Top > コメント > Myosotis


コメント/Myosotis

Last-modified: 2019-09-15 (日) 12:31:16

Myosotis

  • 全然弾けない。どうしたらいい❓
  • ダブステ地帯は光って見えなくなってFC逃す人コメよろ
    • はい、私ですね。どこ叩いてるか分からなくなってしまいます。
  • これvitaでやったら処理落ちする
  • normalダブステ地帯 「なんじゃこりゃあああ」
    • それな
  • normalダブステ地帯
  • FCとれたぁぁぁぁぁぁぁマぢ発狂しそうになったぁぁぁ
  • ダブステ地点やべえ。理解不能。スイッチだから写真見て解析してみまーす
  • 個人的にシンセの所はマグよりソティスの方が簡単
  • Easyでも無理 magnoliaも同じ
  • Easyでも無理 magnoliaも同じ
  • 歌詞意訳見て泣いた
  • ところでトリルの前にタップあるとこ多いけどタップして指離さずにトリルやっても認識はされるんだよねって最近気づいた…
    • トリルとは、、、
  • 今回のアップデートによる難易度の見直しによって唯一だったLv11を分かち合う事に
  • 自分にとっては難しいけど楽しい曲
  • 超密度好き 体が自然に傾くから尚好き なお捌けない模様()
    • わかる
  • Hard譜面がよく運指運指言われるけどさっき突発でほぼ繋げたから認識力譜面だと思う
    • FC程度ならある程度やれば取れると思いますが
  • 今となってはここまで楽曲説明凝らなくていいと思うんだけどどうでしょうか?
    • 途中送信してしまった… つまり「現実を見る」の折りたたみとかは作らずに、純粋に難所についてストレートに書いてもいいのでは?ってことです
      • あえて現行バージョンから劣化させる必要なくない?悪ふざけが過ぎてる訳でも情報過多な訳でもないからこのままでいい
      • 私もこのままの方がいいです
  • マグの方はしっかりとしたダブステだと認識できるけどこれはドラステくさいよね
  • ブロステップにしても激しいビートだし、ドラムステップが近いと思う
  • Myosotisの裏の拍は確かにダブステっぽくない
  • ブロステはダブステの一種って認識だったが違うのか
  • 少なくとも発狂のとこでドラムが一定じゃないからダブステップとは言い難い
  • くっそどうでもいいけどこれダブステじゃなくてブロステなんじゃないの??
  • 面 倒 な ト マ ト  笑
  • 親指くっそキツイw
  • どうしても85%しかいかない・・・ EX譜面来るんかな?
  • HARDがやっと90%乗った…
  • 歌ってみたかった、サビのハイトーンが無理過ぎたのだ……
  • キヌフフヌで過去子機起訴しセナへシシ世間みよ湯よ百合ゆるルレリ?よりるらるレー雨
  • 久々にやったらダブ地帯ほぼ繋げれたわ
  • 5sで限界を感じる譜面の1つだわ…大人しくパッド買おう…そして練習しよう…
  • 一体何を訳そうとしてるのかよくわからんが最初のコーラスはラテン語だよ
  • 訳無理だべこれ。聞きながら英詞追おうとしたけど最初のコーラス部が無い。無理。
    • Per Ardua Ad Astra…の部分がコーラス部で歌詞はI played…からじゃないの
  • このゲームで一番好きな曲。音ゲー苦手だけど頑張って何ヶ月もかけてeasyフルコンプするまで上達したわ
  • これどうやって訳してるの?普通に英語でやってもできない...
    • ラテン語だよ
  • ノーマル譜面のFC目指してる人にオススメしたいのは
    • すまん、途中送信になった。特にスピード6~6.5くらいでやってる人は一度レーンカバーをつけてスピード4くらいにしてやってみてほしい。これでダブステ接続率かなり上がって安定した。
  • anima83%, ラララ82%,ポエム87%,myosotis93%
  • ダブステ地帯でフルボッコだドン
  • 未だにノーマルフルコン出来ない…
  • lucyとgririの声の見分け方が分からないんだがどうやってわかるんだ?
    • 最初と最後の高い声の人がlucyさんでそれ以外がgririさんだったはず
      • 合ってる
  • Lucyさんの声帯...
