金稼ぎ
キャットシーフの赤いマント
序盤の金稼ぎ方
山のどうくつに出てくるキャットシーフにおたからチャンス(ぜったいおたから)を使い、倒すと「赤いマント」が貰える。売ると800G貰えるのでそれを繰り返し行う。
オクトパイダーのウェーブ
船入手後に可能な中盤の金稼ぎ方
暗い海に出てくるオクトパイダーにおたからチャンス(ぜったいおたから)を使い、倒すと服装備「ウェーブ」が貰える。売ると22800G
最後のナイトでナチュラル
後半でおすすめ。最後のナイトにお宝アンテナ使うとナチュラルが手に入る。1つ400000Gで売れる
金稼ぎできるだけでなく、コロシアムで必勝できる。最後のナイトを倒す自信がない人は、リサイクルで出す
方法もあるが、出にくいので、この方法はお勧めしない。
ピラニア乱獲
釣竿入手後の金稼ぎ方
暗闇の洞窟の階段の前にある釣り場でピラニアを釣って、稼ぐ方法である。
ピラニアの釣り餌は絶対つけよう。ピラニアの釣り餌は1個400Gだが、稼ぎやすい値段。
1匹8000ゴールドで売れる。
釣りが好きな人におすすめ。
きぞくキャット
※暗闇の洞窟2クリア後に可能
暗闇の洞窟3に出てくる。
きぞくキャットを倒すと1体あたり2000G。ゴールド20倍なら1体あたり40000G。
たまにレアお宝でランプじかんアップが手に入るのでついでに狙ってみるのもあり。
地下2階の、北東エリアと南東エリアを繋ぐ出入り口を行き来するのがおすすめ。
移動に時間をかけることなく次々ときぞくキャットを狩れるので非常に効率が良い。
シャインミストなどの厄介な敵に出くわす心配もない。
また、きぞくキャットは仲間を呼ぶので、たまにきんばも狩ることが出来る。
激レア50.0倍にしておけばきんばを大量に倒した後しゅりけん等を入手できる可能性がある。
この方法だとランプ時間が切れても続けられるのでランプ時間が短い人にも向いている。
地下3階まで進める事が出来るならシャインミストも呼ぶようになるので、ついでに狩り、
かいじゅうのあしの入手を狙うのもいいだろう。
また、きぞくキャットは、光と土が弱点なので、マグニチュード12(いんせきらっか)か、せきどうちょっか(フレア)のアンテナを持つ電波人間がいると、一転してきぞくキャット狩りが楽になる。
きんば
2つめのエサ場(庭師の村の右)にぶどうを植えるか、暗闇の洞窟3に出てくる。
一体あたり17060G。ゴールド20倍で341200G。
とても倒すのが難しいが、暗闇の洞窟3の地下3階の一番広い部屋では、4~8体のグループが出現しやすい。
3体以上倒せば、ゴールド20倍で100万Gを超えるので、最強闘神以降のメインの稼ぎ場となる。
きんばは誘惑になりやすいため、桃色の電波人間を連れて行ったり、誘惑付きの装備をすると逃げられにくくなる。
また、すばやさが440前後でも先制できる。
ひっちゅう、クリティカル、追加打撃、かんつうを全て付加した電波人間であれば比較的楽に倒せる。
具体的には、こうげきりょく300以上の電波人間に、しあわせのおまもり、でんせつのつるぎ、こうきゅうどけい、
地底人プリント(or ロボット)を装備させ、スピードフルーツを注ぎ込んですばやさを500程度にすれば、きんばハンターが出来上がる。
ちなみに、攻撃力が700程度を超えるか、みんなムキムキで普通にダメージを与えることができる。
コロシアムで上位に上がるには、膨大な資金(10億G以上)が必要なので、上位を目指すなら、きんばハンターの増産は必須である。
もしも、きんばハンターを作ることが無謀な様であれば、素早さの一番早い電波人間にこうふんガスやみんなこうふんを使うことでも
数体程度なら狩れるので、資金が少なくても出来る。そこから発展させていけば良いだろう。
(↑についてだが、ナチュラルを着せれば何事もなく先制できる。回避率が3~6ぐらいがいい。)
おまけ
金の出る緑の宝箱
暗闇の洞窟の前にあるものと暗闇の洞窟3にあるものは、50000G出ることがある。
ゴールデンハム
