アルタナの神兵/ミッション/090721/戦闘報告

Last-modified: 2013-05-12 (日) 02:15:32

アルタナの神兵/ミッション/090721

2009.07.21 バージョンアップ 追加ミッション・戦闘報告

黒き奸計の尾

パーティ

  • ナ忍青白赤詩 黒 の7人で撃破。
    まわりの雑魚を掃除し、ナイトが沸かせて坂まで引っ張る。
    途中で黒がプガで雑魚を寝かせて、あとはボスをタコ殴り。
    プガ→プガ2の順で寝かして、雑魚が起きるころに終わりました(2分ちょい?)
  • 忍暗モ赤 の4人で撃破。
    まず坂まで掃除。
    雑魚を印プガした赤はインスニし、目玉のたくさんいる狭い道方面(現代の虎の道)にダッシュ。
    忍暗モでボスを坂まで引っ張りタコ殴り。
    逃げた赤は、次の坂の手前あたりで、起きた雑魚に追いつかれ死亡。
    しかし、雑魚が最後までボスをやってる坂の場所まで戻ってこなかったため
    ボスに専念でき無事撃破(回復はサポ踊で間に合った)。
  • 竜青黒 の3人で撃破。
    POP地点を適当に掃除。その場で戦闘。青が沸かせ、黒の印プガ2で開始。
    雑魚を寝かしつつ、ボスを竜青の二名で攻撃。
    黒はケアル、弱体、精霊弱体、スタンなどの補助。精霊は最後に押し切るときだけ。
    プガのかけなおしは一回。雑魚デーモンの攻撃はミスが多いため、楽にかけなおしできる。
    ヘッドバット、スタンが入るため、ボスを詠唱中断させるのは容易い。
    開始直後、ボスのストーン?が黒に二発ほど入るアクシデントがあったものの、問題なく終了。
  • 戦/忍 赤/黒 の2人で撃破。
    戦が湧かせ赤が印プガで雑魚寝かせ。
    戦はボスとタイマン。
    赤は雑魚を寝かせキープで時々戦にヘイストケアル。途中エリクサーと連続魔使用。
    ボスは攻撃間隔が遅く高位魔法の詠唱が長いので蝉回しが楽。ガがたまに来てもすぐリカバリーできた。
    赤がキープしている間に戦が順調に削って勝利。
  • モ赤詩の3人で撃破
    モが沸かし、詩は寝かし、赤は近くの上り坂で待機。詩はトルパ・ソウルでモにメヌメヌ。
    なお、坂にいくまでの広場にアーリマンがいるのでこいつだけは倒しておく。
    敵が沸いたら、ボスのタゲをモが取って坂にダッシュ。ボスは魔法使うのでパウダーなくても追いつかれません。
    他はララ・達ララで寝かせ放置して、詩も坂にダッシュ。
    坂についたらモ百烈。赤詩はボスに一通り弱体いれて、後から追ってくる雑魚の寝かしとモの補助。
    ボスは弱いので、寝かしさえきちんとしてれば問題なく勝てます。

ソロ

  • 赤/忍でソロ。
    ボスのみ倒せればよく、雑魚はタゲを切ることができるので
    パウダーブーツを使用して沸かせ、すぐそこの崖の方にある落とし穴へ向かいつつ雑魚にスリプル1、2.
    その後、バタリア方面に逃げつつ雑魚にスリプルIIやグラビデを撃って逃げ続け、雑魚のタゲのみを切る。
    バタリア方面についても切れなければ、グラビデなど入れつつ切れるまで逃げる。
    最初に思いっきり走って逃げるとボスのタゲが切れるっぽいので注意。
    ボスだけになったらあとはスリップと精霊で。
    ボスはパライズや各種足止め入りませんが、攻撃間隔が長いのと上位魔法しか唱えてこないので蝉は楽勝です。
    ガIIIがあるので魔法防御装備を持っていると楽だと思います。
    ちなみに雑魚はノンアクなので通行人に襲い掛かることはありません。
  • 青89/忍44でソロ。
    絡まれ対策とTP稼ぎのため近くのアーリマンだけ倒し、巨人が少し離れた隙に沸かしたその場で戦闘。
    開幕即テンポラルシフトで敵全体を固めてる間に夢想花で雑魚を寝かす。
    あとはヘッドバットでNMの攻撃と魔法を止めながら殴るだけ。
    雑魚が起きたら再度夢想花。バラバラに起きた時のためにシープソングもセットしてあるといいかも。
    キャップ解放でだいぶ楽になったと思います。
  • 獣/踊+ナズナでソロ。
    事前に本体・ペット共に十分TPためておき(本体はFMも3位貯めておく)
    湧かせたらすぐボスの高位精霊がくるのでVフラでスタンさせ、ボスにたたかえ→シープソング
    その後まってろ使用して、ボスにランページでタゲをとり坂まで誘導後かえれすると雑魚の
    タゲきれるので、後は再呼び出しナズナと一緒にボコって楽勝。心配ならユリィ使えばもっと楽勝です。
    最初の調べる段階で、段差の上側から湧かせないとVフラ間に合わないので注意です。
  • 95タル忍/踊
    戦闘開始前にTP300+FM5にしておく
    穴の近くの雑魚を掃除して戦闘開始
    穴の方へ雑魚とボスを引っ張りそのままガチで戦闘。沸かしてすぐに移動すればボスの魔法は範囲外です
    雑魚は無視してボスのみ集中します
    ガ系にはVフラ、単発は無視してても通常殴りで何度か止まってました
    ガ系を喰らった場合は即ワルツ+蝉
    途中HP赤になりましたが無事にボス撃破
  • 青99/赤でソロ
    TP貯めて強化かけてから湧かせ。夢想花で雑魚は寝るのでボスとガチ。
    ボスの精霊はサドンとヘッドで止める。
    光連携やエフラ四連などでガシガシ削るだけの簡単なお仕事です。
    雑魚が起きる前にボスを倒して終了。被ダメらしい被ダメも無し。MPも余裕。