  • 絶対ボルテ意識の譜面
  • 訳の分からない物
  • そのうちコイツにもex譜面来そう(白目)
  • 砂時計でmarigoldっていう完結曲きたな
  • 例のダブステ地帯のせいで未だに80%台止まり ANiMAもRLRも90%突破してるんだがなあ
  • 0.5倍速でやると発狂のスライドノーツが大変なことになるな
    • 0.5ACの動画見たらひっどいことになってるよな
  • FCはなんとか出来たけどAC...
  • 発狂地帯が10回に1回は繋がるようになったけど.....同時押しとたまにあるフリーズで死ぬ
  • ほんと、ANiMAの方が難しい… (←ACした人)
  • 行けそうなんだけどあと一歩か二歩どうしても足りない
  • 最近ようやくダブステ地帯を見切れるようになってきた
  • 最近ようやくダブステ地帯を見切れるようになってきた
  • LV11(仮)
  • これACとれるやつはマジキチ
    • 人じゃないから、ゴリラだから。
  • やっぱりこれがFC最後になりましたね…疲れた…
  • スライドがどうやっても落ちる・・・
  • FCだけならtoys etudeやanimaより全然楽、問題はそこからだろう…
  • Normalが下手なLv10より難しく感じる…
    • 少なくとも元Lv10の禁書より難しいと思う、ほんと何で今までLv8だったんだ…
  • 80%達成記念に見に来た。密集スライド取れましぇーん
  • 最恐はRLRですね
  • アニマより2%高い
  • さすがに90%は行くのではw
    • はいはいすごいすごい
    • 本当のソティスは90%からですよ
      • フルコン未満は論外だろ。コンボゲーのdeemoにおいては
  • 正直スマホがスライドを読み込めてなくて捌けないんじゃないかと思うの(朦朧)
  • cytusのはそこまで難しくなかったよ(MMできるとはいってない)
  • 2.4のアプデだとnormalレベル9なんだが...
  • ANiMAは何回やっても目が追いつかんが、これは繰り返せば見えるようになる、気がする
  • ANIMAとレベル入れ替えるべきですね
    • 入れ替えじゃなくてあっち側が上がるだけで十分だと思う
      • どうせスコア厨だろうから触らなくていいよ
  • 高密度スライド取れませーん
  • ダブステップ地帯が一瞬ゲスステップ地帯に見えた
  • ANiMA(70%)〉Myosotis(80%)になるのだが。
  • なぜかANiMAよりスコアが出るww
  • わしゃわしゃしてれば取れる(繋がるとは言ってない)
  • 少女「譜面が落ちてる…Deemoに弾いてもらおう(ゲス顔)」
  • これはフルコンはそこまで難しくないけど精度をとるのが難しい(特にダブステ地帯)
  • 中盤は気合でなんとかしよう、いいね?→現実を見る→なんすかこれ
    • なんかわろた
  • 何も見えない 老眼かなー??(すっとぼけ)
  • スコアは出るけどフルコン絶望的すぎて笑うしかない
  • スコアスコアいってる人ばっかだしdeemerは局所難をしらんのか?
  • スライドが2
  • altaleよりスコア高い 逆詐称ですわこんなん
    • それは、フルコンしてから言いなさい
  • タブステよりトリルの方が繋がらない……
  • ダブステ地帯でタップよりスライドを確実に取るという意識をしてたら意外に点が稼げたw
  • Hardが85からスコアあがらない
  • いーやーこの発狂地点のスライド楽しいな、えへへ
    • 手が追い付かないけど(白目)
    • 楽しいよね~、手が追い付かないけど(白目)
  • 最早定番ネタのようにDisられてるけどそこまでじゃないだろ… 難易度ではアニマと誰もが認めるトップ2なわけで、それも局所難か全体難かの違いもあって個人差もある 少なくトマト↓みたいにLv11であることをグジクジ言われるレベルじゃないと思うんだけど
    • 荒ぶる猿の成れの果てにとって高難易度曲は存在そのものが議論の種だから…
  • Lv.11とは...(哲学)
  • 発狂最後のバラバラ広範囲スライドのコツとかない?他の曲でもこのようなスライドでミスしまくる
    • あれはタップ+スライドというより一つのスライドだと思ってとれば良い。cytusしてるならC_dragに近い感じ
  • 花言葉は「私を忘れないで」まさにこの曲の現在の状況にぴったり
  • ピアノが主体のゲームの最大の難所がダブステップなのがなぁ…いい曲なんだけどね
