職業/ナイト

Last-modified: 2013-05-10 (金) 22:29:27

ナイトは大地に祝福された職業で、地の守護精霊を使役できます。

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「鉄壁」
高い生命力と防御力を持っているタイプです。使用武器は剣盾系。
剣盾は剣と盾がセットになっている武器で、物理攻撃力と物理防御力の両方が上がるが攻撃力は低め。
いわゆる盾職で、高いHPと防御力を活かして敵の攻撃を受け止める。
PT全員の物防・魔防をアップさせるチームガード、敵のヘイトを引く挑発等があり、防御のエキスパート。
挑発のクールタイムも短めであり、盾として必要なものは揃っている。
防具の関係で魔防に穴があるように見えるが、HPが膨大なため特に問題にはならない。
基本的に最も重要で最も高いレベルを求められる職。
あくまで同格の相手であることが前提だが、対人では殺されることはほぼない。
ただし相手を倒すための決定打がないため、脅威になりにくく無視されやすい。
空気にならないようにスタンスキルで嫌らしく自己主張をしていきたい。

「狂暴」
攻撃力に特化し、絶大な破壊力を誇るタイプです。使用武器は大剣系。
ほぼ火力職。挑発スキルを持たないが、スキル固有のヘイト値が高めであるらしく、
こちらより高いダメージを出すアサシンやマスターと同席していても、タゲがこちらに来る。
公式の説明では「絶大な攻撃力」と書いてあるが、アサシン大鎌型に火力は劣る。
その分、ナイト系特有の高いHPと防御力によるタフさを持ち打たれ強い。
当然だが剣盾系より防御力は劣る。
アサシンと役割が被るように見えるかもしれないが、こちらのほうが単純でわかりやすい。
こちらはひたすらパワーとタフさで押すタイプ。
膨大なHPと防御力を活かしての近距離での殴り合い漢プレイを最も得意としており、
キャラ性能的にアサシン系をある程度メタっている。
スキルの特性上、戦闘開始直後から最大火力を発揮するタイプではなく、
戦闘開始後、数秒たってから最大火力を発揮する。
これを知らずにアサシンやマスターが開始から最大火力でぶっ放すとタゲが飛んでくるので注意。