ログ倉庫/検討会/第01回交流会まとめ

Last-modified: 2008-10-09 (木) 13:48:48

第1回交流会まとめ

弓スキルについて

  • 敵の後衛(ソーサラーと弓スカ)の牽制を重視してほしい
  • スタンした敵などでたこ殴り中の敵に対しては攻撃を控える(同時に攻撃したヲリのダメを優先させるため)
  • ウォリアーにはスパイダーウェブが効果的
  • レイン多めにしてもらえると助かると、各職からの声

パーティについて

  • パーティ脱退方法 "システム"⇒"パーティ脱退"
  • 同じ方向に向かう人同士で積極的にPTを組もう
  • クリ銀の人が召喚するひとにPTを渡して、召喚PTを作っていこう

巨人について

  • 巨人を召喚するときは、行き先の報告もするとよい
  • 歩兵で巨人を守ることが徹底されていないので、歩兵も巨人を守っていこう
  • 巨人で砲撃する際に、地面をうまく狙うと複数の建造物に同時にダメ与えることが可能
  • 巨人召喚時に、敵オベが砲撃できる範囲にないときは、無理しないで前線に砲撃
    砲撃ののけぞり効果を狙って、歩兵の援護をする
  • 巨人のまま死ぬと、キープのダメージが大きいので、巨人は早めに召喚を解除する
    • 壊す建造物がない
    • 敵ナイト複数に囲まれた
    • HPが1000をきった
    • などなど 臨機応変に
  • 敵巨人には"ヴォイド"よりも"パワーブレイク"が効果的
  • 敵巨人は攻撃モーション時に転ばせるとよい

ナイトについて

  • ナイト量産には牽制の意味もあるから積極的に召喚しよう
    • ナイトの数で圧倒すると、敵はナイトも出しにくい
  • 敵ナイトには"ヴォイド"が効果的
  • 可能ならば召喚タイミングを他人とあわせると良い
  • 歩兵の時は敵ナイトには基本的に手を出さないようにする
  • 召喚したまま死ぬと、キープのダメージが大きいので、死にそうになったら解除する
    • 目安はHP500以下
  • 健在の味方ナイトの数を調べる方法は点呼をとる
    • 「健在のナイト挙手!」
    • 「ノ<pos>」

最後に

  • ゲブラント国民はΦ形マップでの戦闘が未経験の人が多いので、クラウス山脈を攻略しようという目標を作って会の締めとなる

コメント (補足・訂正など)

名前の省略は可能です。

  • 召還で死んでも歩兵で死んだ時と変わりないと聞いたが? -- 2006-04-09 (日) 02:40:10