囚われの迷宮で

パーティ

ソロ

  • 侍/踊でソロクリアしました。
    基本的には↑のルートを一人二役します。2の道中にゴブが1匹いるので、倒して火薬を1つ回収したらOKです。
    ソボロ+食事クァールで、通常80、WS500ほどでした。被ダメは80前後。
    瞬発力があったり、それなりの持久力があるジョブならどれでもソロ可能です。
  • 黒/白ソロ
    何の準備もせずユニクロ黒でも余裕でした。
    ルートは上と同じで、ゴブはブリザド4+サンダー4で終了。スキン張ってれば被ダメ0です。
    倒しきれない場合でもドレインでトドメさせると思います。
    ボムはうまくかわして、15分程度でクリアしました。
  • 忍/踊ソロクリア
    I-10からスタートし、J-9(テンキー2)の導火線を接続。
    スタート方面に戻り、西から回り込みI-8(テンキー6付近)の青スイッチを押す。
    また、スタート方面に戻り、先ほど導火線を接続したJ-9(テンキー2)が開いているので進む。
    MAP12に切り替わり、I-9(テンキー6付近)に青色の渦があるので、脱出してクリア。
    道中の壁を壊すのにネズミ火薬は最低3個必要、無駄に壊して足りなくなったらゴブを倒して火薬を補給。
    ボムは恐らくみやぶり有り。ゴブも? 視線回避で通過可能。
  • 白/黒ソロクリアしました
    基本的に上記と同じ。~3まですすめて別マップに移動後、道中H-9あたりのボムを釣り、I-9の壁の???近くで戦闘して自爆まで粘る。
    ボムの自爆でI-9壁が壊れるので、そのまま先に進んでI-9にある???を調べてレイヤーエリアから退去するとクリア。
    ボムは高確率で自爆するが、自爆せずに倒してしまうケースあり(しばらく待つと再ポップ)
    まれに自爆で自身が死ぬ場合があるが、リレイズで継続可能(ミッションであるため経験値ロストなし)
    制限時間内で白ソロで倒せるボムはおおよそ2匹~3匹。
    I-9の???のメッセージは撤退の意味ではなく、クリアの意味なので注意。

禁断の口

パーティ

  • 侍、召、狩、赤(/暗)、赤(/白)、黒 でクリア。

    赤2人はエルとヒューム、それ以外の4人はタルタル。
    それぞれの持ちジョブの関係でこんな編成。
    侍さんが経験者で、前戦でホーリーでPT壊滅→ゾンビして勝利したと言うことで
    ゾンビ作戦も視野に入れつつ全員入室前にリレピ。
    作戦としてはリリゼットを守りつつ普通に攻撃、ガ3はスタン、ホーリーもできればスタン。
    赤はリリゼットのHP回復を最優先、後衛陣は(狭いBFですが)壁際まで下がって範囲技を極力避け、
    仮にホーリーでPTが壊滅したら前線部隊は撤収、ゾンビでリリゼットの回復につとめて乗り切る作戦。

