登録は種族別にした上でゲーム内の魔物図鑑の順で。
ボスのステータスはダンジョンデータ参照。
系統なし
No,01 ロボタイプ「加山」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
加山ロボ | 500 | 200 | 50 | 0 | 等速 | 3マス先までの相手に頭を投げる(敵すり抜け) | |
加山ロボ・改 | 700 | 300 | 70 | 0 | 魔法弾乱反射 | ||
加山ロボ二式 | 900 | 400 | 90 | 0 | 被ダメージ1 状態異常無効 | ||
加山ロボF | 900 | 400 | 90 | 0 |
最初は店主=中立として登場するが、嫁含めプレイヤー側が攻撃か泥棒すると敵対し襲ってくる。
魔物に攻撃されれば魔物個体に敵対する。罠が当たっても敵対しない、例え鉄球で体当たりをかまそうと。
例外として「電撃」は手段を問わずプレイヤーに敵対する、バグか?
No,02 ロボタイプ「清流院」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
琴音ロボ | 150 | 150 | 40 | 0 | 等速 | 4マス先までの相手に電撃(20ダメージ)を飛ばす |
電撃は耐電の言霊で無効化できる。
泥棒するとワラワラ登場。加山ロボが殴られようが倒されようが興味ないらしい。
No,03 ロボタイプ「丘」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
菊之丞ロボ | 100 | 50 | 40 | 0 | 等速 | 相手を3マス突き飛ばし転倒させる+10ダメージ |
突き飛ばし時の移動は耐飛の言霊で防げる(転倒およびダメージは防げない)
泥棒するとワラワラ登場。加山ロボが殴られようが倒されようが出てこない。加山が泣くぞ。
No,04 ロボタイプ「太田」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
斧彦ロボ | 150 | 150 | 40 | 0 | 等速 | 4マス先までの相手にレベルダウン効果(敵すり抜け) |
レベルダウンは耐ドレインの指輪で防げる
泥棒するとワラワラ登場。加山ロボが殴られようが倒されようが出てこない。加山ェ・・・
No,07 キラードッグ種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キラードッグ | 70 | 23 | 2 | 60 | 等速 | 自分と同じ魔物を1体召喚する | |
ヘルハウンド | 82 | 33 | 5 | 117 | |||
バーゲスト | 153 | 51 | 20 | 450 | |||
ケルベロス | 376 | 176 | 24 | 540 |
No,11 おきサル種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
おきサル | 24 | 12 | 2 | 50 | 等速 | 相手からアイテムを盗んでその場に落とす | |
たちサル | 34 | 17 | 3 | 90 | 相手からアイテムを盗んでテレポートし逃げる | 盗み後は倍速化 | |
にげサル | 140 | 42 | 13 | 408 | 相手から装備品を盗んでテレポートし逃げる | ||
きえサル | 204 | 62 | 20 | 600 | 盗み後は透明化 |
出現時は必ず寝ている
部屋を出入りしても起きない(隣接すると起きる)
アイテム盗みは警備の言霊で防げる
アイテムの上に乗るとそこから移動しなくなる
倒すと必ずアイテムを落とす(弾きや転倒で既にアイテムを落としている場合を除く)
No,16 ペースト種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ペースト | 5 | 2 | 2 | 2 | 等速 | ||
グリンペースト | 6 | 4 | 3 | 4 | |||
レッドペースト | 86 | 29 | 4 | 200 | 確率で物理ダメージを1にする | ||
ブラックペースト | 115 | 45 | 6 | 300 |
No,17 カタペースト種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アイアンペースト | 5 | 45 | 99 | 800 | 等速 | 物理ダメージを1にする | |
ブロンズペースト | 7 | 61 | 99 | 2000 | |||
シルバーペースト | 9 | 80 | 99 | 5000 | |||
ゴールドペースト | 10 | 200 | 99 | 9999 |
出現時は高確率で寝ている
No,22 ヘルフレイム種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘルフレイム | 62 | 18 | 10 | 100 | 等速 | 攻撃されると袋に入っていない 食料が焼きめし弁当になる | 投げ物焼失 炎でレベルアップ 氷に弱い |
ヘルフレイム2 | 102 | 28 | 14 | 200 | |||
ヘルフレイム3 | 142 | 38 | 18 | 300 | |||
ヘルフレイム4 | 182 | 48 | 22 | 400 | |||
ヘルフレイム5 | 222 | 58 | 26 | 600 | |||
ヘルフレイム6 | 262 | 68 | 30 | 900 | |||
ヘルフレイム7 | 302 | 78 | 34 | 1300 | |||
ヘルフレイム8 | 342 | 88 | 38 | 1900 | |||
ヘルフレイム9 | 382 | 98 | 42 | 2800 | 投げ物焼失 氷に弱い |
水をかけると即死する 経験値も入る
No,30 マプリン種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
マプリン | 92 | 16 | 0 | 177 | 等速 | 相手の満腹度を5回復 仲間が受けると封印(10ターン) | |
抹茶マプリン | 148 | 25 | 0 | 288 | 相手の満腹度を5回復するが 盾がサビる(-1) 仲間が受けると封印(20ターン) | ||
