Faction(派閥)紹介

Last-modified: 2023-03-09 (木) 15:17:03

Kingdom of Altar

【Faction Traits(勢力特性)】

Wandelust
・固有装備
Athican Leather Armor(防御力+7、火炎抵抗+25%)
Quest Map(使用者の付近にクエスト出現)
Fending Blade(攻撃力+12、イニシアチブ+3、回避+5、反撃可能回数+2)
Athican Longsword(攻撃力+19、イニシアチブ+2、反撃可能回数+2)

Heroic
・クエスト達成時の経験値2倍

【Racial Traits(種族特性)】

Altarian Blood
・経験値+10%
・固有スキル Rush(戦闘時、移動後にRushを使用することで、再移動可能。クールダウン5ターン)

Train Henchmen
・固有兵種 Henchmen(英雄のようにLV2でクラスが選択でき、装備も任意で変更可能)

【Sovereigns(指導者)】
■Lord Relias

Adventurer
・クエスト達成時の名声+10

Air Disciple
・Aura of Grace
・Guardian Wind
・Tutelage

Fire Apprentice
・Burning Hands
・Heart of Fire

Discipline
・1レベル毎に命中+1
・1レベル毎に魔法抵抗+1

■Shirayn

Adventurer
・クエスト達成時の名声+10

Air Disciple
・Aura of Grace
・Guardian Wind
・Tutelage

Water Disciple
・Chaos
・Freeze

Attunement
・マナ生産+2

Vulnerable To Magic
・魔法抵抗-20

Kingdom of Tarth

【Faction Traits(勢力特性)】

Master Scouts
・森林、沼地、丘陵、河川を平地と同様の移動力消費で移動可能

Stealth
・マップ上でモンスターと隣接した状態でターン終了しても攻撃されない

Archers
・固有装備
Heartwood Shortbow(攻撃力+8、イニシアチブ-6、命中率-10、遠隔攻撃)
Ithuane Longbow(攻撃力+10、イニシアチブ-4、命中率-10、遠隔攻撃)
Ram's Horn Longbow(攻撃力+12、イニシアチブ-4、命中率-5、敵の防御力50%無視、遠隔攻撃)

Masterwork Chainmail
・固有装備
Masterwork Chain Armor(防御力+26、イニシアチブ-2)

Rebels
・全都市のUnrest+10%

【Racial Traits(種族特性)】

Tarth Blood
・戦闘時、自部隊が3ユニット以下で攻撃力+3、イニシアチブ+3
・固有スキル Double Strike(2回連続攻撃、命中率-20)

【Sovereigns(指導者)】
■Lady Irane

Hunter
・Beasts(狼や熊)への攻撃力+50%

Air Disciple
・Aura of Grace
・Guardian Wind
・Tutelage

Life Apprentice
・Courage
・Regeneration
・Sovereign's Call

■General Tarth

General
・味方ユニットの経験値+25%

Might
・物理攻撃力+3

Discipline
・1レベル毎に命中+1
・1レベル毎に魔法抵抗+1

Tactician
・味方ユニットのイニシアチブ+1

Hardy
・1レベル毎にHP+1
・毒によるダメージ無効

Kingdom of Gilden

【Faction Traits(勢力特性)】

Master Smiths
・ユニット装備品の金属コスト-50%
・ユニット装備品の生産力コスト-50%
・ユニットアップグレードコスト-50%

Great Hammers
・固有装備
War Club(攻撃力+6、イニシアチブ-4、異種族への攻撃力+2、Bash(攻撃時、敵を行動不能にする可能性がある)、Crushing Blow(攻撃力に現スタミナ値を加算して攻撃、全スタミナ消費))
Battle Hammer(攻撃力+11、イニシアチブ-4、Bash、Crushing Blow)
Sledge(攻撃力+26、イニシアチブ-4、Bash、Crushing Blow)

Light Plate
・固有装備
Light Plate Mail Armor(防御力+22、イニシアチブ-6)
Golem Shield(防御力+10、回避+5、未行動時の防御力+20、Shield Bash(ノックバック攻撃、消費スタミナ3))