  • ANiMAのNormal(Lv9)よりこっちのNormal(Lv8)のほうが難しい件
  • やったことないけど 、いい曲 (^^)
  • アニマよりこっち先にfc出来たwwww
  • そういやForbidden Codexでスライドをタップで叩く縛りやってた変態がいたけど、この曲でタップ縛りしたらどうなるんだろうな(ゲス顔)
  • これのノーマルのスライドって指一本でおいつくの…?二本でもおいつかないんだけども
    • 画面を中央付近で左右に分けて、予め指を2本置いたまま分担すれば楽に間に合わせられますよ
    • 追いつくよ。2本でやってる間は絶対無理やろうけど。
      • そうやって上から目線の物言いでロクにアドバイスの一つも出来ないうちはROMってるほうがマシだってそれ一番(ry
      • ↑ただ正論ではあるよね(笑)
    • スライドの折れる所は外側をスライドするようにすれば切れにくいよ。
  • これ全部発狂だったら最難易度認定なんだけどな( ̄▽ ̄)
  • ダブステ攻略出来ないからいくらやっても85止まりでついにanimaに越えられた。
  • 序盤の方のノーツの配置が時折アルファベットに見えるのが気になる。kとかRとか
    いや、考えすぎか…
  • 発狂地帯をコンボ切らさずに抜けて気が緩んだ後に来る左の縦連でミスった時の絶望感…
    ???「もう一回遊べるドン!」
  • 自分の型落ちTorqueG01では物理的な限界を感じる…
  • スライドのとこで光りすぎて見えない( ˇωˇ )
  • Myosotis hard=AnimA normalだな
    • そらさすがにないわ
    • ダブステ地帯を除けばそのくらいかも
    • ただしダブステ地帯は地獄
  • fullやっと聴けた
    • 発狂部分が全然違う曲になってない…?
  • MyosotisはLV11のMagnolia枠…あとは分かるな?
    • Lv11のANiMA枠はどうなるんですか…
      • Lv12待った無しかもな
    • Entranceは……あっ(察し)
  • 全部発狂地帯じゃなくてよかった
  • なんじゃこりゃ
  • ANiMAの方が無理だな
  • iphone4では75%ほどだったけどiphone6にしたらフルコンできました!(normal)
  • グリリは分かるのだが、ルーシーって誰???
    • 工事中のアーティスト別リストをご覧になっては。
  • つまみスライド通らないんだ…ちゃんと指はあってるはずなんだが
  • 検証動画上がってるね、スライド密度は軽く見積もって50note/s程度ある
  • エンディングの感動「じゃあの」
  • 歌唱地帯は確かに高く見積もっても10中位くらいだけど少しでも外すとANiMA並に誘発するんだよな
    • 正直z、縦連とトリルスライドの複合は簡単だと思う。一番難しいのは個人的にボルテスライド直後のタップ、及びそこから始まるタップ地帯
  • ピアノを弾いていたと思ってたらターンテーブルをスクラッチしていたでござる
    • タ-ンテ-ボ-ジャンキ-wwwwwwwwww
  • 「現実を見る」からの「なんすかこれ」は笑わざるをえなかったwww
  • 電車の音が~のコメで気がついたというかこの曲の最後らへんが駅のホームっぽいですよね
  • Normalすらフルコンできませんありがとうございました
  • やっとfcできた
  • ダブステ地帯以上にnormalのレベル表記を8にしたことが理解できない
  • Fluquorの後にMyosotisプレイすると胸が張り裂けそうになるけどやっぱりダブステ地帯で死ぬ
  • 瞬間最大風速ってなんだよ
    • そこは昔っから突っ込み待ちのとこだろうね。誇るって二連続で続くのもあれだしかえるか
  • ダブステ説明に関する順序性が滅茶苦茶だったので変えました。「現実を見る」を強調するの難しい。
  • さっきから誤爆ごめんなさい↓ http://gamemonkey.jp/bf/unit/1170
  • 誤爆すみません
  • ブレフロコラボで分かったんだが、どうやら読み方はミュオソティスらしい
    • なん…やて…
    • 確認にどうぞ
  • めーでったーいなぁーはぁーバーイバイに聞こえてきたw
  • iosアプデしてから中間のスライド地帯繋がらなくなってスコア更新出来なくなった…
  • 音楽的に終わりの荘厳な所が好きだけど、本当に最後の部分イヤホンできくと、電車みたいなガタンゴトンって音きこえてこない....?自分だけ?
