Verup/100323/Quest

Last-modified: 2017-09-11 (月) 15:01:04

Top > 2010.03.23 追加 [ クエスト | 武器 | 防具 | アイテム | 合成 | だいじなもの ]

2010.03.23 バージョンアップ 追加クエスト

アトルガンエリア

アトルガンの守護者 (アレキサンダークエスト1)

依頼者ナシュメラ(Nashmeira)
依頼場所アルザビ皇民街区・玉座の間
依頼内容ナイズル島に保管されている
機関巨人内部に発生した時空の歪みに
異常が観測された。
放っておけば、どのような事態を迎えるか
予測がつかない。
アルタナ四国の協力を得て、
機関巨人を修復、再起動させよう。
発生条件アトルガンミッション「永遠の傭兵」クリア。
報酬コロッサストルク 【首】
耐光+20 回復魔法スキル+7 強化魔法スキル+7
光曜日:回復魔法スキル+10 強化魔法スキル+10
Lv75~ All Jobs
コロッサスマント 【背】
防5 HP+20 MP+20 被魔法ダメージ-2%
光曜日:被魔法ダメージ-3%
Lv75~ All Jobs
コロッサスピアス 【耳】
HP+10 MP+10 被物理ダメージ-1%
光天候:被物理ダメージ-2%
Lv75~ All Jobs
10000ギル
ギル以外の時は「アトルガン黄金貨」も報酬として貰える。
召喚獣アレキサンダーとの契約
アトルガン黄金貨(ギル以外を選んだ時のみ追加で貰える。)
称号大いなる天光の継承者
備考
  1. アトルガン白門(I-10)にあるサラヒム・センチネルに入るとイベント。
  2. アトルガン白門(L-9)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
    選択肢は「はい」を選ぶ。
    「だいじなもの:ガサッドの書状」を受け取る。
  3. ル・ルデの庭(H-6)の Door:Audience Chamber を調べるとイベント。
  4. 次に三国へ行く。回る順番は関係ないと思われる。
    • ドラギーユ城(I-9)の Halver に話しかけるとイベント。
      「だいじなもの:承諾書~サンドリア~」を受け取る。
    • 大工房(J-8)の Iron Eater に話しかけるとイベント。
      「だいじなもの:承諾書~バストゥーク~」を受け取る。
    • 天の塔の Kupipi に話しかけるとイベント。
      「だいじなもの:承諾書~ウィンダス~」を受け取る。
  5. ル・ルデの庭(H-6)の Door:Audience Chamber を調べるとイベント。
    「だいじなもの:承諾書~ジュノ~」を受け取る。
  6. アトルガン白門(L-9)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
    「だいじなもの:メゴマックへの差し入れ」を受け取る。
  7. ゼオルム火山(I-9)2階(テンキー7)にある Acid-eaten Door を調べるとイベント。
    Acid-eaten Door の場所へは北側から行ける。
    イベント中の選択肢は「はい」を選ぶ。
    「だいじなもの:メゴマックのメモ」を受け取る。
  8. Acid-eaten Door に「石墨」を3個をトレードするとイベント。
    「だいじなもの:大雷池」を受け取る。
  9. アルザダール海底遺跡群(J-9)にある名前のない柱を調べるとイベント。
  10. アルザダール海底遺跡群(I-9) Runic Seal (ナイズル島入口)を調べるとBFに侵入できる。
    • この時「大雷池」を消費する。
    • 敗北した場合、再度「石墨」3個を Acid-eaten Door にトレードして「大雷池」を貰う。
  11. 勝利するとイベントがあり、「だいじなもの:白の息吹」を入手。
  12. アトルガン白門(L-9)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
  13. アトルガン白門(I-10)にいる Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
    • 白の息吹」と引き換えに、選択した報酬を得てクリア。
    • アイテムが一杯の場合、空きを作ってから Naja Salaheem に話しかけると再びイベントが発生する。

石墨入手方法

  1. ハルブーン・ゼオルム火山で採掘する。
  2. ワジャーム樹林・ゼオルム火山・ハルブーンの戦士/暗黒トロールがドロップする。
    • ドロップ率はやや低め。
    • トロールはグラビデ耐性と石化WSがあるので注意。

