アルタナの神兵/カンパニエ/査定基準

Last-modified: 2015-05-20 (水) 23:52:45

カンパニエバトルで得られる連合軍戦績・経験値

  • 経験値・戦績関連
    • 経験値・戦績の最大は?
      • 1回の「アライドタグ」貰う->査定での最大値は下記の表を参照して下さい。
      • 査定は基礎ポイントの各項目合計となります。また、総経験値は切り捨ての5p区切りです。
    • どのくらいの経験値・戦績が貰えているか、カンパニエ参加中には判らないのですか?
      • 査定を行うまで判りません。
      • 最大値ぐらいの経験値・戦績が貰えたと感じたか、戦闘の区切りが良ければ、そのつどカンパニエ審理官に査定を行ってもらうのがいいでしょう(経験値・戦績キャップのある項目[強化魔法・強化呪歌など]があるため)
    • 戦績の使い道は?
      • シギルを各国のガードにかけてもらう際、戦績を消費して追加効果を得ることができます。
      • 各国で戦績交換アイテムに換えることができます。(例:戦績980->ダッシューズ)
      • カンパニエ審理官による「自国にワープ」や、自国からの「訪れたことのあるエリアにワープ」を利用することで戦績が消費されます。
      • 戦績を消費し、審査官から各種のテンポラリアイテムの供給を受けることができます。(例:戦績30->呪符リレイズ)
        その際、所属軍の支配する地域でのカンパニエバトルであり、かつ、当該リージョンに戦略物資が1以上有ることが必要です。

経験値の基礎ポイント(戦績は経験値の半分の値,参加1回当たりのキャップも半分の値)

行動行動
1回当たりの
ポイント
参加
1回当たりの
キャップ
備考
強化自己1p不明強化系アビリティ,忍術,魔法(一部例外あり)
範囲強化の自己強化分(呪歌除く)
「みやぶる」もポイントに入る
他PC1p×m600m = 1~? = 範囲強化の自分を除くメンバー数,NPC数
NPC10p×m600m = 1~? = NPC数
ファントムロール,
呪歌(自己)
1p不明
ファントムロール,
呪歌(他者)
1p×n不明n = 1~5 = パーティメンバー数
弱体魔法15p600(40回)精霊弱体魔法含む
スリップ系は除く(初撃ダメージは魔法与ダメージに加算)
呪歌15p600(40回)
踊り15p(?回)各種ステップ
踊り(2)35p(?回)D.フラリッシュのみ確認
(A.フラリッシュは無効)
忍術未検証?魔法に含まれる?
与ダメージ物理(通常)ダメージの10%不明オートアタック,遠隔攻撃,WS,
アビリティ自体でのダメージ含む
魔法(通常)ダメージの10%不明敵に直接ダメージを与える精霊魔法・神聖魔法,
WSでの連携ダメージ,スリップ系魔法での初撃ダメージ,
スパイク系・エン系追加ダメージを含む
忍術(通常)未検証?魔法に含まれる?
物理(拠点)ダメージの10%?不明1の位は切り捨て?
魔法(拠点)ダメージの10%?不明
忍術(拠点)未検証?魔法に含まれる?
回復自己総HP回復値の5%
状態回復は一律15p?
800自己回復のみだと400cap
他者&NPC総HP回復値の10%
状態回復は一律15p?
オートアタック
(命中時のみ)
5p600?DA/複数回武器/二刀流/格闘でも
1hitごとに5p加算(蹴撃は無効?)。
クリティカルと合わせて800cpは確認
クリティカル10p200?オートアタックと合わせて800cpは確認
敵にトドメを刺す100p不明
連携20p300連携のレベルに関わらず一律20p
拠点攻撃0p0項目が無くなった?(調査中)
被ダメージダメージの50%?オーバーキル分(現在HPを越える被ダメ)も
査定される
レイズ100p800
戦闘不能-60p不明

