ログ倉庫/歩兵戦情報交換会/第03回歩兵戦情報交換会まとめ

Last-modified: 2008-10-09 (木) 14:03:04

各種スキルの説明は技別考察を参考にしてみて下さい。

両手スキルアンケート結果

以下のスキルの中から優位性の高いと思われるもの2つを選んで投票してもらいました。

1:スマッシュ→01票
2:ストライクスマッシュ→06票
3:ヘビースマッシュ→03票
4:ベヒモステイル→02票
5:ドラゴンテイル→01票

ストライクスマッシュの使い処とその対処

  • 仰け反り職相手の奇襲・追いつきたい敵との距離を縮める
    ・建造物を使った高速移動・高速移動を生かした連携
    • 対処
  • 追尾スキルなので直線的に逃げる事
  • Pwをある程度読む事 消費Pwは28なので3連打が限界
  • 食らったら焦らずに転ぶ努力をする事 斜めに刺さった場合、2撃目のスマッシュすら避けられる事もある

ヘビースマッシュの狙い処とその対処

  • Stun中やスキル硬直中など動きを止めた敵・スマッシュとの打ち合いでのダメージ勝ち狙い
    ・ステップ先や崖下/上に置く感じで狙う・ベヒモスからコンボに使う
    • 対処
  • リーチと発動の難を突く 発動も遅くスキル中の硬直も長い ある程度のレンジスキルならば一方的に殴れる
  • 無理な反撃よりは確実な回避を狙う
  • 消費30なのでPwを読む

片手・共通スキルアンケート

以下のスキルの中から優位性の高いと思われるもの2つを選んで投票してもらいました。

1:ソニックブーム→08票
2:クランブルゲイル→00票
3:クランブルストーム→01票
4:スラムアタック→00票
5:シールドバッシュ→14票
6:アーススタンプ→01票
7:ブレイズスラッシュ→06票

ソニックブームの使い処とその対処

  • 仰け反り職へのけん制・逃げる敵を捕まえる
    • 対処
  • 単一方向への移動を避ける 偏差を当てづらくさせる努力
  • ファイアなどのスキルより射程が短いので安全な距離を覚えるのも吉

シールドバッシュの使い処とその対処

  • Root中の相手への最高の初撃・連携の初撃・着地を取る・前線で突出した相手を速やかに処理する
    • 対処
  • 範囲転倒で相打ちを狙う、味方もそれで救出を狙う
  • それが基本になりつつあるので、敵方の第2波に左右されないレンジからも攻撃を意識する
    そうした時に、第2波に左右されないレンジにいる敵へ如何に行動制限をかけるかが味方救出の要か

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