バトルフィールド「アトルガンの守護者」「白き神」

敵名称Alexander
Alexander Image
勝利条件Alexander の撃破
制限時間15分
備考強化持ち越し不可。
特殊技
技名効果空蝉備考
聖なる炎単体ダメージ
攻撃力ダウン
約150ダメージ
懺悔の間単体テラーAlexander Image 1体出現。
ダメージなし・テラー長め。
拝火の秘蹟標的中心範囲物理ダメージ
防御力ダウン
約400ダメージ
メガホーリー標的中心範囲光ダメージ約250?400ダメージ
聖なる審判標的中心範囲ダメージ
防御力ダウン
HP半分以下から使用。
効果範囲広い。
構えのログがない?
約1300前後のダメージ
絶対防御自身単体被ダメージ0-効果時間30秒?
複数回あり
Alexander 使用魔法
ディアガII、バニシュIII、バニシュガIII、ホーリー
プロテスIV、シェルIV、シェルラIV
Alexander Image 使用魔法
ディアガII、バニシュガIII、フラッシュ

Alexander

  • 光耐性(フラッシュはレジスト)
  • 弱体入りにくい。スタン有効だが、追加効果系(ヘッドバット・V.フラリッシュ等)は入りがかなり悪い。
  • PCがLv75の時点では攻撃力が高い。(ナ75で200~300・青95で180前後)
  • 移動する。移動速度は普通。
  • 魔法を使用。魔法攻撃力はあまり高くない。
  • 絶対防御は2回使用を確認(早く押し込めば1回、長引くと複数回の可能性。)
  • HP17000程。

Alexander Image

  • 光耐性(フラッシュはレジスト)
  • 麻痺、スタン(追加効果系含む)通常通り有効。
  • Alexander が「懺悔の間」を使用すると1体出現。
  • Alexanderが詠唱した魔法と同じ物を同時に使用。
    (AlexanderがバニシュガIIIなら、Image全部同時にバニシュガIII)
  • 移動する。移動速度は普通。
  • 攻撃力はそこそこ。(Lv75後衛で150前後・青95で70~100)
  • HPはそれほどでもないが、少なくはない。赤のIII系精霊4~5発程度。
  • 不確定な挙動として、全滅時Alexanderと一緒に初期位置に戻る個体と戻らない個体が出る場合がある。 
    (残ったAlexander Imageは勿論アクティブ。)

【バトルフィールドについて】

  • BFはナイズル島アサルトと同じ形式で突入する。
    そのため「アサルト:」装備の能力が発動する。
  • 参加者全員が「大雷池」を所持していないと突入不可。
  • パーティメンバーに「白き神」を受けた人がいても問題なく突入可能。
    BF名は違うが内容は同じ。クエスト進行度などは個別に判定される。

【攻略例】

 

前衛(戦モ狩暗侍など)4?5人、詩1人、白赤学0?1人

  • 前衛アタッカージョブのみ縛り比較的緩め。詩人必須。要SPアビリティ。
  • 詩人とヒーラーを確保すれば、前衛アタッカーが人を集めやすい。(それ以外のジョブには不向き)
  • 作戦が単純かつ短時間で済むためメンバーのスキルに左右されにくく野良パーティ向き。
  • やり方
    1. 各種強化魔法、ソウルメヌメヌ(マチマチ)をかける。
    2. 前衛が突撃し、SPアビリティを使ってアレキサンダーのみを集中攻撃。片手武器より両手武器がオススメ
    3. 後衛はディアIIorIIIを入れる。その後は前衛の回復に努める。

ナ1名 白1名 詩コ1名 前衛2?名 その他

  • アビリティ・アイテム不問。
  • アレキサンダーの標的中心範囲攻撃は審判以外範囲が狭く威力が低いので
    ソラスを使用した白魔のサポートがあればナイトは殆どダメージを受けない。
  • 前衛はナイトとアレキを挟んで左右に展開する。前後だと味方の魔法が届かない為。
  • 子供もナイトに任せておけるがアレキサンダーの絶対防御中にTP溜めを兼ねて掃除すると良い。
    2hアビリティなしで戦闘時間は7?10分程(野良で5回戦闘してこの幅に収まっています)

