アドゥリンの魔境 > メナスインスペクター ( ケイザック古戦場 | エヌティエル水林 | モリマー台地 | マリアミ渓谷 | ヨルシア森林 | カミール山麓 )
戦利品/交換品 > 装備品強化 ( 武器 | 防具 )
メナスインスペクター - マリアミ渓谷
場所
- フィールド
トリガー 位置 最寄のWaypoint ドロップするモンスター 紫電の欠片I (K-6) テンキー8 F.ステーション 大鳥、コリブリ 紫電の欠片II (M-11) テンキー7 F.ビバック#1 死鳥、フライトラップ 紫電の欠片III (F-9) F.ビバッグ#2 トゥイザリム、トード 紫電の欠片IV (D-11) テンキー8 F.ビバック#3 トゥルフェイア、ラピニオン 紫電の欠片V (E-6) テンキー8 F.ビバック#4 アプカル,スライム
- 地下空洞
- マリアミ渓谷(M-9) Veil
最寄のWaypoint : F.ステーション
FSから南下し、コロナイズ・レイヴへ降りる坂の向こう側にある木。
フィールド / 地下空洞 - NM (紫電のユグ混晶)
紫電の欠片I - Broxa (コリブリ族亜種トゥカリブリ)
名称 | Broxa |
---|---|
種族 | コリブリ族亜種トゥカリブリ |
座標 | (K-6) テンキー8 |
メナスプラズム | 375 |
- 戦利品
種類 名称 説明 だいじなもの 紫電のユグ混晶 珪化した埋れ木の化石。
不純物が多く状態が安定しない。両手 シャディガントレ ● 防100 HP+29 STR+7 DEX+24 VIT+28
INT+5 MND+22 CHR+16 命中+5 攻+5
回避+22 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+4%
Lv99~戦ナ暗獣侍竜
<ItemLevel:119>両足 アートシクブーツ ● 防64 HP+13 MP+14 STR+7 DEX+8 VIT+7
AGI+30 INT+14 MND+16 CHR+24
魔命+10 回避+55 魔回避+107 魔坊+5
ヘイスト+3% 召喚獣維持費-3
Lv99~白黒赤吟召学風
<ItemLevel:119>耳 クヴォンガピアス ●● STR+2 DEX+2 マドリガル:攻+17
Lv99~ All Jobs雑貨 紫電の結晶I ● 紫色に輝くユグ石の結晶。
※フィールドのみドロップ。
- 使用技一覧
技名 範囲 効果 空蝉 備考 ペッキングフラリー 単体 ダメージ 4 4回攻撃。 スナッチモースル 単体 食事効果消去 貫通 フェザーティックル 単体 TPリセット 貫通
特徴
- ステータス
- 移動速度速い。
- 耐性
- 突弱点、風耐性。
- 有効:
- 無効:
- 挙動
- 特定の魔法をかけると、同じ魔法を詠唱してくる。
これは範囲化されている。
全く魔法攻撃に反撃してこない場合があったのは不具合だった模様:公式 - 通常時は強力な被ダメージカット状態。魔法詠唱中は被ダメージカットが解除される。
- Broxa自体の魔法攻撃力は相当低いようなので、風水魔法によって高位魔法でさえも2桁に抑えることができる。
- 特定の魔法をかけると、同じ魔法を詠唱してくる。
戦闘報告
- ナモ戦学学の5人で撃破(中身は3人(゜▽゜;)
とても固い。物理も魔法も無双無念も2桁が精一杯。
ただし、魔法反射中(詠唱中)だけダメが通るので、ストンガ1を連打して詠唱中にWSをぶち込めば倒せます。
高位魔法だと詠唱は長いけど、ダメが痛くなってくるのでガ1で十分かと。
あと、こちらが撃った回数魔法を反射するようで、反射のストックが切れると食事消しのWSとか撃ってきます。
敵が反射したの見てストンガで十分ですが、切らさないように注意で。 - オウム返しは元の魔法詠唱者へ?
