*&size(24){PUPA}; [#eeeeb07a]
CENTER:&attachref(./RAC#3_2.jpg,nolink,50%);
|150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~DIFFICULTY|~&color(#3ab483){Easy};|~&color(#38a1db){Normal};|~&color(#f8a900){Hard};|
|~LEVEL|&color(#3ab483){6};|8|10|
|~NOTES|423|633|&color(#f8a900){1010};|
|~BPM|>|>|&color(#ff4500){202};|
|~TIME|>|>|2:09|
|~COMPOSER|>|>|[[Morimori Atsushi>アーティスト別リスト#q164b9df]]|
|~BOOK|>|>|I - [[RAC collection #3>曲名リスト#RAC3]]|
#br
-ver.2.4で追加された, 楽曲コンペ"Rayark Artist Collaboration"採用曲の一つ。
-「[[VOEZ>https://wikiwiki.jp/voez/PUPA]]」収録。また2021年にはエイプリルフール譜面も実装された。
-小説のプロット → 作曲  → 小説完成という手順を取っている[[ここ>https://gdbg.tv/release/2014-2-7]]で読める。
-[[Altale]]、[[nightfall]]同様、BMSのイベント「G2R2014」にて初投稿されたものが移植された。 
-SOUND VOLTEXやCHUNITHM、Arcaea等をはじめ数多くの音楽ゲーム作品に収録されている。

**リミックス音源 [#sa277607]
#fold(リミックス音源について){{
-Lanotaには「PUPA -Floor of Larva Remix-」Spiegel([[Ice>アーティスト別リスト#Ice]] & [[Yukino>アーティスト別リスト2#g6e77045]])も収録
-KALPA: Cosmic Symphonyに、Endorfin. Remix、Sakuzyo Latin Remix収録
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-10周年を記念してモリモリあつしの個人サークル「非可逆リズム」にてリミックス楽曲公募が行われた(2024/7~9)
--入賞は、KθZyo、NAMV、[[sakuzyo>アーティスト別リスト#gce161e9]]、Salad Savioの4名
--『PUPA -Metamorphoses』入賞者 +[[xi>アーティスト別リスト2#o3a65929]]、黒沢ダイスケ、Yesod(litmus + Rabbit House + A. Ki)、Endorfin.(sky_delta+藍月なくる)

}}
#br

**&size(24){ポイント}; [#ba506931]
***&color(#ffd700){全難易度共通}; [#k5276d43]
まず際立つのは%%モリモリしてくる%%BPMの高さと独特なメロディ。ただの8分が遅い曲の16分のようにすら感じられるため、とにかく速さと音に慣れることが賢明である。

***&color(#3ab483){Easy}; [#lb9d8968]
基本は主旋律の音をそのまま叩かせる譜面で、曲を知っているとリズムに乗りやすく叩きやすい。
しかし主旋律と異なるタイミングでやってくる単鍵が嫌らしく、やや個人差がある譜面構成。

***&color(#38a1db){Normal}; [#cfcc1404]
主旋律を叩かせる構成は変わらず、密度を底上げした譜面。
ここからテンポの速さによって「指が追いつかない」と感じる箇所が出始めてくるかもしれない。
基本構成は変わらないため主旋律の音をしっかり把握して叩き、中盤のスライドと8分を同時に叩く配置に注意しよう。
後半は常に8分で叩かされる。同Bookに収録されている[[Ragnarok]]とは異なり、こちらは速さも相まって手先の機敏さと体力が要求されるので覚悟して挑もう。

***&color(#f8a900){Hard}; [#qa441503]
ver.2.4で登場したLV10譜面の一つ。これまでと同様速さに慣れなければどうしようもない上に、いきなりやってくる16分トリル、左右で入れ替わる混フレ、速さを盾にした同時押しの8分押しなど、Lv10に相応しい譜面構成で一筋縄ではいかない。
なにより始めから終わりにかけて、特に終盤はそのほとんどをトリルで過ごすことになるため、一度リズムが狂うと修正が難しい。
さらには、左右で入れ替わる混フレ地帯が見た目以上に厄介なため、何回もプレイして曲そのものへの耐性を付けるとよい。
難度の大部分を曲の速さが占め、プレイ内容にブレが生まれやすいためある程度の根気も必要である。

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**音源 [#music]
-YouTube (Official MV)
#youtube(LFcKV42U3wA?rel=0)

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**コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,date,above,below,reply)