召4人、赤/忍2人

  • 維持費に自信がない召喚士はMP回復系薬品があると安心。
  • 召喚士の個々のスキル+作戦内容の理解が必須。
    事前の説明は念入りに行うこと。
  • 召喚士は履行指示の時以外は Alexander から離れる。
  • 召喚獣は維持費の少ないガルーダやフェンリルを推奨。履行技は物理系がよい。
  • Alexander のHPが半分以下になると「聖なる審判」を使用する可能性がある。
    履行指示時等に複数人で喰らわないよう、声を掛け合ってできるだけ一人ずつ行う。
  • やり方
    1. 突入後各種強化魔法をかけ、ヒーリングしてMP回復。
    2. 召喚士は固まらないように、左右の手前と奥の4方向へ移動。その場所を基本位置にする。
    3. 召喚士は4方向から召喚獣をぶつけ、召喚獣で Alexander のタゲを取る。
      後半は Alexander の位置が変化しやすいので、位置取り等は臨機応変に対応。
    4. 赤はリフレシュ等で召喚士を補助し、Alexander のプロテスにディスペルをあわせる。
      Alexander Image が出現したら、赤が抜いてIII系精霊で倒す。(3発程度で倒せる)
    5. これを繰り返し、10分前後で終了。

獣99/白ソロ

  • ペットはジェラルド、途中で薬2個使用。
  • 半分過ぎまでペットのみで削り、途中から参戦。
  • Alexander Image は完全無視しても問題なし、参戦しなくても危なげ無く勝てます。

ナ99/白 ソロ

  • 突入後 各種強化とバストンラ バブレクラをかけて戦闘開始。(土耐性はテラー対策)
  • オレとヤグドリを使用。(ヤグドリは4本使用しました)
  • 念のため、ハイエリやバイルを持って行きましたが未使用。
  • 聖なる審判も450程度で全く怖くないです。(イージス・オハン等は持ってません。)
  • 絶対防御は時間で使用するように感じました。5分・10分・14分位に使用したように感じました。
  • 途中で生まれる子どもは無視してボスのみ叩いて14分30秒で撃破。
  • これなら獣で無くても、踊や赤でもソロで勝てそうな感じでした。

白き神 (アレキサンダークエスト2)

依頼者ナシュメラ(Nashmeira)
依頼場所アルザビ皇民街区・玉座の間
依頼内容再び機関巨人内部に発生した時空の歪に
異常が観測された。
放っておけば、どのような事態を迎えるか
予測がつかない。
メゴマックの協力を得て機関巨人を修復し、
アレキサンダーを倒して歪みの異常を無くそう。
発生条件「アトルガンの守護者」クリア後、地球時間0時を経過。
報酬アトルガン黄金貨
称号大いなる天光の継承者
備考報酬は「アトルガンの守護者」と同じ。
  1. アトルガン白門(I-10)にあるサラヒム・センチネルに入るとイベント。
  2. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
    選択肢は「はい」を選ぶ。
  3. ゼオルム火山(I-9)2階にある Acid-eaten Door を調べるとイベント。
  4. Acid-eaten Door に「石墨」を3個をトレードするとイベント。
    「だいじなもの:大雷池」を受け取る。
  5. アルザダール海底遺跡群(J-9)にある名前のない柱を調べるとイベント。
  6. アルザダール海底遺跡群(I-9) Runic Seal (ナイズル島入口)を調べるとバトルフィールドへ突入できる。
    • この時「大雷池」を消費する。
    • 敗北した場合、再度「石墨」3個を Acid-eaten Door にトレードして「大雷池」を貰う。
  7. 勝利するとイベントがあり、「だいじなもの:白の息吹」を入手。
  8. アトルガン白門(I-10)にいる Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
    白の息吹」と引き換えに、選択した報酬と黄金貨を得てクリア。

【バトルフィールドについて】

  • バトルフィールドの内容は「アトルガンの守護者」と同じ。
    詳細はそちらを参照して下さい。
  • パーティメンバーに「アトルガンの守護者」を受けた人がいても問題なく突入可能。
    BF名は違うが内容は同じなため、クエスト進行度などは個別に判定される。