ナがタゲ取っていても、魔法は全て後衛側へ範囲化されて飛んできた。
ストーンII、III、IVは反射されたが、フラッシュ、修羅のエレジー、ディアIII、パライズIIは反射されなかった。 - メナス内部で撃破。
後衛がストーンを連打し、敵が魔法詠唱中にWSをぶち込むパターン。
ストーンならシェルなしでも一発100以下のダメージまで抑えられた。
紫電の欠片II - Plaguevein Bats (コウモリ族編隊)
名称 | Plaguevein Bats |
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種族 | コウモリ族(編隊) |
座標 | (M-11) テンキー7 |
メナスプラズム | 375 |
- 戦利品
種類 名称 説明 だいじなもの 紫電のユグ混晶 珪化した埋れ木の化石。
不純物が多く状態が安定しない。頭 アートシクハット ● 防94 HP+36 MP+62 STR+14 DEX+14
VIT+14 AGI+14 INT+19 MND+19 CHR+19
魔命+5 回避+36 魔回避+75 魔防+5 ヘイスト+6%
コンサーブMP+3
Lv99~ 白黒赤吟召学風
<ItemLevel:119>両脚 カークソタイツ ● 防112 HP+47 STR+24 VIT+13 AGI+15
INT+27 MND+14 CHR+8 回避+45 魔回避+69
魔防+5 ヘイスト+6% モクシャ+5
Lv99~ モシ狩忍青コか踊剣
<ItemLevel:119>投てき ピアプア ●● 敵対心+2 トリプルアタック+1%
Lv99~ 戦赤ナ獣侍雑貨 紫電の結晶II ● 紫色に輝くユグ石の結晶。
※フィールドのみドロップ。
- 使用技一覧
技名 範囲 効果 空蝉 備考 ジェットストリーム 単体 ダメージ 3 3編隊の時に使用。 ソニックブーム 自身中心範囲 攻撃力ダウン 貫通 スリップストリーム 自身中心範囲 命中率ダウン 貫通 トレインフォール 単体 HP吸収 1 2編隊の時に使用。 タービュレンス 自身中心範囲 風ダメージ 消去 ナイフエッジサークル 前方範囲 毒(-20HP/3sec)、スタン 貫通 1編隊の時に使用。
特徴
- 3匹蝙蝠が編隊を組んでおり、3匹+3匹+3匹の合計9匹で1体のモンスター扱い。
- ターゲットできるのは正面の1編隊のみ。通常攻撃もその1編隊だけがしてくる。
- ステータス
- 移動速度普通。
- 一部の範囲技(召喚獣の履行など)はターゲットできない編隊にも有効。ただしダメージは入らない。
- 耐性
- 突弱点、闇耐性。
- 有効:
- 無効:
- 挙動
- 特殊技を一度に3編隊が同時に使用する。どの特殊技が発動するかはランダム。
- 何らかの条件を満たすと青い!!が表示され、1編隊づつ減る。
編隊が減ると発動する特殊技の数がひとつ減り、使用技が変化する。
戦闘報告
- メナス内部で撃破。
普通にナイトがキープしている間、アタッカーが攻撃するだけ。
攻撃力ダウンや命中ダウンがあるので、狩人はあまり近づかない方がいい。
紫電の欠片III - Hakawai (トゥルフェイア族)
名称 | Hakawai |
---|---|
種族 | トゥルフェイア族 |
座標 | (F-9) |
メナスプラズム | 375 |
- 戦利品
種類 名称 説明 だいじなもの 紫電のユグ混晶 珪化した埋れ木の化石。
不純物が多く状態が安定しない。胴 シャディメイル ● 防142 HP+83 MP+35 STR+24 DEX+14
VIT+24 AGI+16 INT+16 MND+16 CHR+16
命中+10 回避+41 魔回避+48 魔防+4 ヘイスト+3%
ダブルアタック+3%
Lv99~ 戦ナ暗獣侍竜
<ItemLevel:119>腰 風鳥の帯 ●● 防10 MP+30 ドレインとアスピル吸収量+8
潜在能力:リフレシュ+1
Lv99~ モ白黒赤ナ吟狩召青か学風剣雑貨 紫電の結晶III ● 紫色に輝くユグ石の結晶。
※フィールドのみドロップ。
- 使用技一覧
技名 範囲 効果 空蝉 備考 ペンタペック 単体 ダメージ、アムネジア 5 5回攻撃。 スワープフレンジー 前方範囲 ダメージ、防御力ダウン、魔法防御力ダウン 複数 モルトプルメイジ 前方範囲 ダメージ、ノックバック フロムザスカイ 前方範囲 ダメージ、ノックバック、装備変更不可
チョーク(-19HP/3sec)HP50%未満から使用。
- 使用魔法
- グラビガ、サイレガ、エアロIV-V、エアロガII-III、エアロラI-II、トルネドI-II
特徴
- ステータス
- 移動速度普通。
- 特殊技の構え中は回避率が大幅に上昇する。
- 耐性
- 突弱点。
- 有効:アドル、スロウ、静寂、麻痺
- 無効:
- 挙動
- 連続魔を複数回使用する。
- HPが減るとフロムザスカイを使うようになる。
戦闘報告
- 3割ほど削ると連続魔、以降複数回使用。風系精霊を使用するが威力は低め。
2回目は精霊魔法が高位に。
WSは通常のトゥルフェイア族と同じ? フロムザスカイは未確認。
スワープフレンジーの防ダウン・魔防ダウンは要注意。 - サイレスは入らないわけではないものの、耐性はかなり高め?