乳歯や永久歯と同様に、回避率がものすごく高く、逃げやすいので、必中と固定ダメージがついた装備を装備した早い電波人間で倒すことを推奨する。1匹倒すごとに、1050Gと、序盤のほかのモンスターより多い。ゴールド20倍で21000G。きぞくキャットを倒せるなら、きぞくキャットを倒して稼いだ方がいい。
レベル上げ
にゅうし
序盤のレベル上げ。
ダメージ4のグラブと幸せのお守りをつけた電波人間が2人いれば、にゅうしがにげないかぎりは倒すことができる。
素早さが255以上だと先制できる。
また、ドロップでぶどうの種、激レアでにゅうしプリントを落とすため、それを狙って戦うのもいい。ぶどうの種狙いなら、絶対お宝を使うことを推奨する。
ちなみに金歯ハンターも流用できる。
一匹当たり2250経験値。
カミナリゴケ
暗い海や暗闇の洞窟2に出現する。
カミナリゴケは物理攻撃をすると高確率で分裂してしまう。
そこでわざと物理攻撃を行い、増やしながら倒すという技である。
一匹で約2900経験値手に入れられる。やり方は至って簡単。
復活役を6匹程入れ、残りに土属性攻撃役(敵の数を調整しやすい3体攻撃が好ましい)を入れるだけである。
あとはひたすら「かいふく」のコマンドを選ぶ。
ただし「かいふく」のコマンドではアンテナ攻撃を使わない。
終わる時は自身の手で攻撃アンテナを選ぶか「がんばれ」を使おう。
また、Xボタンを洗濯ばさみ等で挟み、放置できる事も長所。
ただし残りアンテナパワーや回復薬の数には注意。
また、長時間放置していると文字が正常に表示されなくなる事がある(編集者は1時間程度でなった)。
これはカミナリゴケを増やしている間にたまったアイテム等がデータを重くしている為と考えられる。
確認してはいないがエラーにつながる事もあるかもしれない。
なので、1時間置き位にリセットすると良いかもしれない。
むしば
地の獄や暗闇の洞窟3に出現する。
暗闇の洞窟3ではきんばと同じく地下3階の一番広い部屋に4~8体出てくるので狙いやすい。
防御、素早さがとても高く、物理攻撃が無効。せいすい等を使うかゴーストバスター付き装備を装備し、こうふんガスなどを使うか、
上の金稼ぎでも触れた、きんばハンターを作り、せいすいを使うと良いだろう。しかし、素早さが999あり、素早さを999にしてもなかなか先制が出来ない。
しかし、きんばより逃げにくいので素早さを気にしないのも手。
きんばよりも攻撃力がやや低め。また、倒されやすい電波人間からフルボッコにするきんば等と違い適当に攻撃してくる。
倒すと経験値が1体あたり65,000もらえる。
ちなみに、ナンバーワン(Exp×5.0激レア×5.0)やだるま(Exp×2.5)などを装備して経験値10倍にすると、一体あたり65万。
効率よく倒せれば3分程度でもLV1がLV99に育つ。
えいきゅうし
最初の餌場にブドウを仕掛けると出現する(氷の島でも出現する)
とりあえず、すばやさ150で先制確認済みなので、ナチュラルを装備すれば確実に先制出来る。HPは9程度。
なので、追加こうげき(せいなるはね、ちていじんプリント、ロボット)を付けた電波人間にたこのうでを装備するだけで倒せる。(必中がたこのうでについているため)
経験値は15000と、序盤の割には多い。
すれちがいランプの仕組み
- すれ違うと初回のみランプの持ちの最大値が10秒増える。
- 同じ相手を複数回すれ違っても時間は伸びないが、ランプ時間は全回復する。
- すれ違いランプは1時間で10秒回復する仕組み。
- すれ違うとランプ時間が全回復する。
- ランプじかんアップを使うとランプ時間が60秒時間が増えて全回復する。
リサイクルの壷
バックアップ機能を使って
この小技を使うには、本体を最新の状態にする必要があります
これは、☆7アイテムのリサイクルに使った例です。
まずは、きんばなどでお金稼ぎ。
金がカンストしたら、コレクターブティックで素材を8個ずつ購入し、セーブする。
そして、HOMEメニューでセーブデータをバックアップする。
そしてもう一回起動して、リサイクル!
