能力については役職詳細/女王観戦者を参照。
概要
女王が死ぬと即敗北に繋がる点から、この職業を持つ者が村に1人いるだけでゲームバランスが大きく変動する。
そもそも女王なんてほとんどの場合除外されているから気にしないでいいとか決して言ってはいけない
女王観戦者のセオリー
逃亡者を騙ろう。
逃亡者として出てくることで、人狼陣営からすれば、逃亡者を噛んでもし逃亡者が真だった場合、無駄噛みになってしまうという不安ができる。よって噛み逃れが可能。
ただし、逃亡先を言った場合、狼を逃亡先にしていると秒で偽がバレるので注意。
女王観戦者がいる場合の他役職のセオリー
(基本的に闇鍋の陣営公開が前提)
占い師
通常の状況と異なり護衛が女王最優先となるので、護衛職の負担軽減のために●を引いてから出るのが良い。
また、人外側が女王を把握している場合において、人狼への攪乱目的で女王にあえて○を出す戦術は、村人陣営に人外であることを疑われやすいので推奨しない。
狩人
無論、女王の護衛が最優先となる。
罠師がいる場合は女王への護衛が被る可能性が高いので注意。
共有者
共有COするとグレーを減らすことができる反面、人狼陣営の女王候補も狭まることになるので注意。
犬
指定先は女王が鉄板。無論殺すのはご法度。
護衛先を女王以外に設定すると、人外と見られて吊られかねない。
貴族・奴隷
共有と同じく、COのタイミングには注意。
逃亡者
生き延びるのが第一なら女王に逃げ込むのが最安全策。ただし襲撃された場合、護衛が入っていても逃亡者自身は死ぬことに注意。
商人
初日に即女王に占いセットを送るのがまず考えられる戦術。
その場合、占いセットを受け取ったことから人狼陣営は十中八九受取先を女王と勘づくので、女王はほぼ勝利が確定する場面でのみ占い受け取りをCOすること。
あえて女王以外に占いセットを渡すのはリスキーかつ信用を得られないのでお勧めしない。
次点としては女王以外に狩人セットを渡すこと。こちらならば人狼陣営に渡ったとしてもリスクは少ない。
村に護衛職がいないと思われる場合にどうぞ。
設定で狩人の自分護衛が可能の場合女王に狩人セットを送っておいて自衛させればまず安心。
霊能セットは論外。ほぼネタに近い
サンタクロース
商人に似ているがこちらは女王は最後に発送するのが一つ。
理由としては毒入りと玉手箱が少ない確率とはいえありえるためである。
最後に渡した場合はその後村を去って自動勝利になるため、仮に女王が毒で死んでも玉手箱で老死しても勝てる。
呪われた者
呪われた者状態では女王を把握することができるので、人狼に変化した場合、人狼陣営に女王の情報が渡ることになる。
うまく噛まれるように主眼を置いたほうが良いと言える。
呪いをかける者
呪いをかける際に女王を指定してかけることにより村証明が可能。女王が人外に投票されやすくなり、人外を見つけやすくなる。
初日にかけると人外に女王がいることを察知されかねないので、2日目以降に「グレーの適当な人にかける」という名目で行使した方が無難。
聖職者
即女王を護衛すること。
罠師
狩人との護衛被りを避けるためにCOするのがまず1つの方法として挙げられる。
潜伏する場合、狩人の為に女王護衛は控えたほうが無難。
オカルトマニア
オカルトマニア状態では女王の情報を知ることができるため、人狼に変化した場合、人狼陣営に女王の情報が渡ることになる。
うまく人狼を探しだして変化することが肝要。
怪盗
怪盗状態では女王の情報を知ることができるため、人外に変化するとかなりのアドバンテージを得ることができる。
血まみれのメアリー
闇鍋セーフティーの関係上セーフティーが「なし」に設定されている、または自由配役で設定されていないと女王と一緒に出現はしない。
もし出たら立ち回り方はただ一つ。吊られるように動くことだ。
そうすれば毎晩霊界から女王の呪殺ができ、(村に大量の聖職者がいない限りは)ほとんど勝ちが確定する。
人狼陣営
人外全員に言えることだが、女王に投票しないように注意。
寡黙だからと言ってステ吊り狙いで安易に投票を行うと、投票先が女王だったということも少なくない。
村の微妙な空気を感じ取り、女王がいるかどうかいち早く察知することが重要である。
狂人
占い師を騙って女王に黒を出して村側視点で破綻するのが最も確実な女王の炙り出し方である。
村側が破綻した占い師を吊る方向に動いた場合、人狼陣営も狂人吊りに動かなければならない。
人狼陣営は決して破綻した狂人以外に投票してはならない。
人狼占い
女王の存在を知ることができる手段を持つ唯一の人狼陣営の役。
女王を把握できたらこちらのもの。噛むために戦略を組み立てるもよし、女王を知っていることを仄めかし村アピするのもよし。
大狼
狼の子
吊られた時に能力を発揮するので早い段階で騙るか女王に投票して吊られる事が大切。
狼の子がLWとならないように立ちまわる必要がある。
狂人狼※村人陣営
即人狼を告発する
一匹狼
欲張りな狼
誘惑する女狼
孤独な狼
一途な狼
女王を見つけたら能力を使えば妖狐ヴァンプ生存でない限り勝てる。
ただし護衛が付いていて一途な狼がLWなら引き分けになるので注意。
威嚇する狼
女王を威嚇してから噛むと感染症が発動しないため女王を見つけても「絶対に」女王を威嚇してはいけない。
狩や罠だと思われるところを威嚇するのが安定だろう。
狂信者
狼少年
妖術師
囁き狂人
邪魔狂人
ひたすら真占いの邪魔をする。
狂人や狼の子などの役職が居る場合は騙るよりも潜伏しておいて邪魔をしよう。
スパイ
立ち去る前に狼が女王を噛んでしまうと敗北になることに注意。
スパイⅡ
女王の死亡=自身の敗北を意味する。
1Wだった場合、自分と女王が生きている状況においての勝利はありえないため、引き分けを狙うしかない状況になってしまう。
勝つことは非常に難しい。
人狼はスパイⅡを噛むと勝てる場合もある。
第三陣営
妖狐
子狐
女王がいると分かっている場合呪殺されない子狐はわりかと強い
背徳者
悪魔くん
ヴァンパイア
キューピッド
女王に恋の矢を当てると、護衛が優先的にもらえて強力になる。また、村人陣営の勝利が絶望的になる。
求愛者
キューピッドに同じ。
カルトリーダー
その他
皮なめし職人
最も手っ取り早いのは女王に投票することである。
また、女王が死ねば自身も死亡できるので人狼陣営に協力するのもアリ。
こうもり
女王の死亡=こうもりの敗北であるので、基本的に村人陣営の勝利が目的となる。
盗人
ならず者
女王を恨むと敗北確定となる。
ストーカー
村人陣営につくと、女王ストーキング以外の場合では女王を把握することができない。
コピー
ドッペルゲンガー
ドッペル先が村なら女王把握できる。
次々ドッペル成功すれば暗躍できるだろう。