アドル、スロウII、パライズIIは試行回数少ないものの問題なく入った。 - メナス内部で撃破。
盾がタゲ取ってる間、攻撃するだけ。
狩人は近づきすぎると魔法を喰らう点に注意。
キャンプ地に引っ張る際に連続魔が発動すると、その場で魔法を連発して移動に時間がかかる。 - 地下戦闘数回やったところ、毎回サイレスで青!!確認。
フィールド / 地下空洞 - NM (紫電のユグ準結晶)
紫電の欠片IV - Ironbeak Inguza (アプカル族亜種イングーザ)
名称 | Ironbeak Inguza |
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種族 | アプカル族亜種イングーザ |
座標 | (D-11) |
メナスプラズム | 750 |
- 戦利品
種類 名称 説明 だいじなもの 紫電のユグ準結晶 珪化した埋れ木の化石。
形状の個体差が大きい。短剣 サベブス ● D101 隔196 AGI+4 回避+27
短剣スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+188
Lv99~ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊
<ItemLevel:119>両手鎌 ヴネトシェロ ● D281 隔528 STR+4 INT+4
両手鎌スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+188
Lv99~ 暗
<ItemLevel:119>耳 グアチピアス ●● MP+10 魔命+8 コンサーブMP+1
Lv99~ All Jobs雑貨 紫電の結晶IV ● 紫色に輝くユグ石の結晶。
※フィールドのみドロップ。
- 使用技一覧
技名 範囲 効果 空蝉 備考 ヤーン 視線範囲 睡眠 貫通 クールダンス 視線範囲 麻痺 貫通 ビークランジ 単体 ダメージ、ノックバック ウィングスラップ 単体 ダメージ、スタン 4 4回攻撃。 貝独楽 自身中心範囲 ダメージ 4 4回攻撃。 ホワイトアウト 自身中心範囲 氷ダメージ、呪い、睡眠 効果範囲広い。約450ダメージ。
呪いはHP/MP回復無効。
呪いはカーズナ/聖水無効、サクリファイスは有効。
特徴
- ステータス
- 移動速度やや遅い。
- 格闘タイプ。ガード、カウンターあり。
- 近接攻撃に対し水ダメージで反撃し、毒(-30HP/3sec)にする。
- 耐性
- 水耐性。
- 有効:睡眠。
- 無効:
- 挙動
- クールダンスで麻痺したPCの敵対心は無視され、ヘイトリストから除外される。
- HP約30%以下からホワイトアウトを使うようになる。
ホワイトアウトは遠隔WSがぎりぎり届く位まで離れると届かない。
戦闘報告
- 殴ると水属性?反撃ダメージを受ける。たぶん消せない。
- クールダンスの麻痺を受けたままではヘイトを稼げない仕様かもしれない。
土火氷属性魔法は通りやすいが水風雷の耐性は高めのようだ。 - ホワイトアウトは残りHP3割ほどから使用。
ただし、視線技のヤーンとクールダンスを回避し続ければホワイトアウトは来ない? - 反撃ダメージに追加:毒がついている模様。
クールダンスの麻痺を放置するとタゲ取れない。 - メナス内部で撃破。
ヤーンやホワイトアウトの睡眠は服毒で対処可能。
貝独楽は狩人や後衛が直撃すると即死する威力があるため、接近する際は注意。
ホワイトアウトはシェルなしでも約450ダメージ程度だった。呪いの効果時間はあまり長くない。
紫電の欠片V - Podarge (ハルペイア族)
名称 | Podarge |
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種族 | ハルペイア族 |
座標 | (E-6) テンキー8 |
メナスプラズム | 750 |
- 戦利品
種類 名称 説明 だいじなもの 紫電のユグ準結晶 珪化した埋れ木の化石。
形状の個体差が大きい。片手斧 エムシガー ● D164 隔312 回避+4 片手斧スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
ペット:回避+15
Lv99~ 戦暗獣剣
<ItemLevel:119>両手刀 燭台切光忠 ● D238 隔450 STR+4 攻+4 両手刀スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
Lv99~ 侍