お目当てのものが出なかったら、本体設定に行き、データ管理で、バックアップデータを復元させると、
なんと、リサイクルする前の状態に戻る。
それを続けると、お目当てのものが出るかもしれない。
店で購入できるリサイクル素材一覧とその素材を使った場合のリサイクル費用
☆1
状態異常を直すアイテム※a 20G
リサイクル費用 210G
☆2
ふっかつのくすり 200G
庭師の村に売っているあじさいの種 ※b 210G
リサイクル費用 920G
☆3
パンジーのたね(紫) 350G
パンジーのたね(銀) 700G
ガーベラのたね(紫) 700G
くろくするくすり 等 ※b 550G
リサイクル費用 3100G
☆4
パンジーのたね(桃) 1050G
パンジーのたね(金) 1400G
7にちみずいらず 180G
リサイクル費用 11630G
☆5
まどわずのスカーフ 5000G
まほうつかいのつえ 8000G
あんぜんぐつ 10000G
かぼちゃ 10000G
リサイクル費用 53000G
☆6
ハロウィンブーツ 38900G
こううんアンクレット 42000G
アイススケート 45700G
リサイクル費用 276600G
☆7
しにがみのカマ 50000G
あくまのしっぽ 50000G
ドラゴンのはね 119000G
リサイクル費用 1119000G
※通常同じものを2個か3個入れると、大抵損することになる(出るアイテムの☆が減る)が、☆1だと、その下がないため、同じアイテムを入れても損することはない。☆4のアイテムが出たとの報告あり。
※aねむけざまし、めぐすり、やけどなおし、みずびだしなおし、どろだらけなおし、かぜなおし、のろいなおし、ちんせいスプレーのこと。すべて港町で売ってる。
※また、☆が違うアイテムを一緒にリサイクルすると通常より代金が上がってしまう
例)☆2、☆3、☆4のアイテムをリサイクルで☆3以上を出そうとすると、代金が3600Gと、☆3のアイテム3つのリサイクルにかかる1500Gより代金が上がっている。(☆5のアイテム3つではさらに上がってしまう)
※b黒 白 赤 青 水 橙 緑 黄
それぞれのリサイクル費用
ランク | 費用 | 3つ同じランクのアイテムを入れた時の金額 |
☆1 | 50G | 150G |
☆2 | 100G | 300G |
☆3 | 500G | 1500G |
☆4 | 3000G | 9000G |
☆5 | 10000G | 30000G |
☆6 | 50000G | 150000G |
☆7 | 300000G | 900000G |
優しさを排したコロシアム考察
基礎編
コロシアムの四大原則
1.すばやさが最大の武器
2.かいじゅうのあしとナチュラルは必須
3.みんなふっかつより先にみんな無敵&弱体化を狩れ
4.攻撃&状態異常アンテナは使うな
1.すばやさが最大の武器
コロシアムは「いかに早く相手を全滅させるかを競う場所」である。したがって、
すばやさ999の電波人間を8体揃え、HP999、防御999、の相手にも、
999ダメージを1撃で与える状態にすれば完封して圧殺できる。
すばやさを999にするには、スピードフルーツを栽培すれば良い。
後述するナチュラルを装備すれば、すばやさ+200なので、実際は799まで上げれば良い。
スピードフルーツの種は、ウィンドフライからの通常ドロップで入手(お宝チャンス系列を使おう)するか、
じごくのじょおうを倒した後、デンパタウン地下で購入できる。
スピードフルーツは植えてから結実まで20-24時間必要だが、しんめぐんぐん(庭師の村)を使えばすぐに結実する。
とはいえ、8人の電波人間のすばやさを799にするには、多数のスピードフルーツが必要であり非常に手間がかかる。
しかし、この地道な作業がコロシアムで上位に駆け上る最速の方法である。
