アルタナの神兵/ミッション/101207/戦闘報告

Last-modified: 2021-08-21 (土) 11:56:17

2010.12.07 バージョンアップ 追加ミッション・攻略報告

46. 夢見果てし時

パーティ

  • 戦90/暗86/青90/白85/赤88/赤90
    最初に突入するPCは大して強いWSのない武器を装備して突入。
    (魔法属性範囲WSの多い武器は、空蝉を消すor貫通するので危険)
    赤の片方がグラビデして、ラジュリースとポーシャをマラソン。
    もう一人もグラビデして、ラーゾスをマラソン。
    残りの4人で最初に突入したPCと同じ格好をした奴を急いで倒し、続いて、
    ラジュリース>ポーシャ>ラーゾスの順に倒す。という戦法。
    ポーシャのメランコリージグは、赤のスタンか、青のヘッドバッド、
    どっちかで止まっていたので、一応、止められなくはない模様。
    ラーゾスの百烈拳は、バインドして離れて1分放置(グラビデマラソンでもいいかも)
    1体あたりHP3500~5000程度なので、火力があるアタッカーが数名いれば大して強くはない相手。
    っていうより、青がなんかのアビ使ってソロ連携(サベッジか何か>四連突)1回で半分以上削っていたので、
    そこそこ強い青なら、白に回復援護して貰えば、1体くらいタイマン可能なのかもしれない。
  • 忍/戦90 赤/忍A90 赤/忍B90(忍の2アカ)
    赤Aがポーシャにグラビデで開始、赤Bがラジュリースをグラビデ
    ポーシャとラーゾスの2体を赤Aがマラソンし、ラジュリースを赤Bがマラソンしている間に
    忍がコピーから倒して行きました。
    次にラジュリースを倒し、ラーゾスの百烈はバインドで回避。
    最後にポーシャを7割削ったところでメランコリージグで忍が死の宣告になりましたが
    精霊で押し切って終了。
  • 白/学90、青/忍90、赤/忍85、戦/忍90、忍/戦90、暗/忍85
    最初の突入は白が素手で突撃。PC分身→ラジュリース→ポーシャ→ラーゾスの順番に討伐。
    赤と忍でマラソンを。他で討伐。5分47秒で討伐。
    先に書かれているように青の一人連携でごっそり削れる。
    本隊は範囲死の宣告はおろかほとんどダメをもらわずにあっけなく終了。
  • 忍侍シ赤白白
    赤がラーゾス、シがポーシャをマラソンし、忍がラジュリース、侍が一人連携で分身を速攻倒す作戦。
    しかし、月光不発により開幕一人連携失敗し、更に分身が情報に無い全ステータスダウン+TP徐々に減少のWSを使用してきた為、やや苦戦する。
    ラジュリースはナで堅い上に盾が発動する為、後ろから削るのが正解か。
    逆にポーシャは柔く、明鏡で瞬殺出来た。火力有るならこいつから倒すといいかも。
    最後にラーゾスだが、やはり情報に無い範囲麻痺WS(パラナで治療不可)を使ってきた。
    百裂後も麻痺が治るまでマラソン→回復後無事撃破してクリア。
  • 青青青赤白(Lv85-90)
    シャウトしても6人目があつまらず、上のほうで「そこそこ強い青ならタイマン可能かも」とあったので、赤さんにサポ忍でラーゾスをマラソン、青が1名ずつコピー、ポーシア、ラジュリースをボコる作戦だった。
    ところが、ランジュリンはポーシアとヘイト連動していました。(ラジュリースが殴られてもポーシアはこないがポーシアが殴られるとラジュリースはすっとんでいきます。)
    ポーシア担当の青さんが沈んでしまいました。
    コピーをボコった自分がポーシア殴ると、ラジュリースにボコられ沈みました。
    残り僅かになったポーシアと、ラジュリースを、最後の青さんが倒しました。
    そのあとラーゾスにグラをいれてもらって立て直し、グラに耐性がついたころ衰弱から回復したので、青3名で殴りました。百烈きましたが、ヘッドまわしでなんということもなく殴り倒しました。15分ちょいでクリア。
    ポーシアは最初にみんなでボコって瞬殺したほうがいいかもです。
  • 侍/戦90、召/白90
    4回目でなんとか。
    イカロス、ハイポ数個、リレピ、呪符リレ等準備。召喚でイン。
    ガルカ>ヒューム>コピー>エル
    BC入ってリレ強化黙想X2(TP200~)侍が突っ込んで敵が動いたら入り口に引っぱりつつ召喚がアレキ。
    まずガルカに石火で闇連携。イカロスでさらに闇連携。
    召喚はシヴァで範囲回避ダウンのダイヤしつつガルカのHP次第でガルカにラッシュ。
    ポーシャで宣告きたけど、たまたまミスってくれて、なんとかガルカとポーシャを倒して一旦全滅。
    残りの敵が中央にいったのを確認して起き上がり再度リレ強化黙想X2
    治ったらコピーで闇連携+ガルーダでプレクロ。
    (ここで再度全滅しそうな時は最低コピー倒しておけばなんとか・・。)
    HP・MPともにそこそこあったのでコピー倒してそのまま最後のエルを召喚で回復サポしつつ履行。
    侍も普通に戦ってなんとか勝利。
    17分程
  • 青/ナ90、白/赤87(2垢)
    青の装備は、ダメカット(34%)とSTR装備。食事はソール、ラーゾス戦のみカルボナーラ。
    突入後、強化(プロシェルスキンコクーン)。戦闘位置は入り口付近。
    青が近づいて抜刀。反応したら引っ張って、センチネルをしてコピーから戦闘開始。
    物理青魔法連打でコピーを倒す。白はコピーにディア2入れたらソラスケアル連打。
    コピー倒したら全滅。