<ItemLevel:119>盾 リンダシールド ● 防62 盾スキル+112 被ダメージ-5%
Lv99~ ナ暗
<ItemLevel:119>背 ムブンバミリマント ●● 防18 魔回避+10 敵対心+5 被魔法ダメージ-6%
Lv99~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣雑貨 紫電の結晶V ● 紫色に輝くユグ石の結晶。
※フィールドのみドロップ。
- 使用技一覧
技名 範囲 効果 空蝉 備考 (通常攻撃) 単体 ダメージ 複数 鉤爪で引っかく。 前方範囲 ダメージ 複数 鉤爪で前方を引っかく。 自身中心範囲 ダメージ 複数 周囲を旋回する。 レンディングタロン 前方範囲 ダメージ、ノックバック、TPリセット 複数 ウィングオブアゴニ 自身中心範囲 ダメージ、麻痺、睡眠 複数 効果範囲広い。
麻痺はパラナ無効。
睡眠はダメージで起きないタイプ。ラビナスウェール 自身中心範囲 風ブレスダメージ、静寂、スタン 消去 スタン効果時間短い。
ダメージは残HPに反比例。シュリークゲール 自身中心範囲 風ダメージ、ノックバック、魔法効果3個消去 消去 ウィングオブウォウ 自身中心範囲 魔法ダメージ、スロウ、バインド
悪疫(-30MP/3sec、-10TP/3sec)消去 スロウはイレース無効。
悪疫はウィルナ無効。カレイドスコープフューリー 自身中心範囲 魔法ダメージ、ディア、全ステータスダウン
全アビリティ使用済消去
- 使用魔法
- サイレガ、グラビガ、エアロガII-III、エアロジャ、エアロV
特徴
- ステータス
- 移動速度普通。
- 耐性
- 有効:
- 無効:影縫い
- 挙動
- カレイドスコープフューリーは「何か特殊な反応を感じる・・・。」が表示された後に使用する模様。
戦闘報告
- ウィングオブアゴニで1000~3000ダメージ、マルチアタックが乗っている?
スタンは1発目だけ通ったが以降レジ。ジオランゴールも羅盤が即壊される。
氷属性攻撃はよく通り、物理でも削れる。 - ラビナスウェールが強力。ブレスダメージカットが低いとスケルツォ有りでも即死することがある。
シュリークゲールで消された場合はスケの掛けなおしが最優先と思われる。 - ウィングオブウォウでシェルなしシーフが3700、魔導剣士でも強化がなければ最大2400食らった。
- アゴニの効果範囲が広く、あまり近づけない。ハイジャンプが届く距離は効果範囲内。
- ブリザドよりもストーンの方がよく通る印象。といっても119杖の赤程度ではレジ率50%以上、かなりの魔命ブーストが必要な気がする。
- 近接・遠隔・魔法ダメージのバランスが崩れるとWSのダメージがアップ?(海外フォーラム)
- 高位氷系魔法ダメージがWSダメージを減らす?赤線~WS中のダメージ(WS)でダメージアップ?(海外フォーラム)
地下空洞ボス - Cailimh (ワクタザ族)
名称 | Cailimh |
---|---|
種族 | バード類ワクタザ族 |
座標 | マリアミ渓谷 地下空洞 |
メナスプラズム | 15,000(5匹討伐後で90,000、3匹封印で45,000) |
称号 | カイルイム プルメッジプラッカー |
- 戦利品
種類 名称 説明 だいじなもの 雷光の尾羽根 マリアミ渓谷の閉じた領域にいた
モンスターから入手した体の一部。両手剣 ウクドゥヨニ ●● D261 隔480 両手剣スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
雷属性天候:攻+25 リフレシュ+1
クリティカルヒット+7%
Lv99~ 戦ナ暗剣
<ItemLevel:119>片手斧 イジゾエクシ ●● D156 隔288 命中+10 片手斧スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
ペット:ヘイスト+2% 敵対心+7 被ダメージ-5%
Lv99~ 獣
<ItemLevel:119>両手鎌 タジャビット ●● D281 隔528 命中+10 両手鎌スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
ダブルアタック+3% 追加効果:スタン
Lv99~ 暗
<ItemLevel:119>頭 ウンバニキャップ ●● 防101 HP+36 MP+23 STR+20 DEX+24
VIT+20 AGI+24 INT+20 MND+20 CHR+21