上位では、すばやさカンストの電波人間にネクタイやロケットエンジンを装備させ、
バトル中さらに加速する戦術が用いられる。
2ターン目以降も先手を確保し続けるには、加速は必須である。
ネクタイは☆3のアイテムだが、購入できない。よって、リサイクルかドロップによって集める。
しかし、リサイクルでは☆3アイテムが多種であるため得にくい。
ドロップではアイスドラゴンからのレアドロップで得られる。レア10倍の状態で20-30戦にひとつ得られる。
一方のロケットエンジンはコレクターズブティックで購入できるが、
上位では背中装備をでんせつのつるぎorせいなるはねorしゅりけんorひでんのまきものにしておかないと攻防のバランスが維持できなくなるので、
すばやさカンストの次は、ネクタイの収集がコロシアム攻略の重要な準備となる。
とはいえ、ネクタイは☆3のアイテムなので、リサイクルを大量にできる。(☆3リサイクルは1500G)
きんばを1~2体倒せば十分なため、きんばハンターを作らなくていい。
2.かいじゅうのあしとナチュラルは必須
かいじゅうのあしとナチュラルを全員装備すれば、相手の戦術を大幅に制限できる。
各属性攻撃を軽減し、さらに、状態異常(マヒ、眠り、毒、誘惑)を完全に防げるので、
打撃と状態変化(無敵、強化、弱体化)だけの防御に専念できる。
この2つのアイテムを8個揃えることは、コロシアムに挑む上で最も重要な準備である。
かいじゅうのあしは極めて手に入れにくいアイテムだが、リサイクルを用いれば100回に4-5個程度得られる(1億G程度の出費)。
らいでんの激レアドロップによってこれを8個揃えるには、激レア50倍状態で500-600戦をこなす必要があるが、
暗闇の洞窟3の地下3階の一番広い部屋で、
きんばを狩りながら、シャインミストも狩って激レアドロップを狙えば、300匹に1度は貰える。
リサイクルとこの部屋の往復を繰り返していれば、2-3日でかいじゅうのあしを8個得ることができ、金も稼ぐことが出来る。
非現実的な話に思えるかも知れないが、上述のきんばハンターが8人いれば、
きんば戦で150万-250万Gを稼ぐことが簡単になり、5-6回の戦闘で、金がカンスト(1000万G-1G)する。
カンスト資金があれば星7リサイクルは8-9回できる(最高11回)。つまり、
10-20回往復すれば良いだけの話。副産物も多く、作業としてはらいでん狩りより楽で楽しい。
一方、ナチュラルは、さいごのナイトに絶対おたからを使えば必ず得られる。
こちらは、容易に8個揃う。
さいごのナイトについては、暗闇のどうくつ3を参照
3.みんなふっかつより先にみんな無敵&弱体化を狩れ
みんなふっかつは最強の立て直しスキルである。しかし、
所詮は立て直しであり、その場しのぎの延命に過ぎない。
対戦相手は、複数の死人が出るとこのスキルを高確率で使う。
せっかく倒したのに復活されてしまうと、リセットボタンを押された気分になるが、実際はリセットではない。
相手に復活を使わせることは、相手の攻撃手数を減らすことを意味し、同時に、
こちらの被害を小さくしたことになる。また、
復活直後の電波人間には加速も無敵などの強化がかかってない状態なので、
同じターン内または次ターンに再び倒すのは容易である。
みんな復活よりも注意しなければいけないスキルは、効果の持続するみんな無敵と弱体化である。
これらは、相手や自分の攻撃手数や攻撃力、防御力の変化に直結し、勝敗を大きく左右する。
まず、みんな無敵に注意が必要である。
このスキルは必ずしも全員にかかるわけではないし、持続ターンも短いので、
1体が唱える程度ならさほど脅威ではない。しかし、
2体以上が毎ターン唱え続けると、強力な防御壁となり、こちらは何もできないまま負けることになりやすい。
相手パーティに2体以上みんな無敵がいたなら、優先して狩る必要がある。
次に、弱体化スキルに注意が必要である。