    で、実戦。入室後リリゼットへのプロシェルヘイストを即実行。
    このときはリリゼットの行動開始条件がよくわかってなかったので(入室後即動き出すという噂だった)
    PTの強化はそこそこ(というかほとんど何もせず)に開戦。
    リリゼットは強くHPもそこそこあるけど放っておけるほどは強くない(少し目を離すと1,2割減ってる感じ)
    自分は赤だったのですが恐かったのは前情報通りのガ3とホーリー。
    アトモス技は後ろで見てる分にはあまり脅威には感じませんでした。
    範囲睡眠は一度。後衛には届かず(範囲が他の範囲技より狭い?)
    ホーリーは6~7発ほど来て2発被弾。1発当たりのダメは400-600程度。
    侍さん曰く「前戦ではもっと強烈なホーリーが来た」
    前半は外れホーリーも多く大安定、後半侍さんがいきなり倒れ(多段TP技?)タゲがリリゼットに
    移ったんですが対して危険な状況にもならず。
    侍さんが倒れたときに一度タゲが回復役に来そうになりましたが、それ以外はリリゼット盾時にケアル4連発でも
    タゲが移らなかったのでプリッシュなどと同様にケアルヘイトなしなのかもしれません。
    終盤ホーリー→ガ3で召さんが落ち、他のメンバーもHP半分以下という状況でしたが勝利。

    召さん曰く「良い感じで戦えた。履行技がリリゼットにもかかったのでなお良かった」
    黒さん曰く「あまり良い感じでは削れなかった。召で来た方が良かったかも」
     ↑前戦の黒さんは結構削れたらしいので良い方法があるのかもしれません。
    赤は2人ともコンバ使用で終戦時の残りMPは2割程度。またプロエ+1を一つ使用。
    リリゼットがいれば何とかなるので回復役(&回復用のMP)はどれだけあっても困らないような印象。
    回復メイン2人+回復サポートできる人1人は欲しいかなと感じました。
    あとはホーリー、こればっかりは完全に運なのかなぁ…。


新ミッション&モグのなんとか攻略スレ678より
禁断の口BFを赤と白の2人で行ってきた
右壁の凹みからケアル・ヘイストしてただけでクリア。所要時間は17分程
ケアル直後に3回ほど全能力吸収は食らったが他は無し(ケアルしない時はは少し下がってた
途中2回ほどアトモスが消えたりしてしばらくすると再召喚される
その間リリゼットに近づいてSS取ったり、ヒーリングしたりする余裕有
MP余り気味だったので追い込みで精霊・ホーリーすればもっと早く終わりそう
あと白のケアルスキンはかなりいいと思った


■───戦闘報告
編成 忍侍赤詩召学 (赤魔道士のサポ暗)
 
 上記におおよそ書いてあるので、端折りますが、
突入後、強化十分にかけ準備。学者のプロシェルはリリゼットにかければPTメン共にかかります。

ガ系 レベル?ホーリーに備え、赤さんがスタン待機。
後衛を右側の凹み壁に陣取るも、敵の位置が悪くホーリーにはまきこまれたため、
ケットシーから距離をおける壁際であれば、睡眠・ホーリーはよけられます。

Lv1ホーリーがきたので、最低1400ダメージくらいくらって全滅。
リリゼットは残っていたので、すぐ起きてリリゼット回復。
 
立て直し途中にまたホーリーされ4名倒れるも、リリゼットが止めをさして勝利。
 
●確認できたリリゼットのアビリティ
 ビビファインワルツ (範囲回復 HP300前後)
 センシュアルダンス (相手の魔法攻撃力ダウン)
 ワーリングエッジ (敵にダメージ WSっぽい)

補足
・常時、リレイズは忘れずに。
・スタンですが、ホーリーの発動が早いので、たまたま打ったらとめられたくらい
のタイミングじゃないと難しいです。
・学者の精霊、ケットシーに威力UP無しで サンダーIV で271ダメでした。
■───■

ソロ

  • 新ミッション&モグのなんとか攻略スレの678氏の書き込みを見て、
    もしかしたらソロで行けるんではないかと思って白/学で試しにいってきました。
    ステータス吸収のせいで回復量が減りMPが途中からカツカツ、
    回復してはヒーリングの繰り返しになりましたがクリア出来ました。
  • 同じく白/学で行ってきました。食事、薬品一切なしで勝利。
    入ったら自分に白グリ、ソラス、机上演習、ストンスキン、保険にリレイズ、
    リリゼットにプロシェルをし、その後ヒーリングしてMPを全快まで回復。
    リリゼットにヘイストして、抜刀。リリゼットが攻撃開始するので、自分は向かって右側の壁そばに移動。
    敵には一切手を出さず、リリゼットにケアル5&ヘイストのみ。
    簡素をリキャごとに使い、MP消費をできるだけ減らす。
    最初のほうに女神の印を使うのも◎→最後のほうにもう1度使えるようになります。リキャ的に。
    ケアルをしないときはできるだけヒーリングしてMPの確保。
    机上演習は、過剰しないように使って即貯め直す。
    最後にMP300くらい余って終了しました。実質戦闘時間15分以内。
    ポイントは、MPをできるだけ確保するためにこまめにヒーリングすること。
    アトモスにステータス吸われているときは回復量が200ほど落ちる→MP効率が悪いのでできるだけしない。
  • 赤/白 ソロクリア
    上記を参考に、赤でもいけるんじゃないかと挑戦。
    自己強化・保険のリレピ、リリゼットにプロシェルをしてヒーリング。
    ヒーリング完了頃にリリゼットが動き出したので、ヘイストをしてケアルが届く範囲で傍観。
    序盤はリリゼットのヘイトが低いので、ケアルしたらケット・シーに多少追いかけられましたが、
    リリゼットのHPが半分ぐらいまで放置してからのケアル4&3連打で安定。
    ケット・シーへの弱体はどれもすんなり入るものの、WSみたいなもので全部治癒されてしまうので、
    MPの無駄に思います。

