キンカッシュ古戦場跡

Last-modified: 2009-08-14 (金) 11:37:13

旧考察はこちらに移転しました

マップ概要

2008/12/22のアップデートによりキンカッシュ古戦場のキャッスル位置が変更になりました。

オススメキープ位置

キープ建設不可範囲円
kinka081222kpc0002.jpg
2008/12/27 現在、実際のキープ建設不可領域はオベシミュよりやや広い。
というのが間違いだったので画像差し替え。オベシミュの中の人すいません('A`)

E7キプ建設

kinka081222E6kp8001.jpg
D7崖上から南の崖下向いて建設。崖上に味方が出現できるように。
崖上出現にした方が、北側への道のりが短く、南への道のりに影響もありません。
キプは南寄りに建っている方が、
南への2番オベをF5のより西奥の方へ建てることができます。


D6崖からは離してE6の南寄りに建てても、北への道のり大して変わらないかも・・・

E7キープ裏方マップ

配置例オブジェクト制圧防衛
kinka081222E6kpcGaW8001.jpgE6D3
E6D3
初期堀E7D3
キプクリE7E3
僻地クリC7G1

E7キプ考察

E7キプ制圧初期展開

kinka081222E6kpo1stobs8001.jpg

E7キプ防衛初期展開

kinka081222E6kpd1stobs8001.jpg

tips

kinka081222E6kpo1stobs8002.jpg
制圧側は、F5オベを維持している限り、
41個クリ持ちの建設ナイトが、F3壁封鎖することができます。

下書き

コメント

  • ここから 2008/12/22 新マップに関するコメント -- 2008-12-22 (月) 21:39:04
  • 城位置がかわったことで有利不利がかなり減った むしろ使えるクリでは防衛有利に。Keep位置は今までと変わらずD7付近。旧城があったところに立てる鯖もあるが領域不利は否めない。主戦場がクリ2つのある南中心になるが城がC3になったことで北に精鋭()わらいがくれば北クリを確保され領域を大幅に減らされることもあるので北にもある程度の兵力が必要かと。 -- 2009-01-06 (火) 18:56:05
  • 図入りにしました。 -- 2009-01-08 (木) 16:02:29
  • G4の崖登りは習得しておくこと -- 2009-01-13 (火) 22:04:13
  • 最近はG3キプが流行かな -- 2009-02-14 (土) 10:13:19
  • それはねえよw -- 2009-02-22 (日) 00:39:09
  • A鯖はほぼG3キプだ -- 2009-05-21 (木) 19:56:35
  • G3キプは旧マップがキンカを糞マップたらしめてた糞拠点位置なのでわざわざKeepを立てる意味がない -- 2009-05-26 (火) 15:31:24
  • G3キプはたいてい攻めが勝つ希ガス。勝てるなら建てる意味がある事になるが、どうなんだろうな。D6あたりが地形的に有利に働くのかね。実際、領域もひどくマズーな雰囲気は殆どないな。理論上をいくとE7が良いみたいだが、Aじゃ見たことないな。たまにはE7キプやってみないかい? -- 2009-06-03 (水) 17:01:44
  • C鯖で、G3キプとか、見たこと無い。 -- 2009-08-14 (金) 11:37:13