    リレしなおして衰弱回復待って、ラーゾスを同じように倒し全滅。
    ラーゾスの百烈が結構きついのと、コピーよりも硬いので、ここで青がMP尽きてバイル+1使用してごり押しして倒す。
    次はポーシャも同様に倒しますが、かなりやわらかいので結構すぐ倒せます。
    ラストのラジュリースも同様に倒してクリア。
    衰弱回復後のMP回復の時間がもったいないので、バイル、バイル+1、エリクサなどMP回復できる薬を大量に
    用意しておきました。
    白は、コピーとラーゾスの間、ポーシャとラジュリースの間はコンバ使用、ラーゾスとポーシャの間はバイル+1使用でMPの回復タイムを短縮。
    ラーゾスの百烈で崩れることが多かったので、百烈きたらフラッシュを入れることで耐え切れました。
    7回の再挑戦の末何とか撃破しました。
  • シ/踊90、赤/白90(2垢)
    突入は赤が素手で。敵の属性WSが地味に痛いのと、シーフなら物理WSでも回避が期待できるのが理由。
    シは1人倒すまでは回避キーラ*2+ガチガチの回避装備。1人倒すごとにヘイスト装備に徐々に着替え。
    赤は殴っている敵に弱体・ケアル。精霊で追い込み。
     倒した順番は ポーシャ > ラジュリース > ラーゾス > PCコピー。
    体感ですがポーシャは若干命中高め。他は8割方回避できるのでシがタゲ持ったまま放置。
    ポーシャはワルツで回復をするので長期戦になりましたが、ポーシャを倒せば後は余裕でした。
     4体ともHP半分切ると専用WSを使いはじめます。メランコリージグはさほど範囲が広くない模様。
    ランカースマッシュにアムネジアあり。
    ラーゾスの百烈時と、PCコピーのHP残量6割、3割くらいでヘイトリセットあり。
    百烈前にブリンクスキンアクアベールを張っておき、百烈が来たらバインドして放置。
    PCコピーの専用WSはエセンスジャック。全ステータスダウン+短時間のテラーとMP・TP減少。
    1000近くあったMPが空になってました。
    死者なし、25分で撃破。
  • 踊/忍・青/シ・黒/白 (全員Lv90)
    狙った順番は コピー>ポーシャ>ラジュ>ラーゾス。真っ裸の黒でインしてコピーさせた。
    青が神秘の光でタゲ取ってマラソン・黒はラーゾスに絞ってバインド、残りは複数だろうと踊盾で10分程度。
    一応踊でピリック>エヴィ+氷5MBなど、一気に削る仕込みは全て使いながら撃破していき、最後のラーゾス
    でバインド耐性付いてしまったために、百はマラソンで回避しました。
    回避ジョブとそうでないジョブでは、天と地ほどの差があり、後衛が殴られるとあっという間にHP減ります。
    逆に扇した踊では2体と戦っても時折ワルツ程度、ワルツ3までしか使わず終わります。
    踊を盾に据えて自身で回復も行えるので、後衛は白ではなくマナ壁・エンミティなど多彩な調整力の有る黒
    が攻守共に役立ちました。終始青の火力が光りますので、最初青主体にし、踊マラソンの方がコピーはあっ
    という間に終わったかもしれません。ポーシャ+ラジュは回避盾なら怖くない、と言ってもいいと思います。
    ただ宣告は聖水連打で治せる物の、運悪く治せなければポーシャ+ラジュコンビが一気に野放しになるため、
    少人数では運次第で戦況が大きく変わる事も頭に入れておくといいでしょう。
  • 忍/踊 踊/忍 赤/黒 (全員Lv90)
    ポーシャ > ラジュ >ラーゾス > コピーの順で撃退。ソロや2人報告が多数あったので楽勝だろうと思ったら大苦戦。
    タゲが安定しなかったので赤がラーゾス、コピーをマラソン。
    ポーシャを前衛2人が殴りポーシャを守ろうと向かってくるのを利用してラジュのタゲを固定。
    ポーシャを倒すまでが難点でポーシャを倒せばあとは順に倒していくだけ。
    ラーゾスの百烈は忍の回避でほとんど当たりませんでした。
    コピーのヘイトリセットで崩れる事が多かったのでコピーを最後にしました。
    コピーのエセンスジャックを食らったコピー元PCのHPが0回復のログが出るも原因不明。
  • シ/忍、赤/学(2垢、両方Lv99)
    シ:火風ソクチャ、ヘイスト26%、トレーロラジャスサポ忍でモクシャ29、短剣回避スキル青。
    シはイエローカレーパン、赤はパンプキンパイ。
    ポーシャ>ラジュ>コピー>ラーゾスの順で撃破。蝉とケアル4でシの維持は余裕(蝉無くても余裕)。
    ポーシャは殴ってTP100貯まったら、まどわす不意アサシンチャージエクゼン2383ダメ。
    その後数発殴って倒す。敵WS無し(ワルツかサンバが1回のみ)
    ラジュも普通に殴る。素打ちエクゼン411、475、562、646。敵WSはザンギン2回(267、103)。
    コピーも普通に殴る。エクゼン1283、1292。1回目エクゼン直後、ヘイトリセ赤にフルスイング→ブリンク1枚。
    ラーゾスはまどわす不意エクゼン2165。素打ちエクゼン991、1160。敵WSはフォローインパクト350。
    百烈は余裕で避けそうだった(絶対回避も残してた)が安全策でグラビデ&バインド。
  • 赤/忍(85) トリオン、クリルラ、クピピ、セミラフィーナ、ザイドII 7分
    フェイスじゃマラソンはできないのでガチンコ。
    赤(自分)が蝉ブリスキンでとにかく耐えて減らしていく。回復が多いのでなんとかなった。
    食事、薬品はなし。ポーシャ>ラジュ>自分>ラーゾスの順で撃破。