その代表であるみんなげきよわは、一度でも浴びると、クリティカルでさえ一撃で倒すことができなくなる。
コロシアム上位において一撃で倒せないことは、1手パスに等しく、致命的な状況を招きやすい。
};みんなやわやわも気をつける必要がある弱体化スキルである。
防御を上げていても、クリティカル無しで倒される確率が跳ね上がる。
みんなのろのろも厄介で、相手に先手を奪われ、こちらの復活役が壊滅させられる状況になりやすい。
これらの弱体化スキルは、強化スキルに比べて圧倒的にAP消費が小さく、弾切れを期待することができない。
これらの弱体化スキルを持った電波人間を見つけたら、とにかく使われる前に狩ることを心がけるべきである。
ちなみに、弱体化スキルは反射可能なので、
相手のAIが貫通を付けていなければ、反射装備1つでスキルの使用を抑えることが可能である。
4.攻撃&状態異常アンテナは使うな
コロシアム上位は、ほぼ全てのパーティにナチュラル、かいじゅうのあし、が装備されている。
2つを装備する事により、全属性耐性5 全状態異常耐性9となり属性攻撃および状態異常が完全無効化
され、アンテナ枠を無駄に使う事となる。
なので、単体攻撃アンテナはもちろん、3体、全体攻撃アンテナも使わない方がいい。
応用編
最上位のモンスターチームに勝つ方法
コロシアムの最上位には、想像を絶するほどの強化が施され、
ペイント、アンテナスキル、装備の構成においてほとんど隙がないモンスターチームが存在する。
このようなチームに無策で挑むことは、戦車を相手に竹ヤリで突撃するようなものである。
瞬く間に蹂躙され、あなたのチームは惨敗するだろう。
負けを繰り返すと心が折れ、1位入りを諦めたくなるだろう。しかし、
コロシアムにおいて絶対無敵は無い。どのようなチームにも必ず勝つ方法がある。
最強のモンスターチームにどうすれば勝てるか、ここではその方法について述べる。
まず、モンスターチームの構成は以下のように仮定する。
全電波人間の全ステがカンスト状態で、
スキルは、ふっかつ1人(主人公)、みんなふっかつ5-6人、状態異常か状態変化1-2人という構成とする。
装備は、かいじゅうのあしとナチュラル、こうきゅうどけいを基本として、
背中はでんせつのつるぎ、せいなるはね、しゅりけん、ひでんのまきもの、ロケットエンジンのどれか、
首はしあわせのおまもりとネクタイのどちらかを装備している。
どういうチームかというと、
ほぼ全員がクリティカルなしでも一撃必殺の攻撃力を持ち、
すばやさ999でさらに毎ターン加速し、
こちらにクリティカル、ひっちゅう、状態異常耐性がなければ、ろくにダメージを与えられないようなチームである。
このようなモンスターチームへの対抗手段は2つある。
1つは、自分もモンスターになることだ。しかし、そうなるには、何十時間もの栽培作業を必要とする
(フルーツ99個の栽培にかかる時間は約30分。8人の全ステカンストには10000個以上必要。よって、約50時間必要)。
もし一日2時間ゲームをやり続けられる余裕があっても一か月かかる計算になる。さらに、アイテムやゴールド稼ぎの時間も計算すると、一日2時間では話にならないぐらい短い。(そもそもコロシアム上位は一般人が来るところじゃない、廃人といわれる一日12時間は余裕にできる人の世界である。)
単純作業に耐えられる自信があるなら、この道を選んでもらって構わない。しかし、
そこまで根気強くないと自覚するなら、以下の戦術をヒントにして自チームの再構成を検討してもらいたい。
その対抗手段とは、コロシアムのAIの特性を利用し、ターンをまたいだ戦術を駆使することである。
こちらの準備としては、すばやさカンストの電波人間を3-5人(うち1人は弱体化スキル持ち)揃え、
スキル構成をふっかつ(主人公)、みんなふっかつ5人、状態変化(弱体化と強化)2人とする。