    • 駅のホームのアナウンスみたいな声も聞こえたんだけど、何を意味してるのかな
  • ラテン語部分と最後がLucyさんの歌唱でその他全部Guririさんかな?
  • 何でだろ...「めーんどーなトーマートーは腐ってるねーバイバーイ」って聞こえる...歌詞見てもそんな感じの発音入って無いんだけどな...
    • めーんどーなトーマートーは腐ってるねーバイバーイnisika
      • 誤爆sorry めーんどーなトーマートーは腐ってるねーバイバーイにしか聞こえなくなった
    • それなWW メーンドーナトマトハー
  • 96%まではそこそこできる人ならいける。
    • 確かに。hard5000位切ってるなら余裕。
  • ギザギザとウネウネスライド超楽しいし超得意だけどタップが超やらしくて90台行けない
  • 直前にノーツ付のキザキザスライドに名前が欲しいな。良し、N-Slideだ!
  • スマホ勢 中間のスライドが繋がらなくて79%から上がらないんだけどなんか良い練習法ないです?
  • 歌詞覚えて歌いながらノリノリでやったら赤点取った。でも超楽しかった。
  • Fluquolやって号泣した後にこれのHardやったら難しすぎて一瞬で涙引いた……
    • 同士よ…
  • 発狂安定してきたけど捌けるようになった途端にめちゃくちゃ楽しくなった
  • 凶悪なスライドに気を取られてスライドの始点or終点と
    • 途中送信。同時に配置されているタップを取りこぼしているケースが良くある。意識するとだいぶ変わる
  • ANiMAより数字が取れん
  • ドルチェは弐寺に帰れw
    • 一度DOLCEさんにやらせてみたいなこれはw しかしこれをBMSに移植したらとんでもないことになりそう
      • 確かにとんでもないことになりそうというか鍵盤が足りない
  • スマホ親指勢だけど96.70まで来た。絶対animaよりは希望ある(確信)
  • スライドのせいでクリアできないなど、あってはならない(怒)
  • スライドだけ見ればnormalの方がエグいっていう
  • なんすかこれwww
  • サントラに書いてある歌詞と違うところが… when the moon→when the stars when my love→when my tears でも歌ではここの歌詞と同じなんですよね… サントラの歌詞ミスですかね? (^^;
  • なんすかこれ
  • 現実を見るww
  • herdでやっと80%越えた…中盤慣れれば……
  • 歌詞の直訳を見ると、「葉の生い茂る陰」=「草葉の陰(=あの世)」っていう意味もあるのかなと思ってしまう
  • これマグノリアの絵とつながるのね…すごい
  • [Normal] Entranceと同様、Lv8としてはやや強めの総合譜面 っていう文面と高レベル非公式難易度Lv8.9っていうのが全く噛み合ってないな
  • ほんとsdvxでやれよ…
  • スライドは適当になぞってれば取れる。そう考えていた頃が私にもありました。
  • 一つのスライドでも動かしながら緩急付けないといけないのがいやらしい
  • スライドが下のラインにつくより少し早く指を運ぶとええかも
  • スライドが何故抜けるのか理解出来ていない。ノーマル、発狂地点以外はフルコンしてんのにまだ80%すら乗らねえ…
  • Forbidden Codexでタップ縛りみたいなプレイ動画が上がっていたけどこの曲でタップ縛りなんてしたら鬼畜譜面じゃ済まないな…
  • やっとフルコンできた…ノーマルだけど
  • 親指スマホでスライド取るコツとか…ある?
    • 右→中央、中央→左、左→右みたいな高速で左右横断するスライドは片手で最後まで取った方がやり易かった。それ以外は縦連も気合いで何とかするしか…
      • 押してるつもりでもスルスル抜けてくんだよな…まずは気合いねw
  • FCはParousiaとかリベラあたりと比べても俄然難しいと思うけど
  • 11は単なる脅しそこまで難しくない
    • ただし中盤除く
    • これでも一応他Lv10(ANiMAを除く)に比べれば相当難しいと思うのだが…
      • 他のdeemo高難易度譜面達と比べると譜面研究はほとんどいらないからそういう意味では楽 要求される地力はANiMAクラスだが
  • スライドが繋がらない人は一度手元を確認しながらやってみれば、繋がらない原因が分かるかも。
    少なくとも自分はそれでフルコン出来た。
  • 概要に花言葉追加してくれた方ありがとう
  • FC難易度でもanimaよりぬるいというかこれフルコン出来たけどanima以外にリベラとパロウシアと紅葉未フル スライドは割と緩いからタップ耐性がある程度あればFCいける
    • リベラのスライドはまだ繋がるがこれのスライドが判定ズレてるのかと思うくらいに繋がらないんだが…
  • ヴォーカルのguririって歌い手のグリリさん?