※上記は全て暫定の値です。間違いがあったら報告・更新してください。
2011年7月12日以降のポイント情報 変更中

上記基礎ポイントの貰えない例外行動

グループ行動備考
ダメージ敵からの攻撃を回避
こちらからの攻撃がミス
空蝉,ブリンク,絶対回避等
敵からのダメージが
こちらからのダメージが
ファランクス,インビンシブル,ストンスキン等
ペット行動ペットの受けた被ダメ
ペットが発生させた連携
ペットが敵NPCにとどめをさす
ペットが攻撃した際の拠点攻撃項目
ペットのオートアタック
ペットが与えたダメージは与ダメージに加算
アビリティジョブアビリティ挑発
ためる,チャクラチャクラでの回復は回復の項目へ
状態異常を回復しても15pはもらえない
コンバート
ぬすむ,かすめとる,かくれる
シールドバッシュ,ホーリーサークル
スカベンジ,カモフラージュスカベンジは失敗すると0ポイントだが成功するとポイントが付く
(ただし虫の矢羽根のようにopの物もある)
_0p:虫の矢羽根、古びた矢筒
15p:アッシュ材、アローウッド材、発火薬
30p:サソリの矢尻
50p:黒チョコボの矢羽根
黙想,護摩の守護円
ブルーチェーン,ブルーバースト
ダブルアップ
白(黒)のグリモア,全ての戦術魔道書
机上演習(蓄積中,蓄積完了)
対象に直接ダメージを与えるアビリティ各与ダメージに加算
ウェポンスキル敵へのダメージは各与ダメージに加算
連携を発生させた側のみ連携ポイント発生
遠隔攻撃敵へのダメージは物理与ダメージに加算
追加状態異常発生は不明
ペットコマンドたたかえ,もどれ,まってろ,かえれペット用ペットコマンド
神獣の攻撃,神獣の退避,神獣の帰還,
契約の履行(幻術,験術)
契約の履行自体は査定対象外
履行の効果により査定が行われる
(9/9以降、真空の鎧等の範囲強化は査定対象外)
ディプロイ,リトリーブ,
ディアクティベート,各種マニューバ
オートマトン用ペットコマンド
自己強化系2hアビ
魔法詠唱スリップ系弱体魔法
(ディア系,バイオ系,計略魔法全て)
スリップ系弱体魔法の初撃ダメージは
魔法与ダメージに加算
攻撃用精霊魔法
攻撃用神聖魔法
攻撃用忍術
ダメージは魔法与ダメージに加算
ガ系の複数対象発動の場合はダメージを合計
アブゾ系暗黒魔法アスピルを含む。ドレインは魔法与ダメージに加算
召喚魔法召喚獣の召喚,精霊の召喚
効果なしの場合ポイントの発生する魔法(弱体)や呪歌(弱体)
回復ヒーリングHP回復・MP回復とも
リジェネ,リフレシュ,机上演習魔法やアビリティによるHP回復・MP回復
リジェネ,リフレシュをかけた側は強化扱い
机上演習はアビ自体も査定対象外
オートリジェネ,オートリフレシュジョブ特性によるHP回復・MP回復
自然回復アクションなしによる状態回復
アイテムアイテム(エンチャント含む)の使用アイテムを使用しての回復(HP,MP,状態)
及び強化含む
ストック取出し各種タンク
共通カンパニエマークの付いていない
敵への行動
敵からの被ダメージも含む
カンパニエマーク(アライドタグ)が
付与されていない他者への強化,回復
呪歌,ファントムロール含む

アライドタグを受けてからの経過時間による上限

(経験値・戦績共通)

連合軍階級ポイント/分5分15分20分30分連合軍階級ポイント/分5分15分20分30分
二級連合従軍章6030090012001800騎士戦功水晶章80400120016002400
一級連合従軍章6231093012401860聖騎士戦功水晶章82410123016402460
連合白兵章6432096012801920二級勲功翼章84420126016802520
連合突撃章6633099013201980一級勲功翼章86430129017202580
青銅剣勲章68340102013602040名誉勲功翼章88440132017602640
白銀剣勲章70350105014002100殊勲翼章90450135018002700
霊銀剣勲章72360108014402160暁星勲章92460138018402760
黄金剣勲章74370111014802220暁月勲章94470141018802820
二級戦功水晶章76380114015202280暁光勲章96480144019202880
一級戦功水晶章78390117015602340暁女神勲章98490147019602940

※戦績が経験値の半分を超えた場合こちらの制限の可能性が高い

レベルによる獲得経験値補正

レベル経験値
1~1520%
16~3040%
31~4560%
46~6080%
61~75100%
76~120%?
  • レベルによる獲得戦績補正は現在、確認されていません。
  • サポートジョブの能力使用による獲得経験値・戦績補正は現在、確認されていません。

コメント

  • ゴメン経験値18,000はカンパニエキャンペーンでした…orz -- ガガンボー? 2015-05-20 (水) 23:52:45
  • 忍者89(エンピ+2装備できてから参加した)経験値MAX18000、竜騎士85MAX9000 -- ガガンボー? 2015-05-12 (火) 16:48:54
  • 他者&NPCへのケアルワルツのみで査定。時間15分以上、総回復量2262で経験値1128。回復量の50%がポイントか? -- 2012-01-28 (土) 14:15:13
  • 暁女神Lv99、16分でEXP9000キャップ。30秒ごとにキャップが変化。 -- 2012-01-06 (金) 18:00:04
  • 連合突撃章(暁女神の16コ下)で経験値6120(9000の32%引き)でキャップ。階級ごとに2%ダウンか? -- 2011-08-06 (土) 16:57:19
  • 暁星勲章のシ/踊86で5分タイマン2538の経験値。 -- 2011-07-16 (土) 09:47:49
  • 計算の順番は、基礎ポイント総計→切捨て5pt単位→時間上限→レベル補正? -- 2010-08-04 (水) 09:16:37
  • 暁女神勲章で経験値にボーナス付いてるのかと思ったら、76以上なんですね。2割増確認しました。 -- 2010-07-14 (Wed) 12:32:45
  • 76以上の場合、経験値が5pt区切りではなくなっています。一の位は必ず偶数になるようです。 -- 2010-07-14 (水) 04:22:29
  • レベル76でレイズの経験値120、戦績50でした -- 2010-06-27 (日) 11:32:01