ソロ

  • 踊90(回避特化)25分ほどでクリア
    使用薬品:オポオポ昏睡、イカロスウィング
    ポーシャ→ラジュリース→分身→ラーゾスの順でやりました
    ポーシャにオポオポ昏睡、Rフラ、イカロスでの連携で削る(7割ほど削れました)
    トランスを使用しワルツ5で耐えながらTPとステップを貯めポーシャに止めを刺す
    3体になればある程度余裕ができるので順番に倒すだけです
    少し危険ですがラジュは堅くて時間かかるので分身先でもいいかもしれません
  • ナ/赤90(魔命剣と弱複数回カンダ・ブルームバックラー、AF3+2)
    ポーシャ→分身→ラーゾス→ラジュリスの順で、17分でクリア
    素手にして突入。オポ昏でTP貯めた後、ディアガして、インビン。
    貯めたTPとイカロスでポーシャ瞬殺狙うも失敗して、メランコリージグ使用されたが、
    聖水で無事に回復して、そのまま撃破。
    剣をカンダに持ち替えて、あとは、HPとMPの様子見て、ロイエorサンギン連打
    ラーゾスの百にセンチネルを合わせたぐらいで、特殊技なども食らうが、別段問題なく順番に処理
    ラジュリスの魔法が地味に痛かった為、ポーシャの次にした方がよかったかも
  • 赤/戦90(物理カット+タコス+弱カンダ=サンギン連打)
    ラジュリス→ポーシャ→ラーゾス→分身の順で、14分でクリア
    素手+全身裸にして突入。フル強化後、ラーゾスへのスロウで開始。
    あとは、叩いている相手のみへ弱体を入れつつ一人ずつ撲殺してクリア。
  • 踊95/忍 ソロ。薬品2h無し18分でした。
    順番は、ポーシャ→ラジュリーズ→分身→ラーゾス。
    入ってすぐノーフット(3段階)RフラしてTP57。扇も発動。
    とにかくポーシャ倒すまでは回避装備でセミを回す作戦。一応バニシュガ3見えたらVフラをラジュへ、
    止まらなくてもダメはたいしたことないのでセミを張りなおす。
    宣告は2回きました。扇してワルツ踊ってる最中に聖水連打。治らなきゃ運ということで。
    敵WSを連続で食らうとHP結構持ってかれるので、WSは単発にしてTP温存。
    ポーシャ倒したら後は余裕です。避け具合みて通常通り削って行きました。
    アムネジアでちょっとあせった位です。百烈時は回避装備で避けます、保険でVフラ。
    ・時間かければノーフットとRフラでTP100 FM5で開始することもできます。
    ・最初被弾上等で全力でポーシャつぶしにかかりましたが、ワルツで回復(650程回復)されまくって失敗。
    ・分身を格闘にしたせいで手数が多くなってしまった。避ける前提なら両手棍あたりがいいかもですね。
  • 獣99/ナ45ソロ
    ポーシャ→分身→ラーゾス→ラジュリーズでクリアタイム9分30秒。
    D1両手棍のみ装備して突入。突入後ユリィを呼び出し、ズーラターハットとMP装備をしてプロシェル、ジュース。
    ズーラターとハイリレイザーを使用し、テラスタッフとダークリングで被物理-30%の装備。
    ポーシャにたたかえの後、すぐにセンチネルして4体集まったところにノイサムパウダー、ひきつけろ。
    4体相手なのでユリィのタゲがふらつくため、何度かポーシャにたたかえ指示。本体はペット被物理-11%のアストロフォに装備変更。
    コピーのヘイトと挙動が普通ではないので、距離をとって抜刀しておく。タゲが本体に向いたら殴りながらユリィに近づいてスピンに巻き込み、ひきつけろして離れる。これでうまくいった。
