イノセントに関するページです。
基本
イノセントがアイテム内に存在すると、アイテムのステータスが上がったり、成長効果を付加することができます。
アイテム界に潜り、イノセントを発見して倒すと服従させることができ、イノセントの効果を2倍にするだけでなく
他のアイテムへの移住が可能になります。
服従済みのイノセントと未服従のイノセントを合体させてしまうと未服従のイノセントに吸収されます。
イノセント一覧
| イノセント名 | 最大値 | 効果 | 備考 |
| HP屋 | 19998 | アイテムのHPにボーナス値が加算される | |
| SP屋 | 19998 | アイテムのSPにボーナス値が加算される | |
| ATK屋 | 19998 | アイテムのATKにボーナス値が加算される | |
| DEF屋 | 19998 | アイテムのDEFにボーナス値が加算される | |
| INT屋 | 19998 | アイテムのINTにボーナス値が加算される | |
| RES屋 | 19998 | アイテムのRESにボーナス値が加算される | |
| HIT屋 | 19998 | アイテムのHITにボーナス値が加算される | |
| SPD屋 | 19998 | アイテムのSPDにボーナス値が加算される | |
| たくましい屋 | 19998 | アイテムのATK・DEFにボーナス値が加算される | |
| すばしっこい屋 | 19998 | アイテムのATK・SPDにボーナス値が加算される | |
| あたまいい屋 | 19998 | アイテムのINT・SPDにボーナス値が加算される | |
| がんばり屋 | 19998 | アイテムのATK・INTにボーナス値が加算される | |
| がまんづよい屋 | 19998 | アイテムのDEF・RESにボーナス値が加算される | |
| ぶんなぐり屋 | 19998 | アイテムのATK・HITにボーナス値が加算される | |
| ねらいうち屋 | 19998 | アイテムのHIT・SPDにボーナス値が加算される | |
| クリティカル屋 | 100 | クリティカル率が数値x1%分上がる | |
| 毒屋 | 100 | 攻撃時に数値x1%の確率で毒の付加効果が付く | |
| マヒ屋 | 100 | 攻撃時に数値x1%の確率でマヒの付加効果が付く | |
| ド忘れ屋 | 100 | 攻撃時にド忘れの付加効果が付く | |
| 堕落屋 | 100 | 攻撃時に堕落の数値x1%の確率で付加効果が付く | |
| 眠り屋 | 100 | 攻撃時に眠りの数値x1%の確率で付加効果が付く | |
| 耐炎屋 | 炎の耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐水屋 | 水の耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐風屋 | 風の耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐毒屋 | 毒の耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐マヒ屋 | マヒの耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐ド忘れ屋 | ド忘れの耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐堕落屋 | 堕落の耐性が数値x1%分UPします | ||
| 耐眠り屋 | 眠りの耐性が数値x1%分UPします | ||
| レアリティ屋 | アイテムのレアリティーを操作します | ||
| 拳マスタリー屋 | 500 | 拳装備時の能力上昇値が上がる | |
| 剣マスタリー屋 | 500 | 剣装備時の能力上昇値が上がる | |
| 槍マスタリー屋 | 500 | 槍装備時の能力上昇値が上がる | |
| 弓マスタリー屋 | 500 | 弓装備時の能力上昇値が上がる | |
| 銃マスタリー屋 | 500 | 銃装備時の能力上昇値が上がる | |
| 斧マスタリー屋 | 500 | 斧装備時の能力上昇値が上がる | |