冥途の紋 (オーディンクエスト1)

依頼者ナシュメラ(Nashmeira)
依頼場所アルザビ皇民街区・玉座の間
依頼内容ハザルム試験場の最奥に冥路の騎士が
現れるという、まことしやかな噂が
傭兵たちの間に広がっているらしい。
開いたままの時空の歪みと
関係があるのだろうか……?
調査に赴き、噂の真偽を確かめよう。
発生条件アトルガンミッション「永遠の傭兵」クリア。
報酬エーシルトルク 【首】
耐闇+20 精霊魔法スキル+7 暗黒魔法スキル+7
闇曜日:精霊魔法スキル+10 暗黒魔法スキル+10
Lv75? All Jobs
エーシルマント 【背】
防6 攻+8 ダブルアタック+1%
闇曜日:ダブルアタック+2%
Lv75? All Jobs
エーシルイヤリング 【耳】
攻+7 コンサーブTP+3
闇天候:コンサーブTP+6
Lv75? All Jobs
10000ギル
召喚獣オーディンとの契約
称号大いなる冥闇の継承者
備考
 
  1. アトルガン白門(K-8)テンキー7のワラーラ寺院に入るとイベント。
  2. 青魔道士以外でナシュモ(G-6)2階にいる Yoyoroon に話しかけるとイベント。
    • 「だいじなもの:ヨヨルンメモ」を受け取る。
    • 青魔道士で話しかけるとイベントが進まなくなる模様。
  3. カダーバの浮沼やアラパゴ暗礁域で「古びた御守 」を入手する。
  4. Yoyoroon に「古びた御守 」と「シュトラッチ/イルミクヘルバス」をトレードするとイベント。
    • 「シュトラッチ/イルミクヘルバス」をどちらか1個だけトレードしてもイベント発生。
      上記お菓子はアトルガン白門(K-12)茶屋シャララトで売っている。
    • ランダムで成否判定される。トレードしたお菓子の種類が多いほど成功率アップ?
    • 外れた場合は「古びた御守 」を取り直す必要がある。
  5. 成功した場合、エリアチェンジ後 Yoyoroon に話しかけるとイベント。
    「だいじなもの:戦神の御守」を入手。
  6. アトルガン白門(K-8)の寺院に入るとイベント。
    「だいじなもの:封式の御守」を入手。
  7. ハザルム試験場にある Entry Gate を調べるとイベント。
  8. 再度、Entry Gate を調べるとバトルフィールドに突入できる。
    • 突入すると「封式の御守」は無くなる。
    • 敗北した場合は3の手順からやり直し。
  9. 勝利すると選択肢が出て、報酬を入手できる。
    アイテムが一杯の場合、空きを作ってからハザルム試験場の Astral Glimmer を調べると報酬を入手できる模様。
  10. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベントがありクリア。

【「古びた御守 」入手方法】

  • カダーバの浮沼、アラパゴ暗礁域の Ephramadian Shade が落とす。
  • ドロップ率は悪い。
  • Ephramadian Shade の特徴
    • アンデッド類。
    • 聴覚・生体・アビリティ感知。リンクなし。
    • グラビデ・バインド有効。火光弱点、氷闇耐性。
      精霊の印を使わないと闇属性睡眠魔法は殆ど入らない。
    • ヒューム格闘(モ)、ヒューム短剣(狩)、エルヴァーン(コ)、ミスラ(赤)。
    • 狩は遠隔攻撃、赤は魔法を使う。モは格闘タイプ、コは攻撃間隔がやや短い。
      モンクの連環拳に注意。
    • HPは大体3000前後程度。IV系精霊3発、古代II2発+αで倒せる。

【フォモル生息地への行き方】

  • ドゥブッカ監視哨経由
    1. アトルガン白門からドゥブッカ監視哨に飛ぶ。
    2. Impに気をつけつつ西に進むとフォモルがいる。
      こちらはLv75で同強?強。
    3. カダーバの浮沼(F-9)からアラパゴ暗礁域に入る。
      そのエリアにもフォモルがいる。こちらはLv75で丁度。
  • ナイズル島監視哨経由
    1. アトルガン白門からナイズル島監視哨へ飛ぶ。
    2. 北西のワープからアラパゴ遺構入口エリアへ飛ぶ。
    3. 西側にある鈍い光のワープに乗って飛ぶ。
    4. ワープ先からカダーバの浮沼に出ると、フォモルの生息エリア。

