クラスシステムとは
GENESIS MODには、特性(パークスキル)・特殊技能(スペシャルスキル)の他に、クラス要素が追加されている。
各サバイバーは、最初に以下7種ある一次クラスの一つを選び、特技(クラススキル)を得ることができる。
初回に選んだクラスは変更できないが、クラス申請書を使用することで、他クラスを開放することができる。
また、二次クラス・三次クラスを開放する為には、前クラスを開放しておく必要がある。
×ファイター(一次)→アサルト(二次)
○ファイター(一次)&ハンター(一次)→アサルト(二次)
| クラス | 一次クラス(総スキルPoint) | 二次クラス(総スキルPoint) | 三次クラス(総スキルPoint) |
|---|---|---|---|
| 近距離 | ファイター(355) | フロントライン(660) | ジェネラル(660) |
| 遠距離 | ガンナー(628) | シルバーバレット(540) | コマンド(660) |
| 知略系 | ハンター(290) | アサルト(565) | シノビ(660) |
| 技能系 | エンジニア(241) | ミリオネア(380) | ビリオネア(660) |
| 栽培系 | ハーバリスト(141) | プレイグドクター(286) | プロフェッサー(660) |
| 採掘系 | ブラックスミス(235) | アルケミスト(232) | フィロソファー(660)開発中 |
| 特殊系 | クルセイダー(235) | アグレッサー(232) | コンカラー(660)開発中 |
| 拡張系 | 一般特殊技能(26,868) | 捨てられた過去の遺物 | |
クラススキルは、従来のスキルPtと共有しているため、振分けが重要となる。習得を失敗した場合は、ボケリクサーを購入する他ない。また、本サーバのLv上限は30,000(29,999Pt入手)であるため、全スキルを習得するにはエレメントケーキを使用する必要がある。
全スキルを取得する場合の必要Pt
バニラ(286point + 51Point) + 一次クラス(1890point) + 二次クラス(2663point)+ 特殊技能(26,868)=31,758Point
ファイター
ファイターは近接戦闘に特化したクラスだ。近距離武器の性能に加えて、自身の防御性能やスタミナを伸ばすことが出来る。極まったファイターは、戦場で最後まで立っていられるほどのタフネスを手に入れていることだろう。
[特技] タフネス
- 最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したい特技。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +20 +40 +60 +80 +100 +120 +140 +160 +180 +200 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +220 +240 +260 +280 +300 +320 +340 +360 +380 +400 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 筋肉トレーニング
- 近接武器・ツール使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系、ツール系
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +90% +95% +100% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 追い打ち
- ダウン状態の敵に強攻撃で与えるダメージが上昇する。
- 強攻撃=近接武器使用時にしか効果がない。
- 効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +45% +50% +55% +60% +65% +70% +75% +80% +90% +100% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 木偶の坊
- 制作素材に木材を使用する武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:木製棍棒、パイプショットガン、パイプピストル、パイプマシンガン、パイプライフル、松明、石ショベル、石斧、石槍、石製スレッジハンマー、粗末な弓、ベースボールバット、マチェーテ、木の弓、狩猟ナイフ、鉄つるはし、鉄ショベル、鉄槍、鉄製クロスボウ、鉄製スレッジハンマー、鉄製消防斧、鉄鋼つるはし、鉄鋼ショベル、鉄鋼斧、鉄鋼製スレッジハンマー、鉄鋼製棍棒
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 損傷率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 素振り練習
- 近接武器・ツール使用時の攻撃速度が上昇。
- 効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系、ツール系
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +11% +12% +13% +14% +16% +18% +20% +21% +23% +25% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] 重みのある一撃
- 近接武器使用時に相手のアーマーを貫通して与えるダメージが上昇。近接でもツールは対象外。
- 効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系、ツール系
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 貫通率 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 貫通率 +22% +24% +26% +28% +30% +34% +38% +42% +46% +50% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技]間合い管理
- 近接武器使用時の射程が+2される。特に槍は4マスになるのでかなり有利になる。
- 効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系、ツール系
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技] みなぎる闘志
- 木製棍棒使用時、基本攻撃力+100、射程+1。
- 効果対象:木製棍棒
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技]コンビネーション
- ナックル系武器使用時、弱攻撃→強攻撃の順で攻撃するとノックダウン効果。※一部対象外
- 効果対象:ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼製ナックル
Lv 1 必要Pt 3 累計Pt 3
[特技]温故知新
- 対象武器使用時の基本攻撃力が+200上昇。対象に当たるまで、スキルポイントを余分に使うことには目を瞑ってほしい。
Lv 1 2 3 4 5 6 対象 木棍棒 革拳 バット 鉄拳 必要Pt 2 2 2 2 累計Pt 2 4 6 8
[特技] 棍棒修練
- クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:木製棍棒、ベースボールバット、鉄鋼製棍棒
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +60% +70% +80% +90% +100% +120% +140% +160% +180% +200% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34
[特技] ナックル修練
- ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル
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Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 累計Pt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇率 +60% +70% +80% +90% +100% +120% +140% +160% +180% +200% 必要Pt 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 累計Pt 12 14 16 18 20 22 25 28 31 34