ゲームの流れ
エルトナの外へ出るまで
1年目3月1日~1年目3月29日(残り1日)まで。
メインクエストを一定進行度まで達成する必要がある。達成すると、1年目4月1日まで時間が経過する。
目標が達成されないまま1年目3月30日(残り0日)になった場合バッドエンドとなる。ただし、このバッドエンドではクリアデータは作成されない。
フルスハイム到着まで
1年目4月1日~1年目12月30日(残り92日)まで。
フルスハイムに到着する必要がある。残った日数は繰り越しとなる。
フルスハイムに到着できないまま1年目1月1日(残り91日)になった場合バッドエンドとなる。このバッドエンドではクリアデータが作成される。
1年目10月1日(残り181日)までにフルスハイムに到着していない場合、警告イベントが発生する。
公認試験合格まで
フルスハイム到着以降~2年目3月30日(残り1日)まで。
メインクエストを一定進行度まで達成する必要がある。達成すると、2年目10月1日まで時間が経過する。
目標が達成されないまま2年目4月1日(残り0日)になった場合バッドエンドとなる。また、公認試験に合格しなかった場合もバッドエンドとなる。これらのバッドエンドではクリアデータが作成される。
エンディング
2年目10月1日以降。時間制限は存在しない。
メインクエストを進めた後、サブクエストを進めてエンディング条件を満たすと、メインクエストが達成される。
エンディング条件を満たした状態でエルトナの扉を調べると選択肢が出現し、エンディングに進むことができる。キャンセルも可能。
エンディング条件はサブクエストのキャラクターごとに存在し、他のエンディング条件を満たすことが条件となっているエンディングも存在する。これらのエンディングではクリアデータが作成される。
クエスト
ストーリー進行、NPCに話し掛けるなどで発生し、クリア条件を達成することでアイテムやお金、発想ポイントが入手できる。
メインクエスト
サブクエスト
通常クエスト
時間
このゲームでは、キャラクターの行動によってゲーム内時間が進行する。
前作「ソフィーのアトリエ」では時間制限は存在しなかったが、今作ではゲームの流れのように3回の時間制限がある。制限時間内に目標が達成できなかった場合、バッドエンドとなる。制限時間内に目標を達成できた場合には、エンディングまで時間制限がなくなる。
時間経過
以下の行動により、決まった単位で時間が経過する。
- 移動:40分単位
- 調合:作成するアイテムによって決まった時間
- 採取:1回につき40分
- 戦闘:1時間
- 休憩:1時間単位
衣装「ワンダーランド」の効果が発揮された場合、移動は32分単位、調合時間は-3時間となる。
1日
1日は24時間であり、以下のように分類される。
- 早朝:5時~7時
- 朝:8時~11時
- 昼:12時~15時
- 夕方:16時~18時
- 夜:19時~23時
- 深夜:0時~4時
分類は、時計の背景により確認できる。
時間帯により、フィールドの状態が変化する。街の様子や採取できるアイテム、発生するクエスト、出現するモンスターなどが変化する。
夜・深夜になると一部を除いた建物には入ることができなくなり、多くのNPCはいなくなる。建物の外にあるショップは利用することができる。
特定の時間帯に効果が強くなるアイテムや、特定の時間帯で発想するレシピがある。
日数が経過することで、イベントが進行したり、ショップの売切が補充されたりする。
1ヵ月・1年
1ヵ月は30日であり、1年は12カ月である。
四季の概念はないため、1年を通してマップの状態は一定となる。
天候
時間経過・マップ進入により、天候がランダムに変化する。
- 晴れ
- 曇り
- 雨
- 大雨
- 雪
- 大雪
- 濃霧
- 砂嵐
天候により、フィールドの状態が変化する。マップによっては、出現しない天候もある。
特定の天候で採取できる素材や発生するクエスト、出現するモンスターがある。
また、悪天候の場合にはミニマップの表示が制限される。「探索用ランタン」を装備すれば制限が解除される。
屋内となっているフィールドは天候に影響されない。
アイテム
カテゴリ
調合カテゴリ
調合カテゴリは、以下のように分類される。
- (調合):ほとんどの特性が引き継げる
- (攻撃):敵が対象となる補助アイテムを含む。一部の特性が引き継げる
- (回復):味方が対象となる補助アイテムを含む。一部の特性が引き継げる
- (武器):一部の特性が引き継げる
- (防具):一部の特性が引き継げる
- (装飾):一部の特性が引き継げる
- (素材):ほとんどの特性が引き継げる
- (探索道具):ほとんどの特性が引き継げる
- (オブジェ):特性を引き継ぐことはできない
- (重要):特性を引き継ぐことはできない
ややこしいのは「金床」、「かわいい人形」、「究極の宝石」。錬金カテゴリとしては(装飾品)を持つが、調合カテゴリとしては(調合)に分類される。したがって、他の(装飾品)カテゴリのアイテムとは異なり、ほとんどの特性を引き継ぐことができるようになっている。ただし、それらを使用したレシピは存在しない。