    ペットの死の宣告無効が修正されたため、メランコリージグ対策は「もどれ」ぐらいしかなく、食らったらどうしようと思っていたが、喰らう前に倒せた。ここだけ運ゲー?かも。
    ※様子見で突入して負けた(コピーに殴り殺された)ときは、ユリィはメランコリージグを避けた。これが本番もユリィで行く決め手になった。
    ペットシータでいたわる数回。ユリィは非常によく避けてくれたと思う。
    エセンスジャック?などで被ダメがあったので本体はケアル3とバイルとハイポ数本で回復。
    割れてるサポナだったが、開幕にタコ殴りにされるときにセンチが使えればそれでいいかも。
    獣ソロの情報があまり無かったが何とかなった。回避装備とサポ忍も考えていたが試す機会なかった。
  • 白99/赤49ソロ
    食事タブナジア風タコス
    オポ昏を用いTP100スタート
    玄武盾ダークリング等で被物理-30%+ファランクスでダメージを凌ぎます。
    適当にエンをかけ開幕ラーゾスにバインド、ラジュにグラビデ。
    極力4人同時に殴られる状況を減らし、ワルツ、死の宣告のうざったいポーシャから撃破
    ポーシャはレイザー3発ほどで落ちるので2発撃ちこんだらウイングを使い刺し違えるつもりでトドメを刺します。
    後は分身→ラジュ→ラーゾスの順に撃破です。
    ファランクスは絶対切らさない事、白ソロはすぐに死にます。ラーゾスが百烈を使用したらすぐにバインドを使い離れます。
  • 踊99/青49ソロ
    食事タブナジア風タコス
    メリポ:ノーフットライズ2振 、 扇の舞5振り 、回避ソクチャ 、 その他AF3
    両手棍もって突入
    開幕 扇、ノーフット、コクーン、リフュエリング
    タコスとコクーンで防御790くらい
    順番:ポーシャ→ラジュリーズ→自分のコピー→らーぞす
    回避装備で固めてれば基本的にほとんどの攻撃を避けられる。
    死の宣告は聖水連打。戦闘中に使ったアイテムはこれだけ。
    フォローんインパクトは戦闘中一度だけ使用。ミスだったので麻痺らず。
    扇はリキャ毎、コクーンは切れる度に使ってればポーシャ倒した後は全撃破までワルツも2~3回しか使わないと思います。
    回避装備で固めておけばラーゾスの百烈も扇風機でした。
    サポ青の注意はコクーンは切れたら即張り直しする。コクーン切れるとダメージが倍ほどに跳ね上がります。
  • 青99/白49ソロ
    食事なし。サポは単にリレイズ品ケチった結果。
    基本の強化+マジックバリアを張ったあと突撃。
    アジュール後ゴブラ→槍玉でポーシャ瞬殺。
    そのまま四連、重い一撃、怒りの旋風で分身撃破。
    その後バニシュガとめつつラジュリーズ→ラーゾスと普通に倒して終わり。
    途中MP切れでマラソンしましたがサポ踊なら余裕。
  • 獣99/白49ソロ
    プロシェル・ブリストしてから敵の目前まで行ってアンリーシュ→ルルシュ呼び出し。
    あとは爪旋風脚連打。効果時間中に14発撃てました。
    10発目でポーシャが沈み、13発目で分身撃沈。
    あとは、いたわるしつつ見てるだけです。
    強化魔法かけた後ヒーリングしたのでクリアタイムは5分59秒でしたが、
    魔法使わなかったのでヒーリングは不用でしたね。