ミルクマプリン | 244 | 32 | 0 | 480 | 相手の満腹度を5回復するが 武器か盾がサビる(-1) 仲間が受けると封印(30ターン) | 攻撃を受けると 一定確率で分裂 | |
黒ごまマプリン | 292 | 90 | 0 | 576 | 相手の満腹度を5回復するが 武器か盾がサビる(-2)または言霊が1つ消える 仲間が受けると封印(40ターン) |
水をかけるとレベルアップ
サビ攻撃は元々サビない装備か耐酸の言霊か耐酸の指輪で防げる
黒ごまマプリンの言霊消しは耐酸の指輪で防げる
黒ごまマプリンは耐酸の言霊を優先的に消してくる
No,44 カラクリ玉種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
カラクリ玉 | 46 | 12 | 6 | 108 | 等速 | 攻撃してこない ダメージを受けた魔物のそばにテレポートし 隣接する魔物のHPを50回復する | 飛行 氷に弱い |
カラクリ珠 | 64 | 17 | 8 | 154 | |||
カラクリ球 | 134 | 35 | 18 | 334 | |||
カラクリ魂 | 350 | 45 | 24 | 432 | 上記+少し離れた魔物も回復する |
水をかけると弱体化する
No,55 にゃんこうま種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ネコババ | 14 | 6 | 2 | 30 | 等速 | 相手から金を10盗んでテレポートし逃げる | 盗み後は倍速化 氷に弱い |
ネコババン | 44 | 18 | 4 | 120 | 相手から金を盗んでテレポートし逃げる | ||
ネコババーン | 110 | 33 | 10 | 318 | |||
ネコバババーン | 204 | 62 | 20 | 600 | 相手から金を多めに盗んでテレポートし逃げる |
出現時は高確率で寝ている
金盗みは警備の言霊で防げる
金の上に乗るとそこから移動しなくなる
倒すと必ず金を落とす(転倒で既に金を落としている場合を除く)
植物系
No,06 花噴種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
花噴 | 47 | 12 | 3 | 60 | 等速 | 相手を操る(1ターン)か混乱(10ターン)にする 仲間が受けると混乱(同ターン)のみ 失敗することもある | 炎に弱い |
妖花噴 | 57 | 18 | 3 | 90 | 相手を操る(1ターン)か混乱(15ターン)にする 仲間が受けると混乱(同ターン)のみ | ||
魔花噴 | 220 | 50 | 17 | 510 | 相手を操る(1ターン)か混乱(20ターン)にする 仲間が受けると混乱(同ターン)のみ | ||
鬼花噴 | 304 | 126 | 20 | 600 | 相手を操る(1ターン)か混乱(25ターン)にする 仲間が受けると混乱(同ターン)のみ |
操り・混乱は耐混乱の指輪で防げる
No,25 ゴーレム草種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴーレム草 | 4 | 0 | 0 | 10 | 等速 | 土器・石像・ドラム缶・金塊に憑依しゴーレム化 ゴーレムを倒すと元に戻りテレポートで移動 | 物理ダメージ1 炎に弱い |
物理ダメージ1は除草・炎の言霊や 植物特効または炎属性の攻撃で貫通できる
No,26 カラミテ種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アバランシュ | 152 | 42 | 12 | 520 | 等速 | 相手をすり抜けて真後ろに移動する | |
トール | 172 | 50 | 15 | 638 | |||
ティフォーン | 244 | 74 | 20 | 840 | |||
グレイル | 366 | 185 | 24 | 1008 |
No,29 フルーツリー種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
フルーツリー | 79 | 24 | 0 | 150 | 等速 | 相手の満腹度を5減少 仲間が受けるとSP15減少 | 炎に弱い |
キウイツリー | 190 | 39 | 0 | 372 | 相手の満腹度を10減少 仲間が受けるとSP30減少 | ||
パパイアツリー | 283 | 54 | 0 | 558 | 相手の満腹度を30減少 仲間が受けるとSP45減少 | ||
マンゴーツリー | 364 | 84 | 0 | 720 | 相手の最大満腹度を5減少 仲間が受けるとSP60減少 |
満腹度・最大満腹度減少は耐ドレインの指輪で防げる
No,31 ホットケー木種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ホットケー木 | 1 | 10 | 0 | 10 | 等速 | 攻撃してこない | |
ホットケー木2 | 50 | 10 | 5 | 50 | 攻撃してこない ダメージを受けるとホットケーキが後ろに飛び 魔物に当たるとその魔物がレベルアップ 自身はレベルダウン | ||
ホットケー木3 | 70 | 10 | 5 | 150 | |||
ホットケー木4 | 100 | 10 | 5 | 250 | |||
ホットケー木5 | 150 | 10 | 5 | 350 | |||
ホットケー木6 | 220 | 10 | 5 | 500 | |||
ホットケー木7 | 320 | 10 | 5 | 750 | |||
ホットケー木8 | 470 | 10 | 5 | 1100 | |||
ホットケー木9 | 690 | 10 | 5 | 1600 |
魔物図鑑には載ってないが、実際はレベルが存在する
レベルが上がるとホットケーキの枚数が増える
大神・大河や仲間にホットケーキが当たるとHP・SP・満腹度が回復する
脇侍系
No.13 タイプ「ガンナー」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脇侍ガンナー | 21 | 7 | 0 | 9 | 等速 | 相手に鉛の弾(射程10マス)を撃つ | |