錬金カテゴリ
調合
発想
調合方法
調合タブ
タブごとに調合カテゴリにて分類されており、Lボタン・Rボタンで切り替えることができる。
- ALL:全て
- ★:お気に入り登録されたアイテム。△ボタンでアイテムの登録・解除ができる
- 使用:(攻撃)、(回復)
- 装備:(武器)、(防具)、(装飾)
- 調合:(探索道具)、(調合)、(素材)、(オブジェ)、(重要)
超弩級調合
採取
通常採取
採取ポインタからアイテムを入手する。採取ポインタは光っている。
特殊採取・スイング採取
オブジェクトからアイテムを入手する。オブジェクトは光っておらず、採取可能かどうかは見た目では分からない。採取後には破壊されるオブジェクトもある。
- 宝箱
- 岩
- 水晶
- 木
- 木箱
- たる
採取道具アイテム((爆弾)カテゴリや「つるはし」、「風神のふくろ」)を使用することで、より効率よくアイテムを入手することができる。
また、岩・水晶は「特別栄養剤」を使用することでオブジェクトが復活する。
戦闘
移動
フィリスをフィールド内で自由に移動させる。また、マップ内に建物・洞窟があれば進入することができる。
ストーリー進行度により、移動方法が増える。
- 通常移動
- ダッシュ移動(R1ボタンを押しながら移動、またはR1ボタンで通常移動と切替。機能画面から選択可能)
- ショートカット(マップ内のランドマークおよびたき火へ移動)
- スカイフリーカー(高速移動、水上移動)
- 飛行船(たき火ポイントよりマップ間移動)
- エアドロップ(特定マップに進入可能、効果時間後は進入開始地点に戻される)
LP
以下の行動により、LPが減少する。
- 以下のマップ全体が街となっているマップ以外での移動
- エルトナ
- フルスハイム
- ヴァイスラーク
- ライゼンベルグ
- 採取(特殊採取・スイング採取も含む)
- 戦闘(勝利の場合LP-5、逃亡の場合LP-10)
LPは最大が100であり、最低は0である。(戦闘によってマイナスにはならない)
LPが0となると、以下のようになる。
- アトリエを出てから1回目にLPが0になったとき
- 3時間経過
- LPが20まで回復する
- アトリエを出てから2回目にLPが0になったとき
- アトリエに帰還する
- 最後にアトリエ帰還に使用したたき火のマップまで戻される
- マップを移動していても戻される
- カゴのアイテムの一部を失う
装備やアイテムによって増加・回復することはできない。回復方法は、アトリエでの調合・休憩、宿の利用、LPが0になった1回目のみ。たき火を見つけた場合には、こまめに使用した方がよい。
アトリエ
本作では特定マップにアトリエが設置されておらず、各マップにてアトリエを設置することでアトリエに帰還することができる。
フィールドにある「たき火」を調べることで、アトリエを設置できる。エルトナだけは最初からアトリエが設置されている。
NPC
フィールドまたは建物内にはNPCがいる。話しかけることでクエストを発生させることができるNPCもいる。
NPCのほとんどは、夜・深夜の時間帯に消失し、朝になると再出現する。
ショップ
一部のNPCはショップを開いており、アイテム購入・売却を行える。別のマップでも同じNPCがショップを開いている場合もある。
購入したアイテムはカゴに入る。売却できるアイテムは、基本的にはカゴの中身となる。ただし、以下の条件を満たしているショップではコンテナに入っているアイテムを売却することができる。
- マップ全体が街となっているマップにあるショップ
- フルスハイム
- ヴァイスラーク
- ライゼンベルグ
- 建物内にあるショップ
- フルスハイム「空の渡り鳥」「ルートル・ドメール」
- ライゼンベルグ「メゾンド・トレンメル」
- 公認試験合格以降「よろず錬金術士店」「葉隠庵」「湖上のカモメ」「睡蓮堂」「おんせんたまご」
コンテナからカゴにアイテムを移す方法は戦闘装備またはアイテム装備を外す以外に存在しないため、実質的に素材アイテムを売却できるのはフルスハイム以降となる。
また、本作では量販店(登録したアイテムの複製が行える)が存在しない。高品質アイテムの使い切りには注意すること。
宿
お金を支払うことで、アトリエでの休憩と同じくLPを回復することができる。休憩時間を選択することはできず、翌日の6時まで時間が経過する。
また、イベントが発生することもある。
見聞院
図鑑情報、エリア情報などを提供することで、アイテムやお金が入手できる。
お金
単位は「コール」
アイテム購入、イベントで使用する。
アイテム売却、戦闘、クエスト達成、見聞院報酬、イベントで取得できる。
自動補充
ストーリーが進行すると、アイテム「コルネリア人形」を入手できる。「コルネリア人形」をアトリエメイクにて設置することで、アトリエに帰還した際に消費したアイテムを補充できるようになる。
補充にはミルクポイントが必要となる。