51. 翼もつ女神

パーティ

  • 赤/黒90 赤/忍90 黒/白90(赤/黒の2アカ)
    イベント見て帰る予定だったのでサポもベストではないですが
    1段階2段階共に精霊でごり押しで勝利
    1段階目に赤/忍が死亡し、そのままイベントになりましたが
    衰弱治るまでリリスが勝手に動き出すと言う事はありませんでした。
    2段階目も通常攻撃は大したことなく6割削るまではほぼなにもしてこない状況で
    精霊で削って行きました。
    途中Elemental Gyvesが3つ設置されましたが、十分にマラソンスペースがあるので
    気にならなくダークサンのデスも運良く発動しなかったのが勝因かもしれません。
  • ナ/戦86、侍/戦85、青/戦85、赤/白85、白/学90、黒/白90
    せみはあまり意味はないと考えサポ戦士
    ダークサンのデス発動で侍死亡も特に問題なく撃破
    上記のように十分マラソンスペースあるので問題ありません。
    1段階2段階あわせて30分なのであんまり休憩しないように
    2段階撃破後もMPは赤白各500以上ありました。
    回復厚めだと特に問題なし。
  • 白/赤90、黒/赤90、赤/白90、獣/踊90、青/赤90、狩/踊90
    空蝉消去の範囲攻撃ばかりなので、空蝉はなし。盾もなし。
    回復重視、非近接攻撃重視。各々で相互に回復。
    (白はヘイトが薄く、高いストンスキンを付与出来るケアルV、VIが基本。
    タゲを取っている人にはリジェネIVも使っておくと安心)
    青の虚無の風や白のエスナなどでまとめてステータス異常系は治していくと楽。
    ディセバの猛毒がしっかり入るらしく、撃っておくと結構削れた。
    ペット、青(長距離攻撃メイン)、狩、黒の間でリリスのタゲが行き来していたが、
    立ち位置がバラけていたお陰か、リリスがフラフラしていて攻撃が緩かった。
    後半のダークサン、ダークムーンはペットが食らったもののペットなので問題なし。
    終盤は赤も魔法で攻撃して一気に削りきって撃破。
    近接攻撃以外(ペット含む)を中心に編成すると、広いせいか思った以上に戦いやすかった。
    (タゲ取っても逃げられるので)
    基本的に黒、青はアタッカーだが、回復もしっかり使わなければ、他のメンバーのMPが厳しい。
    (その為、魔道士は、サポ赤でのコンバートが有効)
 
  • ナ/戦、狩/戦、青/白、赤/白、白/赤、召/白、レベル全員85~90
     1段階目:
     ナイトは釣った後に初期位置降りて左の辺りに壁背立ち
     青狩がうっかりタゲをとってしまったことと、
     場所取りがまずくて、後衛ともども範囲をくらいまくり一度全滅
     時間はまだあったので、どこまでいけるか見ようという事になり続行
     以下徹底により、悪あがきのコメット直撃で青が逝った直後に1段階目終了しました
     
          ・アタッカーはタゲとらないよう手加減して削る
          ・最大HP/MP/TPダウン付のWS時は、ナイトへに即イレース&ケアル
          ・魔方陣の回避でナイトが移動したら、
           後衛は円形フィールド前後左右4箇所の坂上に立つようにして距離を稼ぐ
           円形内に立って居るよりも効率よく離れられていた模様
 

     2段階目:
      今度は、4割削るまでナイト以外タゲをとらないよう徹底
      削れたら、召喚はMPフル確保で絶対防御しつつ前衛全員でフルアビ攻撃開始
      が、効果時間中に削りきれず、そのままセリフとともにWS連打されて
      ナ狩青が一気に沈むも、赤の精霊と召喚の履行とでごり押しし、勝利
      もう少し削ってからアレキ発動でもよかったと反省

 