【ナシュモへの楽な行き方】

  • ドゥブッカ監視哨経由(インスニ必須)
    1. アトルガン白門からドゥブッカ監視哨に飛ぶ。
    2. 監視哨を出て左に進み(I-10)のアルザダール海底遺跡群に入る。
      大尉または謎の証文を所持している人以外は拝観料(白銀貨1枚)が必要。
    3. アルザダール海底遺跡群内部のワープを使い、ワープした先を真っ直ぐ進み外に出る。
    4. ナシュモ西に出る。そのまま外に出てナシュモへ。
  • ナイズル島監視哨経由(インスニ不要)
    1. アトルガン白門からナイズル島監視哨へ飛ぶ。
    2. 北東のワープから銀海遺構入口エリアへ飛ぶ。
    3. 東側にある鈍い光のワープに乗って飛ぶ。
    4. 西側にある鈍い光のワープに乗って飛ぶ。
    5. ワープ先から北へ進み、カダーバの浮沼へ出る。
    6. 真っ直ぐ西へ向かうとナシュモ。
      出てすぐの広場に弱めのインプが1匹いるが、回避も容易。

【ハザルム試験場への行き方】

  1. ナシュモ西入口から(墓がある)カダーバの浮沼に出る。
  2. アズーフ島カダーバの浮沼(D-10)の北西側に向かう。
    • 北にある穴は「タラッカ入江」の入口。間違えないよう注意。
    • インプ、チゴー、骨(夜間のみ)がいるため死の危険あり。

バトルフィールド「冥途の紋」「冥路の磁針」

敵名称Odin Prime
Odin Image
勝利条件Odin Prime の撃破
制限時間15分
備考強化持ち越し可。
特殊技
技名効果空蝉備考
ヴァルファズル範囲ダメージ
静寂、呪い(HP/MPmax-25%)
ヴァルファズル>ゲイルレズによる事故に注意。
オヴニル範囲ダメージ
防御力ダウン(-50%)
約180?250ダメージ
ガグンラーズ範囲ダメージ
スタン
約400?600ダメージ。連発に注意。スタンやや長い。
ゲイルレズ範囲合計?物理ダメージ
バインド
範囲内1000?1200位のダメージになる事がある。
サンゲタル範囲ディスペル食事も含む。
ユッグ自身にキラー効果付与-キラー発動率は低い。
斬鉄剣範囲内即死、またはダメージセリフの後、10カウント後に構えて発動。
効果範囲広い。
発動時、ヒーリング中は即死効果からダメージに変化。
使用魔法
ディアIII、パライズ、パライガ、スロウ、スロウガ、サイレガ。
バイオIII、スリプル、スリプガ、スリプガII、ブライガ。

Odin Prime

  • 闇耐性。闇属性ダメージ吸収?
  • 弱体入りにくい。スタン有効?(HQ雷杖・エーシルトルク装備の赤/暗の連続魔スタン全レジスト確認)。
  • 攻撃力はやや高い。前衛で180?400ダメージ。
  • エインヘリヤルとは異なりTPがたまると普通に特殊技を使用する。
  • 魔法を使用。
  • アビリティ「ブラッドウェポン」に耐性があり、吸収量がレジストされる。
  • HP20000ほど。

Odin Image

  • Odin Prime が時々呼び出す。最高3体まで?
  • 移動速度は普通。
  • 攻撃力は普通。後衛で100?200ダメージ。
  • HPは低め。
  • 魔法は使わない。

【バトルフィールドについて】

  • バトルフィールドはエインヘリヤルのオーディンの間。とても広い。
    • 1パーティしか占有できない。
    • エインヘリヤルでオーディンの間を誰かが占有している場合は突入不可。
  • 参加者全員が「封式の御守」を所持していないと突入不可。
  • パーティメンバーに「冥路の磁針」を受けた人がいても問題なく突入可能。
    BF名は違うが内容は同じなため、クエスト進行度などは個別に判定される。

