットスケールするため、とりあえずスピリットを積めば腐らない。
リフレッシャーで敵のultを二回連続で使用したい場合、コピーからやり直しなので注意
自身が強力なAOEultを持っているヒーロー(ダイナモ、セブン等)なら、盗まれる可能性を考慮して立ち回ること。
全員同時にウサギにされたら集団戦はほぼ負けるため、距離間は適度に保つこと。
1番のハラスはレーン戦で結構痛い、普通はトルーパーにエイムするため、軌道をみて避けづらいので音に注意するのがいいだろう
キャッチするならサイレンスかカース、ノックダウンだと2番を使っていた場合すぐに逃げられてしまう。

ヒーローストーリー

日本語訳

本物の魔法に触れるにはまだ早い――そう考えたヘンリーの両親は、魔法の代わりにトランプを与えた。元々手先が器用だったのか、ヘンリーはすぐさま手品を習得した。そうして超常的な遺物や魔術を使うことなく素晴らしいマジックを披露したヘンリーは、クラスメイトを驚かせた。高校生になったヘンリーはサバンナと出会う。ステージマジックという共通の趣味を通じて、2人は急速に仲を深めていった。次第に彼らは恋に落ち、一緒にショーを作り上げた。彼らは結ばれる運命にあったのだ。そして、ダンスパーティーの夜。ヘンリーはサバンナにプロポーズをし、卒業後まもなく結婚した。予想通りと言うべきか、2人の両親は若い彼らの結婚を歓迎しなかった。その一方でヘンリーとサバンナは、お互いがソウルメイトであると確信していた。そこで彼らはこの愛を永遠のものにするため、血の魔術を用いて、お互いの魂を永遠に結びつけたのだった。そんなある日、ショーで事故が発生し、2人は命を落とす。彼らは、どちらが悪いかで意見が割れていた。ヘンリーは、サバンナの立ち位置が間違っていたと主張し、サバンナはヘンリーが合図を待たなかったためだと言った。だがいずれにせよ、1つだけ確かなことがある。それは、彼らの魂は結びついているため、どちらもその場から動けなかったということだ。口論の絶えない1組の幽霊と化したヘンリーとサバンナ。お互いの魂を永遠に結びつける魔術を解きたいのであれば、彼らはいやが応でも力を合わせるしかないだろう。

余談

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