     <気づいた点など>
     ・ヘイト薄いケアル5及びソラスケアル使える白必須と思われ
      ただし、エスナのために近づくのは厳禁
      他後衛は基本サポ白で、重複してもいいからイレース連打が○
      前衛も順次回復がもらえるまで素直に下がったほうが良いでしょう

 

     ・セミ貫通+ノックバック付の通常攻撃が地味に痛いです
      ブレクガやグラビガ、範囲の広いWS(ムーンライトヴェール等)があるので
      迂闊にマラソンして後衛を巻き込む方がよほど危険かと

 

     ・無効か、回復が速過ぎるのかはわかりませんが、
      ラムウのカオスストライク、青魔法などのスタン系がほとんど効いてない感を受けました
      ただ、マヒでブレクガが潰れた事があったので(in 2段階目)、
      弱体魔法装備がしっかりした赤がいると多少楽になるかもしれません

 

     ・1段階目のムーンライトヴェール、および2段階目のダーク○○が高ダメージです
      特に2段階目は、HP50%以下時のセリフ後にWSの範囲化を確認
      うちの場合はムーン(闇)>トルネド(風)、だったので、必ずしもサン>ダークではない模様
      一部は魔方陣のエリア効果かもしれませんが、
      装備剥がしや、アビリティ封印などの追加効果もあったようですので、
      盾役への回復は常に厚く。保険でハイポ等あればなおok

 
  • ナ/戦、狩/侍、青、赤、白、召、レベル全員85~90 ぎりぎり29分30秒ちょいで勝利。
    上の方とほぼ同じ編成にしました。
    ノックバックがあるので、ナイトさんは淵に立ってノックバック対策したほうがよいです。
    1戦めは、そこそこ楽でした。石化があるので、後衛はサポ白で、まきこまれないことを心がけてください。
    ナイトさんは後衛に向かないように、他前衛はタゲとりすぎないように気をつけるとそれほど難しくないと思います。
    2戦目は、十分回復する時間がありました。(1戦めでかなりMPを使いました。)
    1戦めで、青さんがかなりタゲとってその回復で後衛のMPがかなり食われていたので、ナイトさんが十分タゲとってから攻撃、自分にタゲむいたら攻撃やめる、ということにしました。
    またアビ封印もあるということで、ナイトさんが最初からインビンで固定、そのあと召喚さんのアスフロ(ウナギ)と私のイーグルを使いました。
    途中、かなり早い段階で青さんがタゲとりすぎてダークムーンを食らって死亡(しかも起き上がった直後にまた沈んだ)、自分もナイトさんのHPが減ったときにうっかりスラッグでタゲとりすぎてダークムーンを食らって死亡。ナイトさんもデス発動で死亡。
    後衛のMPからからで、でも敵のHPもあとすこしで、召喚さんが最後しとめました。
    遠隔アタッカーがいるとやりやすいBCですが、近接アタッカーだけでもサポ侍にしてWSだけ敵に与えて、ナイトさんからタゲうばわないようにしつつ削ることは可能と思いました。
    魔法陣は後半たくさんでてきますが、BCが広いので放置でもいけました。
    (魔法陣のHPは2000のようです。スラッグ1995でぎりぎり一撃たおしそこねました。)
    範囲攻撃を前衛が食らいすぎると後衛のMPからからになって負けるタイプのBCなので、前衛はたげとらないこと、ハイポもっていくこと、リレは必ずしておくこと、MPもちはMP回復アイテム(ヤグドリは消されるのでハイエ、エリクサーなど)持っていくといいと思います。
    影縫い有効です。BCが広いので、端っこで縫って遠くに逃げると、最大40秒楽ができます♪
    アシボルはいります。ただ、第一形態ではホリボルの追加ダメははいりましたが、第二形態では追加ダメがすべて0でした。
    前のほうで言われていたように、ヘッドスタンでは敵の攻撃は止まっていませんでした。
    ただ、回復がきちんとしていればナイトさんであれば即死するような攻撃はデス発動以外なく、技が多彩なのでデスがくることは運もありますがすくないようです。
  • 青/白・黒/白・学/赤 (3人ともLv90) 18分程度でクリア。
    既に出ている攻略報告から、近接すればするほど、その人数がいればいるほどつらい事が読み取れるので、
    1段階目は学で黒・学の天候を吹雪に天候を変え、オポ昏した青で開幕突っ込んですぐにエクスピアシオン
    →ベンシクで闇連携して貰い、学黒でブリザド5・気炎ブリザド4 MBを決めると6~7割削れた。それでも青の
    タゲだったが、思いの外ブレクガの範囲が広く一時全員石化・学がタゲを取るも魔法ダメージのおかげかス
    トンスキンで3~4発防ぎ、HP黄色くなる程度で石化回復。後にそのまま学は自己ケアルしてる間に、青・黒
    で追込んで終了。3~4分程度。
    2段階目も同じように、イカロスでTP確保してブルチェ闇+MB2発、で4割削れてのスタート。BFがとに
    かく広いため、Elemental Gyvesが出ても回避し放題、しかも模様外縁に近づいても何もなく、模様の中に
    はいると異常を食らうのかな?というのがよく分からないままでした。
    あとは黒学が対照に陣取りバイオ・計略入れつつ精霊ピンポン、青は中央ですれ違いざま強めの物理青魔
    法を決め、とにかくタゲ取った人が走るだけ。リリスの動きは全般、召喚獣がフワーっと移動する程度の速
    度でマラソン楽勝です。マラソンすると数々の範囲特殊技より、大半は詠唱してくる魔法のダメージでした。
    衰弱やデスなどの特殊技全てマラソンで回避し、黙々と精霊・青魔法入れ続けてマラソン、のまま終了。