| 杖マスタリー屋 | 500 | 杖装備時の能力上昇値が上がる | |
| 魔物マスタリー屋 | 500 | 魔物装備時の能力上昇値が上がる | |
| ガードマスタリー屋 | 500 | 防具装備時の能力上昇値が上がる | |
| イノセント教師屋 | 100 | 数値x1%の確率でイノセントを成長させる | 効果は5%。増加屋やマスタリー屋は2固定 |
| 仲人屋 | 100 | 数値x1%の確率でイノセント同士を結婚させる | |
| 地上げ屋 | 10 | 同アイテム内の服従していないイノセントを強制移住させる事が可能になる | 強制移住させると数値が1減る。 シンボル系にのみ服従済で出現 |
| 怒ッキング大好き屋 | 怒ッキングの効果が上がる | ||
| 魔チェンジ大好き屋 | 魔チェンジの効果が上がる | ||
| 裁判屋 | 裁判を起こす | ||
| やさしくして屋 | 攻撃による被ダメージを50%軽減 | ||
| トゥギャザー屋 | 味方との連携率が100%になります | ||
| 特訓屋 | レベルアップ時の成長値が+10%されます | ||
| スクラッチノイズ屋 | 攻撃をうける際、相手の命中率を80%低下させます | ||
| 秘密特訓屋 | 1 | レベルアップ時に上がる能力が増します | 面白武器・のぼり旗 |
| 食欲の秋屋 | 通常攻撃ダメージが回復効果に変換されます | 面白武器・天然イワシ | |
| 掘りまくり屋 | 1 | 背面から通常攻撃するとマヒ付加 | 面白武器・スコップ |
| はっけよい屋 | 1 | 魔物タイプの味方の攻撃力が20%アップします | 面白武器・軍配 |
| ねこばば屋 | 1 | 倒した相手が装備している装備を確率で奪う | 面白武器・肉球スティック |
| モットー屋 | 1 | 敵ユニット隣接時、敵ユニット能力を数%低下させる | 当戦祈願はちまき |
| 握手しまくる屋 | 1 | 攻撃が必ず命中する | 戦挙候補者用リボン(裏面20%クリア) |
| バニッシュ屋 | 通常攻撃時、後ろから攻撃すると相手のHPを半分にします | ||
| 甘い誘惑屋 | ターン終了時、自分のHPが50%回復します | ||
| マナ泥棒屋 | 通常攻撃時、敵対象撃破時の取得マナの10%を取得 | ||
| ミソクソ屋 | 背後から攻撃で毒付加?未確認 | ||
| ゴシゴシ屋 | 通常攻撃を2回行います | ||
| ひなたぼっこ屋 | 通常攻撃時、後ろから攻撃すると眠り状態にします | ||
| 叩くべからず屋 | 物理攻撃による被ダメージを40%軽減します | ||
| ラリー屋 | 反撃回数を+5します | ||
| つっこみ屋 | 通常攻撃時、後ろから攻撃するとド忘れ状態にします | ||
| やさしさ差しのべ屋 | 魔法攻撃による被ダメージを40%軽減します | ||
| ばんざい屋 | ジオ落下ダメージ分のHPを回復する | ||
| 七転八起屋 | 奇数ターン物理無効化、偶数ターン魔法無効化 | ||
| もみ消し屋 | HPが25%以下になった場合、数%の確率で一撃死攻撃 | ||
| レクイエム屋 | 通常攻撃時、SP25%以下の対象を即死 | ||
| 技上達屋 | 300 | 特殊技の経験値が数値x1%分増える | 複数の技上達屋で効果重複可能(最大合計300まで) |
| ヘル増加屋 | 300 | 倒したときヘルが数値x1%分増える | 複数のヘル増加屋で効果重複可能 |
| マナ増加屋 | 300 | 倒したときマナが数値x1%分増える | 複数のマナ増加屋で効果重複可能 |
| EXP増加屋 | 300 | 倒したとき経験値が数値x1%分増える | 複数のEXP増加屋で効果重複可能 逆界賊と不思議イノセントで出現 |
| やられEXP屋 | 300 | 倒された時に倒した側の経験値が数値x1%分増える | |
| 不思議イノセント | +数値*6 | - | 服従時にランダムで他のイノセントに変化 |
地上げ屋でイノセント強化
未服従でもイノセントの移住が可能な地上げ屋を使って未服従のまま移住、合成を繰り返すことで
高性能イノセントを作成可能。服従させる手間が省けるため、非常に便利。
風紀委員会で議員からシンボル系のアイテムを没収する他、治療の景品でも手に入れることができる。