    • そうだよ
    • そうだよ
    • そうだよ 俺も詳しい訳じゃないが、確かグリリさんは台湾人だったはず
      • 韓国人だよ
    • そうだよ(便乗)
  • 曲の特性上80%まではすぐ行くから アニマと比較するならFCしてからにしてくれ
  • 初回80%でいきなりANIMA超えちゃったよ・・・Lv11・・・
  • 序盤・終盤は頑張れば80%かな。中盤は……うん、根性だね(白目)
  • 初回で75%取れたはいいものの、それ以降あがらんw
  • 発狂地帯、目で追えても指が追い付かん…タブレットでもこの有様なのにスマホで親指とか無理ゲwww ………はぁ
  • スライド地帯これ反応してないんじゃないかってくらい切れまくる・・・
    • わかる。大抵の曲のスライドはちょっとズレてても繋がるのに完璧に沿ってるはずなのに切れる。指2本くっ付けてスライドすると結構安定するよ
  • 歌詞直訳だと少女の心情、意訳だと仮面の子かdeemoの心情に聞こえるがどちらなのだろうか。
    • 言葉遊びなんじゃない?わざとどちらとも捉えられる様に作ってるとか
  • Myosotisの花言葉が 私を忘れないで 真実の愛 か…歌詞もそうだけどエンディング見た後だと泣きそうになる
  • ジャケ絵好きだわ。仮面の子らしい狂気的な部分とふつくしさが前面に出てる
  • normalがentranceと同レベという事実.
  • 曲好きなんだけど譜面難しすぎてやる気起きないな・・・(単に自分が下手なだけです、はい)
    • easyかnormalやれば良いんじゃないか?normalならまあ楽だろうし
  • 誰も触れていないが、前半はlv7~8くらいってのは流石に大げさ過ぎるんじゃないか?少なくともlv9はある気がするんだが…
    難易度詐偽の曲が増えすぎて感覚がマヒしてるんじゃないか?
    • 最初だけLv9適正+程度の難易度はあるがそれ以降は中盤までLv7適正+程度。中盤から終盤までは言うまでもない。最後だけLv7程度だな
  • ↓解決、汚してすいません
  • エンディング後にも解禁されないんですけど…
  • ダブステ地帯入った瞬間、過密スライドで画面が一部眩しくなったw
  • 初見の時は中盤の長いスライドの直前のこれから何かが起きるんじゃないかと思わせるようなメロディーにゾクゾクした。
    長いスライドも嵐の前の静けさ的な物に見えた。
    発狂地帯に入った時変な笑い声出た。
  • ANIMA←(||゜Д゜)ヒィィィ! Myosotis←ヒイィィ(゜ロ゜;三;゜ロ゜)ヒイィィ
  • 読み方ミオソティスじゃ
    • 英語をカタカナで表現するとマイオーソティスかなとはおもってる
  • 雰囲気がマグノリアに似てますよね。
  • ハイチ語で貧乏人という意味もあるらしい
  • EDの感動と余韻を見事にぶっ壊してくれたHARD譜面 例の地帯はスライドの部分だけでも取ることを意識したらスコアが伸びました
  • 対のあの曲と歌詞が似通ったところがあるね。We'll get~ と、Hopefully~のところ。此処を対になるように訳したら面白そうだけど著しいネタバレになりそう。
  • 現実を見るわろたw
  • あいぽん親指勢、発狂地帯に手も足も出ないw
  • 俺「やべえwwレベル11とか怖すぎww」
    俺「あれ、思ったより簡単だな…見かけ倒しかよww」
    発狂地帯「サンボルでもやりませんか^^」
    俺「」
    • ほんとにそんな感じ
    • ワロタ
    • まさしくそれで笑うしかない
      • ワロタ
    • マジだww
    • マジだww
  • 発狂部分で端末の処理能力の限界を迎えるんだがn -- ネクサス7?