脇侍ガンナー二式 | 40 | 14 | 2 | 27 | |||
脇侍ガンナー三式 | 64 | 23 | 11 | 65 | |||
脇侍ガンナー四式 | 78 | 24 | 20 | 153 | 倍速 |
魔物図鑑では脇侍ガンナー三式は倍速表記だが、実際は等速
障害物や落下の言霊で鉛の弾を集められる
No.14 タイプ「キャノン」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脇侍キャノン | 80 | 31 | 7 | 172 | 等速 まちぶせ | 相手に鋼の弾(射程10マス)を撃つ | |
脇侍キャノン二式 | 100 | 37 | 12 | 231 | 1.相手に鋼の弾(射程10マス)を撃つ 2.相手に氷結弾(射程10マス)を撃つ | ||
脇侍キャノン三式 | 125 | 42 | 22 | 317 | |||
脇侍キャノン四式 | 134 | 44 | 30 | 346 | 1.相手に貫通弾(射程無限)を撃つ 2.相手に睡眠弾(射程10マス)を撃つ |
障害物や落下の言霊で鋼の弾・氷結弾・睡眠弾を集められる
No.15 タイプ「ボマー」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脇侍ボマー | 136 | 51 | 24 | 324 | 鈍足 | 相手に砲弾 (射程10マス・20ダメージ)を撃つ | 自身の撃った砲弾の 爆風に巻き込まれない (投擲反射時除く) |
脇侍ボマー二式 | 160 | 54 | 35 | 451 | 等速 | ||
脇侍ボマー三式 | 183 | 59 | 48 | 541 | |||
脇侍ボマー四式 | 215 | 75 | 56 | 796 | 倍速 |
魔物図鑑では脇侍ボマー三式は倍速表記だが、実際は等速
魔物図鑑では脇侍ボマー四式は3倍速表記だが、実際は倍速
砲弾のダメージは耐爆の言霊で半減できる
砲弾は落下の言霊では防げない(外れはするがその場で爆発する)
No.34 ルーク種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ルーク | 102 | 43 | 10 | 352 | 等速 | 相手を1マス突き飛ばし転倒させる+4ダメージ | |
ルークF | 156 | 51 | 16 | 547 | 相手を2マス突き飛ばし転倒させる+6ダメージ | ||
ルークFS | 204 | 82 | 22 | 720 | 相手を3マス突き飛ばし転倒させる+10ダメージ | ||
ルークFX | 396 | 174 | 26 | 864 | 倍速 |
突き飛ばし時の移動は耐飛の言霊で防げる(転倒およびダメージは防げない)
No.36 タイプ「レーザー」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脇侍レーザー | 100 | 36 | 9 | 312 | 等速 | 部屋内の相手に照準を合わせ 次ターンで照準箇所にレーザーを撃つ 照準とズレていれば直線状でも当たらない | |
脇侍レーザー二式 | 202 | 52 | 21 | 694 | |||
脇侍レーザー三式 | 244 | 76 | 24 | 780 | |||
脇侍レーザー四式 | 323 | 210 | 28 | 936 |
No.41 ポーン種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブランシェ | 92 | 35 | 7 | 266 | 等速 | 相手の装備している盾を足元に叩き落とす 仲間が受けると所持アイテム1つを落とされる | |
ブラウ | 153 | 60 | 14 | 518 | 相手の装備している武器を足元に叩き落とす 仲間が受けると所持アイテム1つを落とされる | ||
ヴェール | 244 | 92 | 20 | 720 | 相手の装備している武器か盾を 後方(10マス)に弾き飛ばす 仲間が受けると所持アイテム1つを弾き飛ばされる | ||
オランジュ | 292 | 170 | 24 | 864 | 相手の装備している武器か盾か指輪を 後方(10マス)に弾き飛ばす 仲間が受けると所持アイテム1つを弾き飛ばされる |
水をかけると弱体化する
弾き攻撃は耐衝撃の指輪で防げる
No.45 悪念機シリーズ
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
悪念機GORIKI | 122 | 38 | 7 | 234 | 等速 | なし | |
悪念機OROCHI | 151 | 48 | 12 | 382 | |||
悪念機MIZUCHI | 225 | 59 | 24 | 725 | |||
悪念機KAMIKAZE | 364 | 225 | 31 | 936 |
No.46 タイプ「ハンマー」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脇侍ハンマー | 157 | 44 | 14 | 424 | 等速 | 3マス先までの相手に拳を飛ばす | |
脇侍ハンマー二式 | 220 | 60 | 21 | 640 | |||
脇侍ハンマー三式 | 264 | 69 | 24 | 720 | |||
脇侍ハンマー四式 | 369 | 150 | 28 | 864 |
No.49 タイプ「発電」
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
静電鬼 | 167 | 48 | 13 | 448 | 等速 | 相手に電撃攻撃(20ダメージ) | 電撃ダメージ無効 |
放電鬼 | 227 | 64 | 18 | 613 | 相手に電撃攻撃(30ダメージ) | ||
発電鬼 | 244 | 120 | 20 | 660 | 相手に電撃攻撃(40ダメージ) | ||
雷電鬼 | 374 | 156 | 24 | 792 | 5マス先までの相手に電撃(40ダメージ)を飛ばす |
電撃は耐電の言霊で無効化できる
加山ロボに通電するとこちらを敵とみなしてくる
魔人系
No,09 酔い魔種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リッター男爵 | 78 | 25 | 0 | 70 | 等速 | 自分を中心に5×5マス内の相手に ガラスの瓶を投げる | |