【攻略例】

 

物理アタッカー接待PT(要SPアビリティ)
前衛(戦モ狩暗侍などのアタッカー)4?5人、詩コ1人、白赤青学(ケアル4以上使える後衛)0?1人、召(アレキ持ち)0?1人。

  • 作戦が単純かつ短時間で済むためメンバーのスキルに左右されにくく野良パーティ向き。
  • 毒薬、聖水、やまびこ薬など必須。
  • 戦闘時間が長引く程敵の攻撃が激しくなり、MPが尽きて討伐が困難になるのでアビリティの出し惜しみをせずいこう
  • この作戦で含まれる召喚士は同時に実装されたアレキサンダー取得が必須条件なので注意すること。
  • ヘイスト効果の乗らない百烈拳を使うモ、上昇幅が大きい両手戦士などマーチの影響が比較的少ない構成で
    ソウル詩枠をコのカオス・ファイターで代用可能。ワイルドカードでHP・MPを瞬時に全快することも出来る。
  • 後衛の動き
  • 白:開始前にヘイスト回し。大ダメージを受けた時には女神の祝福。
    サポは赤や学などで詠唱速度を上げているとケアルガ・状態異常回復を使いやすい。
    ケアルIV・V、ケアルガIII・IVと回復力の高いケアルを交互に放てる為リキャスト待ちの事故が少ない。
    ソラスでの被ダメ軽減や、ミゼリでのエスナ、デヴォで詩のMP回復、女神の祝福など安定度が高い。(要デヴォ)
  • 赤:開始前にヘイスト、ファランクスII回しによる前衛の強化。(要ファラII)
    ディアIIIを使うことで前衛の削り能力を全体的にアップすることが可能。(要ディアIII)
    リフレ・コンバによるMP確保が容易なため総合回復力も高い。コンバ時は残MPに注意。
    前衛が攻撃開始したら連続魔発動することで、最速の回復が継続的に出来る点は非常に大きい。
  • 学:突入前に範囲化したストンスキンやファランクス等による前衛の強化。
    高位ケアルを範囲化するのはリキャストが長くなるので状況を見て。
    戦術魔道書を使用するテンポがあるためプレイヤーの判断力が要求されるが
    連環計での範囲スキン、威力増幅や範囲化したケアルを回す事ができるのは非常に強力。
  • 召:突入前に大地の守り・ヘイスガ、突入後MPMAXにして攻撃開始直前に絶対防御。
    サイフォン等でMP回復、1分半で倒せなければカーバンクルでゲイルレズ分散と癒しII
    絶対防御で前衛のサポを攻撃系に回せる事と最大HPが低いキャラでも参加できる為
    前衛の能力値への要求が少ない。
  • 青:攻撃開始と同時に範囲化した共鳴、後はひたすらマジックフルーツ・サポでのケアル連打。
    アタッカー枠として入るのに自信が無い場合は後衛枠として入る事もできる。
    瞬発力が要求されるので効果時間は短いが開幕のダメージを大幅に上げられる共鳴が効果的。
    MP装備をしていくことを推奨。
  • やり方
    1. 突入前に強化魔法をかけておく。
    2. 突入後、ソウルメヌメヌ(マチマチ・各ロール)、服毒。
    3. 前衛がオーディンに突撃。SPアビリティを使ってオーディンのみを集中攻撃する。
      後衛は各ジョブ毎の動きを参考に前衛を回復・補助。

アビリティなし、その他構成での攻略ヒント

近接1?3人、遠隔物理0?3人、詩コ1人、回復役1?2人、子供処理0?2人。

  • 毒薬、聖水、やまびこ薬など必須。
  • 戦闘時間が長引く程攻撃が激しくなるのでオポオポ昏睡によるTP溜め・イカロス所持推奨。
  • 上記理由や制限時間が短い事から効果時間の長い強化魔法は突入前にかけておくこと。
  • 範囲が多いので遠隔攻撃できるジョブが有利だが魔法は効き辛いので注意。
  • 弱体はほぼ入らないと思って良いので回復役は突入時MP装備推奨
  • ゲイルレズが3000ダメージ(防御ダウンしていると約4000ダメージ)の頭割りなので
    遠隔・回復役は範囲は届かないがゲイルレズは届く位置に立つ事を意識しよう。
  • 黒・学などの精霊は効き辛いが最初のWSで連携MBを狙ったり、サポ忍または2人でピンポンなどで子供を処理しよう。