飛命+25 飛攻+15 回避+44 魔回避+53 魔防+2
ヘイスト+8% 魔法ダメージ+5
Lv99~ モシ狩忍青コか踊剣
<ItemLevel:119>両足 ウンバニブーツ ●● 防65 HP+13 MP+14 STR+10 DEX+11
VIT+10 AGI+33 INT+22 MND+19 CHR+34
魔攻+20 魔法ダメージ+10 回避+55 魔回避+107
魔防+5 ヘイスト+3% コンサーブMP+5
Lv99~ 白黒赤吟召学風
<ItemLevel:119>腰 チャークベルト ●● 防13 DEX+5 AGI+5 CHR+5
トレジャーハンター+1
Lv99~ All Jobs耳 アンドアーピアス ●● MP+30 強化魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5
Lv99~ All Jobs骨材 ワクタザの嘴 帯電しているワクタザのくちばし。 布材 ワクタザの冠羽 ワクタザの頭に生えている希少な羽毛。
手にした者に富をもたらすと云われる。
- 使用技一覧
技名 範囲 効果 空蝉 備考 (通常攻撃) 単体 ダメージ、スタン 突進。 前方範囲 ダメージ、ノックバック 衝撃波を前方に飛ばす。 ダメージ 旋回。 ブラウンアウト 前方範囲 ダメージ、スロウ、暗闇 スパークストーム 前方範囲 ダメージ クラッシュサンダー 自身中心範囲 ダメージ、ノックバック 標的中心範囲? リヴァベレイトクライ 自身中心範囲 雷ダメージ、魔法防御力ダウン
魔法回避率ダウン範囲広い。 リバースカレント 標的中心範囲 ダメージ、スタン スタティックプリズン 自身中心範囲 雷ダメージ、麻痺、ショック
魔法効果3個消去消去
- 使用魔法
- スタン(範囲化)、サンダーIII-V、バーストII、サンダガII-III、サンダラI-II
特徴
- ステータス
- 移動速度速い。
- 耐性
- 突氷土弱点、雷火耐性。
- 有効:睡眠。
- 無効:
- 挙動
- クラッシュサンダーはHPが一定値減少するたびに使用する。
- クラッシュサンダー使用後、翼が帯電する特殊エフェクトが発生する。
特殊エフェクトは土か氷でMBすることで消去可能。その他属性は未確認。ダメージ大きい方が消せる確率高いかも? - 特殊エフェクト発生中は回避能力ダウンのスフィアが展開し、被ダメージカット。
また、スタティックプリズンのみ使うようになる。
- 魔法耐性値
- 被魔法ダメージ +/-0% 魔防 100
- 連携ダメージ倍率
(英雄なき時代の英雄様調べ)
溶解 15% 炸裂 30% 衝撃 5% 貫通 30% 硬化 70% 切断 130% 振動 5% 収縮 50%
戦闘報告
- 通路を使って戦闘。少し離れればクライ以外は喰らわずに攻撃可能。
特殊エフェクト発生中は遠隔のダメージがやや低下した。
押し込むならなるべくエフェクト消失中がいいかも。
魔法の使用間隔は長め。 - 求む検証!
特殊エフェクトの消し方 ボスが行動中で無いタイミングでMBを決める
タイミングが合っているなら弱体でもOKでレジストされても大丈夫
行動中、魔法詠唱中でも連携+MBになれば行動が終わった後に時間差で!!が出るような印象でした - 海外フォーラムより(検証求む)
エフェクトの有無は分からないが、魔法詠唱中、魔法ダメージ倍増
物理ダメージも倍増する事が有った。同じ様な条件だとしたら赤線~WS中
相当数魔法を連打しましたが、倍のダメージが出ているように感じたことはなかったです(魔法命中120相当のクエイク2でほぼ3000前後
魔法命中が足りない人がたまたまヒットしてそう感じたのかも、もしくは行動中に魔法回避ダウンとかの可能性もありますが - 侍黒詩白で撃破。侍の装備は鶴丸でWS後3振りとエフェクトしっかり消せれば被ダメ系は物理を盛れば○。
侍で闇or重力連携しまくり、黒は土か氷でMBしまくればエフェクトも問題なく消せる。(体感だけど氷はレジ多目)
色々試行錯誤したところ、エフェクトを消さずにいると、ボスの攻撃力と魔法攻撃力がどんどん上がる模様。
エフェクトをしっかり消せたとしても、被物理ダメ-30%くらいはあったほうがよさげ。
侍はサポ戦士で常にディフェンダーしてた。(必要かどうかというより安心感のために) - ナ黒黒黒学風で撃破(通しで15分程)。MBの威力アップのお陰で、霊泉島のギアスフェットST1並みにまで討伐難易度は下がっています。
- エスカ以降の装備の整った最小PT・ナ学○+フェイス(○は黒学風など)でクリア可能。NMは全て精霊MBで沈める。
全てストーンMBでやりました。