ガロン伯爵 | 131 | 37 | 0 | 352 | 自分を中心に7×7マス内の相手に ガラスの瓶を投げる | ||
バレル公爵 | 170 | 47 | 0 | 518 | 自分を中心に11×11マス内の相手に ガラスの瓶を投げる | ||
テンバレル卿 | 375 | 163 | 0 | 720 | 自分を中心に21×21マス内の相手に ガラスの瓶を投げる |
範囲内であれば部屋外・視界外からでも投げてくる
瓶投げ攻撃は落下の言霊で防げるが、集めることはできない
No,18 板前降魔種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
板前魔人 | 79 | 24 | 0 | 108 | 等速 | 所持している弾(瓶・砲弾除く)・薬・封紙を 釜めし弁当にしてしまう 失敗することもある | |
焼方魔人 | 100 | 38 | 0 | 192 | 所持している弾(瓶・砲弾除く)・薬・封紙を 釜めし弁当にしてしまう | ||
立板魔人 | 238 | 58 | 0 | 468 | 所持している袋・装備品以外を 釜めし弁当にしてしまう | ||
花板魔人 | 304 | 212 | 0 | 600 | 所持している装備品以外を 釜めし弁当にしてしまう |
呪われてない食料を当てると即死する 経験値も入る
No,35 邪鬼種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
邪鬼 | 55 | 18 | 0 | 102 | 等速 | 1.水中から攻撃可能 2.床落ちアイテム(水中内含む)の上に乗り 自分を中心に7×7マス内に投げる | 水棲 氷に弱い |
無邪鬼 | 100 | 37 | 0 | 222 | 1.水中から攻撃可能 2.床落ちアイテム(水中内含む)の上に乗り 自分を中心に9×9マス内に投げる | ||
天邪鬼 | 234 | 63 | 0 | 510 | 1.水中から攻撃可能 2.床落ちアイテム(水中内含む)の上に乗り 自分を中心に13×13マス内に投げる | ||
邪鬼王 | 354 | 190 | 0 | 600 | 1.水中から攻撃可能 2.床落ちアイテム(水中内含む)の上に乗り 自分を中心に21×21マス内に投げる |
レベルが高くなるほどアイテム投げの命中率があがる
所持している袋に空きがある場合、そこに入ることがある
落下の言霊で防げる(防げない時もある)
ミミックは投げる、店売り品は投げない。
No,37 プチメイジ種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
プチメイジ | 60 | 25 | 0 | 150 | 等速 | 浮遊(30ターン)の魔法弾を放つ | |
ウォーロック | 92 | 30 | 0 | 294 | 氷結(50ターン)の魔法弾を放つ | ||
ダークメイジ | 145 | 39 | 0 | 468 | 踊り(3ターン)の魔法弾を放つ | ||
ヘルウィザード | 276 | 90 | 0 | 600 | 1.乱心(15ターン)の魔法弾を放つ 2.空振り(10ターン)の魔法弾を放つ 3.忘却の魔法弾を放つ(アイテムの識別を忘れる) 仲間が受けると封印(20ターン) |
魔法弾は反射の言霊で跳ね返せる
No,47 風魔人種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
風魔人 | 16 | 5 | 0 | 15 | 等速 | 風(射程無限)を飛ばし相手を5マス吹き飛ばし+5ダメージ | 飛行 |
突風魔人 | 125 | 21 | 0 | 258 | 風(射程無限)を飛ばし相手を10マス吹き飛ばし+10ダメージ | ||
暴風魔人 | 263 | 49 | 0 | 486 | 風(射程無限)を飛ばし相手を20マス吹き飛ばし+20ダメージ | ||
台風魔人 | 324 | 194 | 0 | 600 | 風(射程無限)を飛ばし相手を20マス吹き飛ばし+30ダメージ |
出現時は高確率で寝ている
吹き飛ばし攻撃は耐飛の言霊で防げる(ダメージは防げない)
No,48 バクちく魔種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バクちく魔 | 48 | 20 | 0 | 81 | 等速 | 爆弾を設置する 爆弾は6ターン後に爆発する 爆発のダメージはHPの1/2、魔物は消滅する 袋に入っていない食料は焼きめし弁当になる | 爆弾の爆発に 巻き込まれない |
バク弾魔 | 108 | 30 | 0 | 192 | 上記+爆弾は5ターン後に爆発 | ||
バク弾魔王 | 225 | 54 | 0 | 408 | 上記+爆弾は4ターン後に爆発 | ||
バク弾魔神 | 320 | 96 | 0 | 480 |
出現時は高確率で寝ている
爆弾は水をかけても消火できない
爆弾は何らかのダメージを受けると爆発する
爆発のダメージは耐爆の言霊で半減できる
No,51 魔人学者種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔人助手 | 124 | 25 | 0 | 180 | 等速 | アイテムを投げられると取り込んでパワーアップ 最大2個まで取り込み 合成可能な場合は数ターン後に合成する | 合成実行後 倍速で逃げる |
魔人博士 | 200 | 31 | 0 | 294 | 上記+最大3個まで取り込み | ||
魔人教授 | 300 | 46 | 0 | 444 | 倍速 | 上記+最大4個まで取り込み | 合成実行後 3倍速で逃げる |
魔人学長 | 591 | 149 | 0 | 600 | 上記+最大5個まで取り込み |
2個合成なら5ターン
3個合成なら9ターン
4個合成なら13ターン
5個合成なら17ターンかかる
霊体系
No,12 ゴースト種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴースト | 37 | 22 | 8 | 189 | 鈍足 気まぐれ | なし | 飛行 壁抜け |
