旧MAP考察/080225/エルギル高地

Last-modified: 2008-03-10 (月) 15:09:04

マップ概要

ライオン顔といわれるホーク型マップは元々領域的に防衛がかなり有利な形状をしている。
それに加えてこのウェンズデイは

  1. 防衛側は苦もせずにキプ+4つの僻地クリが約束されている
  2. 制圧側は全力東でようやく僻地クリが取れるかどうか
  3. ↑東全力で西を薄くすると1ライン南下や中央から飛び降りのキマを被弾する可能性
  4. 制圧側の僻地クリは最前線付近にある為、つい回復に多用されるがその場合終盤に枯渇して召喚負けする。
  5. 中央丘からF3キプクリまで殆ど距離が無いため、油断すると特攻ジャイの降下により門が壊される。

など不利益要素が制圧側に集中する為、互角の歩兵力ではまず勝てない難攻不落のマップとなっている。

また改変後不慣れの間はホークウインドと誤ってG5にキプが建つ可能性もあるためキプ承認には十分な注意が必要。

基本戦略

主戦場は東。[D:6][D:7][E:6]あたりが主戦場になりやすい。

[F:4]キープ考察

キプ位置は[F:4]がベスト。東に寄る程、僻地クリ[E:7]の安全確保がしやすく、反比例してキプクリが遠く初期展開が遅れる。[F:4]の真ん中か[F:5]との境界まで寄せるかはお好みで。

キマ被弾が怖い or F3キプクリに遠いとF3崖上にキプが建つことがあるが、

  1. 崖下から上に建てたキプ位置では崖下からFBの射程が届く
  2. 添付図参照の通り、東の僻地クリまで制圧側111、防衛側109とほぼ等距離になってしまい前線に巻き込まれる可能性が生まれる

以上2点の理由から推奨できない。
水曜.JPG

キープ建設

裏方

オベ展開例オブジェクト制圧防衛
Elgil20080217.jpg[F:3][C:4]
[E:7][D:5]
キプクリ[F:3][C:4]
僻地クリ[E:7][C:7][D:5]

制圧考察

まともに掘れそうな唯一の僻地クリ[E:7]クリ確保が勝利への最低条件。
ここを枯らすと召喚負けに直結する為、歩兵はクリ回復をしない覚悟が必要。
死に戻りもキルクリを銀行に渡して有効活用したい。
TIPSの水上建築も初期展開速度と領域に大きく影響するため、必ず覚えておきたい。
(水上の岩にジャンプして建築するだけで簡単ですよ!)

防衛考察

Dライン以北のクリはほぼ自動的に手に入るので、東を攻めて残る[E:7]クリを奪取するかクリ回復等で枯渇させれば召喚勝ちが約束される。[E:4]-[E:5]からジャイ砲撃もかなり有効だがサンボルでの引き落としに注意

キマイラ警戒

キプ、中央、西外周
主なキマルートは
制圧防衛共通:人が少ない西外周[C:2]-[F:2]を迂回する
防衛:[C:4]-[E:4]南下、中央丘からダイブして特攻
の二つ。西側にあやしい召喚マークが見えたら偵察必須。

Tips

水上建築

hawkwind_obe02.jpg
↑クリックすると拡大

ナイトの墓場

hawkwind_tac01.jpg
木、石、斜面に囲まれた上図のポイントにナイトで突っ込むと 地形に引っかかり続けて身動きが取れなくなる
解除して歩兵に戻ると脱出できる
戦略的に重要な位置ではないので、知っていれば避けられるが 知らないで突っ込むと悲劇
チュートリアル戦場で一度体験しておくと良い

下書き

外部リンク

ネツァワル王国Wiki - エルギル高地
カセドリア連合王国専用 Wiki - エルギル高地
FEZ E鯖カセドリア戦術向上 Wiki - 御椀マップ TYPE1
エルソードWiki - 盾形(獅子顔)マップ・タイプ1
ホルデイン Wiki - 御椀型MAP/パターン2

コメント欄

  • カセは昔からネツ玄関に現水曜型のマップが存在し続けているため経験豊富。何このクソマップ始めて見たと構造に飽きれている人が多いだろうけど敵はノウハウ豊富のため油断厳禁。特にE3や酷いときはF3にキプが建つ事もあるけれど、最適なキプ位置はF4-5の境界付近です。ちなみにエルホル国境(エル本土)のルード雪原もこの形をしているため、両国もそれなりに経験もってます。つまり、五カ国の中で一番この形に慣れていないのがゲブというわけでそれだけでも個人的には大ピンチです。 -- 2008-02-27 (水) 17:26:24
  • http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs803  展開例作ってみた。自信ないけど。 -- 2008-03-09 (日) 06:25:40
  • ↑一緒に1番オベのSSを上げといた。賛同する方がいたら利用してください。ファイル名ob2.jpgです。 -- 2008-03-09 (日) 06:51:06
  • ↑残念ながら賛同できない。その位置は崖上一段目から皿弓の通常攻撃、下手すると二段目のクリ傍から通常弓やイーグル、パワシュ、ライトニングで削られるように見える。キプ位置が適正ならば水上建築の右から二番目の位置に領域が届くのでその岩の上を推奨します。 -- 2008-03-10 (月) 10:11:34