都市についての思考

Last-modified: 2020-12-19 (土) 00:28:26

都市はヒーローやユニットと同じようにレベル制で
都市の人口を増やしていくことでレベルを上げていく(初期1、最高5)
 
初心者入門ページにもある様、最初に都市はプレイヤー自身が建設し
以降は都市で生産されるPioneer(開拓者)ユニットを生産し都市を建造していく。
 
都市はレベル2に入ると
Town
Conclave
Fortress
の3種から1つを選び都市の方向性を決めていくことになる。
いわゆる、資金特化、研究特化、生産特化という感じ。

Town

資金(Gilder)生産や食糧(Food)生産に特化した都市形態。
自分の勢力内(Faction)、別の都市の食糧生産を底上げする施設等も建てられる。
 

Conclave

研究(Reserch)やマナ(Mana)生産に特化した都市形態。
 

Fortress

ユニットの生産や守りに特化した都市形態。
士官学校や鉄工所(Forge)、柵、城壁(Wall)といった建物を建造でき、
生産されたユニットに防御力、命中力等のボーナスを与える事が出来る。
 
また配備される守備隊もTownやConclaveと比べて数が多く強力である。
 
その分、資金生産や研究生産などは限定的なものになる。

立地ボーナス

都市を建設する際、地形に応じて立地ボーナス(建てられる建物の追加)が得られる時がある。
 
■川沿い
Dock(港)。資金や成長の増加
 
■近くに森
Logging Camp(伐採所)。生産力の増加
 

世界遺産と国家遺産

Civシリーズでもお馴染となっているユニーク建造物
(表現を解かり易くするためここでは世界遺産、国家遺産と呼んでいます)
 
建造物を選択する際に出てくる効果ポップアップ中(下の方)に
・World Achievements と表記してあれば世界遺産
  ゲーム中、全てのFaction内で1つのみ建造可能
・Allowed 1 per faction と表記してあれば国家遺産になります。
  ゲーム中、自分のFaction内で1つのみ建造可能
 

総評