ゴーストブラザー | 77 | 30 | 18 | 414 | 等速 気まぐれ | ||
ゴーストファーザー | 119 | 45 | 28 | 648 | |||
ゴーストグランパ | 323 | 198 | 40 | 900 |
呪われてない気付け薬を当てると即死する 経験値も入る
No,19 ミミック種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ミミック | 150 | 50 | 20 | 100 | 等速 | 床落ちアイテムに化けている そのアイテムに乗ろうとすると正体を現す | |
ミミック2 | 180 | 55 | 21 | 200 | |||
ミミック3 | 220 | 60 | 22 | 300 | |||
ミミック4 | 260 | 65 | 23 | 400 | |||
ミミック5 | 300 | 70 | 24 | 600 | |||
ミミック6 | 340 | 80 | 26 | 900 | |||
ミミック7 | 380 | 100 | 29 | 1300 | |||
ミミック8 | 430 | 140 | 33 | 1900 | |||
ミミック9 | 480 | 200 | 38 | 2800 |
呪われてない気付け薬を当てると即死する 経験値も入る
探索の指輪を装備していると隣接時に正体が分かることがある
フロアのモンスターが一定以上だと正体を現した直後に消滅する
仲間と入れ替わるなど、うまくするとアイテムとして拾える
No,20 ワット種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ワット | 79 | 46 | 16 | 324 | 等速 きまぐれ | なし | 飛行 投擲素通り 魔法弾乱反射 |
キロワット | 120 | 61 | 24 | 498 | 飛行 見えない 投擲素通り 魔法弾乱反射 | ||
メガワット | 144 | 74 | 30 | 600 | 倍速 きまぐれ | ||
ギガワット | 215 | 167 | 36 | 720 | 3倍速 きまぐれ | 飛行 壁抜け 見えない 投擲素通り 魔法弾乱反射 |
出現時は高確率で寝ている
薬のヨクミエールと透視の指輪を隊長に使えば隊長(プレイヤー)は見えているが仲間には見えていない。
光の封紙・明かりの罠は仲間にも効果がある。
No,32 式神種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
式神 | 14 | 10 | 0 | 30 | 等速 | 連れている仲間や他の魔物の姿で出現する ただし特殊能力や特性は真似できない | 炎に弱い |
凶式神 | 60 | 35 | 0 | 168 | |||
大凶式神 | 97 | 57 | 0 | 279 | |||
極凶式神 | 124 | 155 | 0 | 360 |
呪われてない気付け薬を当てると即死する 経験値も入る
探索の指輪を装備していると隣接時に正体が分かることがある
かえで・かすみ・由里・椿・メル・シー・プラム・杏里には化けられない(そのまま出現する)
No.54 リングシーカー種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リングシーカー | 71 | 35 | 22 | 436 | 等速 | 攻撃しないときがある 周囲8マスに落ちている指輪を盗む | 飛行 魔法弾反射 盗み後は移動せず |
リングイーター | 90 | 45 | 28 | 561 | 周囲8マスに落ちている指輪を盗む 相手から指輪を一度に最大2個盗む 盗み後は逃げる | 飛行 魔法弾反射 盗み後倍速化 | |
リングバイター | 110 | 55 | 35 | 694 | 周囲8マスに落ちている指輪を盗む 相手から指輪を一度に最大3個盗む 盗み後はテレポートし逃げる | 飛行 魔法弾反射 盗み後倍速化 | |
リングマスター | 258 | 177 | 40 | 780 | 周囲8マスに落ちている指輪を盗む 相手から指輪(袋内含め)を 一度に最大4個盗む 盗み後はテレポートし逃げる | 飛行 魔法弾反射 盗み後倍速化 |
呪われてない気付け薬を当てると即死する 経験値も入る
出現時は必ず寝ている
部屋を出入りしても起きない(隣接すると起きる)
指輪盗みは警備の言霊で防げる
指輪盗みは装備している物を優先的に盗む
機械系
No.23 ジェノサイダー種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ジェノサイダー | 60 | 23 | 13 | 100 | 等速 | 自分に最も近い者を 敵味方関係なく攻撃する | |
ジェノサイダー2 | 100 | 48 | 17 | 200 | |||
ジェノサイダー3 | 140 | 68 | 21 | 300 | |||
ジェノサイダー4 | 180 | 88 | 25 | 400 | |||
ジェノサイダー5 | 220 | 108 | 29 | 600 | |||
ジェノサイダー6 | 260 | 128 | 33 | 900 | |||
ジェノサイダー7 | 300 | 148 | 37 | 1300 | |||
ジェノサイダー8 | 340 | 168 | 41 | 1900 | |||
ジェノサイダー9 | 380 | 188 | 45 | 2800 |
出現時は高確率で寝ている
水をかけると弱体化する
No.28 蒸気ドリル種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
蒸気ドリル | 100 | 29 | 9 | 288 | 等速 | 壁を掘る | 角抜け攻撃可 |
蒸気ドリル二型 | 196 | 43 | 19 | 577 | |||
蒸気ドリル三型 | 264 | 75 | 26 | 780 | 倍速 | ||
蒸気ドリル四型 | 316 | 107 | 31 | 936 |
水をかけると弱体化する
No.33 ボムタートル種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ボムタートル | 106 | 28 | 10 | 265 | 等速 | 瀕死になるとスイッチが入り動かなくなる 次のダメージで倒せない場合自爆(爆発)する 爆発のダメージはHPの1/2、魔物は消滅する 袋に入っていない食料は焼きめし弁当になる | 爆発に 巻き込まれると 自爆(爆発) |