装備はモンスターチームと同様、かいじゅうのあしとナチュラル、こうきゅうどけいを基本として、
主人公とみんなふっかつ(すばやさカンスト)達には、でんせつのつるぎとしあわせのおまもり、
残りのメンバーはしゅりけん、ひでんのまきものとネクタイとする。贅沢を言えば、
できるだけ素の回避率が高い(体が小さい)電波人間が揃うと良い。そして重要なことは、
パーティの並び順である。
すばやさの低いみんなふっかつの電波人間を、主人公から一番遠くに配置する。何故なら、
コロシアムのAIは「主人公に近いみんなふっかつ持ちの電波人間」から狩る傾向があるからだ。
準備はこの程度で良い。
さあ、戦闘開始だ。1ターン目が全ての命運を握る。
このターンの行動目的は3つある。
敵軍を弱体化すること、自軍を強化すること、全員生き残ることの3つだ。
これを達成できるかどうかで、勝敗はほぼ決まる。
コマンドは、みんなふっかつ&すばやさカンストの電波人間に相手の状態変化役を攻撃させ、
それ以外はがんばれに委ねる。
運悪く、こちらのすばやさカンスト達が何もできなかったら、蹂躙されて終わりである。
運良くターンの早い段階でクリティカルが出て、先に相手を1体でも沈めれば、相手主人公がふっかつを使うので、
こちらの被害は小さくなる。さらに、
敵軍を弱体化できれば、生存確率は大幅に上昇する。
また、相手がこちらのみんなふっかつ目がけて攻撃してくる間に、強化スキル発動を成功させる。
最後に、主人公から一番遠いみんなふっかつ役により、全員生存できれば作戦成功である。
2ターン目も同じ行動をして、敵軍の弱体化と自軍の強化の効果を最大化する。
効果が最大化すれば、相手の攻撃では死ななくなり、こちらの攻撃でクリティカル無しでも倒せるようになる。
3ターン目はパーティ総出で、相手のみんなふっかつ役を叩く。叩く際にも注意が必要で、
敵軍のしゅりけん、ひでんのまきものを装備した電波人間には、ひっちゅう持ちの電波人間が攻撃するようにする。
ここで復活役を全滅できたら勝利は確定する。
1体でも残すと、次ターンに全員復活されてしまう。しかし、悲観することはない。
復活直後の電波人間は何も行動できない。なので、1ターン目よりも遥かに安全に弱体化を決めることができる。
肝心なことは、ここで弱体化を怠らないことだ。
以降は、敵軍の弱体化と自軍の強化を繰り返し、効果が最大化したところで敵軍のみんなふっかつを叩くを繰り返す。
弱体さえ切らさなければ、16ターン総ダメージ量による粘り勝ちも可能である。
以上の戦術をまとめると
1ターン目:敵軍を弱体化し、自軍を強化して、みんな生存する。
2ターン目:敵軍の弱体化、自軍の強化を最大化して、みんな生存する。
3ターン目:自軍の弱体化役、強化役も一気呵成に攻撃して、敵軍の復活役を全滅させる。
4ターン目以降:敵軍の弱体化を維持し、自軍の強化が最大になったら総攻撃。これを繰り返す。
となる。
一瞬でも気を許し、敵軍の弱体化が切れれば、あっという間に逆転されることもある。
しかし、細心の注意を払っていれば、最強のモンスターチームを一手一手着実に追いつめることができる。
あくまでこの戦術は一例に過ぎないが、自チームに応用し、ジャイアントキリング達成の喜びを味わってもらいたい。
参考動画↓(moka1025mokaさんの動画 うp主さん。すいません。)
http://www.youtube.com/watch?v=BL1r_nD_AJo
低レベル主人公による比較的楽なコロシアム攻略
はじめに
新規に始める人や主人公レベル40以下の進行状況の人向け。
コロシアムでは自分の主人公レベルに相手側のレベルが合わせられる。
それを利用して、主人公だけを低レベルに抑える事で正攻法よりも楽に1位になる方法。
主人公を低レベルにすると起こる事