ソロ

  • 獣90/白45 ペット:シャズラ
    使用したアイテム
    鋭い脳汁×2 ペットエータ×16 アルタナムスルム×14 ヤグドリ、ペルオレ等
    範囲が痛いのでディアだけ入れてほぼペット任せになります
    ペットの魔法ダメージを軽減する装備や、いたわる強化装備が豊富なら少し楽になると思います
    25分程でクリア
  • 赤/学90で、22分クリア
    1段階目:
    吹っ飛ばされても詠唱中断されないように、入口の壁に張り付いて精霊
    勤倹小心も使いつつ打つが、イレースの為にCharge1は残しておく
    トランスのログが見えたら、即、逃げてマラソンする事で、特殊技の被弾0でした。
    トランス終わったら、また適当な壁に張り付いて精霊で、コンバートする事無く終了
    2段階目:
    HPMP回復後、連続魔ブリ4。これで4割ほど減らせました。
    1段階目とは違い、ちょっと離れていると攻撃を食らわないので、
    あとはマラソンしつつ、適度に精霊いれるだけ。
    ダークサンなども来ましたが、マラソンしていた為、食らいませんでした。
     
    ブレクガで石化するかどうかが、タイムに絡む感じで、やり方さえ分かれば危ないとこはありませんでした。
  • 召95/学 ソロ24分。薬品2h未使用。
    ガルーダでマラソン、履行はプレデタークローで1000~3000程当たる。
    1形体も2形体も同様で、敵の足も速くないのでマラソンは楽です。
    ただし、Elemental Gyvesが設置されると、召喚獣がトラップに向かうことがあるので、
    特に再召喚後は注意。
    1形体目:
    通常攻撃が範囲なので前方に立つと派手に吹っ飛びます。
    折り返し時に何度かメテオ食らいました。ブリンク張っとくと良かったかも。
    2形体目:
    通常攻撃の射程が短いので、折り返しも楽。
    Elemental Gyves が多くなるので避けて歩くのが面倒になりますが、
    状態異常になっても離れれば治るので突っ切ってもいいかも。
    その他:
    ・基本、攻撃指示無しの履行指示のみ。験術履行はMPの関係で使用せず。
    ・机上は溜まるたびに変換しMPは余裕があった(風曜日インAF3手あり)。
    ・常時スキン。張替えは電光石火で。
    ・2形体前のイベントで3分+回復で3分ほどロス。
    ・メリポ履行(属性)でもやってみたが、1振りだとダメがせいぜい1000弱しか出ず時間切れに。
  • 獣99/赤 ソロ18分30秒。
    ペットはジェラルド。離れて応援し、たまに近寄ってひきつけろ。
    再呼び出しは考えずペットシータでいたわる6回。アルタナムルスム7本。
    魔防とケアルなどを期待してサポ赤。ストスキとファランクスは役に立った(と思う)。
    しかし本体は開幕に一発、もどれ・たたかえのときに一発の合計二発殴られただけだと思うのでサポ赤じゃなくても問題ないはず。
    目が悪いせいか、敵・Elemental Gyves・ペットの距離感が把握しにくかった(近づくのは危ないので、余計に把握しにくい)。
    ノックバックで吹き飛ばされたときにElemental Gyvesに突っ込まないような位置取りになるよう、もどれ・たたかえを何度か使用(そこまで神経質にならなくていいのかも?)。
    ときどきごっそり削られるので、いたわるとムルスムで対応。ペットフードはリジェネが強力なシータにした。
    獣99があればアルタナMはだいたい大丈夫ですね。
  • 白99/踊49 ソロ29分57秒
    8戦目でようやく勝利
    食事レッドカレー
    第一形態
    一通りの強化とバストンラバブレクラをかけたら突撃。
    開幕スロウパライズを入れ殴りレイザーをぶち込み距離をおきます。
    基本的に殴りとマラソンのハイブリット戦法になります。
    TP技は可能な限り距離を取り範囲外によける。
    殴りはヒットアンドアウェイで行いぎりぎりまで近づき殴ってすぐに離れ、また距離を取っている間は全身をリフレ装備にします。
    TP100になり次第レイザーを打ち込みに行くわけですがレイザー後の硬直にTP技をくらいたくないので向こうの技の空振りを確認してから打ち込みます。
    二発目を打ち込めば残り半分を切っているはずなのでトランスが来ます。すぐに離れてトランスは対処。
    トランスが終わったのを見計らってメテオ対策に女神の聖域を使用し接近しレイザー→ウイングレイザーで第一形態終了です。
    第二形態
    ヒーリング後同じくバストンラバブレクラ
    こちらも殴りとマラソンのハイブリット戦法です。
    第一形態より通常の射程が短いためマラソンが容易。
    通常空振りを確認したら→殴ってすぐ離れる→二発目通常も空振りにできます。
    第一形態もですが石化が怖いので常にHPは大目に保つ。
    こちらは二発セットでTP技が来るので二発目の空振り中に接近しレイザーを打ち込みます。
    レイザーを10発ほど当てれば勝利。
  • 召99/学49(IL113) ソロ6分32秒
    念のためリレイズ、ストンスキン、アクアベール、ブリンクしてから戦闘開始。
    召喚獣はガルーダ。
     