ハイタートル | 133 | 32 | 12 | 335 | |||
ガスタートル | 217 | 64 | 24 | 631 | 瀕死になるとスイッチが入り動かなくなる 次のダメージで倒せない場合自爆(炎上)する その再周囲8マスに炎が発生 | ||
フレイムタートル | 385 | 180 | 30 | 780 | 上記+本人を中心に5×5マスに炎が発生 |
出現時は高確率で寝ている
水をかけると封印(永続)になる
自爆(爆発)のダメージは耐爆の言霊で半減できる
自爆(炎上)のダメージは耐火の言霊で半減できる
ガスタートル・フレイムタートルはスイッチが入った後で炎を受けると自爆(爆発)になる
No.39 蒸気ドーザー種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
蒸気ドーザー | 85 | 22 | 4 | 129 | 等速 | 部屋内の魔物を相手へ投げる 相手を部屋内の魔物や見えているワナへ投げる | |
蒸気ドーザー二型 | 121 | 40 | 11 | 352 | 上記+見えていないワナにも投げる | ||
蒸気ドーザー三型 | 226 | 68 | 23 | 698 | 上記+投げる範囲が部屋外にまで及ぶ 魔物やワナがない所にも投げる | ||
蒸気ドーザー四型 | 292 | 110 | 28 | 864 |
水をかけると弱体化する
投げ飛ばし攻撃は耐飛の言霊で防げる
No.42 ウッドペッカー種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ウッドペッカー | 100 | 30 | 9 | 288 | 等速 | 一度に二回攻撃する | |
ウッドペッカーⅡ | 217 | 47 | 21 | 640 | 一度に三回攻撃する | ||
ウッドペッカーⅢ | 234 | 59 | 24 | 720 | 一度に四回攻撃する | ||
ウッドペッカーⅣ | 292 | 169 | 28 | 864 | 一度に五回攻撃する |
(3)倍速とは違うので注意。例えばⅣが3倍速になると1ターンに15回攻撃してくる
水をかけると弱体化する
No.43 サワ蒸気種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
サワ蒸気 | 14 | 7 | 2 | 6 | 等速 | 水棲 | |
マツバ蒸気 | 61 | 21 | 4 | 66 | 1.水中から攻撃可能 2.瀕死になると水中へ逃げ回復を待つ | 水棲 退避行動 水中回復 | |
ズワイ蒸気 | 167 | 45 | 13 | 408 | |||
タラバ蒸気 | 224 | 62 | 20 | 600 |
水をかけるとHPが回復する
降魔系
No,08 牛頭鬼種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
牛頭鬼 | 115 | 37 | 4 | 132 | 等速 | 痛恨の一撃を出すことがある | |
ブルヘッド | 188 | 43 | 9 | 276 | |||
デスバイソン | 240 | 75 | 18 | 558 | |||
デビルアンガス | 384 | 245 | 24 | 720 |
No,10 下級降魔種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
千歳降魔 | 250 | 56 | 23 | 702 | 等速 | 直線状の相手に炎(20ダメージ)を吐く 袋に入っていない食料は焼きめし弁当になる | |
牡丹降魔 | 392 | 68 | 29 | 873 | 部屋内の相手に炎(30ダメージ)を吐く 袋に入っていない食料は焼きめし弁当になる | ||
山吹降魔 | 484 | 87 | 36 | 1080 | フロア内の相手に炎(35ダメージ)を吐く 袋に入っていない食料は焼きめし弁当になる | ||
竜胆降魔 | 613 | 225 | 45 | 1350 | フロア内の相手に炎(40ダメージ)を吐く 袋に入っていない食料は焼きめし弁当になる |
炎のダメージは耐火の言霊で半減できる
倒した時アイテムを落としやすい
No,21 オニグモ種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
オニグモ | 43 | 15 | 2 | 30 | 等速 | 相手を鈍足(10ターン)にする(角抜け可) | 炎に弱い 氷に弱い |
コケオニグモ | 61 | 23 | 3 | 114 | |||
ニシキオニグモ | 140 | 35 | 11 | 336 | |||
ヤミイロオニグモ | 276 | 89 | 20 | 600 |
No,38 ミニ降魔種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ミニバット | 90 | 27 | 4 | 206 | 等速 | 魔物に倍速(20ターン)の魔法弾を放つ | 飛行 氷に弱い |
ヘルバット | 174 | 53 | 8 | 408 | 魔物に激怒(40ターン)の魔法弾を放つ | ||
イビルバット | 204 | 62 | 10 | 480 | 魔物に乱心(40ターン)の魔法弾を放つ | ||
デビルバット | 402 | 170 | 12 | 576 | 魔物に怒髪天(倍速20ターン 激怒40ターン) の魔法弾を放つ |
出現時は高確率で寝ている
No,40 頭部降魔種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バイパー | 55 | 14 | 2 | 40 | 等速 | 相手の腕力を1減少させ 毒(15ターン)にする | 炎に弱い 氷に弱い |
レッドバイパー | 80 | 28 | 4 | 132 | 相手の腕力を1減少させ 毒(25ターン)にする | ||
ブラックバイパー | 151 | 45 | 12 | 384 | 相手の腕力を1減少させ 毒(35ターン)にする | 攻撃を受けると 一定確率で分裂 炎に弱い 氷に弱い | |