  • これ仮面の少女っぽい歌詞だよなあ
  • 個人的な解釈ではありますが意訳を載せてみました。おかしいところがございましたら手直しして頂ければ幸いです。
  • とりあえず訳してみましたが、ほとんど直訳のため、非常に意味が取りづらいと思います。さらなる改善をしてくださる方がいましたらよろしくお願いします。
  • 歌詞にある「per ardua ad astra」は「困難を克服して栄光を得る」という意味だそう
    • 連投失礼。ちなみにラテン語。歌詞和訳の参考になればと。
  • なんすかこれ部分もかっこいいんだがなぁ・・・w
  • ANiMAは96%いったけど、こっちは何回やっても90%。
  • よく見ると光ってる位置が心臓の位置だ……
  • ANIMAは初見のスコアは低いけどやればやるだけ伸びる、こっちは一部が極端に難しいから初見からスコアが伸びにくい。んで結局今は両方とも同じくらいのスコアで詰んでる
  • アッハイ
  • 現実を見た後の感想が完全に一致です。なんすかこれ
  • クソ難しいし全然スコア伸びない(発狂のせい)けど曲はめちゃくちゃ好き
  • 現実を見てしまった…正直アニマより難しくない?
    • 個人差が大きいかも。私はこっちは初回で70%乗ってるけど、ANIMAは何回かやってようやく乗った
      • 何を基準に難しいと取るかでだいぶ変わるかと。スコアだけならこっちは楽。FCはmyosotisもかなりキチってるぜ、なんせ発狂地帯は23秒で480ノーツ近くあるから
  • magnoliaとつながったイラストがふつくしい・・・
  • 中盤のスライド地点が某会社の疾走感%の音ゲーにしかみえません本当にありがとうございました
  • 発狂地帯20.0/sは
  • 折りたたみ笑ったナイス
  • 解禁する前に聴いてしまったんだが、聞き専にでもなろうかと思った
  • なんすかこれの横に速度追記しとこうぜ
  • 現実を見る→なんすかこれ ・・・w  まぁそうなるよね
  • normalにも触れたほうがいいかもね
  • 後はスライドは取り方決めておくとか。タップの配置の都合上、間違った取り方すると詰む場所もあるし
  • ド直球に死ねって言われているようにしかみえない…攻略っぽいかは分からないけどスライドよりタップを意識するとミスが大分減ったよ
  • 攻略っぽいことっていってもなあ…譜面どおりに必死に頑張れとしか…
  • メトロノームでBPM測定しました。多分160です。間違ってたらすいません。反映お願いいたします。
    • BPMを含め, Wiki内にあるこの曲の情報を入れておきました. その過程でEasyもやってみましたが, 何の変哲もない,至って普通のLV5でした.
  • ダブステが全て 繋がる気がしないわ
  • もうちょっと攻略っぽいこと書こうぜとも思ったけど攻略自体が困難だったな
  • 現実を見るwwwなんだこれくるってんだろwwww
  • 全体ってか平均するとAnimaの方が難しいな、けど局部的に言うとMyosotisの方が遥かに凌駕してる… キチガイ(笑)
  • マグノリアやばいとか言ってた頃が懐かしい・・・
  • これ何ンド何テックス?
  • 現実を見るwwwwwとかwwwww
  • こいつアニマ共々隔離しろw初見ハード66%って…(書き込み主の今まで一番初見スコア低かったのは純白の72%)
  • 親指だが3ミスまでは持ってこれた。フルコンにしてもアニマのがきちってる気がする。こっちはひたすら頭に譜面叩き込めばワンチャンあるけどあっちは指が持たん
  • フルコン考慮すればこいつは堂々の11 アニマと一緒に隔離されるべき
  • 現実を見るでくそわろたwwwww
  • 現実を見るwwwwwwww
  • 仮面ではないけれど、目を隠しているとこから仮面の少女を表してるのかな
  • なんで最後の最後っていう楽曲でわざわざLv11にしたんだろうか。普通にLv10でいいのに。
    • ラスボスですよ!ANIMAが無かったら更に際立ったかも
  • 主観だが, 前後半はLV8後半クラス. Witch's InvitationやReverseがFCできるならそこまで難しくない. 問題はやはり中盤. あれはどうにかならんのか.