    第一形態
    開幕にプレデタークロー。
    履行のリキャまでは黒グリ魔攻装備に着替えてストーン連打。
    ストーンは一発330ダメージ程度。
    履行のリキャが来たらプレデタークローで終了。
     
    第二形態
    開幕にガルーダをぶつけてからアストラルパッセージ発動。
    効果時間中にプレデタークロウを5回連打して終了。
     
    プレデタークローは4部位AF3+2とAF2+2手で一発3000~6000ダメージ程度でました。

コメント

  • LV99 召/ -- 2013-02-19 (火) 15:20:12
    • LV99 召/赤 ソロでクリアしました。<25'40>  クリア時:2H・薬品・ペット薬品等は無し。 -- 2013-02-19 (火) 15:24:53
  • 翼持つ女神 獣/白99 ジェラルド当てて見てるだけ。シータ6アルタナ4で20分で倒せました -- 2012-08-18 (土) 14:59:55
  • BF戦じゃないのですが、グロウVeridical Confluxへの行き方ですが、パジャ>真界へのエコーズ>Veridical Conflux で 外にでれば、いけます! -- 2012-05-12 (土) 03:13:37
  • 青/白 ソロで勝利 1戦目、サドンしつつ適当に魔法撃って終わり。2戦目、マラソンしつつ適当に魔法撃って終わり。シェルや、魔法ダメージカット装備でマジックバリアを維持出来ると楽です。又、ブレクガで石化するとどうしようもなくなるので、なるべく全快を維持。 -- 2012-01-26 (木) 00:58:29
  • 夢見果てし時 踊95/忍 回避装備は短剣以外適当で自信なかったので、Dフラのグラ効果も効く事から百発動の時逃げ回ってましt -- 2011-11-21 (月) 11:16:31
  • 翼持つ女神 獣/赤90ソロ27分でクリア。ペット:シャズラ アルタナムルスムとエータでとにかくペットを死なせない。  -- 2011-04-18 (月) 16:16:25
  • 侍/戦、赤/白で勝利。300貯めてからの石火と2段階目に明鏡するだけで終了。 -- 2011-01-28 (金) 01:09:15
  • Lv90 召/白x2、2垢の赤で勝利。リフレ切らしてる場面も多々あったが、MPに不安を感じる事はなかった。 ダーククエイクや石化をレジれるガルーダがいい。-- 2011-01-27 (木) 21:54:11
  • Lv90戦/侍×2 吟/白の3人でした。共に黙想後、開幕wsで戦闘時間は1段階、2段階とも20秒ほどでおわります -- 2011-01-24 (月) 13:43:35
  • 赤/白、黒/赤、白/赤、青/赤、獣/白、召/赤、全員90。ペットと召喚獣がタゲをほぽ固定。危なげなく13:32で勝利。 -- ron? 2011-01-10 (月) 20:40:35