召喚PT
召喚4?6人、マラソン役0?2人

  • 召喚士の個々のスキル+作戦内容の理解が必須。
    事前の説明は念入りに行うこと。
  • 維持費に自信がない召喚士はMP回復系薬品を用意すると安心。
  • マラソン役は赤/忍、召/忍、ナなど。
  • 召喚士は履行指示する時以外は Odin Prime から離れておくこと。
  • 召喚獣は維持費の少ないガルーダやフェンリルを推奨。履行技は物理系がお勧め。
  • 斬鉄剣はある程度離れれば回避できる。
  • やり方
    1. 突入前に強化をかけておき、ヒーリングしてMP回復。
    2. 突入後、召喚獣をぶつけて物理系履行技で削っていく。
    3. 雑魚が出現したらマラソン役が雑魚を釣り、精霊などで倒す。

冥路の磁針 (オーディンクエスト2)

依頼者ナシュメラ(Nashmeira)
依頼場所アルザビ皇民街区・玉座の間
依頼内容ハザルム試験場の最奥に存在する
時空の歪みの研究には、さらなるデータが
必要なようだ。
再び「戦神の御守」を入手し、
ハザルム試験場にて、時空の歪みの
データ収集を行おう。
一方アヴゼンたちには、
別の願いもあるようだが……?
発生条件「冥途の紋」クリア後、地球時間0時を経過。
報酬アトルガン黄金貨
称号大いなる冥闇の継承者
冥路の騎士
備考報酬は「冥途の紋」と同じ
BF戦後の選択肢で「騎士の解放」を一定数選ぶと称号が「冥路の騎士」に変化
  1. アトルガン白門(I-10)にいる Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
    クエスト「白き神」を受けられる場合、そちらのイベントが優先されます。
    「白き神」のイベント終了後に何度か Naja Salaheem に話しかけるとイベントが発生します。なお、この時点ではオファーリストに載らないです。
  2. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
  3. ナシュモ(G-6)2階にいる Yoyoroon に話しかけるとイベント。
    青魔道士で話しかけてもイベントが発生し、クエストが進行します。
  4. カダーバの浮沼やアラパゴ暗礁域で「古びた御守 」を入手。
    「古びた御守 」は「冥途の紋」の欄を参照。
  5. Yoyoroon に「古びた御守 」と「シュトラッチ/イルミクヘルバス」をトレードするとイベント。
    成否判定などは「冥途の紋」と同じ。詳細はそちらを参照のこと。
  6. 成功した場合、エリアチェンジ後 Yoyoroon に話しかけるとイベント。
    「だいじなもの:戦神の御守」を入手。
  7. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
    「だいじなもの:封式の御守」「だいじなもの:クオーツ観測器」を入手。
  8. この時点で何回目のオファーであるかイベント中のOvjangからの投げキッスでわかる。
     イベント中の投げキッスで表示されるハートの数が増える??
  9. ハザルム試験場にある Entry Gate を調べるとイベント。
  10. 再度、Entry Gate を調べるとバトルフィールドに突入できる。
    • バトルフィールドに突入すると「封式の御守」がなくなる。
    • 負けた場合、4の手順からやり直す。
  11. 勝利するとイベント。選択肢が出て、報酬を受け取れる。
    アイテムが一杯の場合、空きを作ってからハザルム試験場の Astral Glimmer を調べると報酬を入手できる模様。
  12. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
  13. アトルガン白門(I-10)にいる Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
    黄金貨1枚をゲットしてクエストクリア。

【バトルフィールドについて】

  • バトルフィールドは「冥途の紋」と同じ。
  • パーティメンバーに「冥途の紋」を受けた人がいても問題なく突入可能。
    BF名は違うが内容は同じなため、クエスト進行度などは個別に判定される。

