コメント/セスタス
Last-modified: 2010-12-24 (金) 15:18:26
セスタス
- サクリでのAT強化はHP-25のはずですよ -- 某セス?
- セスタスがオベを折るときどうやって折るのが最速? -- セスやりたい?
- ホーネットでAT頂上に昇ってる動画見たけど今でも可能? --
- このページの各クラスの心得とか見るの好きなんだが流石にセスタスはまだできてないか --
- 心得ってもセスの現状は歩兵能力が弱すぎて修理メインに動くセスタスが3~4人参戦するのがよいとしか評価できない。残念ながら歩兵専門セスタスが多い方が負けるというのはセスやった人なら否定は出来ないでしょう・・ --
- セスタスと対峙すると分るが全く怖くないためサラですら超接近してくる 敵の士気が上がる事も多いのでやはり裏方やってもらった方がありがたい --
- 最近は笛のフィニがチート性能だった時代の名残で、セスタスが極端に少ない。一方で新規ユーザが急激に増えた関係で、シャットアウトの効果そのものを知らない人が新規・古参問わず結構多い。今は天敵の笛も同職のセスも少ないので、結構使えるぞ。 --
- ハームを持つ割に自分で異常を付けることはできず、追加効果の食物連鎖の一番高い位置にいる。つまり他の職に追加効果入れてもらわないと働きにくく、当然少数であることが強制される職。 そんな感じじゃない? --
- セス使いとしては、短スカと皿は基本的においしい。 --
- ハームは主要スキルになり得ない。やはりエンダーなし相手に近接小ダメ連打でハメ殺しができるのが売り。1VS1なら基本クラスと比べても遜色ない。が、集団戦になると連携手段が少ないため、大勢で組むメリットがほとんどない。結果、少数でいいことになる。 --
- ちなみに新クラスの銃スカだが。きちんと装備とエンチャを整えた相手だと、アシッドで攻撃力ダウン→近接格闘とかされて結構微妙な勝負になった経験があるんで、念のため記しておく。 --
- アシッドを食らってもホーネットで強引に近づいて殴り殺してしまえば問題無いんだけどな ヲリ以外を相手にするときはよっぽどの瀕死じゃない限り攻め込んだほうがかえって有利になる --
- セスタス強いよ。 フェンサー以外は全く怖くない。 -- [[ ]]
- フェンサーのSDに関しては、竜巻を全て返すのは不可能なため、接近された場合は置き竜巻での牽制も有効 --