ホワイトバイパー | 354 | 173 | 20 | 600 | 相手の腕力を1減少させ 毒(50ターン)にする |
毒攻撃・腕力減少は耐毒の言霊・耐毒の指輪で防げる
No,53 魔ダコ種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔ダコ | 44 | 14 | 3 | 36 | 等速 | 1.水中から攻撃可能 2.2マス先までの相手を引き寄せ同時に攻撃する | 水棲 炎に弱い |
オクトパス | 106 | 26 | 10 | 244 | 1.水中から攻撃可能 2.3マス先までの相手を引き寄せ同時に攻撃する 3.3マス先までの相手を空振り(2ターン)にする | ||
クラーケン | 181 | 50 | 15 | 489 | 1.水中から攻撃可能 2.5マス先までの相手を引き寄せ同時に攻撃する 3.5マス先までの相手を空振り(4ターン)にする | ||
ハイクラーケン | 420 | 192 | 30 | 720 | 1.水中から攻撃可能 2.10マス先までの相手を引き寄せ同時に攻撃する 3.10マス先までの相手を空振り(6ターン)にする |
水をかけるとHPが回復する
引き寄せ攻撃は耐飛の言霊で防げる
No,56 ヤフキエルⅡ種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヤフキエルⅡ | 132 | 47 | 9 | 331 | 等速 | 直線状の相手に照準を合わせ 次ターンで照準箇所へ直線貫通レーザーまたは 照準箇所+周囲8マスにレーザー(敵すり抜け)を撃つ | |
ヤフキエルⅡ-X | 188 | 54 | 13 | 475 | |||
ヤフキエルⅡ-WX | 275 | 81 | 19 | 698 | |||
ヤフキエルⅡ-EX | 340 | 163 | 24 | 864 |
人形系
No,05 ベビーピンク種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ベビーピンク | 82 | 35 | 11 | 268 | 等速 | 相手をレベルアップまたはダウンさせる レベルダウンは失敗することがある どちらかが成功すると以降は使用しなくなる | |
シュガーピンク | 123 | 53 | 17 | 408 | 相手をレベルアップまたはダウンさせる どちらかが成功すると以降は使用しなくなる | ||
パステルピンク | 144 | 62 | 20 | 480 | |||
パッションピンク | 320 | 85 | 24 | 576 |
魔物図鑑ではパッションピンクは3倍速表記だが、実際は等速
出現時は必ず寝ている
部屋を出入りしても起きない(隣接すると起きる)
レベルダウン攻撃は耐ドレインの指輪で防げる
似ているが蘭丸はキツネ
No,24 ゴーレム種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
土のゴーレム | 133 | 40 | 5 | 234 | 等速 | 通常より威力の高い攻撃を行う 倒されると土器になる | |
岩のゴーレム | 200 | 55 | 12 | 576 | 通常より威力の高い攻撃を行う 倒されると石像になる | ||
鉄のゴーレム | 352 | 79 | 19 | 873 | 通常より威力の高い攻撃を行う 倒されるとドラム缶になる | ||
金のゴーレム | 484 | 225 | 24 | 1080 | 通常より威力の高い攻撃を行う 倒されると金塊になる 高確率で金(1000)を落とす |
水をかけると弱体化する
金塊を破壊すると高確率で金を落とす
No,27 人形姫種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
人形姫 | 95 | 29 | 9 | 220 | 等速 | 相手の所持しているアイテム1つを呪う | 炎に弱い |
悪の人形姫 | 123 | 43 | 16 | 388 | 相手の所持しているアイテム2つを呪う | ||
殺意の人形姫 | 135 | 53 | 20 | 480 | 相手の所持しているアイテム3つを呪う | ||
悲しみの人形姫 | 325 | 170 | 24 | 576 | 相手の所持しているアイテム4つを呪う |
呪い攻撃は祝福の指輪で防げる
No,50 魔守種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔守 | 80 | 35 | 0 | 120 | 等速 | なし | 投げ物反射 |
一期の魔守 | 133 | 32 | 0 | 258 | 投げ物反射 魔法弾反射 | ||
刃七の魔守 | 214 | 52 | 0 | 420 | |||
猪虎の魔守 | 343 | 135 | 0 | 600 |
No,52 ジョーカー種
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ジョーカー | 72 | 22 | 6 | 204 | 等速 | 1.5マス先までの相手にトランプを2枚投げる 出た役でダメージが変わる 2.瀕死になると1マス後退する 後退出来ない場合は正反対へ回る | |
ハイジョーカー | 110 | 33 | 10 | 318 | 上記+トランプを3枚投げる | ||
マッドジョーカー | 165 | 45 | 17 | 534 | 上記+トランプを4枚投げる | ||
デスジョーカー | 386 | 102 | 20 | 600 | 上記+トランプを5枚投げる |
トランプ攻撃は落下の言霊では防げない
役とダメージ
※ハイカード=その中で一番高い数字 J・Q・K・A・JOKERは10として扱う
役なし(ブタ) | ハイカードの値 |
ワンペア | 10+ハイカード |
ツーペア | 15+ハイカード |
スリーカード | 20+ハイカード |
ストレート | 25+ハイカード |
フラッシュ | 30+ハイカード |
フルハウス | 45+ハイカード |
フォーカード | 55+ハイカード |
ストレートフラッシュ | 60+ハイカード |
ファイブカード | 65+ハイカード |
ロイヤルストレートフラッシュ | 70+ハイカード |
