政拳運営

Last-modified: 2011-01-13 (木) 10:39:47

ディスガイア4から新たに導入された政治運営システム。


選挙区

戦闘パートをクリアすると増える主人公の支配エリアで施設の設置が可能。
選挙区一つにつき、一人の汎用人型・魔物型キャラクターを作成可能。
隣接した選挙区の仲間同士は、連携率アップなどのボーナスがある。

魔エリア

複数の選挙区をまとめて魔エリアとすることができる。
魔エリアのリーダーはステータスアップや同一エリア内の仲間の魔法を使えたりする。

邪シンボル

魔エリア内に設置する事のできるシンボル。同一魔エリア内に効果が発動する。

バベルの塔2段投げが可能となる。
伝説の樹告白イベントが発生する。

大臣任命

任意の仲間キャラクターを「閣僚」にすることが可能。大臣ごとに効果は異なる。

大統領現在不明。
害務大臣 他のプレイヤーの議会に出席させる事が出来る。あらかじめ決めておいた方針に従って行動する。
・「合体タイプ」周囲の議員と合体して身体と発言力がアップ
・「熱血タイプ」周囲にいる議員を攻撃して吹き飛ばす
・「アイドルタイプ」周囲の議員を自分の虜にするタイプ
賄賂を貰ったらそれを回収する事や、どのような行動を取ったかの確認も可能。
財務大臣現在不明。
凶育大臣レベルアップ時に成長ボーナスがつく。
暴衛大臣ネット対戦で他のプレイヤーを助けるキャラクターになる。

戦挙事務所

・領土一つに付き1キャラを作成可能
・邪シンボルの設置もここから行う
・複数の邪シンボルを配置して、効果を重複して受け取る事も可能
 邪シンボルは戦闘時にメリットあり。
 「ココロの大砲」魔エリア内のメンバーにシンクロ率100%の友情を強制するシンボル。攻撃が可能な時は必ず援護攻撃を行ってくれる。
 「魔界鉄道」戦闘マップ内に駅を設置可能になる。出撃パネルから駅まで線路を敷き、移動力が低いユニットを前線まで一気に運ぶ事が可能に。
 「アイテム界レーダー」分岐によってある程度はイベントが分かるようになったが、このレーダーがあるとルートマップの精度がアップしより詳しい情報が得られるように。