ヴィンディクタ

Last-modified: 2026-03-11 (水) 23:15:56
基礎ステータス
ウェポンステータス
弾薬ダメージ12.3+スピリットパワー*0.022
発射速度4.33弾/秒
弾数19
リロード時間2.91秒
弾速660m/s
近接弱攻撃50
近接強攻撃116
減衰距離20→64
バイタリティステータス
最大HP765
HPリジェネ2
移動速度7.9m/秒
スプリント速度1.6m/秒
スタミナ2
スタミナクールダウン4.5秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.5
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +11
  • 基礎HP +35
 

スピリットパワーの影響値

  • 弾薬ダメージ *0.022
  • テザーステイクのダメージ * 0.5
  • フライトのスピリットダメージ/弾薬 * 0.18
  • クロウ・ファミリアのダメージ * 0.7
  • アサシネイトのダメージ * 0.9
  • アサシネイトの最大追加ダメージ * 1.7
 

メインウェポン

Vindicta_weapon.png
長距離射撃が可能なセミオートライフル

 

Abilities

テザーステイク

Vindicta_skill1.pngタイプActive杭を投げ、着地地点ン位敵を縛り付ける。敵の移動範囲はテザーの長さに制限される。
テザーはスロウイングヘックス同様、捕獲中の敵の移動アビリティを制限する。
※アビリティ範囲を増やした場合、テザーのヒット後範囲に吸い寄せられる。
CD14.5秒
指定地点指定
対象敵ユニット
テザー継続時間ダメージ捕獲範囲
1.7540+スピリットパワー*0.59m

テザーヒット時

テザーの長さ移動速度
9m(アビリティ範囲で増えない)-40%
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +65
2クールダウン -20秒
5テザー継続時間 +0.75秒、捕獲範囲 +2m

フライト

Vindicta_skill2.pngタイプActive空中に飛び上がって飛行状態になる。飛行中、武器は追加スピリットダメージを与える。
CD42秒
指定なし
対象自分自身
スピリットダメージ/弾薬
10+スピリットパワー*0.18
Levelレベルアップ時のボーナス
1飛行中、基礎弾薬 +50%
2継続時間 +10秒
5ヒーローキルによって継続時間リセット、スピリットダメージ/弾薬 +10
スピリットスケーリングが上昇(スピリットパワー*0.28)

クロウ・ファミリア

Vindicta_skill3.pngタイプActiveカラスの使い魔を放ち、着弾時に衝撃ダメージを与えて、弾薬体制を低下させる。また、対象の現在のHPに応じたダメージを与える出血状態を付与する。
指定方向指定
対象敵ユニット
ダメージ出血ダメージデバフ継続時間弾薬耐性スピリット耐性
45+スピリットパワー*0.72.2%/秒5秒-6%-6%
Levelレベルアップ時のボーナス
1回復阻害 -35%
2出血ダメージ +0.5%、クールダウン -12秒
5継続時間+2秒、弾薬耐性 -8%、スピリット耐性 -8%

アサシネイト

Vindicta_skill4.pngタイプActiveスコープ付きライフルで遠距離から強力なショットを放つ。スコープをのぞいてから1秒経過して、チャージが最大になるまでは与えるダメージが減少する。残りHPが50%未満の敵には追加ダメージを与える。
アサシネイトでプレイヤーをキルすると、追加武器ダメージのスタックを獲得する。
CD
チャージ
50秒
2(2.5秒)
指定方向指定
対象敵ヒーロー
ダメージ最大ダメージ追加武器ダメージ/キル
90+スピリットパワー*0.990+スピリットパワー*1.7+6%
フルチャージ時間チャージなしダメージヘッドショットダメージ
1秒50%+20%
Levelレベルアップ時のボーナス
1クールダウン -20秒
2追加最大ダメージ +80
5追加武器ダメージ/キル +4%

※T3になる前の追加分も+4%が反映される。

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
ヴィンディクタはその優れた機動力を活かし、定期的に交戦しては獲物を少しずつ弱らせる。マップ上にヴィンディクタがいる限り、傷ついた敵は遠くからの狙撃を恐れなければいけないのだ。

特徴・役割対策・注意事項
攻撃範囲の広いスピリットダメージのガンキャリーを担う
レーン戦において1番は壁裏の敵にも有効なため、味方がAOEを合わせられそうなら敵の隠れる位置でも積極的に狙おう。
3番は自身のマガジンが多い内に狙い、単独でもダメージ交換を狙おう
ultはクイックショットが可能なので、gankする時や、2vs2で最大ダメージを狙う暇がないときは妥協してクイックショットをしよう。
2番は発動して即キャンセルすれば逃げに使える。

よく積むアイテム
基本的にはスピリットダメージやスピリチュアルオーバーフローを積む、ロングレンジ等は相性がいいが、遠距離で逃げる敵にはultで仕留めたいところ。
レーン戦などで行動阻害が少ない場合は2番ですぐ逃げられてしまうので、なるべくハラスで削ったほうがいい。
飛行するのでノックダウンはもちろん有効。
ダメージソースは射撃ダメージではなくスピリットダメージになるため、スピリット耐性の方が有効。
レディガイストを使う際は交換するHPのボーダーよりヴィンディクタのultのダメージ増加ボーダーの方が高いので注意。
ultでキルが稼げていると、アイテム状況と違うスケールで武器ダメージが上昇するため、キル状況を確認すること。

ヒーローストーリー

日本語訳

セイラム魔女裁判においてジョン・ホーソーンの犠牲者となったヴィンディクタは、最初のメイルストローム(超自然の存在が広く公に知られるきっかけとなった事件)によってその魂が現世に呼び戻され、2回目の人生を手にした。ヴィンディクタは、ひとりの亡霊として「人類の友」に戦いを挑んでいる。「人類の友」とは、ホーソーンの子孫が結成した新たな審問会だ。彼女の目的は、ホーソーンの血筋から超自然の存在を守ること。そのためならば、どれほど多くの犠牲を払うことになろうとも、彼女はいとわない。

余談

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