  • deemo視点で考えるとよりしっくりくる気もする>歌詞
  • 意外といいところまで繋げるんだけど発狂の長さに絶望した
  • スマホでこの曲は無謀だろうか…
  • Volente Deo, Lucete Stellae.「天意にかなえば星は輝く」 ここも意訳してます
  • Altiora Petamus 「私たちは高みを目指した」 ちょっと意訳してます
  • ノーマルなら発狂地帯である程度余裕があるから指2本でスライド取れば取り零し減らせてフルコンが大分楽になる
  • normalは8としては規格外な難度だと思う
  • やっぱり歌詞的にも絵的にもMagnoliaが少女の歌でMyosotisが仮面の娘の歌なんだろうか
  • 歌詞のところどころにmagnoliaが、、、
  • 英語部分 超なんとなく訳
    • I prayed~:私は祈ったわ。あなたに助かってほしいって。この木陰で、全身全霊をかけて。
      • I cried~:苦しくて叫んだの。「神様、私たちを助けて」って。私たちを愛していてくださるのなら、どうか。
      • We'll~:私たち、きっと慣れるわ。この私たちの愛で形作られた偽りの世界に。月が顔を出して、まばゆい太陽の輝きが消えてしまったのを見届ける頃にはね。
      • Hopefully~:うまくいけば、あなたもきっと慣れるわ。私のハグにも。さよならにも。私の愛が、悲しい雨となって空から降りそそぐ、その頃にはね。
      • Bye~:さよなら わたしのかなしい うた
      • 英語得意な方に修正してほしい。
  • 彼は星になった 彼の死を彼女が受け入れたから別れ、憂いのアリアなのか……
  • Per Aldua Ad Astraは「艱難を経て星へ」ラテン語の格言
  • 発狂地帯に限って言えばANiMAよりわけのわからないけとになっている。発狂以外が比較的繋ぎやすいのが救いか
    • けと→事
  • エンディング見てからのコレはちょっと鳥肌立った うわあこれが裏ボスって奴かって感じで
  • 勿忘草でやんな
  • アニマより簡単だな。と思いつつ初見70%も行ってなくて泣いた。アニマもLv11でいいんじゃないか
  • BPM 160ですよー
  • どうみてもボルテ…これは端末のスペック高くないと中落ちしまくって無理ですな
  • Per Aldua Ad Astra Altiora Petimus Volente Deo, Lucete Stellae. (困難を通じて天へ より高みを追い求めて 神は喜び、星は輝く。)
  • 英語はできないけど、歌い出しのラテン語だけ訳してみました
  • 発狂地帯がボルテにしか見えない
  • 発狂地帯のスライドなんとかしてくれぇ・・・範囲広すぎる・・・
  • Myosotis…勿忘草…恋人に花を摘みに行って濁流に飲まれて絶命の間際に摘んだ花を岸に投げながら「私を忘れないで!」と叫んだとある騎士の逸話から由来して花言葉は(私を忘れないでください、真実の愛)になってるとか、、命賭けで妹を助けた兄が音楽を通して私を忘れないでと言ってる様に感じました、、、
  • 歌詞の和訳が知りたいですたい!
  • とてつもない局所難。分かっても指が動かないレベル
  • ANIMAと比べると楽できる部分が多いけど発狂地帯だけ見るとANIMAより複雑。浅い高密度のスライドからの連弾が何度も襲ってくるのはマジキチ
  • マグノリアのイラストとくっつくのか
  • 発狂の部分は約23秒。その間に現れるノーツが475。
  • 見えるけど指が動かないレベル。いけるいけ・・・る・・・
  • ノーマルのノーツは1027です
  • 発狂部分以外の難易度だとアニマより全然簡単だよね初見アベレージこっちが70%超えててアニマは60%ちょいだった
  • よく見たらMagnoliaとMyosotisの両方にモクレンとワスレナグサが咲いてた!曲選択時に、MagnoliaではAngelic Sphere側に、MyosotisではFluquor側に少しズラすと見えます!
  • Magnoliaのお墓が消えたのはこっちのイラストの見栄えを良くするためだったんかな?お墓あるまんまだとこっちが頭の上に石乗っけた間抜けな絵になっちゃうだろうし。
  • ワスレナグサの逸話見るとまた来るものがあるなあ...
  • マグの逆再生?
  • 確かにボルテのアナログデバイスみたいなスライドやったな 凄い楽しいけど
  • マグノリアと対になってるね。曲の流れが一致してる。
  • スライドの流れがちょっと厄介だね。あとイラストがMagnoliaと繋がってる…
  • ↓英名の間違いか?
  • ノーツ1291,Myosotisはワスレナグサの和名
  • SDVXかな?
  • 情報マダー?
  • Lv11!?