修羅の道 (オーディンクエスト3)

依頼者ナシュメラ(Nashmeira)
依頼場所アルザビ皇民街区・玉座の間
依頼内容黒き神との契の先、示されるは修羅の道。
己が信じる道をゆけ。
発生条件冥路の磁針で「騎士の開放」を一定数選択する。
報酬アトルガン黄金貨
称号冥路の騎士
備考報酬は「冥路の磁針」と同じ
  1. アトルガン白門(I-10)にいる Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
  2. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
    この時点でオファーリストに載ります。
  3. ナシュモ(G-6)2階にいる Yoyoroon に話しかけるとイベント。
  4. カダーバの浮沼やアラパゴ暗礁域で「古びた御守 」を入手。
    「古びた御守 」は「冥途の紋」の欄を参照。
  5. Yoyoroon に「古びた御守 」と「シュトラッチ/イルミクヘルバス」をトレードするとイベント。
    成否判定などは「冥途の紋」と同じ。詳細はそちらを参照のこと。
  6. 成功した場合、エリアチェンジ後 Yoyoroon に話しかけるとイベント。
    「だいじなもの:戦神の御守」を入手。
  7. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
    「だいじなもの:封式の御守」「だいじなもの:クオーツ観測器」を入手。
  8. ハザルム試験場にある Entry Gate を調べるとイベント。
  9. 再度、Entry Gate を調べるとバトルフィールドに突入できる。
    • バトルフィールドに突入すると「封式の御守」がなくなる。
    • 負けた場合、4の手順からやり直す。
  10. 勝利するとイベント。選択肢が出て、報酬を受け取れる。
    アイテムが一杯の場合、空きを作ってからハザルム試験場の Astral Glimmer を調べると報酬を入手できる模様。
  11. アトルガン白門(L-8)にある Imperial Whitegate を調べるとイベント。
  12. アトルガン白門(I-10)にいる Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
    黄金貨1枚をゲットしてクエストクリア。

【バトルフィールドについて】

  • バトルフィールドは「冥途の紋 / 冥路の磁針」と同じ。
  • パーティメンバーに「冥途の紋 / 冥路の磁針」を受けた人がいても問題なく突入可能。
    BF名は違うが内容は同じなため、クエスト進行度などは個別に判定される。

アルタナエリア

子と父

依頼者エグゾロッシュ(Exoroche)
依頼場所南サンドリア・東門
依頼内容東門で泣いている迷子の父親を捜す。
発生条件サンドリアクエスト「父と子」をクリアする?
報酬トレイニーグラス 【頭】 潜在能力:釣りスキル+1 Lv1? All Jobs
称号なし
備考
  1. 南サンドリア〔S〕(K-9)にいる Exoroche に話しかけるとイベント。
    選択肢「父親を探す」を選ぶ。
  2. 南サンドリア(K-7)の武器屋にいる Exoroche に話しかける。
  3. 北サンドリア(J-9)にいる Ailbeche に話しかけ、「お爺ちゃん?」を選択する。
  4. ジャグナー森林〔S〕(G-5)にいる Landeric に話しかける。
  5. 南サンドリア〔S〕(K-9)にいる Exoroche に話しかけるとイベント。
    「ブロンズソード」を受け取る。
  6. 南サンドリア〔S〕(K-9)にいる Exoroche に「ブロンズソード」を渡すとイベント。
    なお「ブロンズソード」は返却される。
  7. ジャグナー森林〔S〕(G-5)にいる Landeric に「ブロンズソード」をトレードとイベント。
    途中の選択肢は以下のものを選択する。(選択を誤ると「ブロンズソード」は返却される)
    • エグゾロッシュについて聞く
    • いいえ
    • 息子の志に共感したから
    • 自分の剣で家族や街のみんなを守りたい
  8. 南サンドリア〔S〕(K-9)にいる Exoroche に話しかけるとイベント。
    「トレイニーグラス 」を受け取りクエストクリア。
  9. 「トレイニーグラス 」を装備した状態で、南サンドリア(K-7)の武器屋にいる Exoroche に話しかけるとイベント。