アイテムコスト制とは
戦争時における回復アイテムの使用を制限するシステムです。
効率的にアイテムを使わないと、戦争終盤、消費アイテムの使用が不可能になります。
これに伴い、消費アイテムが99個まで所持可能となりました。
現在の初期残コスト値は、130です。
アイテム名 コスト 回復量
ライトリジェネレート 3 HP24×(ランダム回数)
リジェネレート 5 HP32×(ランダム回数)
ハイリジェネレート 6 HP48×12回
ライトパワーポット 2 Pw5×(ランダム回数)
パワーポット 4 Pw10×(ランダム回数)
ハイパワーポット 6 Pw15×12回
パン 2 HP50
アップル 2 HP75
ベーコン 5 HP100
ミートパイ 5 HP125
ステーキ 7 HP150
肉片 1 HP50 or HP-8×5回
チーズ 2 HP125 or HP-8×?回
香草 1 HP10 or Pw10
クローバー 6 Pw30
例)パンは、1戦争中に65回使える。
アイテムコスト制導入による戦い方の変化
- 前線で戦うプレイヤーは、ライトリジェネレートの使用が重要
1コストによる回復量が、パンと比べて、3倍近く回復する。
- ハイリジェネレートがお得だが?
しかし、ハイリジェネレートをかけ続けると終盤アイテム使用不可になります。
ジャイやレイスが戦線に加わった時や戦線を上げる時といった
勝負どころで使用することをお勧めします。
- 僻地クリスタルか? パンによる回復か?
僻地クリスタルによる回復は、コストを使用せずに回復出来るため、重要となりました。
しかし、時と場所・場合によって、瞬時に回復出来るパンも重要です。
その選択もプレイヤーには求められます。