【Racial Traits(種族特性)】

Ironeer Blood
・戦闘時の魔法詠唱コスト+50%
・魔法耐性+30
・1レベル毎にHP+1
・固有スキル Guarded Strike(未行動時の防御力を維持したまま攻撃、与ダメージ半減)

Train Golems
・固有兵種 Iron Golem

【Sovereigns(指導者)】
■Lord Markin

Armorer
・味方ユニットの防御力+25%

Earth Disciple
・Nature's Call
・Stoneskin
・Tremor

Life Apprentice
・Courage
・Regeneration
・Sovereign's Call

Hardy
・1レベル毎にHP+1
・毒によるダメージ無効

■Sanjo

Noble
・全都市のUnrest-10%

Earth Disciple
・Nature's Call
・Stoneskin
・Tremor

Death Apprentice
・Curse
・Oppression
・Wither

Kingdom of Pariden

【Faction Traits(勢力特性)】

The Decalon
・固有装備
Tome of the Inferno(Fire Apprenticeを習得)
Tome of the Mountain(Earth Apprenticeを習得)
Tome of the Waves(Water Apprenticeを習得)
Tome of the Wind(Air Apprenticeを習得)
・固有魔法
Arcane Monolith(指定箇所にPioneerを消費せずにoutpost出現、詠唱コスト50Mana)

Enchanters
・固有装備
Sindarian Staff(攻撃力+9、回避+5、クリティカル発生率-1、反撃可能回数+1)
Leht Staff(攻撃力(電撃属性)+13、イニシアチブ-6、遠隔攻撃)

Scrying Pool
・固有建造物
Scrying Pool(都市のEssence+1)

【Racial Traits(種族特性)】

Amarian Blood
・勢力が保有するair shard1つにつき回避+1
・勢力が保有するfire shard1つにつきイニシアチブ+1
・勢力が保有するwater shard1つにつきSpell Mastery(魔法が抵抗されずに効果を与える確率、魔法の命中率?)+1
・勢力が保有するearth shard1つにつき魔法耐性+1
・固有スキル Soul Spark(敵単体に2+レベル数の電撃属性ダメージの遠隔攻撃、消費スタミナ3、詠唱コスト8Mana)

【Sovereigns(指導者)】
■Queen Procipinee

Summoner
・召喚生物のレベル+2
・固有魔法
Summon Shadow Warg(Shadow Wargを召喚、詠唱コスト30Mana、維持コスト1Mana)

Air Apprentice
・Evade
・Haste
・Propaganda

Life Apprentice
・Courage
・Regeneration
・Sovereign's Call

Water Apprentice
・Inspiration
・Slow

Weak
・攻撃力-2

■Magesta

Scholar
・研究+20%

Water Disciple
・Chaos
・Freeze

Air Apprentice
・Evade
・Haste
・Propaganda

Brilliant
・経験値+10%
・1レベル毎にSpell Mastery(魔法が抵抗されずに効果を与える確率、魔法の命中率?)+2

Lifeblood
・詠唱時にHP5回復

Weak
・攻撃力-2

Kingdom of Capitar

【Faction Traits(勢力特性)】

Civics
・Civicsの技術を研究済でスタート

Legacy of Serrane
・固有建造物
Bazaar(都市でProducing Wealth選択時のGilder+50%、緊急生産コスト-25%)
・固有装備
Warhorse(移動力+2、回避の発生率?+100、戦闘開始時の攻撃力+3、戦闘開始時のイニシアチブ+3)

Lucky
・味方ユニットの命中+25%
・味方ユニットの回避+25%

【Racial Traits(種族特性)】

Mancer Blood
・1レベル毎に命中+1
・移動力+1

【Sovereigns(指導者)】
■General Carrodus

General
・味方ユニットの経験値+25%

Life Apprentice
・Courage
・Regeneration
・Sovereign's Call

Air Apprentice
・Evade
・Haste
・Propaganda

Tactician
・味方ユニットのイニシアチブ+1

Cautious
・固有スキル Escape(戦闘から逃走、詠唱準備1ターン)

■Serrane

Noble
・全都市のUnrest-10%

Air Disciple
・Aura of Grace
・Guardian Wind
・Tutelage

Tactician
・味方ユニットのイニシアチブ+1

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