1、敵アンテナレベルを下げる事が出来る。(主人公Lv43以下の場合、敵の「みんな復活」が「根っこ」になるなど)
2、敵ステータスを下げる事が出来る。(LvUpで自然に上昇した分が低下、種での底上げ分は下がらない)
必要な条件
・低レベル主人公(Lv40以下推奨 装備は自由)
・先制攻撃役の仲間7人(アンテナ無しでOK 素早さ999 高攻撃力 誘惑対策装備)
対戦すると起こる事
1、敵全員が自分の主人公と同じレベルになるので、上位陣の対戦候補が根っこだらけになる。
2、根っこの人数が多い敵と対戦する。
3、敵は素早さも低下しているため、仲間が先に攻撃する確率が高くなる。
4、先制攻撃で一人一殺が出来れば2ターンで勝利。攻撃役7人で敵4人まで倒せれば8割がた勝利。
攻撃役の仲間について
・Lvは高くてOK。
・攻撃は頭突き主体になるのでアンテナ無しでOK。
・先制出来るだけの素早さが必要。(フルーツ、ローラースケート等の装備)
・相手を一撃で倒せるだけの攻撃力が必要。(フルーツ、高級時計や伝説の剣などの装備)
低Lv主人公&高Lv仲間にするために
主人公レベル40ぐらいまでは普通にプレイしてOK(海に出るぐらいの進行度)その後は
・フィールドではなるべく戦闘をしない。(ステルスやローラースケート等で戦闘を回避)
・ダンジョン内では主人公をわざと戦闘不能状態にし、仲間7人で攻略。
・戦闘不能のキャラには経験値が入らないため、主人公は低Lvのまま、仲間は家に居るキャラも含め高Lvになる。
・その状態でストーリークリアし、店で種を購入、素早さと攻撃力を上げる。
正攻法と比べて何が良いの?
・全キャラ/全ステータスをカンストする必要が無い。(HP,AP,攻,防,速,回のうち攻,速を7キャラ分)
・店売り品とナチュラルのような手に入りやすい装備のみでOK。(怪獣のあし等を全員分揃えなくて良い)
・対戦が早く、Yボタンを押すだけで終わる。(毎回何ターンもマニュアル操作しなくて良い)
・メンバーのアンテナの種類に囚われなくて良いので好きなキャラを攻撃役として育成できる。
・主人公は何の役にも立たないため、装備自由。ネタ装備や見た目重視などお好みで。
主人公を低Lvにしたままにするの難しい?
最初のうちは「まと」の服を使うなど面倒くさいが、他の仲間とLv差が開くにつれ勝手に戦闘不能になる。
正攻法の人から見るとどうなの?
低Lv主人公パーティは正攻法パーティの方から対戦するとただの「カモ」。
正攻法上位陣はほぼ全ての数値がカンストしているため、正攻法同士だと対戦が長引き結果も安定しない。
対して低Lv主人公パーティはアンテナ種類も数値もたいしたことが無いので簡単に勝てる。
コロシアムは負けてもメダルは減ることが無いので双方にとってメリットになる。
装備の各効果とその仕様
それらしいページが見当たらなかったのでここに・・・
システム面や装備全般に関するページができましたら、そちらに移してください。
効果 | 計算式 | 最大値 | 備考 |
---|---|---|---|
各能力値アップ | 加算 | 999 | 回避率のみ最大値50 |
各属性耐性 | 加算 | +9 | |
毒(猛毒)、火傷、マヒ、水浸し、 風邪っぴき、泥だらけ、感電、呪い、 氷結、眠り、ブラインド、誘惑耐性 | 加算 | +18 | 全状態異常耐性に突然死と 防御力ダウンは含まれない 全状態異常耐性と個別の耐性でそれぞれ+9まで |
突然死耐性 | 加算 | +6 | 「じゃあくなはね」と「ラブリー」の装備で最大 |
防御力ダウン耐性 | 付加 | +1 | 「スタミナプリント」のみ |
ドロップ率アップ | 乗算 | 5倍 | パーティー全体の合計 おたから系アンテナ使用時は100% |
レアドロップ率アップ | 乗算 | 10倍 | パーティー全体の合計 レア系アンテナ使用時でも最大10倍 |