魔物図鑑に記載されない
ボスのステータスはダンジョンデータ参照。
No,-- 障害物
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
土器 | 100 | 0 | 0 | 100 | 不動 | 粘度を練り固めて器の形に整え、 高温加熱することで仕上げたもの。 粘土の密度が小さいため、もろく、 とても壊れやすい。考古学上、 時間を計る物差しとされる。 | 単なる障害物で殆どのキャラは無視をするが、 ゴーレム草は憑依しゴーレム種となる (木箱を除く)。 |
木箱 | 100 | 0 | 0 | 100 | 木を素材とし、主にモノの保管などに 利用する直方体の容器。 一般的な使用方法としては、 高級品や贈りモノを梱包する際や 貨物などに使用される。 | ||
石像 | 100 | 0 | 0 | 100 | 象徴される人物、物事を称えるため、 石を素材に作られた彫刻。 芸術的表現から町の装飾としてまで、 世の中に存在する石像は、さまざまな 感情や印象を与えてくれる。 | ||
ドラム缶 | 100 | 0 | 0 | 100 | 容量が200リットル以上、 直径が約0.6m、高さが約0.9mの 大型金属製缶。一般的な使用方法は、 燃料や溶剤などの液体の運搬や 保管に使用される。 | ||
金塊 | 100 | 0 | 0 | 100 | 金色に輝く貴重な金属の塊。 原子番号は79、元素記号はAuである。 古来より豪華な装飾品や通貨などに 使用され、利便性と希少性から 人々をある意味惑わしてきた塊。 | 上記に加え 壊すと高確率で金1000 |
初期配置とゴーレム種の残りの場合があり、前者しか上の説明は見られず、後者しか経験値を得られない。
データがないためHP攻防の数値は予想。
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
十字焔 | 100 | 0 | 0 | 0 | 不動 | 4方向に火口を備える蒸気兵器。 軍事用蒸気機関を動力として搭載。 範囲内に敵をとらえると、 標的めがけて炎を照射してくる。 次の放射までにはチャージが必要。 | 縦横4方向に火炎放射。 次弾にはチャージが必要だが どうせ炎は10ターン残るので あまり関係ない。 |
フランベルジュ | 100 | 0 | 0 | 0 | 不動 | 8方向に火口を備える特殊十字焔。 軍事用蒸気機関を動力として搭載。 範囲内に敵をとらえると、 標的めがけて炎を照射してくる。 急速チャージ質疑の放射に備える。 | 縦横斜め8方向に火炎放射。 次弾はすぐ撃てるが どうせ炎は10ターン残るので あまり関係ない。 |
特定の仕掛け部屋でのみ登場。うまくすれば倒さずノーダメージで突破できる。
データがないためHP攻防の数値は予想。
名前 | HP | 攻 | 防 | 経験 | 行動 | 特殊 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
加山 (参入前) | 不明 | 不明 | 不明 | 0 | 気分 | 有料で装備品の強化・任意の言霊はがしが可能。 条件を満たすと参入させることが出来る。 | 何らかのステータスがある と思われるが不明 |
加山ロボ二式F倒し方
(一例)
極限まで鍛えた大神(軽量・必中・タッチ)・リカ(必殺多段ヒット)・エリカ(回復)・アイリス(回復2)で嵐が来る前に倒せた。
山にしてバリアを床に置く。嫁全員分あると安全。
ロボにそだつくんを撃つ→ロボにそだつくん投げる(Fにしたい場合はもう一個ぶん投げる)→安い武器でも投げつけて敵認定して貰う→霊子バリアの上でひたすら攻撃
二式とFの強さは帝都派巴里派で戦争にならないようにか同じだった。協力攻撃が来ても1なので倒せない。
倒したはいいものの、店のアイテムを投げつけたのに代金を払うのを忘れもう一人のロボにドロボー認定され、『光の封紙』を持ってきてないので階段の場所も分からず『帰還の封紙』の効果もかき消されたので、無限増殖する薔薇組ロボに追いかけられどんどんレベルを下げられてしまった。店のアイテムを投げるのはやめるか金は払おう。
245 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:24:28 ID:bJVdcNe1O
加山ロボにそだつくん撃って改にして、改からは霊封弾無効なのでそだつくん本体を投げつける。もう一個本体投げつけたらF2、でよかったっけ?
霊子バリアは配置のしかたがよくわからなくて使ってないけど、上のように軽量、必中は必須。
スリムアップも使えば1ターンに4ダメージ。ムテキナール、エスピナール、気付け薬、スリムアップ。いずれも祝福つき。
荷物は袋8いっぱいいっぱい。指輪は満腹、回復。(まかり間違って薬切れたりしてダメージ通ってしまったときの保証吸収の言霊でもいい)
連れは必ずリカを入れる。必殺技でダメージ1だけど多段ヒット。
盾に落下の言霊つけてるから、回復アイテム使用されちゃうと無駄なターンを消費するので、スキルは切っとく。
嫁と連れには気付け薬を持たせて回復やドーピングは隊長が頑張る。連れに攻撃がいかない配置があったはずなんだけど覚えてないや…
さらに追記
育てる君が効かないので、「ガンナー・ボマーなどの遠距離(発電はダメ!)」「加山ロボ」「隊長」と並べば攻撃された加山ロボが反撃で倒してLvアップする。
また、ガチガチに固めればこちらのダメージが1になり、1対1で放置するだけで時間はかかるが勝てる。もちろん3対1や上記の方法も併用すれば早くて安全。
信頼度最大・山体作戦・英雄4つ。(Lv99・HP999・力99)林作戦で防御力350以上だったが、ボーダーは不明。隊長が巻き込まれぬよう注意。
コメント
- 魔物図鑑に載らない障害物と加山を書いてみた。そういえば当然ボスもステータスがあるんだろうなぁ。 -- 2022-06-02 (木) 00:09:21
- ミミック種とワット種に追記。 -- 2022-06-12 (日) 14:03:15
- ボスのステータスあるやんか。リンクしました。先人に感謝! ついでに識別図鑑の薬・スキルL字歩行に追記。 -- 2022-08-12 (金) 21:39:46
- ボスのステータスは攻略本に載ってましたね。追記感謝! -- 2022-08-12 (金) 21:45:46