    序盤から中盤に掛けてコンバートをしたものの、MP消費が激しく後半は、
    リリゼットのHPが3割近くに減るまでヒーリングして、ケアルを掛ける自転車操業状態でなんとかクリア。
    トータル16分で終了。
    20分も掛からない為、コンバートは好みのタイミングで良さそう。
    なによりヒーリングは必ずする事になると思いますので食事はhMP+系で。

    ケット・シーが追いかけてきた所為か、エリアの端っこで両名が戦っているのを壁張り付きで見ていたので、
    アトモスの範囲は完封(範囲外)出来ました。引き寄せはありませんでした。
  • 赤/暗 ソロクリア
    攻略情報出尽くしてる感はありますが一応報告を。
    一戦目赤/白ソロで敗退。敗因はアトモスの範囲でスタミナ切れ。
    ガ系や古代が地味に痛いと感じたのでサポ暗で再戦。スタンで止めました。
    リリゼットと自分を強化し、ヒーリング後、突入時の真上奥へネコを誘導。ネコよりもリリゼットをぐっと奥に押し込む感じにして、再開。
    アトモスが完全放置状態になったので、これが功を奏したと思います。
    自分は90度右奥で陣取り、通常も地味に痛い(140程)なのでスロウ、そこそこ発動した感じがしたのでパラも入れときました。
    リリゼットへのヘイストは絶やさず、ヒーリングを何回か挟んで危なげなく勝利。
    アトモスは範囲吸収より強化でネコが極悪になるのが厳しいです。下記にもある通り、
    ソロでアトモス放置に失敗した場合、やり直した方が無難だと思います。
  • 中央付近で戦っているとリリゼットの範囲WSがアトモスに当たり、こちらのケアルにアトモスが反応してしまうので
    一度引っ張って端で戦わせたほうがよい。
    ソロだと能力吸収の有無で難易度が段違いに変わるので、まずうまい位置取りを練習したほうがいいかも。
  • 赤/白 ソロクリア
    細かい攻略は上で書かれている通りなので、配置取りの方法を。
    リリゼットにプロシェル、自分にリレリフレストブリで、ヒーリング。
    MP回復したら、リリゼットよりも早くにネコに向かって突っ込む。
    突っ込んでもネコが動かなかったので、奥の壁まで移動したところで、ネコにバイオ。
    ネコが追っかけてきて壁際でなぐられるが、リリゼットも動き出してネコを殴りだす。
    その状況で壁沿いに少しだけ横移動すると、ネコとリリゼットが丁度壁際に平行に殴りあう位置にきました。
  • 青89/忍44 ソロクリア
    リリゼットではなく自分がタゲを取っても撃破可能の例。
    2つ上に書かれてるように練習のつもりで入り、壁際までネコ引っ張って戦闘開始。
    しかしリリゼットの位置がうまくいかずにアトモスがその都度反応したので諦めてそのまま戦闘継続。
    アトモスの能力吸収&移譲が来たら効果が切れるまではWSを撃たずに回避に専念。
    ヘッドバットで空蝉は回せます。能力吸収中はヘッドバットの命中が下がるので他にもスタン手段があると良い。
    レベル?ホーリー対策に素数レベルのLV89で入ったのが功を奏し、運よくダイス1が一度も出なかったのでホーリーはすべて無効化。
    余裕を持って倒せました。
  • 学95/赤 ソロ
    リリゼットと自分に強化して、まず自分が攻撃しネコを奥へ引っ張る。
    既出のとおりアトモスが召喚されてもプレイヤーが検知されなければ何もしてこない。
    位置取りとしてはこんな感じ。猫には魔法届かなくなりますが。。
     
     猫
      リ
     
     ア   自
     
    位置取りさえ取れれば何とでもなります。
    リリゼットに簡素令狸オーラ。猫にメルトン(450程)して後は簡素意気ケアル4(700弱)でリリゼットを回復するだけ。
    オーラのリジェネ効果もあってかMP回復不要でした。
    あと、最初踊り95でガチもやりましたが負け、ガチだとホーリーが運になりますね(Lv1ホーリーで1400即死)。
  • 獣99/踊 ソロ
    抜刀せずにジェラルド様あてがっておくだけ
    特記事項なし