激レアドロップ率アップ | 乗算 | 50倍 | パーティー全体の合計 |
経験値増加 | 乗算 | 10倍 | 装備者のみ適用 |
ゴールド増加 | 乗算 | 20倍 | パーティー全体の合計 |
にげる | 加算 | +100% | パーティー全体の合計 |
ダメージ倍率 | 乗算 | 3.6倍 | 「こうきゅうどけい」と「タイガー」の装備で最大 |
クリティカル率増加 | 代入 | 24/32 | 最も効果の高い装備のみ優先「でんせつのつるぎ」が最大 |
HP自動回復、AP自動回復 | 加算 | 50 | 回復量は最大HP(AP)に対する割合 APは装備の組み合わせ上37が最大 |
使用AP軽減 | 除算 | 50% | 最も効果の高い装備のみ優先 |
各属性攻撃 | 付加 | 1つのみ | 腕>服>背中>足の順で優先 |
+どく、+もうどく、+ねむり、 +マヒ、+ダウン、+いちげき | 付加 | 1つのみ | 腕>服>背中の順で優先 |
ゴーストバスター | 付加 | ゴースト系の通常攻撃耐性を無視 | |
必中 | 付加 | 敵の回避率を無視 | |
貫通 | 付加 | 敵の反射、ガードシールドを無視 この能力はアンテナ技にも付加される | |
ターゲット | 付加 | 「まと」のみ 自動選択の対象に選ばれやすくなる 手動選択や一部の敵には効かない | |
固定ダメージ | 付加 | 8 | 「たこのうで」で最大 |
加速 | 付加 | ターン終了時に素早さ強化+1 複数装備しても効果は上がらない | |
硬化 | 付加 | ダメージを受けるたびに防御力強化+1 | |
誘惑 | 付加 | +1 | 付加された人数が多いほど確率アップ(要検証) ダウン中は効果が発揮されない |
反射 | 付加 | 通常攻撃以外をはね返す | |
追加打撃 | 加算 | 3回 | 敵への通常攻撃が1回増える 「ちていじんプリント」か「ロボット」と 「せいなるはね」の装備で最大 |
興奮 | 付加 | 「かわいいあのこ」のみ | |
床ダメージなし | 付加 | 浮遊と重複可能 | |
浮遊 | 付加 | 床ダメージなし+キングマタンゴの攻撃等の 一部攻撃が無効 |
アイテムの量産、入手
えいきゅうしを倒して、かみのつりえさを大量生産
ブドウの種を使って、神の釣り餌を大量生産することができる。
1、ブドウの種を入手する(入手方法は、地獄の女王撃破後、SHOP地下の店で1600Gで買うか、アクアサソリのレアドロップ、宝箱から入手、にゅうしからドロップ)
2、最初の餌場に行く(キングウッキーと戦ったところ)
3、ぶどうをしかける
4、えいきゅうしが来るので、戦う。
5、アンテナのおたから100%ドロップ系を使って倒す。(全員に必中の効果を持たせると、楽に倒せる)
6、かみの釣り餌ゲット
これを繰り返す。
もしぜったいお宝しかなくても、入り口付近に回復の泉があるので、それを使うことでAPを回復できる。
泉は外に出ると復活するので、心配する必要は無い。
また、ノーマルドロップ率5倍にすることでもほぼ確実に落とす。
また、暗闇の洞窟2にも出現するので、そこまですすめれるようになったら、そこでやった方が早い。
その他小ネタ
電波人間の目が変わる
ステータス画面をしばらく開いていると、電波人間が(足をパタパタする等の)アクションをする時がある。
その時にステータス画面を閉じると、歩いている時も目が変化したままになる。
再度ステータス画面を開きなおせば戻る。
フルーツの種植えから実が成るまでの時間
ライフのたね等のフルーツの種は植えてから実が成るまでに24時間掛かるが、
デンパタウンの左下にある畑だけは植えてから20時間で実が成る。
ちなみに種を植える場所は、はたけのモトを全入手でデンパタウンに295個分、小さな農家に25個分、
港町に50個分があり、計370個分のフルーツを24時間で栽培出来る。