所持、パッシブ、アクティブ効果を記載する
下記はコンデンサーの解説から抜粋
効果
- 発射速度 +5%
- パッシブ:弾薬が一定活率で、対象に感電ダメージを与える。感電ダメージは付近にいる敵に連鎖する。
クールダウン 感電ダメージ プロック確率 最大連鎖回数 拡散範囲 0.25秒 43+スピリットパワー*0.19 20% 6 10m
- アクティブ:ダメージを与える発射物を射出する。発射物は時間経過で回復する強力なスロウを付与する。また、対象はスタミナが使用できなくなり、移動に関連するアイテムやアビリティがサイレンス状態になる。
クールダウン 感電ダメージ 最大移動速度 スロウ継続時間 40秒 100+スピリットパワー*0.19 -75% 3秒
備考があれば下記ヘッダを追加する。
下記はアクティブリロードの解説
備考
ハイライト部分のリロードに成功した場合のみ、クールダウンが発生する。
TITLE:グレータースピリット
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/アイテムの英名.png);|h
|~1600 soul|h
}}
#flex_box{{
|>|>|BGCOLOR(#dae6f2):~素材アイテム|h
|:|152|RIGHT:|c
|~[[&ref(image/item/アイテムの英名.png,50%);>XXX]]|[[アイテムの和名>アイテムの英名]]|cost|
}}
#flex_box{{
|>|>|BGCOLOR(#cbd9f2):~強化先アイテム|h
|:|152|RIGHT:|c
|~[[&ref(image/item/アイテムの英名.png,50%);>アイテムの英名]]|[[アイテムの和名>アイテムの英名]]|cost|
}}
}}}
#shadowheader(3,効果)
-発射速度 +5%
-パッシブ:弾薬が一定活率で、対象に感電ダメージを与える。感電ダメージは付近にいる敵に連鎖する。
|クールダウン|感電ダメージ|プロック確率|最大連鎖回数|拡散範囲|h
|0.25秒|43+&color(fuchsia){スピリットパワー*0.19};|20%|6|10m|
-アクティブ:ダメージを与える発射物を射出する。発射物は時間経過で回復する強力なスロウを付与する。また、対象はスタミナが使用できなくなり、移動に関連するアイテムやアビリティがサイレンス状態になる。
|クールダウン|感電ダメージ|最大移動速度|スロウ継続時間|h
|40秒|100+&color(fuchsia){スピリットパワー*0.19};|-75%|3秒|
#shadowheader(3,備考)
&color(red){ハイライト部分のリロードに成功した場合のみ、クールダウンが発生する。};
備考が不要な場合、該当する #flex_box{{ ~ }} 部分を削除してください。
所持/パッシブ/アクティブ効果が不要な場合、該当する#shadowheader部分を削除してくだい。

